焦点的wow焦点目标施法宏宏;直接技能输出。不需要...

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强大华丽的施法条Quartz
插件大小:未知
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插件作者:Nymbia
插件来源:WOWACE
最后更新: 20:07
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Quartz是一个强大全面华丽的施法条插件.&基本涵盖所有施法条相关插件,此插件能根据你的网络延迟自动设置施法条的打断点,能监视自身,目标,焦点的施法条,根据施法目标距离不同显示不同颜色提醒;蓝条显示等功能。插件设置命令:&/quartz&。
Quartz是一个强大全面华丽的施法条插件.&基本涵盖所有施法条相关插件,此插件能根据你的网络延迟自动设置施法条的打断点,能监视自身,目标,焦点的施法条,根据施法目标距离不同显示不同颜色提醒;蓝条显示等功能。插件设置命令:&/quartz&。&&&
插件新人手册
  魔兽世界插件通用***说明
2月20日更新:添加法力条模块9月6日更新:修正模块报错,删除几个无效ID;&6月18日更新:添加分段施法模块添加法师增减益模块
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最新评论(前10条)
多玩广东网友说:
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近身刺客,猴在团队中的定位是半辅助的物理强力DPS,技能多为组合技,硬直时间较长。
我要那天,再遮不住我眼 我要那地,再埋不了我心!
我要那众生,都明白我意 我要那诸神,都烟消云散!
定位:近战
输出武器:长棍
特色:连击
坐骑:筋斗云
12-04斗战神灵猴双系加点分享 附输出手法解析
连击一,攻击单体目标,造成48%伤害;
连击二,攻击单体目标,造成120%伤害;
连击三,攻击单体目标,造成184%伤害;
连击四,攻击单体,造成239%伤害;
连击五,(连击点+1)攻击单体目标,造成283%伤害,同时把目标击飞。
对单体目标造成连续打击,最后一式把目标击飞。
一式,攻击单体目标,造成48%伤害;
二式,攻击单体目标,造成120%伤害;
三式,出手疾如流星,令人眼花缭乱,对单体目标发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成43%伤害;
四式,(连击点+1)攻击单体目标造成68%伤害,同时让目标受到内伤,在10秒内每秒受到22%伤害。
快速连续攻击单体目标,当学会这个技能的招式追加后,可使目标流血
奔雷击分析
连击 0体力
3米距离 0.3秒冷却
4级可以掌握
简评:(棍系灵猴方向技能)灵猴基础输出技能,攻击单体目标。点出被动后拥有追加招式、降低目标防御、提高伤害的效果。
受法着定在当场,丝毫不能动弹,使自己周围5米内最多6个敌人进入定神状态8秒,定神状态下,无法移动和攻击,一旦遭受任何攻击都会立刻脱离定神状态,并且在6秒内攻击力减少20点。
传自齐天大圣,可幻化分身,召唤出1个幻影进行战斗,其继承灵猴34%的属性,幻影持续30秒;分身幻影3重天;需要等级25级,需要精修点:3(被动)分身幻影召唤出来的分身会释放惊天一棒技能;影子相随需要技能:分身幻影1重天;需要等级9级,需要精修点:1(被动)分身幻影存在时间延长5%,分身幻影继承灵猴属性的百分比整体提高3%。
定身术分析
20.0秒冷却
8级可以掌握简评:灵猴瞬发控制技能,并降低敌人攻击力。点出被动后拥有增加技能范围,增加持续时间的效果。
武器悬空出击,如臂使指,对前方矩形范围内敌人造成伤害;冲出去抓住铁棍对经过的敌人造成伤害。同时按下拳和轻棍,或直接在技能技能栏中使用,朝四周祭出手中的武器,对目标造成伤害,在武器收回期间再次对目标造成伤害,同时把目标聚拢起来。旋空震1重天;需要等级11级,需要精修点:1(被动)旋空震整体伤害整体提高5%。
(连击点-4)同时按下脚和重棍,或直接在技能快捷栏中使用,灵猴凝聚真气向前批劈出一棍后,真气将持续击退面前的敌人,总共攻击4次,每次造成147%伤害。
旋空震分析
瞬发 0体力
14级可以掌握
简评: 灵猴常用聚怪终结技之一,消耗连击点,拥有多段伤害。点出被动后拥有提高伤害、减少消耗连击点数、增加攻击范围的效果。
一式原地跳起,二式,瞬间移到目标身边,并且踢出一脚造成119%伤害,三式(连击点+1)快速攻击周围目标4次,每次造成49%伤害。快速接近目标后以闪电般的速度攻击周围目标,受击者往往只能看见施招者的影子。
一式对扇形范围目标造成73%伤害,
二式对扇形范围目标造成109%伤害;三式对方矩形范围内最多6个敌人造成136%伤害;四式挥舞手中的长棍,对矩形范围内目标165%伤害;五式挥舞手中的长棍,对矩形范围内目标198%伤害;六式(连击点+1)挥舞手中的长棍,对矩形范围内目标239%伤害,同时使目标浮空.招招大开大阖,生者往往无法完全把控施展的方向。
疾影腿分析
22级可以掌握简评:(拳系灵猴方向技能)灵猴常用攻击技能之一,能够积累连击点。点出被动后拥有提高伤害、传染内伤状态的效果。
一旦施展奔行如风,移动速度增加30%、身法值增加28点,持续15秒。
使用后立刻获得3点连击点,同时在10秒内斗志增加15点。
进入隐身状态:不会发现和被攻击,移动速度降低40%,隐身咒效果最多持续15秒,攻击敌人会立刻退出隐身状态,解除隐身咒后6秒内,攻击力增加21点。
隐身咒分析
60.0秒冷却
30级可以掌握简评:灵猴常用状态技能,是自身进入隐身状态,降低移动速度,增加攻击力。点出被动后拥有减少冷却时间、回复体力、召唤镜像的效果。
攻守之间尽显从容,移动速度提高40%,防御值增加273点,持续12秒准备需要技能:巨猿拳罡1重天;需要等级16级,需要精修点:1(被动)使巨猿拳罡的冷却时间减少5%。
呼吸之间,万法不侵,吸收收到伤害的70%,在10秒内最多吸收74点伤害持久需要技能:护身咒1重天;需要等级16级,需要精修点:1(被动)使护身咒的持续时间增加8%。
护身咒分析
14级可以掌握简评:(棍系灵猴方向技能)灵猴最强大的吸收伤害技能。点出被动后拥有减少冷却时间、延长技能持续时间、增加吸收伤害的效果。
一式对扇形范围目标造成73%伤害;
二式对扇形范围目标造成109%伤害;三式用拳破坏地面,对周围的目标造成130%伤害;五式跳起后用拳大力的破坏地层,对周围的目标造成189%伤害,同时使他们浮空六式消耗15点体力,在3秒内攻击周围敌人6次,每次造成47%伤害,同时使目标持续浮空;七式消耗25点体力,对扇形范围内目标造成353%伤害,同时使目标高浮空;八式(连击点+1)消耗35点体力,快速冲到目标面前攻击最多3个目标,总共攻击9次,每次造成92%伤害。一般的敌人完全无法承受这么强烈的攻击而早早魂飞魄散。体提高5%。
棍影千叠分析
40级可以掌握简评:灵猴的核心输出技能,拥有大范围伤害,并提供高连击。点出被动后拥有提高伤害、减少消耗体力、增加护身咒吸收伤害的效果。
(连击点-5)同事按下拳和脚,或者直接在快捷栏中使用,一股拳罡凌空砸下,威猛绝伦,从空中对着地板使出一个巨大的拳影,对范围内的敌人造成659%伤害,可接在任何连招招式之后。
(连击点-6)同时按下轻棍和重棍,或直接在技能捷栏中使用,则连续攻击面前扇形区域内最多6个敌人3次,每次造成237%伤害,可接在任何连招招式之后。
破天棍分析
45级可以掌握简评:(棍系灵猴方向技能)灵猴最大范围终结技,消耗连击点。点出被动后拥有提高伤害。回复体力的效果。鼠标指向宏 目标目标宏 焦点施法宏 ~~~~~~~我是个菜鸡戒律
只希望这个对大家有帮助
我的宏这是友善目标施法宏#showtooltip /cast [talent:1/1]真言术:盾;[target=player,mod:alt][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@targettarget,help,nodead][@focus,help,nodead][@focustarget,help,nodead][] 真言术:盾这是敌对目标施法宏#showtooltip /cast [talent:1/1]苦修;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead][@targettarget,harm,nodead] [@focus,harm,nodead] [@focustarget,harm,nodead][] 苦修解释一下意思.
优先权根据语句的前后顺序自动选择[target=player,mod:alt]是对ALT自己施法 [@mouseover,help,nodead]是鼠标指向施法.[help,nodead]目标施法,[@targettarget,help,nodead]是目标的目标施法[@focus,help,nodead]焦点的施法 [@focustarget,help,nodead]焦点目标的施法 []无目标对自己释放
神牧可以把友善目标施法宏用起来 也可以直接把鼠标指向施法放出来
alt自己 鼠标指向 目标施法like this#showtooltip /cast [talent:1/1]真言术:盾;[target=player,mod:alt][@mouseover,help,nodead][help,nodead[] 真言术:盾[color=green][b] 不知道卡宏或者宏失效的 这样改下行不行 鄙人也只是个菜鸟 根据其他大神的宏改编而已#showtooltip /cast [target=player,mod:alt][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@targettarget,help,nodead] [@focus,help,nodead] [@focustarget,help,nodead][] 真言术:盾[/b][/color]
这是什么鬼..没人来看么..还是大家都觉得戒律选目标不是啥问题..
目标的目标宏,简直完美
自己顶吧...这没人看到好蛋疼
想玩玩JLM,感觉很牛的样子
年轻人的心是好的,可惜我这老牧师不需要,习惯来回切换,而且从来不用鼠标宏,我键盘按的过来
现在就在用目标的目标宏,盾用指向宏,我觉得戒律在野外做做任务还是挺安逸的,没有盾的神牧不习惯[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=87900,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神盾局副局长[/uid] ( 14:36)[/b]就是因为习惯问题啊.老去点人 然后再按键施法..有点慢 其实就是为了抢那么一秒半秒的..这样的宏用起来就是不用再换目标了..团队界面鼠标指上去打地鼠就行 正常情况全程关注T 打伤害啥的也都是从T的目标去打的
[b]Reply to [pid=87900,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神盾局副局长[/uid] ( 14:36)[/b]话说 你没我老吧..公测到现在的老玩家了
[b]Reply to [pid=87900,1]Reply[/pid] Post by [uid=]minishinobi[/uid] ( 14:37)[/b]因为我懒啊..而且现在的TAB键又不好用...所以找个目标了 一直按着就行..
装个插件Clique团队框架自动鼠标指向施法目标可以永远BOSS
几年前就在用这种宏,有几点,1是有时候会莫名的卡住放不出技能,2是有时候会ADD,你说T你这波都没打完,选中下一堆是什么意思。总体来说还是好用的
[b]Reply to [pid=87900,1]Reply[/pid] Post by [uid=530781]prophet_mage[/uid] ( 01:11)[/b]这不是不想占用太多内存么..虽然8G内存...
[b]Reply to [pid=87900,1]Reply[/pid] Post by [uid=3148494]曙光美年达[/uid] ( 12:45)[/b]我倒是没遇到过卡主的情况..我是治疗站位比较后打完怪也不会继续按键啊..这个又不是技能序列宏.按一次只出一个技能啊
紫薯布丁[s:ac:心][s:ac:心][s:ac:心]
谢谢楼主,其实我玩神牧也用目标目标宏,你信不信?
[b]Reply to [pid=87900,1]Reply[/pid] Post by [uid=323540]偶素马桶[/uid] ( 22:34)[/b]信啊 只不过神牧用起来效果一般..毕竟打输出比较少 大多数时间都在关注T
[quote][pid=87900,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=955743]huohu1029[/uid] ( 22:45):[/b]信啊 只不过神牧用起来效果一般..毕竟打输出比较少 大多数时间都在关注T[/quote]t不就是boss目标的目标么?
[b]Reply to [pid=87900,1]Reply[/pid] Post by [uid=323540]偶素马桶[/uid] ( 22:46)[/b]BOSS放技能的时候会选其他人啊 但是坦克不会换目标..所以我都是选坦克
[quote][pid=87900,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=955743]huohu1029[/uid] ( 22:47):[/b]BOSS放技能的时候会选其他人啊 但是坦克不会换目标..所以我都是选坦克[/quote]那个时候给其它人丟个技能不是更方便么?其它人也是嗷嗷待哺。总的来说我就是看上这个,省事。

参考资料

 

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