> 瓶子药(自动回血法)
瓶子药(自动回血法)
最新更新: 09:08:16
玩家经常说使用“瓶子”,一般是指战斗结束自动回血法药品:◆疏筋理气丸(制药业产品)战斗结束后,自动补满人物气血值、法力值,当累积使用本药提供的MP、HP各100万点后,药品失效并消失(持续24小时)(战斗外使用)1:制药职业等级29级时,找孙思邈学习“疏筋理气丸”技能进行制作;2:玩家交易;3:找王元宝(长安360,60)购买(若无玩家向NPC出售,暂无);4:找王小睿(长安361,49)购买◆六脉化神丸(制药业产品)战斗结束后,自动补满人物气血值、法力值,当累积使用本药提供的MP、HP各500万点后,药品失效并消失(持续48小时)(战斗外使用)1:制药职业等级47级时,找孙思邈学习“六脉化神丸”技能进行制作;2:玩家交易;3:找王元宝(长安360,60)购买(若无玩家向NPC出售,暂无);◆玉枢返虚丸(制药业产品)战斗结束后,自动补满人物气血值、法力值,当累积使用本药提供的MP、HP各1000万点后,药品失效并消失(持续72小时)(战斗外使用)1:制药职业等级75级时,找孙思邈学习“玉枢返虚丸”技能进行制作;2:玩家交易;3:找王元宝(长安360,60)购买(若无玩家向NPC出售,暂无);◆珍珠水泽丸 (不可交易)战斗结束后自动补充人物、召唤兽气血法。当累积使用本药提供的MP、HP点后,药品失效并消失,持续72小时。(战斗外使用)找多宝仙人购买,或购买"蛇年新春礼包"时免费获得获得珍珠水泽丸药盒后打开可以获得“珍珠水泽丸”售价:50 仙玉/盒(使用有效期180天)◆佩兰玄参丸 (不可交易)战斗结束后自动补充人物、召唤兽气血法。当累积使用本药提供的MP、HP7500000点后,药品失效并消失,持续48小时。(战斗外使用)找多宝仙人购买佩兰玄参丸药盒后打开可以获得“佩兰玄参丸”售价:20 仙玉/盒(使用有效期180天)◆白薇雪莲丸 (不可交易)战斗结束后自动补充人物、召唤兽气血法。当累积使用本药提供的MP、HP1500000点后,药品失效并消失,持续24小时。(战斗外使用)找多宝仙人购买白薇雪莲丸药盒后打开可以获得“白薇雪莲丸”售价:10 仙玉/盒(使用有效期180天)
文章配图图集
常用工具入口
网易邮箱/通行证用户可直接登录
记住登录状态
用户名或密码错误。关于大话2男鬼技能三尸虫回血问题的探讨 - 游戏攻略 - 麦子婆
&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
最新公告:
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
&赞助商链接
关于大话2男鬼技能三尸虫回血问题的探讨
&&&&&&&&&&★★★
关于大话2男鬼技能三尸虫回血问题的探讨
作者: &&文章来源: &&更新时间: 16:32:38 &&【字体: 】
&&& 鬼族的技能里面,遗忘和鬼火分别类似人法和仙法,谈论的比较多,数据和计算方面也比较清晰。而三尸虫回血属于一种全新的防守辅助型技能,因为这个特技,血男鬼在PK和杀星当中的作用显得格外重要。&&& 官网先后发布了玩家刷新回血量记录的图片,最新的已经到了8.3W,但是关于尸虫回血数据的计算方法和具体的装备搭配,很多人非常关心却没有什么头绪,论坛里也很难找到这方面的资料。&&& 首先来看公式,回血量=尸虫伤害值×回血比例,意思是说回血量的多少取决于后面两个数值的大小,那么影响这两个数值的因素是什么?&&& 1、尸虫伤害值:类似仙法的输出,影响伤害值大小的有:人物级别、法术熟练、装备强伤害值(包括强尸虫、尸虫狂暴)、五行相克。&&& 2、回血比例:法术级别(四法为1:1.5,五法为1:1.4),装备强回血程度值。&&& 事实上,如果设定人物级别、法术熟练(法满)、法术级别(只讨论4法)是不变的,那么影响回血量多少,只跟装备强伤害值、装备回血程度值和五行有关。因此涉及到尸虫回血装备的炼化和搭配问题,即武器炼化出什么属性最有用,武器和衣服帽子如何搭配回血效果最好?&&& 官方的数据显示,跟尸虫技能有关的武器有两种(只讨论14级):A、根骨要求500强回血程度80%的,B、灵性要求400强尸虫4000的。&&& 什么意思呢?举个例子:裸身不变卡情况下,假设160级4法满熟练尸虫伤害值为12000,回血18000,如果用A武器,回血=12000×(1.5+0.8)=27600,如果用B武器,回血=()×1.5=24000。&&& 如果两个武器都有尸虫狂暴几率炼化属性,那么在出狂暴时回血量分别为1×(1.5+0.8)=41400和()×1.5×1.5=36000。同理,如果存在强力克五行的情况,计算方法也类似。&&& 再来看看衣服和帽子,官网数据上也有两种:C、根骨要求强回血程度8%的,D、敏捷要求420强尸虫800的。实际情况中血法加点的男鬼比较多,D类装备这个设定的意义有点奇怪。这里暂时不考虑加点情况,只是单纯计算这四类装备可能出现的四种搭配里,尸虫伤害值和回血量数据。&&& A+C:12000×(1.5+0.8+0.16)=29520,出狂暴时44280。&&& A+D:()×(1.5+0.8)=31280,出狂暴时46920。&&& B+C:()×(1.5+0.16)=26560,出狂暴时39840。&&& B+D:(+1600)×1.5=26400,出狂暴时39600。
&&& 通过比较,基本上可以总结出以下几点:&&& 1、单纯考虑回血量的情况下,用强回血程度的武器配合强尸虫伤害的衣帽效果最好(但从加点角度看不太实际)。&&& 2、如果综合考虑对方伤害和己方回血,用强尸虫武器配合强回血程度的衣帽效果较好(血法加点要求)。&&& 3、武器的炼化属性方面,高克五行、高尸虫狂暴几率、强尸虫伤害、强回血程度都是有用的属性(尸虫狂暴程度只在有狂暴几率的前提下才有效),主要根据实际需要而定。个人认为前两种属性对哪种武器都适用,而基础强回血的武器应炼化强伤害,基础强伤害的武器应炼化强回血。
&&& 以上是本人粗略整理的一些数据和推理,实际应用仍在摸索当中,包括:强尸虫和强回血变身卡的应用、五法回血的叠加问题等等,计算更加复杂和需要更多数据支持,以后再做更新,也欢迎鬼族高手多做补充和更正。这里感谢“天色已晚”版友提供的部分计算原理和方法。&&& 此外,关于抗尸虫问题已有朋友做过测试,这里也一起做个说明:对方抗尸虫与否,只影响伤害数值,对己方回血量没有影响。
上一篇文章: 下一篇文章:
&&小提示:“收藏本文”方便下次阅读噢(在会员中心-查看收藏明细-游戏攻略中查看)!&&&&&&&&&& 【】【】【】
最新图文攻略
推荐软件下载
【精品游戏攻略、绿色辅助脚本】 麦子婆 &&&