麻烦给一分猎杀潜航3舰船速度3的修改好的 速度 甲板...

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页眉..页脚猎杀潜航3修改代码方法汇总全文结构:?前言?研究代码过程中发现的一些经验?实例(具体的修改步骤可直接看着一部分)(一)让游戏开始的1939年9月第一舰队可以配备IXD2型潜艇(二)让1939年第一舰队IXD2型潜艇各鱼***全配备9号红色TXI(G7es)ZaunkenigII型电动声导鱼雷(三)让1939年第一舰队的IXD2型潜艇配备IX型舰桥中最好的IX/3型舰桥。(四)让1939年的第一舰队IXD2潜艇的IX/3舰桥可以购买并***上105mm甲板炮,高射炮座位可以购买并***3.7cmFKM42Twin高射炮或者2cmFKC/38Flakzwiling四管型机***,高射机***位可以购买并***2cmFKC/38Flakzwiling双管型高射机***(五)让1939年的第一舰队的IXD2潜艇能买到并***IX系列可用装备中的最优装备(六)让所有1939年第一舰队IXD2潜艇的零件、装备、***械等的售价免费(七)让1939年第一舰队IXD2型潜艇***设备的时间仅为1天。(八)让1939年第一舰队IXD2型潜艇船员在基地的休假日期由一个月改为1天,并且解除申请转换舰队必须完成几次任务才批准的限制条件。(九)让1939年第一舰队IXD2潜艇的人员配置更自由。(十)让潜艇可以收到敌人护航舰队的信息(即间谍卫星补丁)(十一)让IXD2型潜艇的甲板炮高射炮不受风浪限制。(即全天候火炮补丁)(十二)让第一舰队的巡逻区域总是在繁忙水道AM53区(十三)?改时间压缩率(十四)修改各种***械的弹药量(十五)修改1939年第一舰队IXD2潜艇的105甲板炮威力及装填速度(十六)改IXD2装甲值和血值(十七)改潜艇上各种潜望镜放大倍率,改各种潜望镜放大焦距倍数的个数(十八)改个人军衔、声望和勋章(十九)修改船员的军衔军级、勋章、声望等(二十)其它?修改成功的图例证据?一些修改操作过于繁琐的代码修改后的备份页眉..页脚正文一.前言A.很多猎杀潜航的玩家反对修改,我只能说求同存异。你反对,但是很多人都在苦苦寻找修改方法,所以不喜者勿看,勿喷。以恶语侮辱我者,天道诛之!B.本人也不赞成修改的太变态,但是修改的方法应该让大伙知道!至于修改成什么样,由各舰长自行选择。本人呼吁不要修改太过,否则几个小时候你就不想玩了!C.本人之所以写这个是因为网上的修改方法都是不系统的,或有错误,或者直接提供了修改器。古语云:授之以鱼不如授之以渔。修改器并不是万能的,很多修改器都是有缺陷的。而代码修改却是一种方法,学会了可以摆脱修改器作者水准的束缚,而且本文的代码修改都是经过游戏验证的。D.本文修改是在第四版汉化补丁基础上修改的无mod版本,这个补丁已经解决了出航在非洲西部的bug,解决了游戏随意跳出的bug,解决了时间倍率不显示的bug。所以不是这个版本基础上的,不敢保证可行。E.由于笔者喜欢IXD2潜艇,所以以此为修改模版。IX系列的声呐本身有bug,常出现声呐损坏的情况,与本文修改无关,我也不知道怎么调节声呐的数据,而且声呐我很少用,坏了就坏了。另外Save\Load***后声呐会变好,不知道为什么。F.修改前请备份原data文件。G.部分文件的修改需要用到silent3ditor软件,请自备。H.所有修改都要记得保存,否则修改无效!I.欢迎理性的舰长有理有利有节的指出下文的错误或给出修改建议,交流才能进步。二.研究代码过程中发现的一些经验1.游戏中一个修改的任务,可能涉及很多文件,必须全部修改才能生效2.修改代码后,必须重新启动游戏,才能生效。3.代码的修改很有逻辑,如果出现逻辑矛盾,会产生bug或者不生效。4.代码是英文词汇或其缩写,英文词汇中没有空格但是大写字母可以区分单词,所以看懂不难。其中缩写常见的有?Nb或Nr或No(Number)数量,?Sub(submarine)潜水艇?Id或Idx(Index)索引序号,?ponent)零件或部分。?Off(officer)军官,?po(pettyofficer)军士,?Max(maximum)最大值,?Min(Minimum)最小值,?Fore(forepart)前部,?Aft(after)后部,?Res(reserve)储备,?intern(internal)舱内的,页眉..页脚?extern(external)舱外的,?Uboat(underseaboat)潜水艇,?AP((AttackPower攻击力)或(rate穿甲能力、穿甲弹),?HE(highexplosive)高爆能力、高爆弹,?AA(Anti-Aircraft)防空能力、防空弹,?SS(starshell)照明弹,?EF(efficacy)效力,?wpn(weapon)武器。?Vers(version)版本?单独的Z0x是舰桥代号,单独的M0x是甲板炮代号,单独的A0x和S0x是甲板炮(机***)代号(x取任意正整数)。?CONING是锥形意思,这里指舰桥。?UZO是舰桥观测望远镜,不知道全称是什么5.不是每种舰艇和每个装备都能匹配的,所以只能修改出该类型舰艇能匹配的装备,IXD2型无论如何我修改不出XXI专用的设备。6.序号都是从0开始的,也就是说第一个、第一年都是=0,而第N个和第N年都是=N-1。7.代码中有结构关系,出现Nb或Nr=X后,下文一定有X个同类内容,比如:SubNb=4(潜艇有四种类型)SubType0=2(第一种潜艇是代号2的IX型)SubVersion0=2(该IX潜艇是代号2的IXC/40版本)SubType1=1(第二种潜艇是代号1的VII型)SubVersion1=1(该VII潜艇是代号1的VIIC版本)SubType2=3(第三种潜艇是代号3的XXI型)SubVersion2=0(该XXI潜艇是代号0的XXI版本)SubType3=0(第四种潜艇是代号0的II型)SubVersion3=1(该II潜艇是代号0的IID版本)具体潜艇代号见游戏***路径下data文件夹cfg文件夹basic齿轮记事本文件的[SUBMARINE0]-[SUBMARINE3]字段。8.代码中的结构关系涉及到年份时,前后文的年份代码必须一致,否则失效,比如下文字母后的1表示第2年,所以全是1.Year1=1944(第2年是1944年)ForeTube10=3;(第2年第1种前鱼***装的是3号鱼雷)ForeTube11=7(第2年第2种前鱼***装的是7号鱼雷)ForeTube12=1(第2年第3种前鱼***装的是1号鱼雷)ForeTube13=6(第2年第4种前鱼***装的是6号鱼雷)9.游戏中很多代码的含义在游戏***路径下data\Menu文件夹en--menu文件可查到。10.代码中等号“=”后面的数有五种含义,其一是游戏***路径下data\Menu文件夹en--menu文件的内容代码,如Decoy_Launcher_00=1285表示第一年的第一个声呐诱骗发射器是代号1285的款型。在en--menu文件查到代码1285表示Bold2声呐诱骗发射器其二是某物品在同类中的类型序号代1
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