gba超级机器人大战og22 存档

第二次超级机器人大战OG
Super Robot War OG 2nd
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1名玩家参与27
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原名:第2次ス?パ?ロボット大?OG
地区:日本
发行:NBGI
年龄:12岁以上
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved查看: 3082|回复: 3
最后登录主题UID152929购物点数0 点精华0积分9帖子游戏币49 枚好人卡1 张在线时间6 小时阅读权限10注册时间
, 积分 9, 距离下一级还需 91 积分
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_C0 Masaki Skill LV9
_L 0xx001B0002
下一机师地址 +C0h
手动修改的话可以完美修改技能的等级,并且可以无视技能槽限制装备5技能。
手动修改的说明:
正树技能选择表中的第一技能地址为0x0347136,第一关后改地址的32bit数据为:80 02 01 02。
该块内存段一共记录了每个机师可以习得的27个技能的等级、升级情况、装备情况,每32bit为一个技能的相关数据。即下四位内存记录了下一个技能的数据。
首先说前16bit的80 02,其在电脑看来实际为0280,中间的28为该技能能及到下一级需要的战斗次数,8后面的一位数据是技能等级。举例而言,要修改成技能等级LV5,27次战斗后技能升级,该处的能存应该为B5 01。只写技能等级的话,升级所需次数写为0的话升级需求会显示为--。只修改升级所需次数可以实现快速技能升级。
之后的01是技能种类代码,修改这个位置的代码可以修改技能的种类,这样就能控制习得技能的种类。不过一般把后面对应技能的内存段修改就能满足基本需求了。技能代码列表请参考本文最后。没有斩返的机师最好不要修改出这个技能,我个人认为该机体没有对应的斩返的动画,强行装备可能导致死机。
最后的02是技能的装备情况,05表示装备中。手动选择自己想要的技能对应内存段改位置的代码可以实现无视技能槽限制装备5技能,但是需要注意的是这样可能会造成占用的技能槽超技能槽上限,千万不要到&custom&里选择“操者养成”,否则会死机。另外技能最多只有5个有效,装备技能超过5个的话以前五个技能为准。
下一个机师的技能列表第一技能地址偏移量为 +C0h。如果你不知道什么是偏移量的话请自行google或百度。
以下为技能列表:

参考资料

 

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