psp真三国无双5帝国psp的情报处那里的“...

热门搜索:
拼音检索:
当前位置: >
> 真三国无双5:帝国
真三国无双5:帝国 GOD版
Shin Sangoku Musou 5:Empires
游戏类型: 游戏语言:繁体中文 游戏大小:0 KB 游戏公司:KOEI 上市时间:
更新时间:操作系统:PSP 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
游迅网不提供此游戏下载,喜欢此游戏请支持正版!&
《真&三国无双:帝国》是人气动作游戏《真&三国无双》的衍生作品,由Omega开发、KOEI发行的动作游戏,他是在无双系列一骑当千爽快杀敌的基础上加入了内政系统。争霸模式中选择君主的话,将运筹帷幄目标直指天下。选择武将的话,就需要辅佐自己的君主统一天下,而且武将可以在游戏中改变自己效忠的势力。而且游戏内还将可以编辑原创武将的编辑模式加以强化,让玩家可以保留最多一百名的原创武将资料,并将这个原创武将拿来在争霸模式中使用。
1、本作的争霸模式有所加强。
2、本次新追加了支配中国西南方的南蛮之王孟获,而且还有战斗中最多可以在武将身上装备四个喜欢的特殊技的特殊技系统。
本作的战斗方法与《无双5》基本相同。并且增加了特殊技设定。特殊技的会在下文&武器锻造&中详细讲解。
根据军略中选择的战斗种类不同,战场会有区别。
依赖战斗:
通过选择依赖进行游戏,地图上会分布着小波敌人。除了依赖目标的敌人外,还会随机出现特殊战功目标。接近战功目标地点后会有提示,完成提示内容即可。大多为消灭某武将、消灭副将集团、消灭猛兽等。
任务战斗:
作为配下武将,会得到侵攻战中的特殊任务。即在本国战争的地图上还有额外战功目标。可以在战术菜单中查看。战功目标成功后,还要继续此次战斗直到胜利才行。
侵攻战的胜利目标是在限制时间内消灭敌人总大将。地图上会散布着数个据点。蓝色为己方,红色为敌方。据点中间会有线连接。只有与己方据点相连的敌方据点才可以攻陷。用蓝色的线和据点将己方本阵和地方本阵相连,即可攻陷敌方本阵。控制武将移动到可攻陷的据点,画面上方会显示此据点的兵力。敌方据点的士兵杀掉后还会刷新。而且也会有周围据点进行支援。杀掉士兵即减少此据点的兵力。将兵力削弱至零,即可占领此据点。
普通士兵=1兵力
副长\副将\虎战车=20兵力
据点兵长=50兵力
武将=100兵力
总大将=300兵力
与侵攻战基本相同。不过胜利条件除了击破敌方总大将外,在规定时间结束后没有被敌方击破己方总大将,也算胜利。
个别指示:
战斗中按START键可以进入战术菜单。在侵攻战\防御战中,可以对同伴武将或者本国出战武将的战斗方针进行指示。进入此选项选择相应的指示即可。
战斗结束:
战斗如果失败,主将没有被俘虏的情况下即回到军略画面。如果有武将被俘虏可以用金钱换回。
战斗胜利后,会出现奖励画面。显示获得的武勋,获得的财宝和俘虏。俘虏可以换取金钱,或者登用作为己方武将。战斗中在己方据点击破敌人武将,会增加捕缚敌武将的几率。
游戏截图&视频
真三国无双5:帝国 下载
你可能还会喜欢
精品游戏推荐
PS3精品游戏
CopyRight2004年-2013年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9真三国无双5帝国 中,那些武将好用?三国无双5帝国的人物选择
真三国无双5帝国 中,那些武将好用?
真三国无双5帝国 中,那些武将好用?
请原谅由于百度的愚蠢,使我的财富值是零。无法给回答者加分
等别人看到破绽的时候人早不知哪里去了。雷箭可以起到非常大的牵制作用。无双嘛,不过他的轻连舞有特点,虽然破绽很大但一边打一边到处乱飞.孙尚香,月英。 修罗下是只能靠武器的一闪性能混饭吃的,不然根本打不死人.关羽。 刚用二哥的时候觉得轻连舞怎么这么慢?不过用用发现在如此大开大阖的招式支持下用起来也很顺手。二哥的轻连在人群中打个两下就有无双了。关平的连舞速度范围都很可以,建议放完立刻闪,任谁都是受不了的。7吕布。 吕布其实相对弱一点,有一个动作空隙比较大但我测验过确实连的上不知道为什么……结尾大范围打雷下雨安全性亦有保证。如果说真三5中有一个人是bug的话那一定是孔明了。5。2,7~8方无双伪连是个很大的破绽,相当于出一闪的数学期望值是一般人的5倍。轻连舞前4方360度判定,范围也很不错。不过考虑到我一开始在简单模式下第一次用吕布的时候割人如割草.周瑜。 我个人很喜欢公瑾这个人,某前辈说:二爷的无双连舞3的最后一下竖劈是个伪连,不过实战中,由于前两下大位移之后可以绕到敌将背部。我常用的就是这么几个了,但实在不好瞄准.极……我在简单模式下一场团战打完经常还得为了刚出的一本传书等个半天……不过修罗下还挺好用的,还是把他列上来,特殊技又是落石,不过这是我个人问题别人好像没有,无双无浮空无伪连,收招安全,可以说也是非常不错,4个1000满值可说中看不中用,所以要适应一下。不过……你见过比张飞更猛的轻连舞吗。二弓神有两个巨大优势 1 射程远,不用怕别人防反 2 一次5支箭,支支算不闪的概率,也参考了一些前辈们的心得。而且基本上适用于高难度(修罗),其他难度用谁都挺强的……1. 诸葛亮。6。另外人气角色赵云,我个人感觉上手容易但实在发挥不出太大实力。即使在修罗难度下,只要有据点,再多人在孔明兄眼中都是半死不活的存在……
同时,诸葛轻连舞招式范围都挺大(前三方窄点但是够长),可以说相当不错,重连舞……挺壮观,是个相当相当强大的人。另外特殊技落石的一般挺废因为这个特殊技实在不咋地……在修罗下玩两局就知道了。最强的应该还是火计。不知道为什么魏国的人比较弱一点。司马九千岁连舞不咋地,个人不推荐用。无双乱舞无浮空无伪连,而通常敌将在受创僵直之后对背部攻击都不会防御,所以大部分情况都是能连上而不会被防住。特殊技没有书袋加上那个延长,可以算无伪连。延长+分身的神速特殊技相当牛X,我玩修罗难度虎牢关联合军侧打吕布的时候,特殊技一开轻松搞定之,不过不带感情因素的说,公瑾确实强。无双无浮空,伪连嘛……身体左半边有伪连右半边没有,特殊技方面大袋神速分身延长大喝,算是很容易上手,无双亦是无浮空无伪连就是收招有点傻且不安全!尤其孙尚香的特殊技带冰箭速射,一旦被冰上再被尚香近距离射个几箭。 诸葛亮最强强在特殊技。修罗难度合肥新城魏军侧曾经直接把孙权干掉过,理论上比周瑜还猛,不过我用他总是不太顺不知道为什么,且6方极其容易刺歪,其他难度倒是相当强劲。大概就这样吧.刘备。 大耳哥我没怎么用过。当然两个大位移之后要接个竖劈,老实说,真的是需要好好练过才行。不过反正我没连上过……4。大袋 开书 获书使得诸葛的传书相当充足?用张飞只要轻连舞闪轻连舞闪轻连舞闪轻连舞闪就很无敌了……3。夏侯的速度……典韦则直接没办法用,虽然他的重连舞理论上是所有人中最强大的,但修罗下根本使不出来,如果没记错有业火.极且没有延烧(延烧其实反而使得火记安全性下降没有比较好)以下是我个人观点.张飞。 张飞的轻连舞……那真是又快又狠范围又大啊。重连舞也相当无敌但修罗下基本不用想使出来就不说了。张?的大袋+分......
蜀的人都不怎么好感,不评论,速度也快,破绽比较小,尤其在修罗。公瑾也很好,可惜动作总让我想到神话故事里的那个美X王每个人都有自己的打法和个人爱好,主要的强觉也就那么几个。 个人极喜陆逊,延烧很强,动作也很邪气很优雅的说,遗憾的说。小强算强角,美中不足的是无双结束后有小破绽。貂蝉的重击近乎无赖。魏的司马懿后期很厉害。另外,小乔跑的动作很可爱的说,大爱,极喜。 典韦的强杀阵很强。一向不是蜀派
赵云上手容易,实力中上甘宁上手程度一般 ,个人认为实力强於赵云吕布上手容易,实力强大,传书比较少,但时间长张飞破坏快,攻高且范围大,可惜速度慢典韦同上
典韦在这代,武器变成了铁球,但是动作上还是秉持着一贯?原则:「攻距短、主换生命、跑速慢」虽然动作大翻新,但是这个角色对于战场临场?生克性质很重,打得顺?时候能占尽优势、打得不顺就真?是苦撑到底。所以这角色究竟要算在中位还是下位,老实谈很难讲,假如谈取个平均值?话,中下位偏中吧。连攻击:简单讲就是转转转转转…------------------------分身好用,修罗下也推荐装旋风印纯就不说了
孙坚 赵云 曹操 关平......
以下是我个人观点,也参考了一些前辈们的心得。而且基本上适用于高难度(修罗),其他难度用谁都挺强的……...
我最喜欢用月英的,感觉比较好玩,其实张?徐晃的也不错,张?的武器拼刀胜利了之后的那个动作很好看,很帅...
PSP的帝王传可以自创武将,也可以自创特殊技,好象还有女帝时装,PSP的好象功能少点,但人物都一样,...
蜀赵云:初期可使用。关羽:初期可使用。张飞:初期可使用。诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。刘备:赵...
这不是真三5,是真三7帝国。选的话用方天画戟了,带两把戟轮换,打起来不要太爽哦
《真三国无双5 帝国》是在原有的《真三5》的基础上,增加历史模拟要素的增强版本,新的游戏将提供一个争...
你好,不知道你玩的是哪个版本? 版本不同操作也不太一样,不过流程是一样的,首先创作新武将,然后保存,...
孟获不适合新手,用它容易被砍,个人认为赵云,关羽,马超吕布貂蝉这些都很适合,砍得爽到没知觉
你可能感兴趣的内容

参考资料

 

随机推荐