暗黑3精英怪 击败精英怪 宝宝说些什么

你可能还不知道的暗黑3常用小技巧
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标签:以下是上次活动热心坛友发来的游戏小技巧,经过我的搜集和加入一些自己和朋友们分享的经验整合编辑而成。再次感谢大家的热心参与。都非常实用哟!!!
1,如果你不希望朋友进入你的游戏时,按ESC,在设定画面里(社交)---(启动:快速加入)的选项关掉。
2,按ESC,(游戏功能)选项---(按键绑定)可以让你设置你习惯的按键。
3,如果你加入了战队,队里的队友在线。队友获得的装备,成就等在刷屏怎么办?:打开战队页面,点击新闻,再点击右侧上角的&齿轮&,把物品/资讯选项的对号去掉。
4,点开S技能界面后,按住左键点击技能按键拉拽可以直接互换位置。用于调整测试键位很有用。
5,如果个人已经开启过一次传送门,而且门的位置比较重要(在比较远的地方或是BOSS门口),而又需要回城时,可以使用地图M,点击进行传送或是回城,也可以点击队友的头像直接传送。比如队友处有盗匪祭坛而自己已经跑到BOSS门口想打祭坛又不想重新跑一次的,可以先使用传送门回城,然后点队友头像进行传送,之后使用M回城,再进自己的传送门。
6,远程职业的宽屏大视角设置方法:
7,可随时ESC在右边选项降低游戏难度,HC例外。8,Shift+鼠标左键可以把成堆的物品重新分成小堆。Ctrl+鼠标放在物品上可以看到物品随机数值的范围。Alt+鼠标,可以让未装备的戒指比对右边的戒指,不点Alt比对的是左边的戒指。
关于大秘境篇
1,大秘境过程中可以右键下方的药水图标更换药水种类。
2,秘境中杀死精英怪获得的进度值和杀死同类型白怪完全一样,区别在于额外掉落的进度球:每个进度球提供1.15%(7.5除以650)左右的进度。
3,很多怪物会1血不死直到做完那个动作,比如拉库尼、飞翼跳过来扑你,即使半空中受到了足够死亡的伤害也是会落地之后才死,再比如死亡侍女、A2钥匙怪造型的那玩意,转起来的时候是死不掉的。
4,可以去爱莲娜地城去找经验池,效率平均一次2个经验池(看运气,不过基本靠谱)剧情到打马萨伊尔的时候,在城镇和巫女对话就能开启。
5,组队时队长在小地图上的图标颜色和其他人不一样的,是蓝色的,现在的组队大米可以把队长给法师,方便及时找到换卡风点的法师。
6,带太极的职业打大秘,换层读条时按ESC,这样读条结束时是处于暂停状态,方便保持太极。7,大秘境组队时,队友掉线可以重进,但是要从1层入口进入。8,传奇宝石不放在仓库里,扔在地上,或者换人物可以重新掉落这个宝石(我一般扔在地上)。
关于效率篇
1,&***橙装和绿装的遗忘之魂时候可以直接按回车代替鼠标点击确定,速度会提高很多。
2,伤害够高的话,悬赏里的蛛后会来不及跑掉就死了,可以节省很多时间。
3,用魔盒升级***武器时候,直接点了合成按钮后就按ESC取消,东西自然已经放斤了身上背包,少量做无所谓,大量的一次27个反复做,这个可以让你解决好多时间。
4,点铁匠会卡顿,把锻造选择栏全部改成最高可用就不卡了。
5,在赛季初去拿魔盒,搭配哥布林的戒指,可以直接进去杀女王,能够不到70级就获取第一个传奇宝石囤魔者的恩惠。
6,大批量速刷小米要在A1开,柱子/卡达拉、海德格、箱子/凯恩之书的距离最短。
7,反复做寇马克的任务,白色材料最容易获得。
8,白材料转换的原料需要白装,可以建立1级小号,找一个商人无限购买,买的白装***不了但能用于转换。70级人物商人也会卖白装,但几率极低。
9,有些任务对话要很久,默认按键的空格能快速跳过省去很长的时间。
1,远程职业去打A2key要小心boss反射的投掷物技能。
2,&HC开荒前期缺宝石的情况下,可以多做杀boss拿宝箱任务。
3,HC开荒前期,悬赏可以选择黄金之肤和黄金裹腰,对升级宝石和附魔都可以缩短不少时间。
4,打大米BOSS的时候如果距离门口不远的话,可以拉着BOSS回门口打,当春哥也出了而且被BOSS干残血的时候,可以跑回上一层休息调整一下。
5,拓荒时巫医用女巫或是圣堂骑士的武器都比赠送的白祭祀刀要来得强。6,单刷打大秘不小心点到什么,ESC解救你。7,HC模式可以在训练场里完成救队友的成就,玩家在里面互殴并不会真死。8,PVP的时候对精英增加和减少伤害是有效的,玩家属于精英怪物。9,防止精英堵门:点开大秘境时,在读条时按下ESC,这样读条结束时是处于暂停状态。10,冲层时拉boss到门口,如果是灭绝,转身就跑啊。
关于装备篇
1,附魔需要的金币数量是有上限的,最高1.63亿每次
2,要附魔的武器先打孔,这样附魔时少了一个可能会出现的词缀,附魔更轻松。
3,做杀猪刀豆角容易出远古,因为豆角只出3种匕首。
4,角色(70级)第一次重铸传奇很有可能会给远古。
5,肩膀次要词缀可以出寒冷几率,腿甲次要词缀可以出减速几率,一些职业可以充当减速触发困者恃强凌弱等等;头盔次要词缀可以出恐惧几率,悬赏奖励的混沌戒有必定的次要词缀恐惧几率(相当高),适合配合行窃之戒触发加移速;鞋子次要词缀可以出可以出定身几率,适合加上一些击退能力的攻击来换取生存空间(对装备上去了BD固定的时候没用);腰带次要词缀可以出冰冻几率,手套次要词缀可以出昏迷几率,触发古帕等等非常不错。
6,武器主要属性出击回了,次要属性无法出杀回。防具主要属性出全抗了,次要属性不能出单抗(雷神腰带特例)。
武器副属性 出 几率冰冻/定身之后,更容易洗出降等。(开荒有用)7,开荒时,到了41及和60及之后,可以锻造比自己高级的装备,主要是用双手武器,等锻造出了副属性有杀回的时候,洗另外一个属性特别容易出降等级,然后就可以带上起飞了。8,杨弓的减耗如果出了双减耗会合并成一条属性,所以杨弓经常会少一条属性。这个时候重铸减耗就可以多一条属性了。9,箱子旁物品捡不到,被箱子压住,挡住了。无法拾取解决方法&&:游戏设置里勾选(物品显示图标) 掉落的东西就会有个图标 然后就可以捡到,按住alt键再捡,然后就捡起来了。10,出装备时你有百分之十的几率出别的职业装备,百分之一的几率出别的职业远古。
关于秘境/boss篇
1,遇到凝胶哥布林时,千万看好了分裂再杀,杀的太快有时候分裂不出来也不会掉装备。
2,软体哥布林的叫声和普通哥布林不一样,更加低沉,略像鸭子,提醒大家提前做好准备,不过每种哥布林叫声都不同,需要经验判断。
3,宝藏秘境的boss女王只要不死,每次冲锋撞墙后会召唤地精出来,最多7个。
4,BOSS掉白金币多少是跟你打BOSS的时间间隔有关系,就是上一个BOSS跟现在这个BOSS时间隔得比较久的话,白金币就会给得多,反之就会少给。最多可以给30个。
5,蓝精灵金闪闪和首领血条都有刻槽,这个刻槽不是给玩家算百分比血用的,而是打到刻槽会出血球(血球槽)。
6,耐非天之耀(金球状态)2层可以增加10%的移动速度;而拾取血球能延长甚至强化这个状态,攻击都造成额外伤害,增加攻击几率能造成伤害的爆炸。
7,奈非天之耀最多60秒血球延长5秒,5个血球升一级状态;金球延长60秒升1级状态;最多3级。
关于职业小技巧篇
1,圣教军(阿卡拉特勇士),猎魔人(复仇)状态下,回城是不会被怪物打断的,完成悬赏十分有用。
2,圣教军遇到地精开会的场合,(审判)符文换成(集体裁决)会把地精拉到一起KO。
3,喜欢用小键盘卡技能(猎魔人的复仇和狼吼,蛮子赛亚人&&)的朋友们会在回城和鉴定物品时被自动释放的技能打断读条,这时候只要按下M打开地图,或者回车键打开对话框就好了。这样技能不会释放,回城鉴定读条也不会停止。
4,利用宠物捡金币配合黄金裹腰和屯宝魔宝石,某些脆皮BD打小秘很受用,配合贪婪之戒可以实现小秘自动捡钱+进度球。
5,猎魔人可以站在悬崖,障碍物一侧用多重射击打对面的怪,然而怪通常并不能打到你。
6,野蛮人的(裂地斩)技能无视地图,可以隔着墙打怪,在做悬赏(有时候会碰到怪物卡墙里面)和大秘房间图BOSS(特别是冈姆)有很好效果。
7,DH的多重能无视上下层和悬崖,有时候卡地形杀怪很轻松。
8,有些职业需要设置强制移动和定点攻击。在设置里原地攻击设置成空格键非常好用。
9,惧灵定身可以对哥布林作用,一开始有用确实站妥妥的不会动,但一累积到减免上限直接脱控。
10,咒物心脏用得当可以在一定距离无限零行靠宠物打精英或秘境王。
11,关于法师传送术:如果传送的路段坡度有变化,传送容易卡住,例如地精秘境打BOSS的那段路。传送点尽量不需要选择在拐角。狭窄拐角较多的地方不要连续使用传送术,可能你第二发就卡住了。A1典狱长法师可以在下一层入口的左边,直接传送到门口,不用走楼梯。
12,碰到地精群,小鸡巫医进去只要不伤到地精群 第一时间冲回来就不会触发地精群,可以淡定的喊队友进来一起杀。还有寅剑效果持续中一直飞的武僧也可以。
关于悬赏篇
1,萌新TIP:悬赏任务分A1-A5,每一幕各有5个任务,不同时段,都有一幕任务是双倍奖励。所以悬赏开始时,先按M,再点击&地图等级&的减号,你就可以看见哪一幕的悬赏是双倍,然后按双倍顺序完成。
2,做A3要塞第一层那个帮助铁匠的悬赏任务,直接传送到任务地图路很远,要点是不要直接传送到第一层,而是先传送到第二层,然后往第一层走,然后发现铁匠就在不远处。
3,剧情模式的升起5个投石器任务,前四个投石器不用站在那里等,直接去最后一处就可以全部完成。
4,任务做到中途,如果有人喊打哥布林/钥匙怪,直接回城留下传送门,打完哥布林/钥匙怪后点开地图,点营地,进传送门,就是你刚刚做任务点回城的地方。
5,做任务需要对话NPC时可以快速按空格键过掉对话,不用鼠标去点X号,完成悬赏时的奖励图标也是一样。
1,有镶孔的武器特别强!
2,遇到魅魔按Z键有惊喜。
3,角色名字影响掉率,比如名字叫无双,500巅峰前2件套只掉一个。500巅峰后只会一件可用,另一件绝对不出可用属性
4,HC血祭出海景。5,愤怒鸡是公的。6,打红门大菠萝有2次把你震晕的时候可以鉴定2件装备。7,wd不管穿什么衣服都很漂亮各种大大的传送门标签:
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迷上了代码!&>&&>&&>&正文
暗黑破坏神3精英怪技能详解 暗黑3精英怪技能总览
17:38:31 来源:多玩 作者:维他喵 编辑:Jimmy51 
暗黑破坏神3精英怪技能
会在玩家脚底下放置一摊看起来像火池的区域,只要站在上面就会持续受伤,不论是远程或是近战都要确实闪避。
当怪物被击中后会不断地释放出闪电,远程看到闪电可以不躲没关系。近战则要看自己的状况而定,毕竟远程站得比较远,一次只会吃到一发闪电,但是近战会一口气吃到很多,尤其攻速越快,闪电也释放得越快。
会随机在场上释放出冰球,冰球会随时间慢慢长出刺,一定时间后冰会爆炸造成伤害同时会冰冻玩家。被冰之后有一段时间无法行动甚至无法喝红水,相当危险。
当玩家被击中的时候有机率被击退,而且身上会附加缓速效果。比较麻烦的是被击退引到别的怪物群,或是击退之后被轰炮、秘法强化等接段。
会控制住玩家,让玩家无法移动,但仍可以使用技能与喝水。这个在恶梦以上等级相当麻烦,会造成怪物近身而吃到普攻或无法闪避AE,配上任意一种随机属性都很致命。野蛮人跳跃无法逃出,法师闪现可以。法师开分身好象也能解定身。
怪物在移动的时候会在地上留下一摊摊的火焰,只要站在上面就会不断地受到火焰伤害,如果没有刻意撑火抗装,可能踩没两三秒就要人家来救命了。而怪物死亡后会在地上留下一颗红球,几秒后会爆炸。这属性对近战来说会比较麻烦。
会将玩家从远处拉到怪物身旁,对于皮薄的角色来说,被拉到怪旁边,很可能会有千千万万只怪在旁边等着要杀你,每一次被漩涡都会消耗掉一个自保技能的冷却时间。
会在地上放置一颗秘法球,过几秒后会生出一条秘法光线,以秘法球为圆心旋转,秘法线切割到的玩家会受到大量的秘法伤害。这种技能在狭小空间的时候非常难缠,甚至搭配上漩涡、击退、冰冻、筑墙等技能的时候会很不好解题。
怪物的移动速度、攻击速度变得飞快,看起来就像是怪物群开了插件那样。如果像是树妖这种大动作大伤害,或是冬祸潜行者攻击附带击倒的怪物拥有快速技能,将会使场面很难收拾。
在被击中后有机率被恐惧3秒,任何造成伤害的攻击都会被作用,恐惧后会朝着随机方向乱跑,和其他技能搭配起来很恐怖,有可能直直地冲向怪物,或是冲向一些地面上的范围伤害。在容易被一击必杀的地狱里面,梦魇是可怕的杀招。
会在怪物脚下出现毒水,只要拉走即可。比较麻烦的是如果是远程怪使用瘟疫,会造成拉不动的问题。这可以靠技能把怪物拉过来或踢开。怪物被击杀瞬间毒水会全部消失。
单纯的瞬间移动,只是很烦,还不至于难打。碰到怪物瞬移,尽量不要到处乱追,避免引到更多的小怪。不过如果碰到高伤害的怪物,远程就得特别注意怪物瞬移,只要一移动到旁边,就要赶快自我保护。
在空旷空间,会在玩家附近筑起高墙把玩家包起来。金怪三道墙,蓝怪每个怪一道。如果在狭小的洞穴、桥梁等地方,筑墙会直接封闭退路。这种限制走位搭配秘法加持、冰冻、亵渎、熔火等,都是逼玩家去死的组合,因为对皮薄的玩家来说,光普攻都可以要你命。遇到筑墙时请保留多一点的自保技能来应对。
会朝着前方投掷火球,一次投掷3颗,威力非常大,如果不是血撑很高,一次吃3颗通常都是秒杀的命运。但火球有最短距离限制(大约1/3个画面),如果怪物数量多,远程只能尽量保持跑动放风筝,敌人数量少的时候才可以贴怪。
当玩家对怪物造成伤害的时候,会有部分伤害(约1.5%)反弹到玩家身上,不过比起怪物其他属性或是普攻伤害来说,反弹的伤害不算高,算是看到会笑的一种属性。
恶梦以上才会出现的属性,通常都出现在蓝色怪物身上,每只怪物会定时的彼此连结火焰之链,被火链切割到会受到很大的火焰伤害。这对近战来说算满头痛的技能,当怪物乱跑追人时很容易不断地被切到。
当怪物对玩家的攻击造成伤害时,会按比例吸收血量,是比较没有威胁性的技能,虽然吸血相对延长了战斗时间,可是在地狱以上的等级,通常没什么人可以站着让怪物吸血,都是很快地就被结束性命,所以也不会帮怪物回到多少血。
怪物的血量会特别多,如果不要搭配到什么太讨人厌的属性组合,强命也是个看到会想笑的属性。需要注意的是强命增加的血量非常多,如果在多人房间里面会放大的更夸张。
当护盾升起的时候会有明显的防护垄罩在怪物身边,这时候怪物对所有的伤害、控场免疫,需要等到护盾结束之后才可继续做伤害。如果护盾配上漩涡之类的属性,被拉到怪物身边会没办法用控场技能,只能用减伤技来避免伤害。
会出现数量比较多的怪物,似乎只有让金色怪的小兵变多的效果,比较麻烦的是如果又带有轰炮、冰冻、熔火之类的属性,加上金色怪的每只小兵都会放这些技能,可能就需要整场跑动。
施放分身,分身的血量会比较低,伤害也不像本尊那样高。不过每个幻象师都会使用本尊的技能,所以当幻象师配上炮轰、冰冻、秘法加持等属性,整个场地会很精彩。而且当分身死亡后,本尊依然又会放幻象,使得战斗不但倍显艰辛,还会消耗很漫长的时间。
只有金色怪物会带的属性,所有的附属小兵都会呈现无敌状态,只有杀死本尊,这些小兵才会一次消失。
当怪物血量降低到某种程度时,会在范围内不断的对附近的玩家造成伤害,持续扣血。需要尽快地把低血量的怪物击杀掉,而非平均削血。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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