魔兽十周年:六成玩家击败大螺丝 南海镇无人问津-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
|||||||||||
||||||||||||
|||||||||||||
作者:Kirby Downey |时间: 10:33
魔兽十周年:六成玩家击败大螺丝 南海镇无人问津
摘要:国外玩家Kirby Downey最近分享了一款3D打印版本的霜之哀伤的制作过程和设计细节。这款3D打印的霜之哀伤剑长130cm,在组装过程中没有使用任何胶水材料,你可以通过下载模型来打印你自己的霜之哀伤!
日前,国外魔兽资讯网站MMO汇总了外服魔兽世界十年庆的相关数据,数据显示:在十周年庆典里,外服约有60.95%的玩家击败了100级MC中的拉格纳罗斯!该数据源于240万账号下的370万角色,同时获得联盟及部落南海战场胜利的比率不足0.01%,因此在图表中未能显示。
往期回顾:
魔兽世界6.0大数据专业篇:采矿最受欢迎 铭文无人问津
相关报道: 16:13:11
&&&&&&&&&& 10:29:09
&&&&&&&&&& 18:08:42
&&&&&&&&&& 15:02:31
&&&&&&&&&& 11:24:17
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved为什么很多人都说大螺丝合成优先级很高?
我个人觉得大螺丝现在环境下合成优先级很低了,火车王、老牛、黑骑、女王甚至血法优先级都比大螺丝高。很多人说大螺丝什么卡组都能塞进去,但我觉得好象现在成熟卡组就没几个带螺丝的,克星太多了。
八费上来就8伤,对面还要解,而且还不怕沉默本吊丝没螺丝,纯YY当然快攻 自然 火车王&螺丝
15以上天梯一怕无面二怕王牌……有些牌组里面整套卡就这张能被王牌……
火车王和黑骑士都不错,女王和血蹄还是不要合了。。不然速攻教你做人。6费下个血蹄相当于什么都没做。速攻直接打脸不管即可。
第一 炫酷第二,扔下去必定8点伤害,对方想解除了王牌之外,其他的方法都不能说非常赚第三,女王使用条件比较苛刻,但还算一张不错的,黑骑也能跟大螺丝比么?找不到任何可比性
反正合火车王 一点后遗症都没有,要你是清场干净大螺丝一上来就8伤糊脸
血蹄女王看起来是弱鸡的很,但是只要架个盾,尤其是女王。。。。。
火车王血法黑骑是几乎什么卡组都能扔进去的,相反老牛女王在当前环境显得太慢了,大螺丝直接被王牌都不是最杯具的,无面***毙才是亏出翔
泛用性好,现在这个环境除了职业橙,能起到终结比赛的橙卡就3张,火车王,螺丝,蓝龙。其中火车王快攻和OTK用,蓝龙法伤职业用,螺丝什么职业都能用。至于女王老牛和黑骑都是锦上添花的东西。
很久以前的事情了。现在带黑骑的都比带螺丝的多。
无面+王牌的一大目的就是为了防螺丝,正如清萨满图腾防嗜血,清报告兵防王者。女王老牛黑骑之流什么时候能和火车王血法比了,老牛强在站场,女王强在打乱对手节奏,黑骑是个针对卡,想上就上,上场就赚的中立橙一直会是热门。
几个月前的事,那时候大螺丝就是土豪的象征
[quote][pid=98021,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]阿米卡路易[/uid] ( 09:22):[/b]八费上来就8伤,对面还要解,而且还不怕沉默本吊丝没螺丝,纯YY当然快攻 自然 火车王&螺丝[/quote]这可不一定,上来打到一个银色侍从身上,你觉得是什么feel?
[b]Reply to [pid=98021,1]Reply[/pid] Post by [uid=8357310]only4wow[/uid] ( 10:26)[/b]7费回合对面下一个1费的银色侍从也说明他没有什么别的好下了
鉴于你一张橙卡都没有先来火车王然后大螺丝完全没问题可以吧一些战斗力不强的残缺卡组提升
啥时候的事了…现在还是火车王第一血法第二,因为谁都带
螺丝的衰落就是事实,现在稳定带螺丝的主流构筑里,能在天梯上稳定能战的只有土豪战(奶骑土豪德加起来算一个)。建议你就把他当个普通的大哥来用,不要抱太大希望。
无面呱 无面王牌无面声控屌丝手里攥着无面就等对面放螺丝或者伊瑟拉﹃_﹃
现在火车王绝对是甩其他橙卡一大块,剩下的血法钓鱼之流只是适用型卡牌,起不到逆转的作用,老牛女王个人觉得如果你只有这一张橙卡,实际上没什么可怕的,怕的是看到你上老牛女王后面还有别的,以一个人经验,我合成的第一张橙卡就是螺丝,也主玩控制型中慢速牌组,感觉有螺丝和没螺丝差别还是很大的
优先级很低 现在很多卡组都带王牌 防巨人,同时也防了螺丝。 哪怕让你裸上了螺丝,打了8点脸 看似很美好 殊不知哪怕对面上了个无面 你都有50%的可能自己挖了坟墓。更何况丢面有可能无面加王牌,瞬间断送了局面,多少次我都是这样赢了土豪战,局面再尴尬 也不怕,就等他裸上螺丝,打个他回马***。当然任何7攻都有可能被无面加王牌,但也不妨碍螺丝优先级别没那么高的事实。怕的是对面局势优势,上螺丝,扩大优势。。。基本GG了,但这个时候不上螺丝上别的,效果也不差。 还有就是你自己一个大怪 他上个螺丝,秒了你的大怪,瞬间情况调换。不是说这个牌不好,不怕沉默 出来8伤都是有点,但优先级还是应该选 血法 火车王什么的(当然也看你卡组),黑骑的地位也是稳步上升,个人感觉高于螺丝,老牛女王也不差。Paragon公会:25人H大螺丝是目前最难的Boss
有热心玩家访问了前不久刚刚拿下10人与25人英雄模式拉格纳罗斯双料首杀的Paragon公会(),关于CTM团队副本难度的问题,让我们看看他们之间的谈话吧:
你们认为和之前的关底BOSS比rag的难度如何?
Lazei:在我们现有的装备水平下,比之前我们打掉的任何关底BOSS(在当时的装备水平下)都难。再有几周装备积累的话和以前打的相比估计也没什么特别的。
Lappe:非常难,不光是战术什么的也同样缘于每次尝试都要在P1和P2那里磨很久,感觉我的脑袋都要化掉了……
Kruf:我觉得和hlk难度差不多。
Rakez:他是CTM目前为止最难的BOSS,从进度上来和其他BOSS比较你就可以看出其中差别。你自以为你的配置搞定了一个阶段,结果却发现你必须重新调整你的配置来适应下一个阶段。
Arx:我觉得是我们目前为止打掉里面最难的。不停的练习去实现完美进入P4是一个非常折磨人的过程。 (译注:arx在另外一篇manaflask的访谈中用次数来说明,hlk 170次,0灯150次,hrag500次)
Jhazrun:设计者们为了从难度上赢得玩家的赞扬,一些BOSS战被设计出一波又一波高血量的adds,Muru和hlk就是这种“设计成功”最糟糕的例子,这些因为把Boss难度给神化做出的事情让我感到很失望。
不同的是,Rag很难,但是他是设计正确的。他和以前的BOSS不同,并非是当你有着充足的DPS,最后阶段就是送的(我又想到LK了……),还好我们在打了几天后就意识到这点了(这让我们感到很头疼)。
PS:Paragon有团员认为H大螺丝和5%的25HLK难度差不多,也有人认为是目前打过的最难BOSS。HLK一旦DPS够就是送的应该是指只要DPS够P5就是送的吧……Paragon所说3.1的0灯只灭了150次就过了?这个有点出乎意料。
T12台服/欧服/美服首杀表(感谢NGA论坛玩家“巴尼”制作):
在这份首杀表中可以看到,整个火源之界七个BOSS的H模式世界首杀,美服拿下四个,台服拿下一个(星辰的H夏诺克斯),欧服拿下三个,其中,Dream Paragon拿下了份量最重的H鹿盔和H模式拉格纳罗斯这两个首杀。
注:颜色表示公会阵营,时间统一为格林威治时间(比北京时间晚8小时),公会名称后的(10)表示10人团队,时间后的括号内为世界排名。
拉格纳罗斯
星辰@水晶之刺
Jun 30, (86)
noxa@Arygos(10)
Jun 29, (10)
Enigma@Deathwing
Jun 28, (1)
星辰@水晶之刺
Jun 30, (1)
For the Horde@Nazjatar
Jul 6, (121)
Premoniton@Sen'Jin
Jul 5, (2)
H莱尔利斯领主
Aurora@凛风峡湾
Jul 7, (71)
Method@Xavius
Jul 6, (11)
Premoniton@Sen'Jin
Jul 5, (1)
H贝丝堤拉克
星辰@水晶之刺
Jul 7, (27)
Method@Xavius
Jul 6, (3)
&Blood Legion@Illidan
Jul 5, (1)
H艾里丝拉卓
星辰@水晶之刺
Jul 7, (14)
Method@Xavius
Jul 6, (4)
vodka@Alterac Mountains
Jul 5, (1)
星辰@水晶之刺
Jul 9, (15)
Method@Xavius
Jul 7, (1)
vodka@Alterac Mountains
Jul 7, (4)
H管理者鹿盔
星辰@水晶之刺
Jul 11, (17)
&DREAM Paragon@Lightning's Blade
Jul 8, (1)
vodka@Alterac Mountains
Jul 9, (4)
H拉格纳罗斯
&DREAM Paragon@Lightning's Blade
Jul 19, (1)
最新大灾变消息:
T12套装外观一览:
新副本火源之界BOSS战介绍及视频
“萨尔遇刺!一起去拯救萨尔的灵魂吧!”
4.2橙杖任务预览
火源之界日常任务相关新闻
大灾变专业技能攻略:
、、、、、
、、、、、、
大灾变练级攻略:
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。