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我的世界龙骑士mod下载[1.2.5-1.7.10]全版本
来源:未知
作者:铅笔
我的世界龙骑士mod下载。下面小编为大家带来的是玩家们最喜欢的龙骑士mod,此mod可以通过孵化龙蛋来获得许多种不同种类的龙!有雪龙,火龙,等等。而你将化身为骑士骑在龙背上迟骋在蓝天之中!
目前最高只到1.7.10版本,如有更高版本更新,小编会在第一时间为大家更新下载地址!还请大家收藏本篇文章!
中文名称:龙坐骑
英文名称:drgaon
来源:转载
Mod版本:1.3.2-1.6.2
适用版本:1.7.10/1.7.9 1.7.8 1.7.7 1.7.6 1.7.5 1.7.4 1.7.2 1.6.2 1.5.2 1.5 1.4.5 1.4.2 1.3.1
API需求:|Forge API|
语言支持:English
与多人游戏兼容性:是 是,但必须***对应的服务器Mod
***方法:拖入mods文件夹(需要API支持)
下载地址:
1.2.5版本
/c0sl2iin7y
1.3.2版本
/c0xsq3nl9r
1.4.4/1.4.5版本
/c0oz57oph8
1.4.6/1.4.7版本
/c0aalx8v2l
1.5.x版本
/c0c0pfxkbb
1.6.x版本
1.7.x版本
1.7.10版本
用法:
要孵化龙蛋,你需要搞♂一个龙蛋。如果你发现一个龙蛋,只需右键单击它的蛋,然后开始孵化,这将需要一段时间。
一旦长大了,你可以用生鱼驯♂服龙。驯服后,它会像其他宠物跟踪和保♂护你。
你可以在命令驯服龙躺下,站起来。
要骑一个被驯服的巨龙,使用鞍,用鼠标右键单击它。
为了治愈受伤的龙,你可以喂生鱼,鸡,牛肉(四心)或腐烂的肉(1心)。
已知的错误:
激活蛋随机跳了几个方块块。
&添加服务器&命令:
/dragon unhatch 使附近的龙都变成卤蛋
/dragon mature 附近所有的非***龙蛋或龙长大
/dragon rejuvenate 将附近所有的龙变成幼龙
***方法:
1.下载并***Forge。
2.下载MOD压缩包。
3.把下载到的压缩包文件剪切到.minecraft/mods文件夹下。
4.启动游戏即可!
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等级:1.7.1050KB简体推荐理由:我的世界真实的第一人称mod,此mod使得MC中的第一人称视角显得更为真实,对比效果如图,喜欢的朋友千万不要错过版本:相关软件 /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/顶好评:50%踩坏评:50请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。轮坛转帖HTML方式轮坛转帖UBB方式
8.0M/中文/7.5
102.9M/中文/6.6
254KB/中文/7.1
2.8M/中文/.4
31.2M/中文/9.3
84KB/中文/2.2
99.1M/中文/6.5
地皮插件汉化版是专为minecraft游戏服务器端开发的应用插件,使用后可以增加许多OP管理功能,方便对世界定义和玩家行为作出更多设置。如何***:第一步下载好对应版本的多世界插件和PlotMe(废话)MuLtiverse-CoreMulitworld传送门第二步把Multiverse-Core(或者是其他的多世界插件)和Plotme丢进/plugins.第三步启动一次服务器,目的是生成配置文件第四步打开/plugins/PlotMe/config.yml修改配置(配置文件汉化在帖子里)(如果不需要可以跳过)第五步创造地皮世界下面的plotworld为默认世界名如果修改了配置文件中的世界名就不是plotworld了创造方法 Muitiverse-Core/mv create plotworld normal -g PlotMe/mv create plotworld normal -g PlotMe&/font&MulitWorld/mw create plotworld plugin:PlotMe命令和权限:/plotme claim &player& 为别人认领你脚下的地皮&/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮&/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:&/plotme home 会带你去你1号地皮./plotme home:2 会带你去2号地皮.&/plotme home[:#] &player& 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮./plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮.&/plotme list 列出你的地皮&/plotme list &player& 列出别人的地皮&/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助).&/plotme comment &text& 评论一下(留言)到当前的地皮&/plotme comments 查看各种留言&/plotme biome 查看目前地形&/plotme biome &biome& 改变当前地皮的地形&/plotme biomelist 列出可设置地形&/plotme tp &id& 传送到某个地皮&/plotme id 查看当前地皮的id和坐标&/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)&/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)&/plotme add &player& 给某个玩家在你地皮建造的权限&/plotme remove &player& 移除某个玩家在你地皮建造的权限&/plotme setowner &player& 过户你的领地给玩家高级命令:基本权限权限 命令plotme.use 给玩家下面列出的所有权限。非常基本的命令,一名球玩家可以有无危害的服务器。如果你不给你的玩家此权限,您需要给他们 plotme.limit.1plotme.admin 给玩家管理员权限。这些都是你只想要给高度受信任的行列,如在您的服务器管理员的权限节点。添加这些节点,只是如果你知道他们在做什么 !plotme.limit.X X 取代一个数字,以限制用户可以出售、 领取或买的地皮的数量。plotme.limit.* 为无限地皮的。如果用户没有权限,默认值为 1 的地皮。如果用户有多个权限由于继承,取的数字最大高级权限plotme.use.claim /plotme claimplotme.use.auto /plotme autoplotme.use.home /plotme home[:#] /plotme infoment /plotme commentments /plotme commentsplotme.use.biome /plotme biome/plotme biome &biome&/plotme biomelistplotme.use.clear /plotme clear (Only applies to plots you own)plotme.use.list /plotme listplotme.use.buy /plotme buyplotme.use.sell /plotme sellplotme.use.auction /plotme auctionplotme.use.bid /plotme bidplotme.use.dispose /plotme disposeplotme.use.done /plotme doneplotme.use.deny /plotme denyplotme.use.undeny /plotme undenyExcluded from plotme.use plotme.use.add /plotme add &player& (Only applies to plots you own)plotme.use.remove /plotme remove &player& (Only applies to plots you own)plotme.use.protect /plotme protectplotme.limit.X X为一个数字,X为拥有这个权限的玩家最大购买地皮的数量Included with plotme.admin plotme.admin.claim.other /plotme claim &player&plotme.admin.home.other /plotme home[:#] &player&plotme.admin.tp /plotme tp &id&plotme.admin.id /plotme idplotme.admin.clear /plotme clearplotme.admin.reset /plotme resetplotme.admin.add /plotme add &player&plotme.admin.remove /plotme remove &player&plotme.admin.setowner /plotme setowner &player&plotme.admin.move /plotme move &id-from& &id-to&plotme.admin.weanywhere /plotme weanywhereplotme.admin.list /plotme list &player&plotme.admin.reload /plotme reloadplotme.admin.buy /plotme buy &player&plotme.admin.sell /plotme sell &player&plotme.admin.auction /plotme auction &player&plotme.admin.dispose /plotme dispose &player&plotme.admin.done /plotme done &player&plotme.admin.addtime /plotme addtimeplotme.admin.expired /plotme expiredplotme.admin.resetexpired /plotme resetexpiredplotme.admin.bypassdeny Gives access to enter denied plotsplotme.admin.buildanywhere Gives access to build on any plotplotme.admin.deny /plotme denyplotme.admin.undeny /plotme undeny其他权限 plotme.unblock.&ID& Gives access to bypass protection of &ID&配置文件:这里以0.13b的配置文件为例&font size=&5&&worlds:& plotworld: 世界的名称# 你可以拥有多个地皮世界& & PlotAutoLimit: 1000# 使用/plot auto (自动领取地皮指令)的搜索范围 默认是1000# 如果是1000,表示搜索范围是,如果这个范围没有空闲地皮,就好显示一个错误& & PathWidth: 7# 这是路径包括地皮路的宽度 默认是7& & PlotSize: 32# 地皮的大小,默认是32# 如果是32,则表示每块地皮的大小事32*32即1024个格子& & BottomBlockId: '7'# 这是地皮世界的底部,默认是基岩(7)& & WallBlockId: '44'# 这是环绕在地皮周围的方块,默认是石台阶(44)# 可以使空气(0)& & PlotFloorBlockId: '2'# 这是每块地皮表层的方块,默认是草方块(2)& & PlotFillingBlockId: '3'# 这是每块地皮表层的底层之间的方块,默认是泥土(3)& & RoadMainBlockId: '5'# 这是路中央的方块,默认是橡木木板(5)& & RoadStripeBlockId: '5:2'# 这是路边上的方块,默认是云杉木板(5:2)& & RoadHeight: 64# 这是路的高度(y坐标)。默认是64& & DaysToExpiration: 7# 这是地皮的过期时间(以天为单位),默认为7天# 设置为0为永不过期,过期的地皮不会被清除,会被添加到/plotme expired 列表& & ProtectedBlocks:# 玩家不能打开别的玩家地皮上得容器列表# 类似领地插件container权限保护# 如果要删除所有条目,改成ProtectedBlocks: []& & - 54& & - 61& & - 62& & - 120& & - 94& & - 93& & - 84& & - 25& & - 355& & - 118& & - 117& & - 138& & - 140& & - 145& & PreventedItems:# 玩家不能对别的玩家的地皮使用的物品列表# 如果要删除所有条目,改成PreventedItems: []& & - '351:15'& & - '259'& & - '328'& & - '343'& & - '342'& & - '333'& & ProtectedWallBlockId: '44:4'# This is the block the wall will be when the plot is protected.& & ForSaleWallBlockId: '44:1'# This is the block the wall will be when the plot is for sale& & AuctionWallBlockId: '44:1'# This is the block the wall will be when the plot in auction.& & AutoLinkPlots: true# 是否把玩家的地皮联系在一起& & DisableExplosion: true# 是否禁用爆炸& & DisableIgnition: true# 是否禁用火焰& & economy:# 是否启用经济系统(需要Vault)# 如何启动经济系统和下面内容以后更新& & & UseEconomy: false& & & CanPutOnSale: false& & & CanSellToBank: false& & & RefundClaimPriceOnReset: false& & & RefundClaimPriceOnSetOwner: false& & & ClaimPrice: 0.0& & & ClearPrice: 0.0& & & AddPlayerPrice: 0.0& & & DenyPlayerPrice: 0.0& & & RemovePlayerPrice: 0.0& & & UndenyPlayerPrice: 0.0& & & PlotHomePrice: 0.0& & & CanCustomizeSellPrice: false& & & SellToPlayerPrice: 0.0& & & SellToBankPrice: 0.0& & & BuyFromBankPrice: 0.0& & & AddCommentPrice: 0.0& & & BiomeChangePrice: 0.0& & & ProtectPrice: 0.0& & & DisposePrice: 0.0usemySQL: falsemySQLconn: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraftmySQLuname: rootmySQLpass: passwordglobalUseEconomy: falseAdvancedLogging: falseLanguage: englishallowWorldTeleport: truedefaultWEAnywhere: falseauto-update: falseallowToDeny: true
汉化补丁使用方法:解压chinese.zip丢进Plugins\plotme 覆盖原文件汉化文本信息:编码 UTF-8 (Linux系统无需转码)
我的世界地皮插件汉化版 1.2.5~1.7.9
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。您的位置:
→ 我的世界1.2.5ModLoader
补丁大小:103KB
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:1340 本月:1 本周:1
Loader,每个版本对应的ModLoader都是不相同的,这里为大家提供的是我的世界1.2.5版本可以使用的ModLoader文件,是***一些MOD的必备文件。MOD***1.准备一个正常可用的解压缩软件,推荐7z或者winRAR,确保你使用的非阉割版本。2.下载一个完全纯净版本的minecraft。用本站启动器的可以选择更新得到一个纯净版本。正版用户则可清除游戏目录下文件后强制升级来得到最新的纯净版本。请注意确保你使用了完全纯净的版本。3.准备需要***的mod。如可能请仔细阅读作者关于其mod的说明,弄清版本以及***需求。4.通常一个纯净版本的minecraft的游戏目录包括:-bin 主要文件-resources 资源(声音,音乐等)-texturepacks 第三方材质包存放地址-saves 存档/地图-options.txt 设置文档打开bin文件夹,一般包括下面这些文件:-natives 忽略-lwjgl,jar 忽略-minecraft.jar minecraft主文件-jinput.jar 忽略-lwjgl_utility.jar 忽略-version file 版本文件用7Z或者其他解压缩软件打开minecraft.jar(如图)。5.对于不需要API的mod,一般的***方法是将其拖入jar中。注意你下到的通常都是压缩包,请先解压。一般被拖动的文件的格式是class和一些特定名字的文件夹,如果不是,请查看你是否正确地解压文件。6.对于大部分mod的***方法(请按推荐顺序)如下:*1*备份你的minecraft.jar。删除minecraft.jar内的META-INF文件夹。许多mod需要你这样做。*2****modloader,把modloader解压后拖入jar中。*3*可选,如需要第三方音效。***AudioMod,方法同第二步。*4*可选,如需要***某些多人mod。***modloaderMP。*5*可选,如需要***某些需求forge的mod。***forge。*6*可选,***某些支持中文输入或者第三方皮肤支持的mod。某些画面增益的mod也放在这一步比较合适。*7*可选,***高清补丁或者optionFINE,请务必务必放在最后***!!!在较新版本中forge和modloaderMP出现了一些兼容问题:在***了modloader后运行一次游戏。测试游戏是否能正常运行。关闭游戏发现游戏生产了两个新的文件夹:config 配置文件目录,大部分mod的配置文件目录,有的mod配置文件在根目录下或者专门的文件夹中。mods 大部分支持modloader的***位置。现在我们***其他的mod:大部分支持modloader的mod只需要将其ZIP格式的压缩包,jar文件放入mods文件夹下即可。 有的mod要求将解压后的文件夹放在mods下(如computercraft)。新手常出的一个错误是一个将被压缩两次的mods放在mods下。 这当然是无效的,请在下载mod后检查其文件观察是否是可以直接放进mods下的压缩包。有的mod***目录下包括mods和resources两部分,这说明该mod有自定义的音效或者音乐。将resource拖到根目录下和原文件夹合并即可。有的mod***目录下还有需要放置在根目录下的参数文件,比较常见的例子包括中世纪村庄mod和更多地牢mod,都要求在.mincraft下放置相应文件夹,如图:7.崩溃,BUG以及冲突!!!以及id的调整方法***很多mod后,会遗憾地发现因为mod间冲突而导致无法正常游戏。一般的冲突的后果,原因以及解决方法:块id冲突:原版留下的一共133个块id的空间。很多mod增加了新的块,占据了某些原本空白的id。有些mod的id为一个默认值,有的则可以检测空白id来进行自动分配。但两个mod试图占据同样的块id时会导致冲突。通常的结果是crash,游戏崩溃,无法启动。绝大部分mod的配置文件都提供了配置id的可能。请找到其配置文件修改其 block id。举例:如ic2(工业2mod)的配置文件为.minecraft/config/IC2.cfg,用记事本或者其他软件打开它,在block{}间的那些设置即ID设置。等号左边为ic2 mod增加的新的方块,右边数字为当前它占据的id。可以自由修改它。记住默认125到255是空白的方块id。当***的mod很多时,分配id变得非常困难,因此我们可以使用一些辅助的办法。***TMI或者NEI在游戏内可以方便地查看已经使用的id。NEI更是提供了导出当前id使用情况的功能(在道具栏界面,点击左下角的选项,在出现的菜单的左下角点击两次,即可导出,会英语的自己看也应该明白我的意思吧,还是不明白的可以自己查一下那几个单词的意思)。一个小技巧:***RP2放在最后***可以解决一些常见的id冲突,因为这个占用块id多达17个的mod可以完美地自动分配id。道具id冲突:道具id冲突通常是隐形的,通常不会导致游戏无法开启。但会使得你无法正常使用对应id的物品。同样可以在配置文件中修改其id。一个查看道具是否冲突的好办法是使用内置合成表mod,观察新增加mod的合成公式是否全部正常。另一个办法是万能的NEI。到处空余道具id看是否默认分配有冲突即可。修改了同样的class文件:这些冲突有的会直接导致游戏崩溃,有的则导致一些mod的功能无法完全实现。最好的解决办法是修改他们使用的文件。另一个办法是将他们都***到jar里,功能失效的文件放在后面***(不一定有效,可能导致崩溃)。如果非常希望这两个mod能够一起***,请试图与作者联系咨询是否有可用的兼容补丁。其他问题:BUG恒久远,崩溃永流传。任何mod可能导入新的bug与冲突。请学会在config/modloader.cfg文件中禁用引起冲突的部分。请在发现冲突后查看作者的原帖说明以及最近回复,通常都会提到比较明显的bug修正方法。最后需要特别提醒的是,发生冲突后,请仔细检查你使用的mod版本,minecraft版本,水桶版本以及各种API版本,确定它们为同一个版本设计,如果不是,明显的=0=你已经二了。一张ic2.cfg的配置文件截图:8.服务端mod问题服务端和客户端版本的块id,道具id等必须保持同步的设置,否则会导致冲突。服务端通常同样有一个配置文件。一般服务端***mod的步骤稍微不同。同样使用解压缩软件打开你的服务器主文件。通常是一个jar格式的文件。***modloaderMP服务端版本和Forge服务端版本,注意不要删除META-INF文件夹。开启一次服务器生成mods文件夹和配置文档。***其他mod同单机版本。配置id与客户端保持同步。如果单机没有***服务端又的mod将无法进如服务器并提示缺失mod;如果服务端没有单机***的mod,那么将无法在服务器中正常使用相关mod的道具,最常见的可能是:数据流断开错误。id不同步导致一打错误,最常见的是块的功能和合成发生诡异的变化。甚至导致更严重的坏图问题。9.其他需要注意的地方。某些非forge版本的mod***要求不同。如比狼好。因此在***mod前最重要的事情是查看作者发布帖的说明以及下载后附带的***说明。
我的世界1.2.5ModLoader
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