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游戏狂人, 积分 1574, 距离下一级还需 426 积分 游戏狂人, 积分 1574, 距离下一级还需 426 积分
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超级玩家, 积分 796, 距离下一级还需 204 积分 超级玩家, 积分 796, 距离下一级还需 204 积分
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分 中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分 初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
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中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分 中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
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中级玩家, 积分 162, 距离下一级还需 88 积分 中级玩家, 积分 162, 距离下一级还需 88 积分
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超级玩家, 积分 864, 距离下一级还需 136 积分 超级玩家, 积分 864, 距离下一级还需 136 积分
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中级玩家, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分 中级玩家, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
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初级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分 初级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分 中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
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高级玩家, 积分 350, 距离下一级还需 250 积分 高级玩家, 积分 350, 距离下一级还需 250 积分
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高级玩家, 积分 546, 距离下一级还需 54 积分 高级玩家, 积分 546, 距离下一级还需 54 积分
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超级玩家, 积分 914, 距离下一级还需 86 积分 超级玩家, 积分 914, 距离下一级还需 86 积分
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中级玩家, 积分 114, 距离下一级还需 136 积分 中级玩家, 积分 114, 距离下一级还需 136 积分
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分 初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分 初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
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高级玩家, 积分 420, 距离下一级还需 180 积分 高级玩家, 积分 420, 距离下一级还需 180 积分
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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分 中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分 中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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高级玩家, 积分 447, 距离下一级还需 153 积分 高级玩家, 积分 447, 距离下一级还需 153 积分
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分 中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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新手玩家, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分 新手玩家, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分 中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分 新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
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超级玩家, 积分 687, 距离下一级还需 313 积分 超级玩家, 积分 687, 距离下一级还需 313 积分
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初级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分 初级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分 初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分 新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分 新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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《典藏版》是由Konami /BTpigGames研发制作并发行的一款类游戏,在该做中新增了许多游戏模式,并且在2012中球员将更加真实,会受到各种受伤害等等。由于采用了新引擎,游戏中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯。
-添加了央视CCTV5台标和专用记分牌。
-整合了球场美化补丁包。
-添加了中文解说补丁。
-打了EPT13的粗体字补丁。
-由于原版太单调 我就修改了原文件制作了经典音乐补丁。
-整合世界203支国家队大补去除了新建联赛模式。
游戏***完后,导入***目录中的注册表程序,如果是XP系统可能报错,请***一个net framework3.5插件。
在前作中,玩家需要按住盯防键与方向键调整防守球员的。本作中系统更加简化,玩家只需按住盯防键与R2键,系统将会自动控制防守球员进行盯防。不仅如此,新系统还非常智能,在进攻球员位置不好,防守球员有机可趁的时候,系统会自动断球。
允许玩家使用右摇杆选择场地上的任意一名球员,这些在角球和边界球的时候尤为有效。Konami表示这个新的光标选择系统允许玩家选择球场上的任意一名球员,而这可以使玩家更快的对场上的威胁做出反应,更快速有效地遏制进攻。
传球与转移:这代传球更逼近真实,传球路线合理,准确度高了。多传球,多倒脚空挡拉出来的几率大了,如果使用的是弱队,可以多在后场倒脚和长传转移,时不时传给中场长传比较好的人,发现空挡也能更精确的传到位。
层层推进:进攻千万不要急,就算打防反也好,没好的空挡就不要往前送球,可以多利用短传,这个组合是实况的二过一。如果没有空挡,可以回传后场,重新再试,但是必须长时间把球控制在自己脚下,多倒脚。
直塞:可以调成手动控制,因为这样才能一时间控制多名队友一起往前跑来拉空挡,而自动的话,会有3秒的恢复时间,也就是只能让一个人往前跑,等小地图看到几乎平行时,建议用直塞,球员身体强壮的最好。
射门:射门不要急着射,如果有人阻挡的话,可以利用RT+加方向键拉开空挡,再选择射门或者传球。
防守时必须做到三点:一、拖住 二、龟缩 三、战术犯规。
第一点:拖住的意思是,不是6个人对对方1个2个3个人的话,不能上去抢球,需要利用这代的新功能,RT+短传键。如果对手传球了,马上按住射门键让自己人去抢,自己人往本方禁区跑。
第二点:龟缩的意思是,像遇到控球强大的队伍,比如宇宙队,不要控制上抢,一直把人往禁区那边拉,守在禁区附近等打反击。
第三点:主要AI威胁最大的就反击和定位球,反击防守方法除了拖,还有强势一点的,战术犯规,但是说的战术犯规,不是铲球,而是撞人或者绊一下造成犯规,为防止对方轻易射门,可以利用铲球干扰,但是如果在禁区,直接用门将出击。
画面8.5分:超级明星般的动画与面部轮廓表现的非常漂亮,不过与大批泛化的模型毫不匹配。
声效6.5分:解说还算到位,不过原声音乐却古怪的融合了俗套的in-house电子乐与授权流行音乐。
耐玩性9.0分:少有游戏有PES这般的持久力,这仍然是一款吸引你的作品,虽然不免有些瑕疵。
总分8.0分:要不是这些古怪的瑕疵,2012所强调的快攻对抗防御作战的仍然让我们沉醉。虽然这不是部分玩家所期待的深层次体育游戏。
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不太清楚 你上官网看一下应该就知道了
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