神雕侠侣好玩吗OL的玩家多吗?好玩吗?

进行中的任务
《神雕OL》不了解古墓请不要乱喷
发表时间:
作者:网络
编辑:fanfanfan
来源:网络
  很多人都觉得古墓剑这个职业是个垃圾,活动不组、副本不要,但是我想告诉这些人,任何游戏,没有最强的职业,只有最强的玩家。我不否认《神雕》需要投资,但试问哪个游戏不需要,而哪个游戏又没有商人在里面赚钱呢?总而言之,是我们玩游戏,不是游戏玩我们,大家玩游戏开心就好!
  人物属性
  因为《神雕侠侣》而选择古墓派想必是很多玩家最初的原因,但是玩了一段时间之后忽然发现,古墓剑很烂。很多人下副本不要古墓剑,活动也不组,PK也说古墓不给力。很显然,在做活动任务的时候古墓的确不如群攻效率,但我想说的是,6个人单刷陨石同样能打1700分,6个人单刷山贼同样能打2000分!
  古墓可以组个固定队伍,不跟其他人争抢活动地点,而是单刷,不仅材料装备多,经验同样不差。就下副本而言,虽然需要玩家必要的装备配置,但更为重要的不是职业,而是配合!不论什么副本,古墓都不会是酱油,只是你会不会玩这个游戏,会不会过神雕的各种高端副本!
相关新闻:
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
[05-17][05-15][05-14][05-07][05-03]5.7亿也疯狂
《神雕OL》体力值得罪谁了
5.7亿也疯狂
《神雕OL》体力值得罪谁了
2007年我国首次开出亿元大奖,2009年再次开出一次,直到2010年亿元大奖开出数开始增加到2次,2011年更是一下开出4次亿元大奖。随着电脑彩票销量的稳中有升,不久前又开出了5.7亿元巨奖。
天文数字的奖金逐年攀升,广大彩民更是频频侧目,他们其中的很多人连续买了若干年也只中过100块,彩民招谁惹谁了?无独有偶,0.5Q版新派武侠网游《神雕OL》,在开放测试公布体力值系统之后,也有部分玩家提出了反对的声音,一时间体力值真的好像是玩家眼中的洪水猛兽,甚至有的玩家因为它的存在就不玩游戏了,体力值又得罪谁了?
5.7亿不公开 体力值很透明
双色球的规矩,20点停售,21:30公布中奖结果,而且放的还是录像。这1个半小时工作人员得多忙啊,要说彩民有点躁动那是再正常不过的事了。但《神雕OL》不同,每天早上更新1W点体力值,甭管是VIP还是白钻还是普通用户,人手1W点绝对童叟无欺;要想深挖体力值是如何消耗的也没问题,每个任务、每个副本、每一次精炼的消耗都有明明白白的文字注释!套用一句台湾电影的台词:玩家,你还想怎样?
今年夏天不买彩 要买就买100注
5.7亿说出来很容易,但做出来也需要极大的魄力,100注的气量一般人还真不行!那么对于广大人民群众而言,5.7是什么概念?简单说来中奖者税后可以拿到4.56亿,若将奖金全部存入银行,按照目前一年期定期存款年利率计算,一年产生的利息就高达1596万元,甚至比每年中3个500万头奖。
如此“恢弘”的手笔带动了天价收益,而100注的投注钱才200来块。为什么当初这位大叔不买10000注?因为人还是有理智的。《神雕OL》中的体力值真的如玩家所说,影响甚大?之所以有玩家发出反对的声音,大概因为体力值的存在更多的是在玩家心理上产生了影响。
要真相就挖洞 体力值得罪了谁
在《神雕OL》开服初期,大量玩家的涌入会让升级成为一种竞争,大家你来我往竞相争夺排行榜上的排名。不为别的,就为彰显自己的实力!但要说《神雕OL》没在体力值方面引起注意,这恐怕就不对了。角色的初始体力值有多少?2W点,对于绝大部分玩家而言,2W点初始体力玩6-8个小时完全足够。如果绝大多数玩家都觉得体力值不够,相信《神雕OL》不会视而不见的。可以猜测,发出声音的玩家可能是没有抓住游戏的玩法,也可能是他们太想获得优势了。
没头脑与不高兴
第一,没头脑。很多玩家玩惯了刷怪网游,之后无论在什么游戏中都习惯无脑刷怪,永不停歇。《神雕OL》不同,它为玩家安排了诸多娱乐活动,打怪只是游戏乐趣的一部分,此外还有副本、组队任务、种仙草、大宋科举、战场等等一系列趣味活动,这些活动的经验值不知道要比单纯的打怪高出多少。而且从《神雕OL》本身的体力值设定上就能看出,游戏并不建议玩家依靠刷怪升级,为什么呢?因为在没有任务支撑的情况下,刷怪会大量消耗体力值。
第二,不高兴。这就很容易理解了,在体力值之前有过疲劳值、疲劳度等等限制玩家升级速度的方式,于是玩家变得非常敏感,一听说有个叫“体力值”的东西出现,立马就不高兴了。在毫不知情的情况下就是一顿数落,实在让人汗颜,体力值系统的庞大以及自由娱乐的理念又有多少玩家知道呢。
其实,《神雕OL》的体力值系统是一种效益很持久的设定。过了第一天之后,处于排行榜前列的玩家会为新手玩家创造福利。除了武林高手们,服务器中处于武林新秀、江湖小虾米阶段的玩家都能享受升级福利。这样一来后续的玩家不掉队,前排的玩家想要保住自己的位置,就要对体力值精打细算,其中乐趣,比起24小时不下线的无脑刷怪、刷副本不知要高明多少倍。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩& 神雕侠侣哪个门派好玩?老玩家综合点评
神雕侠侣哪个门派好玩?老玩家综合点评
文 章摘 要
  门派详解篇  ①法系输出类  古墓  上手难度★☆☆☆☆  装备需求★★☆☆☆  升级速度★★★★★  推荐指数★★★★☆  强大的面杀伤门派注定古墓派在升级烧双的时候足够有超然的地位,稳定持续的
  门派详解篇  ①法系输出类  古墓  上手难度★☆☆☆☆  装备需求★★☆☆☆  升级速度★★★★★  推荐指数★★★★☆  强大的面杀伤门派注定古墓派在升级烧双的时候足够有超然的地位,稳定持续的作战能力也让他成为家族战帮战时最稳定的输出。战斗中的M16稳定性决定了一切也是回合制游戏的最大特点,战斗的胜利者不是输出最猛烈的,而是最后依然可以站在战场的。  推荐4星,是因为这个门派永远是门生满地的门派,除非觉得强力要不很难出彩,也因为选择的人多,可能导致中后期活动会被顶级队伍。  选择性淘汰,这也是所有游戏的共同特点,优胜劣汰,生活定律。  白驼  上手难度★★☆☆☆  装备需求★★★☆☆  升级速度★★★★☆  推荐指数★★★★☆  正在逐步增强的的门派,相比古墓的内敛,火气十足的白驼更加的爆力血腥,虽然在群秒数量上比较古墓要少了一点,但是输出的单体伤害。  仍然是其他法系无法超越的存在,通过大家对游戏的了解,爆等装备的挖掘,白驼俨然成为了战斗中不可霍缺的**输出,如果说古墓是M16。那么白驼就是名符其实的AK47,古墓是温婉的南方妹子,白驼就是强悍的东北爷们,如果你做一爆秒杀的**法系输出,这就是你不二的选择。  推荐4星是因为门派的特点决定,单体高输出,注定了群秒数量的减少,导致前期在寻求队伍上有些许难度,这就是十年藏剑的道理。  ②物理输出类  丐帮  上手难度★★☆☆☆  装备需求★★★★☆  升级速度★★☆☆☆  推荐指数★★☆☆☆  战场上最锋利的尖刀,绝对的锋芒也注定了成为敌人首要攻击的目标,门派的特点决定了他是一个瞬间爆发能力超强,但是存活能力不足的职业。  R,M,B玩家的选择,门派的定位决定了,他是一个必须有强大经济支持的存在,适合有比较长游戏时间和经济能力足够的玩家选择,强身是必修的生活技能,因为本身的脆弱只能选择加速度,保证自己的出手机会,这也是个恶性的循环,法术的群体秒伤是优先选择速度较快的敌人或敌方宝宝。所以丐帮很难保证自己的三连能持续的释放为了达到出手可以秒人负责这个门派的特点就必须有经济上的投入,纯粹的R,M,B玩家,可以找到稳定的高品复活来源,可以选择骷髅加点(具体请参照梦幻的骷髅大堂,在此不详细讲解了)。  推荐2星是因为,物理系的通病,如不能有固定的团队注定是在升级上最难找到理想队伍的,因此速度上会比较吃力,还有就是门派特点需要玩家。  投入相应的经济  密宗  上手难度★★★☆☆  装备需求★★★☆☆  升级速度★★★☆☆  推荐指数★★★☆☆  高爆发的物理系群体伤害,绝对的宝宝**,物理系单P强势的存在,终身隐藏的边身套属性,想比较梦幻的ST,更酣畅淋漓,不管是活动还是P,K是一个多变又稳定的物理输出,R,M,B玩家可以把他打造成邪恶的战场清道夫绝对的群体高爆发,降魔杵,也可以让速度流的密宗在P,K中可以保证绝对的强势,也是这游戏目前本人最看好的物理后期,罗刹的加成,注定了这个职业是越战越勇的职业,后期可以龙相打5的时候,配合着自己罗刹的伤害加成,绝对的毁灭性打击。  推荐3星原因很简单物理系在升级道路上都会比法系更坎坷,装备要求也更加的高,万年不变的网游定律,物理系永远要比法术系更烧钱。  ③辅助加血类  大理  上手难度★★★☆☆  装备需求★★☆☆☆  升级速度★★☆☆☆  推荐指数★★★☆☆  这游戏急需也是必须有所调整的门派,加血量可以保证正常的活动剧情已经升级需要,但是就目前形式上,很难胜任家族战的需要,加血量单体群体无差别,导致了,在强里爆发的面前很无力,所以预测在今后的几次大改动时必然会有所加强,希望大家共同期待吧,不然公测了没有医生。  在后期的活动中咱们多牛的爆发也要躺在地上看星星了。  推荐给3星虽然加血不是特给力,但是皮厚血多,适合普通玩家和休闲玩家选择,诚实可靠妹子爱啊~~额,跑题了,总之希望喜欢治疗系的朋友。  从一而终,必然会看到光明的。  全真  上手难度★★☆☆☆  装备需求★★☆☆☆  升级速度★★★☆☆  推荐指数★★★☆☆  个人感觉到了80级以后会越发的突出,群体法防技能越是到了后期越是给力,而且点灯是群体血伤的,越到了后来,为队伍提供的持续战斗能力就越大,当大家装备级别提升起来后,持续战斗力必然会是主流战斗,梦幻的F战也是从20回合到现在200回合一点点走过来的,所以在现在版本大理很乏力的情况下全真在拥有强大的减气血上限法术的面前,人气一定会有所提高。  推荐指数3星,适合妹子和性格温和的人,在现在阶段和大理一样很难有出头的机会P,K和升级都不算太理想,所以希望大家理智选择,毕竟这些弱势的门派一定会在以后的修改中一步步的走上擂台。  ④封系  绝情  上手难度★★★★☆  装备需求★★★☆☆  升级速度★★★★☆  推荐指数★★★☆☆  绝对的速度压制主技能直接提升人物速度,1速最快出手,完全无压力,封系最关键的要素之一就是出手的快慢,所以绝情一定是家族战和帮战里最强有力的封系之一3,4,5敏捷加点的,都大有人在,因为大家都明白“惟快不破”的道理,这也是封系的宗旨,先手控制永远是王道,不论前期后期封系就是P,K场上最活跃的人物。  推荐3星适合头脑灵活多变的玩家选择,小投入大回报的门派,喜欢以**对手为乐的朋友最合适的门派,你想他立正,稍息,走正步,全看你心情。  百花  上手难度★★★☆☆  装备需求★★☆☆☆  升级速度★★★☆☆  推荐指数★★★☆☆  二线封系,在出手上比绝情要慢上一些,2敏的加点,通过大家一步步的体验慢慢成为了主流,死亡封印--蔓陀螺,让他成为了强力丐帮杀人放火最喜欢带着的好基,友,也在**时候拥有扭转局势的能力,可以完全限制对方一主力输出或封印,可以想象,还没开打,对方就要考虑自己会不会。  死了起不来了,死亡的瞬间不卡怕,可怕的是死亡来临前的恐惧,一个强里的百花在P,K中给对方造成的心理压力也是获得胜利的一部分。  推荐3星如果你有个给力喜欢P,K的团队那么就来吧,这绝对是一个适合团队做战的封系。  桃花  上手难度★★★★☆  装备需求★★★☆☆  升级速度★★☆☆☆  推荐指数★★★★☆  千万不要小看了,这个一直不被大家看好的门派人家的祖师爷可是东邪啊,因为封系选择多了一点,导致桃花的人气一直不是很旺盛,也很少人。  觉得桃花强,玩过梦幻的应该知道,当大家到了120,130,一个强力的方寸更给力,还是一个出手更快的女儿更给力?当然仁者见仁智者见智。  但是谁也不能否认这个封在游戏的重要性,暂时没开放点修的系,统,当这个系,统开放,桃花一定会变成封系最强的有力争夺者,主技能直接加。  强封印命中,如果说绝情是以快制敌,那么桃花就是具备了封系第二个必备特点“准”。  推荐给4星在30品碧灵可以解除一切封印无负面效果的今天,能稳定的封,绝对是在封系中最关键的,因为出手的顺序绝情,可能会被超速宝宝。  完全克制,二这一个出手比人快,比超速宝宝慢的稳定封系,慢慢会变成主流。
与相关的文章有:

参考资料

 

随机推荐