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创世西游要点卡吗 创世西游好不好玩啊
来源:9u8u网页游戏 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
创世西游要点卡吗?网易创世西游现在玩要不要点卡啊?
目前还是不要的,主要是没有公测吧!
呵呵 大家继续关注
网易的创世西游属于免费游戏,不需要点卡,可能是你在游戏商城里买了些东西
07-21·07-20·07-18·07-15·07-15·07-15·07-12·07-11·
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9U8U媒体视窗稳定,没有bug,是网游成功的核心要素
今天写点日记。
我认为游戏要想成功,并没有那么复杂。完全可以从用户的角度,理出另外一条发展路线:
首先,游戏只要做出来,必然有市场。弄点宣传推广,总会有人想来玩。关键是来了他会走。
什么情况下会走?
首先,看到了广告,他不一定立刻会去下载,体验。他可能正在忙;可能看到广告的时候在公司,但是不想在公司玩游戏;...因此我们有一个广告转化率的概念,从看到广告到真正开始下载客户端等操作,是需要玩家下很大的决心的。
需要下载很大的客户端,等很久,然后***;需要注册账号,然后激活什么的;***过程中他会遇到各种问题,甚至根本在他的电脑上就不能跑;很多用户在这个过程中遇到了障碍,就跑了。
下载、***、注册、登录,需要花费玩家大量的时间和精力,每一步都可能出故障。出了故障,玩家就会流失。电脑的硬件环境不能跑,倒不是什么大问题,这件事情顶多损失个30%的玩家,而且通常不能跑就是不能跑,你也想不出什么办法。但是其他环节的玩家流失就非常可惜了。
然后,能进入游戏了,只要游戏稳定,服务器稳定,他就能玩下去。有人会不喜欢这个不喜欢那个的,但是不喜欢并不见得就会离开游戏。有的人第一天玩了几分钟觉得不好玩,离开了;估计他也懒得把游戏删掉。第二天第三天,同样的无聊时光,他会又想起这个游戏,再进来看一下的。只要游戏稍微有点内容,不是让他实在不知道干嘛,只要让他有一个呆在里面的理由,他就会留下来的。
要让玩家长时间留在游戏里,靠的还是各种关系,比如好友,公会等等。一个典型的玩家,进来之后有了两三个好友,就会在里面呆上一两个月;稍微多一些好友,再加入一个公会,就会在游戏里面玩上一两年。
只要玩家养成了呆在游戏里面的习惯,让他付点钱并不难。
到了后期,会产生各种外挂,私服,严重影响收入,这是个考验。
因此,如果我们是网页版的,很小的游戏,那就避免了下载带来的玩家流失;甚至直接点一下广告就能玩,花个几分钟就能体验一下,对玩家来说没什么心理负担。这也是最近两年网页游戏特别火的原因。所以我们考虑网页版,flash或者unity.
另外和传统的策略型的网页游戏不同,赛车游戏是几分钟就能体验的,而传统的网页游戏得玩个半个小时,琢磨如何操作,如果玩家不想付出这么多精力,立刻就跑了。
flash和unity都是用脚本语言来控制,很少会出问题,不会在有的玩家机器上能跑,有的机器上不能跑;也不会被经常弹出游戏。
然后就会赚钱,但同时外挂泛滥。如果有办法解决外挂,就能有持续稳定的收入。
所以不要讨论什么画面精美、体系复杂、世界观多完美,技术多强...能整出个能玩的东西来,稳定,可靠,才是王道。
一切围绕稳定来下功夫,要稳定,首先,简单会带来稳定。
其次,要有各种工具来维持稳定的局面。比如,得给运营和***开发足够的工具,来检查外挂,检查***,迅速响应玩家投诉...
目前大家总是在奢谈什么画面精美,世界观另类,经济系统先进,职业系统平衡...
越是想得多,越容易出问题,越是无法保证稳定可靠,无法保证不出问题。
最简单的网络游戏体系:
一种简单易懂的核心玩法;
有简单的好友系统;
给运营用的赚钱系统;
***支持系统;
好了,没别的了,踏踏实实把这些东西做好,稳定,上线肯定能赚钱。
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参考资料

 

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