魔兽生存LR魔兽世界属性重铸铸,求高玩帮忙

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作者:Caracal|时间: 09:33:34
7.0生存猎解读及技能天赋一览 起手循环都很麻烦
摘要:魔兽世界7.0生存猎解读及技能天赋一览,起手和循环都非常的麻烦,又是一个莫克纳萨的8秒常驻BUFF,又是流血DOT的常驻,又必须攒够了3层猫鼬才能打出去。
纯单体天赋推荐:
  30级天赋
  45级天赋
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不再自动弹出> 魔兽世界6.0装备重铸消失 真的不能重铸了?
魔兽世界6.0装备重铸消失 真的不能重铸了?
发布时间:14-09-12 15:37
来源:tgbus
作者:tgbus
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  在魔兽6.0中重铸这项功能被取消了。但是这并不代表玩家无法重铸自己的装备。只要玩家在要塞选择建造熔炉。便可以锻造出这样两件物品增强器。
  真钢打磨器
  ***塑形器
  玩家可以通过这样两件物品来重新选择自己身上装备的属性。
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  前夕到来之际,面对新的专精和天赋你是否无从下手?下面这篇魔兽世界5.04生存猎人输出天赋输出手法解析可以帮你更好的理清头绪。
  魔兽世界5.04生存猎人输出天赋
  Level 15
  Level 30
  Level 45
  这三层天赋并不带来直接的伤害提升,所以选择适合你的或者战斗的.
  Level 60
  对于生存天赋来说,通过模型模拟,凶猛野兽现在比其他两个选择提供更高的DPS.对于你的装备使用你选择的工具来确认是否如此.现在的热情天赋与之前CTM时兽王的天赋有一些不同,现在它拥有短得多的冷却时间,除了立即回复的集中值还有一部分是一段时间内持续回复的.它可能不如ctm时的那么有效,因为CTM版本所有天赋都是集中值稀缺的,不像现在集中值如此的充足.事实上,在可行的范围内,相对于凶猛野兽的伤害与回复少量的集中值,热情可能会使你溢出更多的集中值.狩猎刺激与旧的生存天赋有非常大的不同,它触发之后会使得你的下三次奥术射击不消耗集中值.而且,集中值的作用小了,这个天赋不像他刚出现时的那么强力了.更重要的是,不要忽略施放三个奥术射击的施法时间,所以不要把它误认为完全意义上的'免费'射击.
  凶猛野兽是这一层最强的,因为它造成的伤害,而其他两个天赋只是恢复集中值而已.
  Level 75
  对于生存天赋来说,通过模型模拟,夺命黑鸦现在比其他两个选择提供更高的DPS.也有一些情况会使得其他两个天赋更有优势,或者情况正好合适去使用它们.夺命黑鸦产生更好的直接伤害,而且拥有一个很长的持续时间和冷却时间,所以山猫冲锋在需要短时间高爆发伤害或者在夺命黑鸦能完全作用之前目标就死了的情况下会是一个更好的选择.闪烁突袭有着最短的冷却时间,所以它可能在移动战时帮助你的宠物更快的移动,但是其他情况下收益比其他两个小一些.
  Level 90
  飞刃和强风射击做成的伤害非常接近,所以你应该选择合适的工具来确认哪个对于你装备是更好的.飞刃的瞬发是个优势,但是这也意味着这个技能不享受急速加成.弹幕射击在1分钟战斗时间段内的战斗中将产生更高的伤害,但是它也消耗了3倍的集中值和2倍的GCDs,以至于它相对弱一点.
  魔兽世界5.04猎人守护改动:
  在潘达利亚的迷雾版本里守护最大的变动就是他们现在拥有了1秒的公共冷却.以前(ctm中)你能把守护绑定在技能上,比如雄鹰守护绑定在瞬发技能上,灵狐守护绑定在读条技能上,这样你就可以在施放瞬发技能是享受雄鹰守护的远程攻强加成,而又不影响你的移动施放读条技能.
  如今这个GCD严重的影响了流畅的守护切换以至于你不得不去等待1s,这意味着我们将只能切换守护来满足较长期的需要.
  重要的是,爆炸射击的集中值消耗减少了(导致了更多的奥术射击),而且在MOP中我们从天赋中又获得了不少瞬发技能,这就意味着相比于CTM版本,我们现在的瞬发技能占有的比重增大了.这导致了在移动战斗中你可以释放瞬发技能来度过这段移动时期,而不用去切换灵狐守护.
  而且更重要的是,即使你不能释放任何瞬发技能,只要你切换灵狐守护了(1.5s以上的施法时间),再加上两次切换守护的2S时间,也就是你3.5秒释放了一个眼镜蛇射击.而且雄鹰守护和灵狐守护之间的AP差距现在是10%的远程攻强.
  大部分移动可能不需要你移动3S以上,甚至只是1-2S的移动,那么你完全没有必要切换灵狐守护.况且还有逃脱.
  猎豹守护现在有雕文可以比避免被攻击后眩晕,但是副作用是将使得所有守护都进入冷却.
下一页:魔兽世界5.04生存猎人输出循环
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参考资料

 

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