梦幻诛仙2现在梦幻诛仙pk最厉害的职业业是什么啊...

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  梦幻诛仙2服战马上要开始了,看看以下是怎么讨论组合和PK强弱的问题吧。
  看了很多很多pk,自己在打过无数的神话比赛。发现梦诛这个游戏。职业很不平衡,活动中是鬼王专属,而pk中是圣巫和医生无敌。
  此篇目的是分析一下为什么圣巫,医生pk中如此无敌呢??其实关键在于重伤这个法宝技能。
  大家可以发现,圣巫和医生是近乎没有攻击力的。通常的理念,一个没有攻击力的队伍是不会取胜的,但梦诛例外。重伤的出现使本来没有攻击力的职业,攻击力更胜于攻击职业。先来看看重伤的效果,100%命中,无视防御,无视防御状态,扣血为人物气血上限值的25%。夸张点说吧,无论你防御100万,血量100万,再按下防御+宝宝护卫,4个重伤过来必倒。即使拉起来,来不及散财过来的又是一个重伤,再倒。这个如此强大的技能消耗仅仅为50怒气,初级的30。
  当一个本应该没有攻击力的职业,输出如此高的时候。道理就如同鬼王活动中既能扫,又能炸,还能混,等于全方位无敌;因此无数玩家喊鬼王逆天了。
  鬼王先别喊,这纯指活动没其他意思。所以在pk中,当战队中的圣巫和医生都配备重伤法宝的时候,逆天程度比起鬼王有过之而无不及。不要说重伤不是人人都有,当完美的充值活动一次次火爆进行,你会发现重伤其实可以人手一个。
  有很多玩家说,圣巫pk太过变态。其实,圣巫作为封系是其特色,攻击职业的修为如果和圣巫相近并不影响平衡。真正失衡是由于圣巫配备了重伤,使之成为pk中的万能职业。
  因此我大胆的断定,pk中3圣巫+1天音+1鬼王是一个近乎无敌的组合。天音和圣巫中必备3个以上重伤,而鬼王配备散财防止特殊情况出现。由于3圣巫控制力超强,修为比对方高就来个石化,修为没对方高就用睡。1天音可以防止对方宝宝强迫本方圣巫。鬼王主要是清宝宝,需要时候也能够配合重伤杀人。
  大家可以看到,梦诛中输出职业专杀宠物,主要输出居然由封系和辅助系担任,这种颠覆性的诡异设定只有梦诛才会有。
  这不是职业不平衡还会是什么?如今顶级战队都是用这种打法。
  当双方都是用这种打法的时候,就只看哪方能够先控制住对方。这种设定,根本就是毁灭掉不同职业的特性。
  希望文章能对大家能有些认知上的帮助。
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请教大神,后期差不多战力,各职业处境如何?
请教大神,后期差不多战力,各职业处境如何?天音,圣巫,鬼王,青云,焚香,合欢,在pk和活动中表现如何?
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跟70一样青云没屁用
各有优势,和前期一样
鬼王第一呗!
合欢第一其他随意
后期打架看特技
合欢太强势 SB策划赶紧削弱青云吧
法系明显强多了啊,焚香2连可以秒仙侣了,青云秒5伤害不挠痒了啊,仙侣宝宝被打到很疼
不好意思走错片场了
合欢亲儿子其他随意
pk圣污,鬼王,合欢都挺强的。目前为止嗑药的情况下合欢最强。(除去圣巫),但是鬼王也不弱。
那些说青云开始发力的我想问你们玩过青云吗?还是战力碾压的青云?同装备80级你群秒上去挠痒痒?七脉会武是真服,单个的合欢鬼王圣巫超多,青云一个没有,为啥?不敢单干啊,同装备打得过哪个?
青云没多强但是感觉焚香好强同15套合欢和焚香我觉得合欢打不过
拿七脉那种单挑说,职业各有克制,我自己天音同水平只怕合欢。
青云打帮战七脉会武这种后期慢慢厉害了,还是看你花多少钱的,大r青云前期也厉害
合欢亲儿子,有个护盾打他加血。打也不是不打也不是
费劲搞到2800+伤害,一下1000多点,团战有点用,单打真心没信心
青云照样费,除非土豪。FX可以,输出灵活伤害好,合欢半输出半辅助好用,鬼王伤害高,贫民合欢,小资FX鬼王,这3个都可以玩。圣巫PK霸主全队核心,准备好低俗宠,送的魔音是神宠,缺点第一集火目标,费药费银子。天音全能,活动PK必备,缺点玩着无聊。
打架看的是谁的药多
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  先说明一下,本人不是高手。说得不好或冒犯了一些朋友,请见谅。
  看了很多人说只要有钱,怎么玩都强;装备够好,圣巫也很暴力;装备相同合欢输出不比鬼王差之类的话感觉怪怪的。钱人人都有,你给1万我也给1万,相同的付出得到的结果可以是截然不同的。圣巫付出5万却不如别人付出5000的鬼王一样暴力,我只能说非常可笑。我们需要的是较低的付出而得到实质的效果。个人认为选择任何门派都应该把其门派特色发挥到极限。以下我分析一下每个门派的技能特色。注意是单以门派技能做出的论述,现在由于法宝的强势,以至于有很多人都是依照法宝而决定职业的加点和装备配置,通常玩法宝的都是极速或者龟速。再来就是为自己的战队量身定做的速度。速度的配合就是玩法宝的前提。这个暂时不多说。因为太复杂变化太多,一时间说不清楚。
  1. 鬼王,狂鬼击和“无限”扫无疑是这个职业的特色。这是pk中重要的点杀招数。当然不可能盲目点杀,个人认为在你预估在鬼王行动之时对方剩余血量3w以下,就可以尝试点杀。有人说现在人人都6-7w血这点我承认。可是,这个游戏防御永远跟不上攻。除了天音以外,其他所有职业即使+8的衣服,戒指,项链8级龙晶,满状态双防也大概在8000+。不要和我说这个年代还用单物理防的衣服,根本追不上时代的脚本。120级顶级pk根本就没人用单防衣服。焚香爆一下你会看到恐怖的3w以上的数值。回到主题,以8000防御算,同样满状态的鬼王15000的攻击扫一下6000+,暴击绝对超过15000。只需要2 爆,你这7w血就没了一半。我可以负责任的说,如果对方有心要杀你,配合重伤或者法系输出,2回合内必死。当然,你可以上斗转,金刚等防御。论点杀,即使焚香也不敢和鬼王比,因为焚香要拼爆,而鬼王即使3下不爆,也能保证单回合内的输出不低。这就是鬼王的门派特色——瞬间输出第一。任何职业不能代替。可以说鬼王应该保证自己的攻击为前提。
  2. 焚香,三味真火和羽翼法连是职业特色。是一个输出可以和鬼王一争长短的职业。相比鬼王,他的优势在于瞬间爆伤第一(高于鬼王)。也就是说,只要出现暴击,伤害略高于狂鬼3扫。另外假如出现法连暴击,伤害远超鬼王,在很多时候可以意外的点杀敌人。意外点杀的结果就是,死亡后没拉起来战略部署被打乱,而且所有烹饪效果消失。但是,暴击和法连都需要运气,没有鬼王的输出稳定。焚香应该同时兼顾暴击值和攻击。
  3. 圣巫,特色是石化,禁灵,睡。有人说,圣巫的攻击如果装备相同不比其他职业低,这完全是不负责任的说法。因为看攻击是完全没有意义的,我们要的是打中敌人的伤害值,而不是属性栏上面的攻击数值。圣巫没有重要的输出技能,决定了圣巫不能走输出路线。当然,你可以硬要模仿鬼王,可是无论你怎样模仿,最终的伤害绝对超越不了鬼王,而且是差距很大那种。与其硬要模仿,那不如直接玩鬼王。所以,圣巫注定是走敏的路线,先手封印不让对方出手。个人是不赞成走体路线的,即使不+全敏但是依然要保证速度比对面所有输出和天音的速度快。要知道,睡的命中率很高。即使全体撑封抗,依然抵挡不了睡。而且撑封抗的结果就是不能防止对方敏职业出手。有人说了,现在配置一般2sw,那另外一个敏圣巫干嘛吃的?我只想说,我的打法是全面控场,单个敏圣巫很难做到这点。我比较支持先发制人,后发制于人。
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参考资料

 

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