三国志10威力加强版第20关请图文详解

候选:56,66,35,本队,重骑兵10000,经验400,士气200,兵器无。

张横,61,66,25,本队,重骑兵10000,经验400,士气200,兵器无。

李堪,59,67,33,本队,重骑兵10000,经验400,士气200,兵器无。

我方主将和步兵布置中间位置,敌方3员副将会排开一字长蛇阵来让你内讧,无须混乱直接内讧,剩下一队半可内讧也可射死,简单的一关。

类型:野战,小山,小河,小道路。出来有大雾,而且特别容易起大雾。

刘表,53,31,71,本队,***兵10000,经验400,士气200,兵器:井阑。

蔡瑁,79,64,77,本队,虎豹骑10000,经验400,士气200,兵器:井阑。

张允,73,68,54,本队,禁卫兵10000,经验400,士气200,兵器无。

出来是雾天先不要动,蔡瑁一定会在第4天在最西边中间路口处架井阑,砍掉蔡瑁后剩余2队混乱射击或接力射击任你处置。

类型:野战,光秃秃的丘陵,干燥,好放火。

赵弘,57,71,30,本队,蛮族兵10000,经验450,士气200,兵器无。

韩忠,66,67,20,本队,重步兵10000,经验450,士气200,兵器无。

孙仲,65,73,37,本队,重步兵10000,经验450,士气200,兵器无。

弓系经验此时差不多快满了,运气好直接混乱内讧就过了,当然射击配合火线和陷阱更安全。注意赵弘,不要被蛮族兵恐怖的移动碰到。

类型:野战,毒泉湿地,有个阵。

费袆,73,29,84,本队,禁卫兵10000,经验450,士气200,兵器无。

吕凯,56,30,70,本队,蛮族兵10000,经验450,士气200,兵器无。

杨仪,68,44,82,本队,重步兵10000,经验450,士气200,兵器无。

湿地放火困难,可在草地放出火线阻碍敌军攻击路线并故意留南侧一出口,吕凯来后可混乱等费袆来一起内讧之,不想全击破就射死费袆轻松过关,当然你喜欢打打游击也可以。坝打掉可增加些许骑兵经验,建议晚点打,毕竟大家都是旱鸭子。

类型:巷战,有河,正厅附近有路口,我方攻。

于禁,85,77,72,本队,青州兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

分队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

分队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

毛玠,65,51,64,本队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

分队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

朱灵,77,70,69,本队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

分队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

如果不想全攻全破,正厅两边两个路口,放把火,守住,需要加经验的部队狂砍正厅过关。 想全攻全破不外乎混乱、内讧、射击、火烧。前13关建议先提高步兵系经验,可将步兵系经验提高到800以上。

第十四关:南蛮近郊之战

类型:野战,小树林,灌木,湿地,毒泉。

朵思大王,54,60,70,本队,蛮族兵10000,经验500,士气200,兵器无。

分队,蛮族兵10000,经验500,士气200,兵器无。

兀突骨,74,89,1,本队,藤甲兵10000,经验500,士气200,兵器无。

木鹿大王,66,72,23,本队,象兵10000,经验500,士气200,兵器无。

分队,象兵10000,经验500,士气200,兵器无。

祝融,61,86,28,本队,象兵10000,经验500,士气200,兵器无。

猛获,79,87,45,本队,蛮族兵10000,经验500,士气200,兵器无。

增加骑兵经验的主要战斗,主将和需要提高经验的武将布置西南角有5片连在一起的森林,混乱后往复伏兵接力杀之!第三武将布置东南伏兵,估计会有一个分队去骚扰,干掉后机动点全力支援西南战斗。



候选:56,66,35,本队,重骑兵10000,经验400,士气200,兵器无。

张横,61,66,25,本队,重骑兵10000,经验400,士气200,兵器无。

李堪,59,67,33,本队,重骑兵10000,经验400,士气200,兵器无。

我方主将和步兵布置中间位置,敌方3员副将会排开一字长蛇阵来让你内讧,无须混乱直接内讧,剩下一队半可内讧也可射死,简单的一关。

类型:野战,小山,小河,小道路。出来有大雾,而且特别容易起大雾。

刘表,53,31,71,本队,***兵10000,经验400,士气200,兵器:井阑。

蔡瑁,79,64,77,本队,虎豹骑10000,经验400,士气200,兵器:井阑。

张允,73,68,54,本队,禁卫兵10000,经验400,士气200,兵器无。

出来是雾天先不要动,蔡瑁一定会在第4天在最西边中间路口处架井阑,砍掉蔡瑁后剩余2队混乱射击或接力射击任你处置。

类型:野战,光秃秃的丘陵,干燥,好放火。

赵弘,57,71,30,本队,蛮族兵10000,经验450,士气200,兵器无。

韩忠,66,67,20,本队,重步兵10000,经验450,士气200,兵器无。

孙仲,65,73,37,本队,重步兵10000,经验450,士气200,兵器无。

弓系经验此时差不多快满了,运气好直接混乱内讧就过了,当然射击配合火线和陷阱更安全。注意赵弘,不要被蛮族兵恐怖的移动碰到。

类型:野战,毒泉湿地,有个阵。

费袆,73,29,84,本队,禁卫兵10000,经验450,士气200,兵器无。

吕凯,56,30,70,本队,蛮族兵10000,经验450,士气200,兵器无。

杨仪,68,44,82,本队,重步兵10000,经验450,士气200,兵器无。

湿地放火困难,可在草地放出火线阻碍敌军攻击路线并故意留南侧一出口,吕凯来后可混乱等费袆来一起内讧之,不想全击破就射死费袆轻松过关,当然你喜欢打打游击也可以。坝打掉可增加些许骑兵经验,建议晚点打,毕竟大家都是旱鸭子。

类型:巷战,有河,正厅附近有路口,我方攻。

于禁,85,77,72,本队,青州兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

分队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

分队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

毛玠,65,51,64,本队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

分队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

朱灵,77,70,69,本队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

分队,重步兵10000,经验500,士气200,兵器:蒙冲。

如果不想全攻全破,正厅两边两个路口,放把火,守住,需要加经验的部队狂砍正厅过关。 想全攻全破不外乎混乱、内讧、射击、火烧。前13关建议先提高步兵系经验,可将步兵系经验提高到800以上。

第十四关:南蛮近郊之战

类型:野战,小树林,灌木,湿地,毒泉。

朵思大王,54,60,70,本队,蛮族兵10000,经验500,士气200,兵器无。

分队,蛮族兵10000,经验500,士气200,兵器无。

兀突骨,74,89,1,本队,藤甲兵10000,经验500,士气200,兵器无。

木鹿大王,66,72,23,本队,象兵10000,经验500,士气200,兵器无。

分队,象兵10000,经验500,士气200,兵器无。

祝融,61,86,28,本队,象兵10000,经验500,士气200,兵器无。

猛获,79,87,45,本队,蛮族兵10000,经验500,士气200,兵器无。

增加骑兵经验的主要战斗,主将和需要提高经验的武将布置西南角有5片连在一起的森林,混乱后往复伏兵接力杀之!第三武将布置东南伏兵,估计会有一个分队去骚扰,干掉后机动点全力支援西南战斗。



试炼模式胜出试炼>1~20关 无弓兵-无单挑-高效率-零损失打法(附图)

发这个贴的出发点很简单,我喜欢310这个游戏,从没出加强版就老早开始玩了。
关于试炼模式0损失的技术贴吧里已经有一些了,而我之所以要发这个无弓兵打法是为了进一步突出两个字“走位”。
这是所有战棋类游戏的真正精髓和魅力所在,希望会使对此有同样认识的玩家获得新的启发。






















参考资料

 

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