QQ水浒王者荣耀怎么玩啊啊

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No.1&&武阵类型传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&这里需要先强调一下武阵的概念,以武力伤害为主输出的阵容,都是广义上的武阵,而不仅仅指飞龙阵。长蛇也好,天覆阵也罢,只要还是靠武力杀人的,都是武阵。武阵主要分三种类型:1、偏控型或施以长蛇阵,控制为主,慢慢消耗;或施以飞龙阵,杀伤为主,兼带控制,都属于偏控型武阵。2、暴力型以追求最大限度的武力输出,最短回合消灭对手为目的地的武阵为暴力输出型,通常使用飞龙阵。3、防御型防御型武阵主要有以下特点:以血阵或防御阵为基础,以防守反击为战术,以焦挺、欧鹏等为肉盾,以马麟、大郎等为补给;以暴怒将或自爆将为武器,与对手周旋到底。三种类型各有千秋,但小编不推荐防御型武阵。防御型武阵虽然很好玩,对阵其他武阵也有不错的胜率,但打法队基本就是送菜,在这个法队横行的年代,防御型武阵玩家很容易纠结,小号玩玩可以,不推荐大号练。所以以下小编提到的武阵,如不进行特殊说明,均指偏控型与暴力型。No.2&&好武阵的标准想打造一套出众的武阵,首先要回答一个问题:什么是好的武阵?小编认为最直接有效的办法就是看与同级战斗力相近玩家之间交战的胜率。大家可以不下装备不下将挑战陌生人或挑战战斗力接近的好友来进行测试,每天做任务打10次,做10天一共100次,记录获胜场次,基本上就可以知道自己的阵容处于什么水平:胜场低于60场:阵容缺乏内在联系,缺少配合,必须大动;胜场60--70场:阵容基本合理但有硬伤;胜场70--80场:阵容合理但仍有提升空间;胜场80--90场:阵容成熟略有瑕疵;胜场高于90场:阵容完美。以上标准仅供参考,还需结合个人战斗力进行判断。同等级中战斗力越高,越依赖软实力;同等级中战斗力越低,越依赖硬实力。阵容搭配为软实力;四维、技能塔、经脉、装备、宝石、将魂等为硬实力。战斗力越高,硬实力差别越小,越能体现阵容的好坏;而战斗力越低,硬实力对胜负的影响越大,却难以区分阵容的好坏。所以如果你在同级别中接近天花板战斗力,达到70%胜率就算好阵容。而本攻略要做的就是让你的阵容更上一层楼。
No.3&&灌篮高手法则小编给自己的要求之一是攻略必须简单易懂,所以写这篇攻略之前我一直在犯愁,怎么才能用简单的语言把复杂的布阵原理阐述清楚呢?这个问题一直存在我深深地脑海里,我的心里,我的梦里……前些天小编在家看nba季后赛,看着看着忽然茅塞顿开,QQ水浒的五人战队不就是一支篮球队吗?如果你也像小编一样喜欢篮球,看完下面的篇幅相信一定会产生共鸣;如果平日不太接触篮球,那么容我简单介绍几句,相信一定有助于你理解布阵之原理。一支篮球队出场人数5人,分为五个位置,分别为中锋、大前锋、小前锋、得分后卫、控球后卫,正好相对应水浒出战的五虎上将。一套好的QQ水浒阵容,就像一支好的篮球队,五个位置各个优秀、各司其职、紧密配合,方为强队。1、中锋(C)对应位置速度控制将(王婆、戴宗、半吊子柴进等)球场上高度决定实力,武阵中速度决定实力。中锋是一支球队里的绝对高度,速度控制将是一支武阵中的绝对速度。中锋是防守和进攻的基础,速度控制将是输出与控制的保障。所以武阵中的速度控制将就像一支球队中的强力中锋,是一支队伍的建队基石;没有速度控制将的武阵,就好像没有中锋的球队,就好比没有赤木的湘北,虽然偶尔可以出其不意,但难以拿到出色的战绩,更别指望拿到总冠军。盖世owen拿金王婆就是深谙此理。2、控球后卫(PG)对应位置攻击加成将(二娘、孙新、柴进等)控卫是一支球队的进攻组织者,如奶妈一般,让进攻有条不紊;攻击加成将是一支武阵中的攻击发起者,所以我们形象的把二娘、孙新称呼为二奶、奶爸。没有控卫,就会切断五名球员之间的有机联系,进攻只能各自为战,失去配合;没有攻击加成将,武阵的输出大打折扣,缺乏爆发力与控制力,丧失效率。3、小前锋(SF)对应位置主力输出将(李逵、杨志、刘唐、红施恩等)小前锋是一支球队中最重要得分者,主力输出将是一支武阵中的核心杀伤。全能型小前锋勒布朗詹姆斯,得分篮板助攻样样精通,就像杨志,高输出、血牛、混乱全能;得分型小前锋凯文杜兰特,虽体格瘦弱但纵使你防守再强得分仍如探囊取物,就像红施恩,虽然防低但技能必中弹无虚发高暴击高伤害;防守控制型小前锋慈世平,虽然攻击能力有限,但虎了吧唧,防谁谁哭;就像李逵兄弟,虽然技能系数一般,但连砍带控,控谁谁残。在篮球队中,以上三个位置构成球队的基本框架。湘北有了赤木(C),就有了建队之根,有了宫城良田(PG),就有了对抗之本,有了流川枫(SF),就有了进攻之魂;同样,武阵中,有了铁三角,就有了一支强队的基础。说到这里有些朋友会问,铁三角不是戴宗+红二娘+李逵吗。没错,但戴宗+红二娘+李逵只是铁三角的一种表现形式,其实铁三角真正的本质是:速度控制将+攻击加成将+主力输出将(&++等等),相当于一支球队中锋、前锋、后卫三线齐全,谓之根本也。现在也有不少武队尝试舍弃二娘走全暴怒路线,但如果想成为顶级武阵的使用者,仍然要回归到王婆+红二娘+李逵或杨志的传统铁三角,各位看前十名的武阵即可了解,无需小编多言。话题又回到湘北,随着新加入的一年级生流川枫与伤愈复出的宫城,再加上赤木大猩猩组成的“铁三角”,湘北已然具备强队的雏形,但如果想称霸神奈川打进全国大赛,“铁三角”仍远远不够,此时另外两名队友的水平直接决定湘北的实力到底是“可战”还是“善战”。水浒中亦是如此,有了铁三角,保证你的胜率达到70%,但另外两名武将的选择,关系到你的胜率到底能达到80%还是90%,那我们从第四个位置继续道来。4、得分后卫(SG) 对应位置辅助输出将(所有暴怒将和红三娘)辅助输出将,俗称为补刀。但实际上如红项充、鲁智深暴击可秒人,华荣燕青高怒可群秒,称为补刀似乎小看了他们,但暴怒将一般不配二娘独立作战,需要第二回合才能出手,也算不上主力输出,所以小编称之为辅助输出将。这里将红三娘也归为此类,虽然红三娘不是武力输出,但不妨碍其成为武阵中的一员补刀猛将。得分后卫是球队中不输给小前锋的重要得分手,而辅助输出将也是武阵中的重要输出,“辅助”不等不重要,有时甚至比主力输出更重要。靠主力输出打残,靠辅助输出打死,一个画龙,一个点睛,辅助输出的重要性可见一斑。所以说如果你的铁三角有了一位好的辅助输出将,就好像湘北找回了mvp得分后卫三井寿,每次出手都能让对手胆战心惊。选得分后卫要看你有什么样的小前锋,同理选辅助输出要看你有什么样的主力输出。如果你的阵中的“小前锋”是世界和平?李逵,防守强人但输出不太给力,那就需要配科比?布莱恩花荣这样的强力补刀;如果你阵中的“小前锋”是勒布朗?杨志,全能又霸气,那就应该配德怀恩?韦德三娘一击致命,或配雷?阿伦燕青直击敌人后排软肋一剑封喉。5、大前锋(PF) 对应位置&X大前锋在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,得分疲软时也要帮一把,就像螺丝钉或润滑油,哪儿缺往哪儿补,而武阵中的第五人也是同样道理,一看自己想打造成什么类型的武队,二看队伍缺什么。想打造暴力型第五人就选择辅助输出将或增益类武将,想选择偏控型就选择控制型武将。湘北缺的是高度与禁区保护,所以天才樱木花道这个X元素才有了用武之地。综上所述,如果你的队伍有了赤木刚宪、流川枫、宫城良田、三井寿、樱木花道,称霸一方便不成问题;懂得了QQ水浒中的灌篮高手布阵法则,你也能成为水浒界的安西教练。
No.4&&武阵推荐五个位置都说到了,想必大家也看出点门道,所以小编就不多说废话了直接分析并推荐几种常见武阵组合。1、小编现身说法--强控长蛇铁三角小编以红王婆+红二娘+李逵的偏控铁三角为基础,以花荣为辅助输出,已形成基本合理框架。李逵技能要求先手,以长蛇阵为首选,但长蛇阵怕下路杨志一刀切,一旦李逵控不住会死的很惨,所以小编的阵容最需要的是一个控将,以双保险控制对方二娘或杨志,so高廉、殷天锡、红天寿、红金莲都是不错的人选。目前小编使用的第五人为红金莲。思路:要打造的是长蛇偏控阵,缺的是控将,想所以第五人自然就知道要怎么选择了。PS:长蛇李逵铁三角+双殷天锡阵容简析。此阵容成本低洗点容易,经常能逆袭高富帅,适合平民玩家,但缺点也明显,一是输出不足;二是依赖运气;三是送怒太多遇到花荣燕青很容易被翻盘;四是阵容单薄防御较弱,一旦速度慢容易被杨志、刘唐、红施恩等秒杀一排或一列;五是抗冰将魂的出现;六是阵容转型困难,换将成本较高,双殷天锡均为资质2武将,3换2容易,2换3难。所以由于以上缺点,铁三角+双殷天锡注定无法成为主流和终极武队,但非R玩家是完全可以尝试。2、经典飞龙阵铁三角----戴宗或王婆+二娘+红施恩或刘唐或杨志飞龙铁三角是水浒中最常见的经典组合,优点是输出强大,缺点有2:第一,速度不占优势,容易被长蛇李逵铁三角控制;第二,红施恩、刘唐技能一纵排,对战法队最多打2人,杨志打一横排,站在上路打长蛇阵吃亏,站在下路打风扬阵吃亏,当无法掌握陌生对手阵容时,容易站错位置。针对这两个缺点,我们来给飞龙铁三角配第四第五人。飞龙的优势在于输出而非速度,所以飞龙要走的是暴力而非偏控,所以剩下两个位置仍应该配辅助输出武将或增益类武将。其中辅助输出可选择鲁智深、红项充、雷横、花荣、燕青、红三娘。前三者为单秒武将,有较大几率秒杀对方单个武将,破坏对方战术;后三者为群攻武将,一可补刀,二可集怒群秒翻盘;增益类武将可以选柴进、红马琳、红孙新、真二娘等等(吃了柴进+红二娘或者红孙新+红二娘或者双二娘技能的杨志和刘唐都能一回合秒人)组合多多,可以配置两个辅助输出,也可以一个辅助输出一个增益类武将。3、非传统铁三角①红孙新铁三角最近很流行以红王婆+红孙新+武将群打造的非主流铁三角,但红孙新只适合四类玩家:高富帅、矮富帅、高富丑、矮富丑。如果你不属于以上四类人群,请远离红孙新。另外也有玩家尝试一个孙新配四个武力输出舍弃速度的武阵,就像当年的魔术队----魔兽搭配射手群。当然,历史已经证明,这种队伍不可能成为总冠军。红孙新红二娘一起上阵也不失为一种选择,如图:②柴进铁三角柴进就像加内特,你很难说他到底是大前锋还是中锋。柴进技能既能加速又能加攻,所以有人一个柴进顶替了王婆+二娘,但柴进加速不明显,加攻有概率,让他一顶二着实难为大官人,就像加内特一个撑起凯尔特人的内线一样,着实不靠谱。柴大官人的定位应该是铁三角的补充,而非铁三角的内容。王婆或戴宗+柴进+三暴怒,或者飞龙铁三角+柴进+暴怒,才能发挥出柴进的最大价值。③单秒铁三角传统铁三角主力输出均为群攻,但某些单秒武将也可以作为主力输出。目前可担此胜任的只有两人:杨雄、白大虫,只有此二人敢叫嚣满怒秒杀。白虎的特点是伤害无上限,配合双侯建,运气好一回合秒杀四人,但白虎非必中,侯建二倍洗点,队伍实力偏单薄,胜率不稳定,所以后期逐渐被淘汰。杨雄虽不似白虎无节操,但三刀流鬼斩即便是长蛇阵也足以秒杀水浒中任意一员,且技能必中,配合二娘一刀一个妥妥的。杨雄铁三角可搭配鲁智深,两个单秒,最后一个位置可上红项充、雷横等单秒,也可搭配一名控制,都是不错的阵容,尝试走新路线的朋友不妨试试看。
No.5&&武阵小提示提示一:二娘铁三角的武阵中不应同时存在两个或以上非暴怒武力输出。一支球队有两个小前锋,自然无法分配开火权。举个例子,如果一个队伍中既有刘唐又有红施恩,两人都依赖红二娘,但红二娘只能奶其一,另外一个只有平砍的份,效用大打折扣,所以如果需要多个武力输出,除了二娘点名的那位之外,其他必须为暴怒武将。提示二:二娘铁三角的武阵中不应只有一个武力输出。有人喜欢双二娘+红施恩+戴宗+马麟或三娘的阵容,虽然双二娘奶施恩确实很给力,但风险同样巨大。整个阵容押宝在红施恩,一旦红施恩被控制或阵亡,其他四个武将只剩下以血肉之躯拼金***银铠的份儿。如果有两个或以上武力输出,即使其中一个被控或挂掉,二娘仍然可以与另外一名武力输出进行配合,不至于阵容瘫痪。提示三:一个没有控将的长蛇阵不是好的的长蛇阵。没有控将的长蛇阵,打飞龙阵没有优势,打法阵处于劣势。当然,为了打某些固定长蛇阵对手临时变长蛇阵的不在此列。提示四:阵容中尽量避免技能有明显缺憾的武将。本提示同样适用于法阵。杨林的技能非常棒,中了效果的武将不能增加怒气,是武阵的克星----但也仅限于武阵,有杨林的队伍对战法队相当于四打五。所以像杨林、西门庆、阮小二之类的武将,虽然技能非常有特点,但只能作为替补队员对付某些特定对手,而且不是所有人都有能力去培养替补队员的,大众玩家还是选择放弃才比较实在。祝各位平安 喜乐。一壶浊酒喜相逢:古今多少事,都付笑谈中。如果你认为我的文章对你有所帮助,请告诉一个好友共同分享
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qq水浒酒馆划拳怎么玩 酒馆划拳玩法技巧分享
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  今天为大家介绍的是游戏中的酒馆划拳,酒馆划拳要怎么玩呢?酒馆划拳的玩法是什么呢?下文为你带来的就是酒馆划拳的玩法攻略,请看本篇攻略为你解答,一起来看吧。这一最新系统也是春节期间更新的哦。
  酒馆确实坑爹,对于我们这些屌丝来说真不是好东西,如果不花钱,每天就是3次高级和25次普通,总共是25&350=8750铜币,将近9000铜币,这个我们还吃得消,笔者就自己的划拳情况把一些酒馆将的攻略分享一下
  首先是蓝武魂将,这种将赢的几率比较大,切记,不要出石头!这种将出布的几率非常大!
  真&汤隆:一个劲的出剪刀,基本第一次他就会死,连平局都没有。
  真&丁得孙:一个劲的出剪刀,基本第一次他就会死。
  真&杨春:一个劲的出剪刀,有平局也不怕。
  媚&周通:先出一个剪刀,如果是平局就要小心点,下局就要出布试探情况,如果还是平局,就一个劲的出剪刀吧!
  红武魂将找不到什么规律,赢的几率比较低
  媚&李云:先出两次剪刀,如果都是平局就出一次石头!然后再剪刀,布,剪刀,布循环
  媚&鲍旭(什么玩意?我到今天才知道是bao xu,而不是bao xun!):先出剪刀,如果是平局,就一直出布,虽然几率不稳定
  真&解珍:先出布,如果是平局就出剪刀,布,剪刀,布循环
  红&马麟:先出布,如果是平局就一个劲的出石头!
  真&鲁智深:这个最坑爹,几率极其不稳定,笔者也只赢过一次,如果想赢的话&&就不要出布吧!
  以上均是依照本人RP情况而定,如果不对,也不能怪我吧!
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出处: 作者:qqtn冬冬
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