闪点行动第二季2配置高吗?别把那些什么推荐配...

& 闪点行动2龙之崛起分辨率最大只能设置不能宽屏 ...
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先报配置E6550& &&&8600GT&&256MB& & 2G内存& &桌面分辨率&&显示器:22‘宽屏
进游戏后设置画面最大只能跳到 的分辨率,在尝试Auto,4:3 、16:10、16:9等设置都无法解决宽屏问题,看着宽屏的屏幕被压缩很不爽啊~~~~~网上搜了很久也没有解决,也查到了很多人有这个问题,请知道问题点的有识之士来解决问题啊,谢谢~~~~
[ 本帖最后由 skate123 于
20:05 编辑 ]
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不知道版主知道不知道解决问题的方法,是配置原因还是什么问题?????
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一般来说显示器用DVI接口就不会出现这个问题了
Q9550+GTX465+4G
XBOX360+PS3
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显存小了的原因。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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???阿~~~~~~~~~~~
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这游戏估计和GRID一样。一个公司出的赛车游戏。如果显卡显存小于512M就不能上或更高。
GRID是可以手工修改一个.xml配置文件。具体哪个文件记不清了。回去查查去。改完了发现分辨率提高了也基本上不影响运行速度的。
如果闪点有类似的文件应该是可以一样改的。
下文是GIRD的修改方法,有兴趣的人回去试试吧。
《超级房车赛》保护光驱GRID最高分辨率限制的方法
保护光驱GRID最高分辨率限制的方法~~自由选取!!!
找到游戏***目录/system/hardware_settings_restrictions.xml 文件,记事本打开,找到最后&& &
& & &data&
& && &&&&res mem=&270& maxWidth=&1280& /&
& & &/data&&
字段,其中270是显存大小,1280时分辨率限制.
把1280随便改成什么的,就可以了
[ 本帖最后由 netpilot 于
09:41 编辑 ]
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原帖由 netpilot 于
09:35 发表
这游戏估计和GRID一样。一个公司出的赛车游戏。如果显卡显存小于512M就不能上或更高。
GRID是可以手工修改一个.xml配置文件。具体哪个文件记不清了。回去查查去。改完了发现分辨率提高了也基本上不影响运行 ...
这个游戏改了还是没用。
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默认就是1440的分辨率,应该是你电脑问题
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回复 #7 hewang161616 的帖子
谢谢大家的回复,我先试试改文件看看,因为侠盗猎车手5也有类似的改文件的的形式来保护光驱画面设置的~~~
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原帖由 hewang161616 于
11:54 发表
这个游戏改了还是没用。 试了更改,没用啊~~~~有没有解决办法阿,难道真的是显存的原因?他基本配置不是256MB的显卡就可以了吗,难道这个基本配置不是宽屏啊~~
UID2007284主题阅读权限30帖子精华0积分249金钱451 荣誉0 人气0 在线时间7 小时评议0
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原帖由 skate123 于
19:43 发表
谢谢大家的回复,我先试试改文件看看,因为侠盗猎车手5也有类似的改文件的的形式来保护光驱画面设置的~~~
侠盗猎车手5???? 横行霸道貌似只出到4...
CPU Intel E8200 盒装 OC 3.2GHz
主板 微星P45 NEO F
内存 金士顿 1Gx2 DDRII 667MHZ
硬盘 希捷 320G+160G 32M SATA+西数 双碟1T
显卡 蓝宝石 HDM
键鼠 黑腹狼蛛+MX518+杂牌音响....
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应该是机器问题吧 我的直接上1080了~~~~~
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回复 #11 烤鳗鱼 的帖子
哈哈不好意思打错了~~~~~~
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显存小了,没有办法的。认命吧。
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汗 我的也是256M8600GT 也没有 选项
××你个??
Powered by《闪点行动2》命令详解及战术入门
日 作者:zhoyan369 来源:3DM 评论:0条
很多朋友刚刚接触闪点,并没有玩过闪点1代,玩上手会有极大的不适应感,因为闪点和其他FPS大相径庭& ,不过如果你是一个铁杆FPS迷或者军迷的话,希望你不要很快怒删,错过一个好玩的游戏,真是件很可惜的事情。坚持一下,上手之后,你会爱上这个游戏的 。
闪点系列一贯追求真实, 不过闪点2的指令已经比闪点1简化很多了 ,剔除了闪点1里很多冗长而且少用的指令, 向娱乐化迈进一下,也是一种进步 ,不多说废话啦,文章分两个部分,一是指令详解,二是战术介绍
本文章并非打关攻略& 本文讲作战战术& 官方关卡只是闪点的一个零头& 真正的好戏是不久之后海量的MOD& 战术是OFP的精髓& 可以灵活应用在各类战斗当中&
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一、《闪点行动2》 指令详解 一级菜单用红色&&& 二级菜单绿色& 三级菜单黑色&
主菜单分四项 : move(移动) follow me(跟着我) tactical(战术) order(命令)
1& tactical指令逐级详解及应用& tactical(战术)& spread(散开)- &&&&&&&&&&& combat spread(战斗散开)& 使队伍散开,在遭炮击、 火力压制时,可减少伤亡 。缺点:处于边缘位置的队友容易走丢&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&& tight spread (密集队形)& 队伍密集排列,便于管理和观察,或者通过一些狭窄的区域。 缺点:遭遇炮击和扫射时会受到较大伤亡&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&& normal spread (普通队形) 不很散也不很密& 平时使用
& formation (队形)
所有队形均以玩家朝向北方为基准
wedge (楔形队)&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 玩家&&&&&&&&&&&&&&& 队友&&&&&&& 队友 &&&&&&&&&&&&& 队友&&&&&&&&&&& 队友
&&&&&&& 用途: 行军、侦查、撤退&&&&&&& 优点: 具有后方和侧翼防护能力 ,玩家视野开阔,便于观察状况 &&&&&&& 缺点: 前排火力不足,前排突出部位置危险(尤其那个位置是玩家自己)& 容易孤军深入
column (纵队)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 玩家&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 队友&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 队友&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 队友
&&&&&&& 用途:行军队形& &&&&&&& 优点:行动迅速,易于管理,可以通过狭窄区域,比如河谷、大门、桥梁& &&&&&&& 缺点:接敌时几乎没有攻击和防御能力&
line (横队)&&&&&&&&&&& 队友& 队友 玩家 队友 队友
&&&&&&& 用途:正面进攻、正面防御、火力压制 &&&&&&& 优点:接敌射角开阔,能发挥最大火力&&&&&&& 缺点:战线广、缺乏纵深,容易被分割穿插各个击破&
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
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参考资料

 

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