史记侠客列传传刀魂怎么加技能点 每个技能加几...

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  上手难度 ★★★★★
  近程外功攻击性职业,自身增益BUFF造就了瞬间型DPS爆发与超强的追击能力。
  破天分支技能进一步强化自身攻击力以及削弱目标防御力;
  血狱分支技能则是强化自身的暴击,通过吸血提升存活能力。
  推荐加点:力道、身法
  职业技能
单体近战攻击,瞬发,攻击时附加外功攻击力。
单体近战攻击,瞬发,附加流血,持续6s。
轻功,使用后移动速度提高
增益技能,瞬发,使用后自身外功攻击力提升,暴击几率提高,持续时间1800秒。
群体增益技能,提升自身周围15米范围内友方单位的力道属性,持续时间1800秒。
被动技能,基础生命上限提升。
辅助技能,瞬发,使用后闪避提升为,持续5秒。
被动技能,基础内、外功防御力提升。
群体近战攻击,瞬发,附加外功攻击,对自身周围8米范围内最多6个对象造成外功攻击。
单体近战攻击,瞬发,攻击时附加外功攻击力,如同狂风一般斩出三刀。
群体近战攻击,瞬发,对自身周围8米范围内最多6个对象造成外功攻击,此攻击对非玩家目标额外增加伤害。
单体远程攻击,最大有效距离15米,瞬发,瞬间移动到目标位置,对目标造成80%外功攻击,附带减速及虚弱。
单体近战攻击,瞬发,对目标附加破甲。
单体近战攻击,瞬发,攻击时附加外功攻击力,此攻击额外附带自身一定百分比的攻击力。
单体近战攻击,瞬发,攻击时附加外功攻击力,此攻击额外附加暴击几率。
群体近战攻击,瞬发,对自身周围8米范围内最多6个对象造成外功攻击,此攻击有几率附加穿透(无视所有防御)。
单体远程攻击,最大有效距离15米,瞬发,瞬间移动到目标位置,对目标造成外功攻击,附带减速及减韧。
辅助技能,瞬发,以自己为中心在地上释放刃之领域,并且充满对献血的渴望(将所造成伤害转化为自身生命值,持续6秒),从这个领域离开的最多6个敌对玩家会受到减速,流血的效果影响。
单体近战攻击,瞬发,攻击时附加外功攻击力,当目标处于流血状态下,此攻击暴击率会得到额外的提升。
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强力刀魂一敌十 Boss教你玩转《侠客列传》PK
 侠客列传 CGWR 得分CGWR:280 位
  《侠客列传》即将在28号迎来全国开放测试,作为一款武侠3D国战网游,《侠客列传》的PK爽快感已让不删档测试玩家过了把瘾。小编特意邀请到天游副总裁李侑家先生,为大家带来《侠客列传》里精彩的PK技法。
  游戏中分为神弓、毒医、刀魂、***王、剑灵,五大职业,每个职业都特色分明,有的偏重进攻,有的偏重防御。李总这次使用的是强力近战输出刀魂,为大家演示如何利用移动战斗的技巧以一敌多。
  PK是《侠客列传》的重点,首先利用移动中作战,玩家才能感觉到真是在PK,而不是打木桩。其次,PK的设置也是高度自由,不做任何限制,游戏的伤害尺度和效率都很大。之前项目负责人接受新浪专访时曾高调表示,PK是《侠客列传》的特色,如果有怕死的玩家,建议别试,不删档测试至今,已经有部分玩家因为无法承受高强度的PK而离开了游戏。小编问到28号的开放测试会不会略作修改,李总回答PK的爽快感我们不会降低的,不过会调整一些机制,来保护新玩家以免“被一刀秒杀”。总之是让你PK的时候更有打击感,但也不要滥用武力。广大新玩家也可以通过新浪领取新手至尊大礼包,更好的玩转PK和保护自己!
强力刀魂一敌十
  《侠客列传》采用纯3D建模,最大的特色是可以利用地形做各种掩护,除了国战时大规模的战斗外,在游戏中潜水埋伏、高空突袭都是常见的以少打多的手段,个人的PK非常讲究技巧。
  《侠客列传》加开服务器迎接全国开放测试,喜欢3D游戏,热爱国战,PK Hold住的玩家都欢迎来玩玩,《侠客列传》一定不会让大家失望的。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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