三国群英传7冲阵保存 冲阵能不能保存方案啊,每...

《三国群英传7》冲阵谈
前几天再玩37时惊奇的发现了一个事实:冲阵的经验一战可达几千!这真是个大发现,平时千人战练级,辛辛苦苦兢兢业业地打,要升到七级,至少也得挑五座城,而现在打两仗就升到十级了。过了七级封三级官就能带一从将,而敌人还普遍在三级以下。只要两个不太水的人组一队,每次攻城时,把能冲阵的冲掉,能单挑的挑掉,余下的以二敌一随便打都能胜,一般可以升级并俘虏几个武将,不用休息又直奔下一座城。更不可思议的是,冲阵都能提高武器熟练度,谈笑用兵就能练出几个必杀技。平衡性做得如此差,37的数值策划真不是一般的水。
要快速提高经验的最好方法是只留一个人在城里等敌人来攻,守城武将提出冲阵,对方一般不忍心拒绝,实在遇到个别狠心的敌人就只好撤退,反正城池不重要,练级才是王道。
关于冲阵经验的计算,我一直以为跟连阵数有关,于是把点数都用在进攻人员身上,但五十六:十连阵居然只有不足两百的经验,百思不得其解,只好上网查了一下,一查,才发现自己来自火星!冲阵是37的bug已经是公认的事实了。而冲阵经验的多少只跟杀敌有关,哪怕是连阵等于零,仗是输了,只要你杀的兵多,而对方一个兵都杀不到,你的经验就多,而对方是零。如果不打算把敌将冲死,一般布阵都是前面放地雷,把对方的人杀得七七八八,自己的人才冲过去,或者干脆全部放地雷。而我刚好相反,每次都全体进攻,硬碰后,没死的人就去踩对方地雷,而对方没死的人就来踩我的地雷。这就是智商问题了,谁都知道,在地雷密度相同的情况下,经过的人越多杀伤力越大,而我居然退化到跟电脑一样水准。可笑的是,使用同样的战术,电脑90%的情况下都会输,这就让我从不怀疑我的做法是错误的。真是可怕的惯性思维!很多时候达到预期目标不代表方法就是正确的,不过是目标定得太低而已。就如学习成绩好的人不一定方法得当而只是付出的努力多,打球厉害的不一定姿势正确而只是练习的时间多,以结果说事往往本末倒置,一错再错而不自知。
随着事情的变化,错误的方法总会显现出弊端。如果一个武将的冲阵记录是百战百胜,他将找不到与之再战的对手,靠冲阵练级的愿望就算到头了,但如果他一开始就不布一兵一卒,靠埋地雷杀兵赚经验,即便百战百败,等到王者之风、皇者之路都练出来时,便能毫不费力地笑傲江湖、一统天下。欲要示强,先要示弱。
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