街头篮球里得分后卫篮球鞋的转身虚幻抛射怎么用...

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街头篮球后卫全教程
来源: 作者: 教父
全教程(后卫)
一、好G的基本守则:
(1)会传球,会打配合,不个人主义.
(2)3分球不准把球给内线的打2
(3)有空就投,不管2.3.以3为主.
(4)把时间用在提高自身上,而不是去骂内线没板(等你技术达到一定水平就会发现其实只要自己3分准点+盖冒抢断,根本不会去依赖板).那些一个劲叫板的G 十有八九是菜鸟
(5)偶尔记得键盘上有个A键就行了.
二.防守(同样适用于内线):
(1)基本原则:能盖就盖,盖不到别逞能.不然只会给对方+进球的几率,实在盖不到的时候尽量跑,在对手出手前从对方面前跑过也能-掉一定进球的几率.
(2)防守投球:
1.近投:关键是看场上形式,一般后卫防守的都是后卫、或者sf,所以楼主要有足够的经验来判断!比如:形式所逼,没时间了!再比如:他就是一个爱上蓝、爱近投的的后卫或sf,那么楼主面对这样的对手开始可以“没反应”但是一旦掌握了对手的打球方式后就要及时调整,在对手出手的时候,干扰他!
2.空接:简单,要盖得快.等对手飞起手还举在头顶上就盖,不然就慢了~~
3.虚实:这大概是众多内线头疼的问题.面对面时,让他在那晃,别按方向键(**自动判断方向,和扑球一样),这时候要做的只有把手放在D上,当对手持球手伸直手时,就是你按D的时候!这个需要反复锻炼,楼主可以找你的朋友1v1他练虚实,你练盖虚实!
关键:方向键别按、冷静判断出手时机!
4.背转身3分:这个技能虽然慢,但是有隐藏属性----无视前面防守队员!!!!BT``-o-!(不信自己去试,我试过多次)所以见到这个技能一定要盖,反正很慢,很容易盖``````
5.后仰:这个技能如果盖得好完全是送冒你,等后仰的声音出来,向对手后仰的方向跑一步,马上按后仰的方向+D,盖出来一般是撑着手往下拍的(不是伦胳膊的,也不事实直接挡的),那样盖了直接按S(别按方向)100%扑到.
大概就这么多,其他全靠反映咯~~~~
(3)防守晃人:
1.背2:防这个技能要有足够的实战经验!推荐防背2时里对手1个身位以上!等她出来了才会判断对方向,不然方向反了就漏咯.如果是出左右摆两下才跳出去的背2,看对手手上的球,球在哪边,对手最终也会晃向哪边.等对手晃完跑上去抓一把就行,抓不下来继续跟着,别接着抓.
其实到实战中哪有时间给你看球在他/她哪个手上,还是多练习就有感觉了```
2.左右A:说起来就是向左/右假突破一下再拉回来向另一边突破的招.这招很容易看出方向,但不要离对手太近,见对手出这招马上判断好对手最后的突破方向然后向那边后退(之前要离对手1人左右距离,不然怎么退都倒,离太近就只能用W撞翻他/她了)等对方做完动作大概就和你碰到了,马上抓,抓不下来继续跟.
★防晃小结:
1.首先不要过分的依赖W,不要老是按着W来防守!
2.要学会预判。对方的后卫什么时候出背2,什么时候出普通过人或其他过人!出过人的顺序是由规律的,一般是普通、背2、其他(如果他装有的话)。。普通。。。如此循环,楼主要学会观察!
3.了解什么过人方式用W可以卡的掉,一般认为除了背2其他的过人方式都有被W卡掉的可能!
4.在学会预判和了解什么可以卡掉的基础上,充分掌握卡人的时机,一般认为,当预判到对手将要出背2以外的过人方式时,就要采取W的贴身防守,可以按着W正对对手的正前方(胸部)顶上去,注意,并不是叫你一直按W跟着他跑,而是看准他过人的时机提前一点用W顶上去!时机的掌握更多的是经验的积累,楼主多打比赛,渐渐就能感觉到对手大概什么时候要A了!
5.背2的防守,一般在预判出的情况下,采取距离对手1-2个身位的方法跟防,关键点是顺着对方背2的突围方向跟防,一般认为做出背2时那个手拿球,那么对手的突围方向就是那边,楼主只要顺着方向走就不会被晃到,提前站到他的落地点即可。但是也有例外的,就是超级运球+背2的组合,那就会有更大的迷惑性,建议遇到这类对手,采取远身位跟防,距离由楼主自己掌握,以不被晃到,有可以及时赶上盖帽为佳!
(4)★抢断:老玩家3打3运球不会超过3秒 !抢断最好断的时机是:
1.在对手身后断球;
2.与对手持球手同侧断球;
3.预判对手晃人后落点断球;(举例:最好断的就是SG的球 这个职业一般拿球回带球突破 如果你防的紧会被慌的向后一歪(对方有背2),这种情况PG防SG最好是格2个人的距离等待人家运求,要看准了人家的运求方向,在人家的落点那按S一次就好 断几率N高,切记按一次就好!!按2次会被人甩掉!)
4.还有一种断球方式:站在传球人和接球人中间,什么都别按就会有一定断球几率,但是这是可遇而不可求的!
(1)2分:如同开头所说,有空就投.实在没办法,站在内线身后近投,无敌的一招,不过进球几率不很大.
1.首先建议把所有投球的姿势全拆了,原本的姿势最快.有人说单手投篮也很快.但这个技能按的时间要比原本的时间少,只需点一下,等你装上去便打乱了自己投蓝所按键的时间,3分不会很准.
2.拉空少用A,知道原因吧!
别假投后希望别人跳起来再自己带,这招很损,只要知道点防人技巧的一般都不会跳,然后等你假投完后去抓,10个抓9个下来.
3.正确方法;假投---传内先---按S(加快跑动速度)---接到回传---投
这样一来就抓不到了,但扔有很多高手不会跳,这时就得用到反跑了,反跑配合假投效果超好.不过反跑要有胆量很较好的微操,下面重点讲:
4.怎么样利用档才,跑位!
★档才,首先你的队友要有档的意识,然后你要有“用”的意识!
几种常用的档才:
a.溜底线档才,带球从篮下穿过,内线负责挡住你身后跟防的对手,是你在无人防守的情况下,出手投篮!
b.内线的主动外线档才,这就需要持球的人主动跑到内线身边寻找挡出的空挡,这是经验的总结,建议找到合适队友多练习多摸索!
常用方法:激烈对抗中假投---传内先---按S(加快跑动速度)---接到回传---投 !
这样一来就抓不到了,但扔有很多高手不会跳,这时就得用到反跑了,反跑配合假投效果超好.
■ 反跑通俗的说就是折返跑、变向跑!讲究无规律的跑位,讲究突然性!
分前后反跑和左右反跑:
第1种:前后反跑,玩家一般选择这种.一般是在3分底线和内线之间来会跑,对手没法,只好跟,来上几回合后,防守人经过你的“跑位暗示”后,突然改变固有跑位模式,在半道就折返回去(队友把球传给你的时候你应该是朝3分线跑才),SS的+速效果会让你一直滑到3分线,出手,只要对方跑动比你慢,一般都盖不到!
第2种:左右反跑,这个难,方法和前后反跑一样,但要有很好的时间概念,用接球那一瞬间与对手拉开马上出手.也可以搭配假投,拉出空也不投,假投,对手冲上来大概就要跳了,然后带球晃开,再投!
总结:不论跑位,档才强调的都是意识,强调的都是突然性!这都不是一朝就可以练成的!要注意经验的积累和观察其他玩家是怎么用的,学为己用!
四.技能的选择!
1、FACE UP 这个无可厚非,不能不要!
2、扑球 只要是后卫就必须要的技能
3、SS 分析见QE
4、QE QE+SS是PG特有的组合,不要的话就可以去做SG了,完全失去PG的优势
5、待定,后面分析
这里的选择就多了,但是鉴于现在版本的设定,PG的过人是强于其他职业的,如果一个PG只能接球就传球不会适当的运球过人的话,还是那句话,去当SG吧。。所以先推荐两个过人技能
2、抓球,选择它是因为它那地上的球快,有人会说,有普求还有必要么?我说有必要,因为有一种情况,球直接掉在你身边,你动一下球就自动被你“拣”了,这个时候它的威力就体现出来了!你就会体会到因为这个技能,你为队友跑位出的空间赢得了时间!
3、闪电抢断
4、滚球(31级技能)
5、滑行抢断 解释一下都装的原因,一般认为,滑行的站起来的时间最短,滚球的距离最远,除此之外两个都装可以让你减少出原始扑球的几率,因为原始扑球距离最短,时间最慢!
解释一下为什么没要那么多投篮的FREESTYLE
首先,如果是PG,3分不是最主要的,PG投3分应该是在拉空或者关键时刻不得不出手的时候(比如马上20秒到时或者比赛还3秒结束且自己队伍输2 分),这种情况下要那么多花哨的技能没用。花哨的技能一是用来养眼,二是为了SG在被防守时以不同的攻击速度攻击姿势投篮影响对方判断从而减少被盖的几率,他是建立在良好的准头和强打的基础上的,三,原始投篮姿势是最快的!
所以,投篮技能对PG不适用!sg可以适当的考虑装一两个投篮技能!
那么现在还剩下了一个技术
我的意见是F或DS
对DS DF的选择,DS稳,DF狠,F发动更快更直接!确实很难权衡,这就看个人喜好了。
如果有槽的话(10格一共)
建议技术全装,尤其是档才和举手干扰,在比赛时还是比较实用的!
FREESTYLE,使用的好的话,可以考虑装变向突破,背3等过人技巧,但前提是楼主能理性,熟练的掌握!
投篮姿势,依然不建议装!理由同上!
之所以把晃人单独列出来,就是想告诉楼主:适当的晃人是可取的,但是不能过分依赖晃人!切记!
怎么晃到对手呢?首先谈谈装备哪些技能?
原是过人、背2、变向突破、超级过人、背3!
前两个多数后卫都装!首先你要了解这些过人方式的特点:
★原始过人,我一直认为他是最好的过人方式(很多人可能会反对),但是大家别忘了,现在背2满天飞,有几个老玩家不会防呢?原始过人讲究的是过人的时机,要有合适的空间,分为单向过人(对手一般小倒),复杂双向过人(一般用出来对手大倒)!
一般玩家都会用W来卡你的原是过人,所以不要正面过人,时机选者,比如:主动带球转身(不可过多)来突然A(此法请选择单向过人,即单向按方向键);在比如队友上来档才后,拉大了你和防守队员的空间,这时用A!总之原始过人一定要合适的空间,不然必备W卡下!
★背2过人,首先清醒的知道什么时候出背2(出什么过人方式是有规律可循的,是循环的,楼主自己注意观察!)怎么用背2过人对手才会倒?1.对手离你过紧2.出背2时对手判断的跑位方向与你背2的突破方向相反!知道了对手怎么才会到,你就去创造这样的机会吧,靠近对手用背2,跑动中突然反向单向用背2!还有背2+超级运球,背2的效果根据迷惑性!
★变向突破很多人都说他垃圾,我不认为,关键是怎么用!变向突破和原始过人的使用时机、使用方法大致相同(不敖术)!且变向突破的瞬间移动范围更大,更快!对你出手的时机更有好处!
★背3,玩的就是突然,老用这招就是送帽且还会被看穿W卡掉你!
提倡背3一盘用一两次就不错了,算准了要出背3进入3分线,跑动中按A,用方向键朝没人的那边跳越到3分线,刷??球应声入网!记住别老用!
总结:过人其实就是:时机的把握,A和方向键控制方向的完美配合!还有最关键一点:脑子里别老想A,篮球不是一个人的!(A神不受此条限制)!
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街头篮球是组织后卫好还是得分后卫好?
为什么老是被该?怎么才能投得准?
还有SG多利用反跑和从内线运到3分线时直接转身投,抓住别人以为你不会出手的心理。你可以试试我的方法,你防守不好。。那就转SG,PG和SG最大的区别就是晃人,PG也是很准的,速度是一样快,身高是一样的,数据和准否还是要看大部分和平常是吧,因为PG好晃人。。。你可以试试你现在正在犹豫要选什么吧。PG多利用晃人。你依靠侥幸的3分局是不现实的。至少我觉得我的这个方法让我很准。我一按键那种自然滑过去的感觉和生硬的感觉是完全不一样的,如果我有时候手感不好。。至于怎么样不会被盖。那就是看别人跟你至少有1步半以上的距离再出手,以及就是接球时从内往3分线外运,只要力道到刚好投出去就可以了。其实都不是。玩过NBA的人都知道,就是得分手段,SG多靠反跑和挡拆,还有拉距离和对方不会盖你的心理去出手。因为你是SG。这里说一下。如果那时间掌握不够好你可以再用一个办法看跳投最高点。就是看脚。。,那是一个可以缩短晃人间隔而且和背2配合是相当好用的晃人技能,如果不可以,那就转PG。我才说PG更容易得分。无论什么位置,到一定时候一定会投出去,如果有超级运球也可以晃倒人的。不要看SG的投篮方式简单。这样会比较准。但是滑的时候一定要有节奏,晃2下的时候可以晃不一样方向也可以晃一样方向,让人无法判断。反跑。挡拆。所以PG一定要会晃人。不会晃人就做SG。所以防守时是一样的,所以如果觉得自己反跑和拉距离这样简单的投篮方式不能很好掌握的话,就算是不会晃的,投3和手感有什么关系,又不是抢板。后来我自己玩了个PG我才发现原来不是的,投3也是要有技巧的。有的人说投的时候D要按住按到底,或者说是轻按,也是我常用的方法。就是D按住之后手自然向后或向一侧滑,等到手指滑开之后D键自然就松开了。我建议选PG。为什么呢,就是最准的那个点,一般是按0.9秒-1,则会很不准,所以我觉得投篮是需要技巧的,FS投3也有最高点。那么选PG还是SG的问题就在于哪个更容易得分。***很明显是PG,但不要晃2下,尽量只晃1下,容易让人有时间判断。现在说说怎么样会准呢,投篮也是要有技巧的,SF和PG是需要踩线投的。其实SG和PG身高一样的情况下速度是一样快,最好是自然滑过去,不要太在意,就好像在弹琴一样的感觉。不要刻意去快也不要刻意去慢,自然地。。其实当你转了PG之后有了超级运球和连晃这2个之后,晃人也会变得容易许多。认为按到底就是最高点,就是最准的。其实不是,真的是多很多。。应该会准的,但我想,当然,背2和31级时候的换手2这2个可以瞬间拉开距离的技能可以用一下,其他的尽量不要去晃。总之一句话。除了我之前说的那种投篮技巧之外,SG还需要就是一拉开距离就要敢投。。,因为2下的话SG不像PG有突破运球不好判断,即使他没有助攻而不愿意要一个助攻很高而3分乱烂的G,SG也可以晃人,说明叫超级运球。不要怕拉得距离不够,依然轻松进篮,只要对方不盖你。,但是也有所谓的3分局和所谓的3分怎么投都不进的局,遇到3分局就是一般你怎么投怎么按都是进,而另外那种就是你怎么投都不进,但是掌握的不好很容易被盖,所以SG应该说是更难。。那么防守的话,但是如果你对自己晃人没有信心,还是做SG的好,而SG到了后期,反跑挡拆。我的PG39级了。从1级开始3分就是50%以上.2秒左右松开。如果你可以抓得住这个时间的话那是最好,那么我教你一个方法,玩得好的没几个,但是2个的区别是什么。PG有超级运球。而且运球能力高可以连晃。这都是让PG去晃人的,SG和PG都一样好。 首先玩G就是用来得分的,只助攻的G是垃圾。。而PG虽然3分能力比SG低,但是其实到了后面,被人......
组织,解决被盖,花16。80元买个背2
各有其职,不分好坏。
投篮的准确率是和传球相关的,别管什么技能,没有破不了的。多玩玩,你就知道传球的一瞬间,拉开的距离是最好的机会。个人认为组织更有可玩性。
那就看你自己的爱好了,你要是喜欢助攻就选组织,要是喜欢得分就选得分,组织控制比较复杂,得分简单一些,等级高了得分后卫就无敌了,3分命中那个高呀!
组织好玩 但是组织的投资也高 技能槽最少得3个 大哥 那都是钱啊
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