二次世界大战之斯大林格勒战役汉化包 汉化包在哪里...

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&&二次世界大战之斯大林格勒
二次世界大战之斯大林格勒具有历史性作用的战役
游戏类型:
游戏语言:英文
游戏大小:317.7 MB
更新时间:
游戏人气:6325
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
6人评很棒0人评一般1人评很差
Windows 98 / Me / 2000 / XP
Microsoft DirectX 8.1
Pentium II 366 MHz (Pentium III 600 MHz recommended)
RAM 64 MB (128 MB recommended)
Riva TNT, 8 MB (GeForce256, 32 MB recommended)
《二次世界大战之斯大林格勒》是一款以二战中德国与苏联参与的斯大林格勒战役作为游戏的主题,游戏中你将扮演苏联或者德国,重现当年的背景,却演绎出不同的故事。游戏采用了与《闪电战》相同的游戏引擎,使得游戏的画面相当的出色。
游戏的故事发生在1942年7月到1943年1月期间,讲述了二战期间的一场具有历史性作用的战役。该游戏重点讲述了两场战役,在斯大林格勒战役中,玩家将指挥德国国防军进驻城市,接着转向红色革命,解放苏联。
与其他的RTS游戏相比,该游戏中的每项任务都是历史性事件,发生的时间和地点与二战相符。此外,每项任务都与历史相符,让人觉得往日的历史重现眼前。
鼠标控制:地图卷动;
鼠标左键:选择及;
鼠标右键:确认移动及攻击;
Tab键:任务目标;
空格键:暂停;
Ctrl+:数字编队;
小键盘+/-号游戏加速和减速;
F1:帮助;
F5:快速存档;
F8:快速读档;
Esc/F10:菜单;
Q键:移动;
W键:停止;
R键:攻击;
A键:警戒移动;
S键:转动方向;
F键:挖壕沟;
D键:探索前进;
E键:原地坚守;
Q键:移动;
W键:停止;
R键:攻击;
A键:警戒移动;
S键:转动方向;
D键:探索前进;
Q键:移动;
W键:停止;
S键:转动方向;
Z键:士兵下车;
X键:驻扎;
Q键:移动;
W键:停止;
S键:转动方向;
X键:修理;
Q键:移动;
W键:停止;
R键:攻击;
A键:警戒移动;
S键:转动方向;
D键:探索前进;
E键:原地坚守;
C键:紧密/松散队形;
X键:望远镜;
Z键:改变姿势(Q键:警戒,W键:跑,E键:匍匐,R键:行军,A键:蹲射);
Q键:移动;
W键:停止;
R键:攻击;
S键:转动方向;
F键:挖壕沟;
D键:探索前进;
DTF公司制作的《斯大林格勒战役》是一款以二战为背景的军事即时策略游戏,采用了《闪电战》游戏中使用的改良引擎。
游戏的故事发生在1942年7月到1943年1月期间,讲述了二战期间的一场具有历史性作用的战役。该游戏重点讲述了两场战役,在斯大林格勒战役中,玩家将指挥德国国防军进驻城市,接着转向红色革命,解放苏联。与其他的RTS游戏相比,该游戏中的每项任务都是历史性事件,发生的时间和地点与二战相符。此外,每项任务都与历史相符,让人觉得往日的历史重现眼前。
斯大林格勒战役是二战的转折点,也是在东部前线最大的战场,面积高达100多平方米,两百多万人卷入了战争。历史学家认为,对人类来说,1942年的斯大林格勒战役是个关键性的战役。斯大林格勒城市成为了德国国防军第六军的墓地,第叁帝国统治世界的希望被破灭。
另一方面,斯大林格勒却是苏军的新兵训练基地。同盟军队经过多次痛苦的战败后,最后取得了一些大胜利。由于反航空和反坦克炮火的短缺,所以策略战对同盟军来说不太适宜。由Staff将军分配的军队都没有实际的作战经验,而其他的军队却又在前面的战役中身心疲惫。在空旷的草原上,敌人的飞机对苏军进行猛烈地空袭,导致军队损失惨重。而由陆军军官学校学员所组成的前锋战役则优越于防御战。年青的学员向敌军进行突袭。
虽然斯大林格勒战役发生在50多年以前,但是现今,人们对它的兴趣还是十分浓厚,成为人们经常争论的话题。斯大林格勒将会成为人类苦难的回忆与希望的象征。该游戏在制作方面采用紧凑地模式,让玩家觉得身临其境。
1、德军和盟军共有36项任务,7项支线任务;
2、历史重现,游戏之余还能了解历史事实;
3、根据二战的真实空中摄影制作出游戏的地图与风景;
4、超过150种不同的军队和装甲车;根据实际的尺度制作出火车站、商店等建筑物;
5、新型的车辆,武器和军队,包括了PZB-41/28反坦克机***,装甲突击队等;
6、改良了突击战的战斗系统,开创了新的战斗模式,如射程,军队视线,炮火以及军队的新参数;
7、由St. Petersburg创作游戏的原声配乐。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏目前,T-34坦克不再是华约部队的一线装备,但仍用它训练部队。
一、总体布置
T-34坦克车体是焊接制成的,共分3部分,驾驶员和机电员位于车体前部,战斗舱上车体中部,车体后部装有发动机和传动装置。
炮塔为铸造结构,位于车体中部上方。炮塔里有3名乘员,车长在左边,炮长在车长前下方,装填手在右边。炮塔顶部后边有两个带圆顶盖的通风口。
二、武器系统
1.主要武器及弹药
最早问世的T-34/85坦克装有1门M1943(д-5T式)火炮,但该炮很快就换成M1944(Зис-C-53式)火炮。该炮有1个垂直滑动的炮闩和由液压驻退器及液压复进机组成的反后坐装置,全长4.641m,重1148kg,发射的炮弹与85mm野战炮的炮弹相同,实际射速为3~4发/min,25&仰角发射时射程最大13300m,可发射ПР365К曳光穿甲弹、О?365К榴弹、ПР?2М尾翼稳定破甲弹和ПР365К曳光高速穿甲弹等。
2.火控系统
车长有1具观察潜望镜,炮长有1具ТМФД或ТЩ-15瞄准镜,还有1具MK4潜望镜,装填手有1具MK4潜望镜。
3.辅助武器
在主炮的右侧并列***1挺7.62mmдтм式机***,还有1挺相同型号的航向机******在坦克车首。дтм式机***由容有63发机***弹的卧式弹匣供弹。中国、埃及和叙利亚等国的T-34坦克的炮塔顶上还装有1挺7.62mmдщкм式高射机***,用于对付空中目标
三、推进系统
该坦克装有1台4冲程12V60&水冷柴油机,苏联型号为B2-34或B2-34M,在1800r/min时功率为368kW(500马力)。该发动机净重874kg,燃油消耗率≯252g/kW?h(185g/马力?h)。
2.传动装置
该坦克的传动装置由主离合器、变速箱、转向离合器及制动器和侧减速器等部件组成。
主离合器位于发动机和变速箱之间,由主动部分、被动部分和分离机构组成,主被动部分都有11片摩擦片。
变速箱为机械固定轴式,由主动轴、中间轴、主轴以及齿轮系组成,可提供4个或5个前进档和1个倒档。
有两套结构完全相同的转向离合器及制动器分别***在变速箱与两个侧减速器之间,用以结合、分离和制动两侧履带,为履带传递动力,实现坦克转向、减速和停车。
侧减速器为一级固定轴式减速齿轮对,位于车体尾部两侧的转向离合器与两侧主动轮之间。
主离合器的结合与分离、变速箱排档的更换以及转向机构的分离与结合,均由驾驶员通过机械拉杆操纵。
损失,车里亚宾斯克市的基洛夫厂(Завод им.Киров)于1942年8月从生产重型坦克改产该坦克,位于斯维尔德洛夫斯克的乌拉尔马什(Урапьмащ)车体厂从1942年9月开始组装该坦克。
第二次世界大战期间,该坦克又有许多改进,最重要的改进是用85mm坦克炮替换了76mm坦克炮,称为T-34/85坦克。该坦克于1943年在3个坦克厂开始生产。
T-34/85坦克的生产一直持续到1948年,捷克斯洛伐克与波兰则从1951年开始生产并持续生产至1956年。二次世界大战期间,T-34坦克底盘被用作中型自行火炮底盘。50年代,捷克斯洛伐克还使用T-34坦克底盘研制成CY-100自行火炮。在大战期间试验研制的T-34/100自行火炮。在大战期间试验研制的T-34/100坦克尚未生产时,但装有85mm坦克炮的T-44坦克已进入限量生产阶段。1940年9月至1945年6月,苏联总共生产了53000辆T-34坦克和5000辆以T-34坦克作为底盘的中型自行火炮。
波兰在年间生产的M1型和M2型T-34/85坦克有如下改进:改进了发动机起动装置,乘员从5人减为4人,增加了弹药基数!
15:46:41阅读 4217
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