本人EVE新手,喜欢eve a族4级效率任务船的船,想玩eve a族4级效率任务船...

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C族A族新手起步二级护卫配船指南
来源: 作者: 紫霜霜
本文仅给新手在配置二级护卫时一个推荐的配置,尽量做到要求技能低,高手不用看了,这会高手应该快换CR了
先说C族的这个种族初期主要依靠导弹的射程以及船体的威力和射程加成.C族新手战斗用二级护卫 秃鹫级高槽3 装备 标准导弹发射器I*2 光电子急速炮I*1或者125mm磁轨炮I*1(更换正规1mn加力器之后拆掉混合炮)中槽2 装备 民用修盾 民用1mn加力燃烧器(等到学了加力燃烧器原理更换正规1mn加力燃烧器)低槽1 留空弹药选择 血爪轻型导弹 混合炮弹药选择自便
C族新手采矿用二级护卫 矮脚鸡级高槽2 装备 采矿器I*2中槽2 装备 民用修盾*1 民用加力*1(工程电子技能升级之后可更换正规加力修盾)低槽2 装备 基础型扩展货柜*2(买不到的也可***民用扩展货柜)C族新手需要学习 导弹发射器操控作理论2级 标准导弹概论1级 导航学1级 加力燃烧器理论1级 工程学1级 能量护盾操作理论1级(此为开战斗用二级护卫最低要求) 然后是A族这个族初期的二级护卫因为射程问题不算很好用,主要依靠高速度和集束能量炮消灭敌人.A族新手战斗用二级护卫 刽子手级高槽2 装备 双通道偏振集束激光器I*2 中槽2 装备 民用修盾 民用1mn加力燃烧器(等到学了加力燃烧器原理更换正规1mn加力燃烧器)低槽2 装备 能源诊断系统I或者反映堆控制组件I 民用修甲器或者小型修甲维修器I(发电类设备和正规修甲器需要技能支持)弹药选择 红外晶体S*2 备选弹药 标准晶体S*2 多频晶体S*2 A族新手采矿用二级护卫 巨神兵级高槽2 装备 采矿器I*2中槽1 装备 民用修盾*1(工程电子技能升级之后可更换正规修盾,如果在安全恒星采矿可换装加力燃烧器器)低槽3 装备 基础型扩展货柜*3(买不到的也可***民用扩展货柜) A族新手需要学习 导航学1级 加力燃烧器理论1级 工程学1级 能量护盾操作理论1级 机械学1级 船体加固理论1级 维修系统理论1级(此为开战斗用二级护卫最低要求)
两族二级护卫价格都在5-8万上下 大家购买时请注意,按照上面的配置所有1级任务都可完成(刽子手做个别任务稍困难因为射程有限). 国际惯例: 感谢隶属于 Shadow Assassin [SA]军团的 CUCKOO 给我的帮助和支持.内测中我只玩了6天多就可以出入0.0星系了(我非常懒的而且笨)全都要靠CUCKOO对我的帮助和经验上的指导.正式公测之后希望SA的战友们继续给我好的经验和帮助,让我们吧eve这个必须由自己书写历史的玩的更好.
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新游预订榜转自ECF,修改整理版
EVE中有4大种族,建号时人物角色选哪族都无所谓,只需要在今后学习选择的种族的技能。
4大种族分别为:A族艾玛,G族盖伦特,M族米玛塔尔,C族加达里。
从PvE的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑,
在战列等级的船只等级上:C的效率最高,同时技能合格的要求最低,导弹伤害对4族任务通吃,2级战列巡洋舰对4级任务通吃。其他族的都一般。。。
在掠夺等级上:各族效率差异不大,主要根据怪的种类。
在混血战列上: M的混血马克瑞最强。。。
在小航等级上:小航初期效率没马克瑞高。。。。。防御高不容易爆。。。。但是容易被敌对的抓住。。。。。。后期效率高但是技能要求高。。。。。
大航,泰坦之类的,新版本没法刷怪了,不在考虑范围之内了。
从PvP的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑,
A族较适合会战,战场存活率较高;M,C族战巡适合小队战,M族战列存活率适中,C族存战列活率最低;G族战列存活率适中。G族战巡在小队战中没见过。G族战列在1v1能有奇葩的表现,但是技能要求很高。。。。。
不论是PVE还是PVP其实都是战斗活动,那么选择种族无非是选择相应种族的战斗方式。战斗的主体为攻击和防御,下面我就这两方面来阐述4大种族的特色。
dph 4大种族分别有自己擅长的攻击手段族的武器作为攻击手段,著名的有1400ABD(使用M族1400MM榴弹炮的A族三级战列舰地狱天使级);但是每艘船都有各自的特定武器类属性加成,只有使用特定的武器才会有属性加成。
A激光炮,G混合炮及无人机,M射弹炮,C导弹。每个种族每个级别都有近程和远程两种武器,通常来讲,近程武器伤害高,远程武器伤害低
按照近----远顺序:
A:脉冲激光器----集束激光器
G:疾速炮----磁轨炮
M:自动加农炮----加农火炮
C:每一级别的导弹名称都不一样,以战列级别为例,鱼雷----巡航导弹
现在来对比一下4族武器的特点,A、G、M为炮,C为导弹,G族同时在无人机方面有一定特长。
首先来讲炮台和导弹的区别,在PVE活动中,导弹有一定优势,在PVP活动中炮台则更有优势。
PvE中会有精英小怪近身缠绕释放电子战攻击,导弹可以无视小怪的环绕速度,100%命中。炮台类武器会有转速的问题,对近身高速环绕的小怪无还手之力,只能带无人机对付小怪。
另外,对武器类有提升性能的装备都集中在低槽,但是装甲类的装备也集中在低槽,所以甲抗类的船只在确保防御的同时无法兼顾武器类的性能提升;护盾类的装备大都集中在中槽,所以能留出空位为武器类装备。A,G为单一甲抗船,A,M混血战列可以为盾抗船;M为盾抗或甲抗船,主要根据船只的属性;C族为盾抗船。
下面来对比说明4族武器的特点。
伤害属性:
A激光炮:电热
G混合炮:动热
M射弹炮:其弹药包含多种伤害,但是主要特长为爆炸(仅限于T2类的);每一种弹药都有2种伤害,只是伤害侧重点不同;一共有3种类型的伤害。不耗电
C导弹:四种伤害的导弹都有,但是多数船只对动能伤害有加成。不耗电
总体归纳4族伤害特长为:A电磁,G热能,M爆炸动,C动热爆电。可以看出嘻嘻皮设计4大种族的武器分别对应的4种伤害特长;C族大部分船只对动能伤害有加成。
伤害属性不分好坏,区别只是针对目标的抗性,目标电抗低,则电磁武器造成的伤害就多。
就NPC怪来讲,一般情况下4族NPC怪分别都是本族特长伤害属性的抗性最低,即A族怪电抗第,C族怪动抗低,可见嘻嘻皮这样设计的初衷就是方便玩家进行PVE活动。
就玩家舰船来讲,抗性根据船上的装备不同而不同,这就需要在PVP时玩家自行判断推测,这里介绍几个常用规律:1由于盾抗的基础抗性由电热动爆的顺序依次 升高,甲抗相反,
所以攻击盾抗船一般选择电伤,攻击甲抗船一般选择爆伤。2推测目标的配船,比如一条刷A怪的PVE船,由于A怪电磁伤害为特长,那么这条 PVE船的电抗肯定很高。
最佳火力分布:
A族激光炮的最佳火力为10-70KM,(脉冲炮10-40K,集束炮40-70KM),既不能太近,也不能太远,太近炮台转速不够,打不中目标,太远则因射程关系,火力下降很快。A族中距离的火力适合会战等大规模战斗,因为会战多发生在这个距离。
G族的近炮疾速炮射程非常近,最佳火力一般在10KM内,疾速炮是转速最快的炮,近距离当之无愧的火力之王(同级别舰船中,理论DPS最高值为G疾速 炮),但是10KM这个距离实在太短,需要装加力微曲等推进装备贴近后才能造成伤害,不论是PVE还是PVP,这个距离会造成很大的限制。远炮磁轨炮则具 有最远的最佳射程,但是其伤害也较低。G族是近身肉搏的王者,因此在堵星门等海盗活动中较为常见,因为过门后飞船会在星门15KM范围内出现。
M族的近炮具有较高的转速,在近战(30KM内)时具有较高的伤害输出,远炮则拥有最高的DPH(单次齐射伤害)和最慢的循环时间,高DPH可以在大规模 PVP活动中,由指挥统一下命令一起开火秒杀敌人,这在会战时对付有较多后勤舰的舰队时有很强的优势,秒杀敌人可以让对方的后勤舰来不及给队友提供远程修 理。M族近程武器在近距离拥有高转速高伤害,同时射程不低,因此在PVE和收割活动中出现较多,而远炮则多出现在会战中。
C族主要分析鱼雷、和重导,鱼雷是战列舰级别的近程导弹,具有很高的DPS,在打击战列舰等以上级别的体积较大切速度较低的舰船时具有较高切稳定的输出, 主要火力集中在30KM以内,但打击高速和小型目标时就失去了威力,因此在PVP活动中鱼雷有明显劣势。巡航导弹是战列级别远程导弹,射程很远,伤害一 般。重导是C族使用情况很多的一种导弹,重导作为巡洋级别的远程导弹,具有很高的伤害输出,很远的射程,对付小型和高速目标也有较高伤害,是一种伤害高且 稳定的中型武器,因此多伴随幼龙金鹏等出现在小队战队伍中,同时也是C族新手玩家PVE的首选武器。
无人机:无人机各个种族都能使用,其中G族在这方面有一定特长,主要体现在很多G族船无人机挂仓容量大,对无人机的伤害有加成等。
除了这些直接造成伤害的武器,4大种族在能量和电子战方面还具有其各自的特长,这些加成主要体现在本族侦查舰和T3上。
下面介绍各族具有代表性的特殊攻击手段:
A:毁电,即能量中和,就是自身消耗小部分电容中和掉目标较多的电容。毁电是一种很恐怖的攻击手短,特别是各种神装舰船的克星。因为舰船上大多数主动装备 都是需要消耗电容的,一旦电容被毁光,那么这些主动装备都将停止运转失去作用,激光炮和混合炮甚至无法开炮。很多神装船还有落单的旗舰、超旗被吃,其中毁 电发挥的决定性的作用,当电容
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参考资料

 

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