怪物猎人2g轰龙如何对付轰龙的360旋转?

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作者:Naj来源:巴士论坛
  回过去看一下视频打这么渣,啥都不想说了。
  贯通弹打大轰比通2容易多了,很多情况不用看大轰脸色,调和压力也小很多,打光一种**可以先切另一种,反正贯123性能差也不是很大。
  视频打的非常糟糕,不在冻疮更恶心之前把视频录好,可能以后永远见不着了。所有视频里有朝空气开***,开镜和没开镜弄错了导致乱滚种种讨厌啦行为,还有看不到的想调和通2却点开了血条,想关掉调和看血条结果继续调和了通2。10分内纯粹是rp好。
  本来想通2大轰最好能在第一怒破头破双爪,后来发现浪费太多**经常最后只破了一边爪子然后一怒结束还没疲劳,所以不用太纠结破头,基本上能蹭得蹭到第二怒肯定可以破。
  最后说一些招式的处理,远距离的前冲360,在轰龙右爪位置时,360开转的一瞬间顺着大轰方向或者远离可以躲掉(右爪处其实和原地360一样有可以不滚的盲点,我毫无成功率),可以参考光帝的大轰右爪处原地360的滚法;360开转时在身下就往菊部地区滚,视频里有。
  单次微调龙车接飞跳:翻滚一次躲掉之后可以有时间装填一次,如果距离离龙车转身距离比较远的话,如果太近就蹭一***跑吧。。
  连续龙车:之前的弓视频的龙车的走法,重***可以照搬。大轰大部分动作后两个爪子都会有前移,乱爬龙车之后左爪会往前移,右爪会往后移,如果不想通2打丢就稍稍调一下。
  怒前在大轰身下基本可以无视360以外的所有招,不过得注意位置躲蹭伤,腿外侧一点和两腿中间基本是最安全的。nico的大轰已经很完整了,两个装备上火力基本没太大区别,没高耳也想偷懒少滚一下果然还是不行。
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参考资料

 

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