dnf刺客90刷图加点剑刃风暴刷图是不是霸体

DNF刺客二觉刷图加点 刺客二觉技能点评_全球电竞网
DNF刺客二觉刷图加点 刺客二觉技能点评
来源:全球电竞网  
作者:阿木
DNF刺客二觉刷图加点最新方案跟大家详细的讲解一下,随着暗夜使者二觉的上线,刺客的实力得到翻倍的提升,很多新手玩家们都比较的倾向于刺客,下面小编就跟大家详细的分析一下刺客二觉技能,帮助各位小伙伴们了解最新的刺客二觉刷图加点方案。 一、DNF刺客二
  DNF刺客二觉刷图加点最新方案跟大家详细的讲解一下,随着暗夜使者二觉的上线,刺客的实力得到翻倍的提升,很多新手玩家们都比较的倾向于刺客,下面小编就跟大家详细的分析一下刺客二觉技能,帮助各位小伙伴们了解最新的刺客二觉刷图加点方案。  一、DNF刺客二觉职业定位分析:  刺客的定位是物理型纯百分比(二觉后)输出职业,武器使用匕首和双剑,靠灵活的身手和高暴击打出伤害,是为了刷图和pk而生的职业。不过除了刺客刚刚出来的时候满大街都是以外,以后玩刺客的人数一直不多。但是不得不说,刺客很有可玩性,打击感很强。但是由于其技能特性,组队基本队友摸不到怪,一直组队成为别的职业所诟病,楼主曾经就被别人骂过~  刺客的输出主要在于一个技能——(终结追击),也就是我们所说的收招。提前在这里说,是因为肯定会有新人刺客不知道,想当年,楼主是玩到了40级后才知道真正知道并运用刺客的这个灵魂技能。有时候还奇怪,在按出翔级跟风暴收招后为什么能秒怪,后来查了才知道的。  所谓的《终结追击》就是刺客在H技能之后会有消耗连击点(豆子)释放强力一击,从而打出伤害。而连击点呢,又是在强制释放技能后才有的,有的技能有两个,有的一个,这我在后面技能介绍的时候会讲到。因此,玩好刺客,一定要有基本功,就是习惯在放技能钱x一下(虽然在二觉后直接放技能也会有豆子,但是这样强制攒豆,会最大程度上达到满星收招,提高刷图效率)  二、DNF刺客二觉技能介绍与点评分析:  投掷苦无:  pk挺好用的技能,但是刷图基本不用,所以不点。  翔击:  这个技能是曾经的四大H技之一,伤害超级高,但是现在明显伤害不行,楼主建议pk点,刷图一级攒豆用,毕竟二觉后还要点新技能,sp不是一般的紧。  焰刃:  pk点,刷图真野猪骗属性用  切割:  在释放后会有一个豆子,可以点一级,也可以不用,因为二觉后豆子机制变化,导致豆子基本少缺,补刀也无用,因此楼主建议不点。  暗魂波:  pk神技,刷图卖萌。 (千万不要用来真野猪骗属性,会死人)  影袭:  这个技能有话要说,在以前,这个技能刷图基本没人用的,但是在前不久,有人发现,在点满这个技能,并加上tp后,居然变成了一个强控技能在刷安图恩的时候有奇效,然并卵,二觉后,变成了影舞的专有技能,对于暗夜其他三姐妹来说,没用啦,所以也不点。  骨盾:  pk可点,刷图不用。  忍法 影分身:  pk刷图都必须点一级,这个技能相当于魔法师的稻草人,效果不用说了吧  弧光闪:  满,刺客的快速位移技能,这个技能的好处在于可以用来补刀跟跑路,在竞速的时候不就是要争分夺秒吗?另外一个好处就是这个技能可以强制中断其他刺客的技能,因此在刷图跟PK的时候更能增加刺客的灵活程度。  碎踝:  pk满,刷图么用  弧光连闪:  增加一次弧光闪。一级精通。极大提高了刺客的刷图pk灵活。曾经贴吧有大神玩出了4段菱形弧光,真是亮瞎我眼。  迅影:  必满技能,基础属性为增加回避、命中,攻速,移速。在改版前是一个自动充豆技能,属性为10秒钟增加一个豆子,在改版后就是新的攒点方式,除了强制释放会出豆之外,在释放技能并命中后会获得连击分数,在把连击分数转化为豆子,从而降低了豆子的获取难度。说白了就是hit数会变成豆子,但是白字产生的不会增加其豆子获取速度,这点要注意。  忍法 飞鼠:  pk空连用,刷图可以真野猪骗骗属性,但是已经有了前面焰刃来骗火属性,谁还点啊。  疾空踏:  这个技能释放条件必须是在空中,且强制释放后有两颗豆子,所以必须点一级,pk可以点高点,增加它打到人之后将人弹起的几率。  终结追击:  刺客的灵魂核心技能,没有之一。必须满,受异界装的加成,二觉前匕首双剑固定5豆,二觉后匕首6豆,双剑5豆。但是呢,它的成长又太低,改版后在固有的比率上每一级加百分之一的比率,因此也没有特意用什么白金徽章堆的必要,基本上,什么春节宠物啊,1~30级技能加1的宝珠附上也就可以了,算是锦上添花,释放条件是在别的技能释放时按Z。Ps:由于在释放这个技能的时候会消耗掉所有豆子,但是二觉增加了所有技能可收招的机制,虽说二觉豆子不缺,但是在刷图过程中,用什么技能去收招可以打出伤害而又不浪费豆子,这需要我们自己在刷图过程中实践和体会。  天诛:  刷图耍帅卖萌技能,是个强抓技能,可以破破霸体,但是基本不用,不点。  之箭:  这个技能也可以在真野猪的时候骗属性,可以一级,也是自己决定。  匕首精通,双剑精通:  这两个根据自己的流派满上其中一个,不建议双休,(竞速党加点自己考虑)一来sp吃紧,二来刺客本来双剑匕首的输出方式都不一样,匕首灵活cd短,双剑高伤,cd长。实在难以选择就出什么ss武器,走什么流派。  双刃穿刺:  抓取技能,有无敌判定,二绝后可收招,稍微有点作用是异界gbl二图推怪。Pk满,刷图不点。  空跃:  这个技能在原来是刺客的独有技能,发挥刺客空中连击的必须技能,一级精通,但是现在母鸡也有了,忍者也能点了(表情)  旋舞斩:  一级前置,二觉后伤害大幅提高,可以强制中断其他技能,不过貌似有人很喜欢这个技能,楼主就见到过点满这个技能的人,因为可以旋很多下。这里要补充一下,前段时间有人发了个视频只考炫舞斩杀修炼场虫王,真是鬼畜。  绝杀斩:  曾今的四大H技能之一,现在就伤害而言,早已经不那么显眼,但毕竟,有眩晕判定,点不点,满不满楼主也在有犹豫,自己取舍吧。在释放收招时,可以通过按住方向后键达到原地释放。  旋刃:  二绝后百分比有提升,而且可收招,但降低了他的浮空高度,可用作蹭豆技能,不推荐满,可以适当点,别的技能有差可以从这里扣sp。  侧步,疾驰:  前者是y轴方向的位移技能,刷图不点,后者是x轴方向的位移技能,能跑路,一级精通,点上有助于技能连招。两个技能都可以强制中断当前正在释放的技能。  螺旋穿刺:  中规中矩的一个技能,同样二绝后有加强,但是楼主一直认为他它是一个推怪技能,因此也没有满的必要,二觉后一级即可出前置点70级技能。当然,在有85ss螺旋丸的情况下可以满上,变成超大“钻头”。该技能配合后跳推怪很安逸  雷光刃影:  二觉后收益最大的技能,cd短,伤害超高,因此产生了新的流派,雷光邪教。满上  剑刃风暴:  满。刺客伤害技能之一,聚怪,灵活。而且有“小彩旗”邪教,自然费满不可。  死亡风暴:  二觉后取消出血,变成了非无色技能,所以在也不用担心无色感应了,增加了些伤害,射出的匕首全中的话伤害非常美,建议满上。  疾风乱舞:  强抓技能,二绝后小小增加了伤害,对于不可抓取的怪也能抓了,抓轰炮再也没有了,我们再也不能进图强抓黑色boss帅帅的秒掉装逼了。  绝命瞬狱杀:  45大,你说满不满,二绝后释放速度非常快,不到1秒就放完了,高伤害aoe技能。  月轮舞:  一次觉醒技能,在觉醒期间相当于一个buff技能,刺客打爆发伤害靠的就是他了,必须堆到9级以上,这样觉醒可以叠到3成buff,增加45成暴击伤害,9级之后爆伤不能增加,但是会有力量等基础属性加成。不过一提的是,技能的暴击伤害增加是不跟装备冲突的,这点大家放心。  月弧:  一次觉醒被动,在获得豆豆时,大幅增加刺客的回避命中,和暴击率。满上,二觉后刺客回避报表,刷图中你会看到各种miss  旋刃冲击:  现在版本伤害很高的一个技能,aoe,自带聚怪,双剑可以蓄力。二绝后可收招,反正楼主不是很喜欢这个技能,满不满自己取舍。  陨落螺旋刺:  70级技能,二绝后可以追加收招。伤害高,满吧。现版本双剑可蓄力。有85ss武器螺旋丸,配合异界无限风暴套或阴影暗迹套那就是彗星撞地球。  二觉技能:  叠击:  二绝加面板的一个被动技能,契约6级加20%的武器物理攻击对无视也有5%加成。满  乱空杀:  满,高百分比aoe。算是对刺客aoe技能少的一个补偿  超越连击:  这个技能有话说,我先把技能属性贴出来 (持续时间:30秒,每击获取终结追击积分增加倍率:3.5倍,每击可以获得的最大终结追击积分增加倍率:3.5倍 终结分数最大数量增加值:1个 可消耗连击分数增加值:1个 ) 。这个技能什么意思呢,就是说释放后,豆子最多能增加一个,匕首达到7个,双剑达到6个。并且你在30秒内可以乱放技能收招而不用担心豆豆不够了,另外呢,你可以技能之间相互取消,跟武神的柔化一样,但是呢,问题又出来了,我们玩刺客的一眼看出其中的矛盾:刺客伤害来源实在技能最后的收招,你释放技能都没完,你就中断了还打什么伤害?这不是开玩笑吗?固然这样刺客貌似更灵活了,但是有屁用啊!而且最开始韩服TYF更新的时候cd更是有3分钟,持续时间30秒,很多人当时就说二绝不点这个技能。最终冷却时间变成了一分钟,并且增加了柔化开关。因此楼主还是建议点满,在打爆发的时候上这个技能,不过柔化不柔化自己选择。楼主就看到过有人这样设想,在释放每个大技能前增加一个小技能柔,这样就能保证每个大技能都是满豆终结,从而在30秒内打出成吨的伤害。不过本身就加了豆子产出倍率,还会缺豆吗?这有待各位验证。  天渊星狱:  85主动2觉技能,高百分比装B技能,释放后,刺客化身奥特曼从天而降,唯一缺点就是cd太长,有3分钟。  DNF刺客二觉技能分析就先说到这里,小编对刺客二觉后技能改版情况进行了详细的分析,希望大家可以对刺客二觉技能有更深入的了解,下面来看看具体的刺客二觉加点方案吧。> >正文
DNF刺客刷安徒恩心得:组队是王道
今天我用360+疲劳,外加70复活币,外加1500龙气息500闪亮玩具,鹰眼斗神霸体若干。 悟出了一个重大的人生哲理:组队吧,组队吧,伤不起啊喂,各种惨死有木有!! 先说我所知道的一些刺客的单刷技巧。 黑雾之源:
黑雾之源2图,出现魔法阵开始吸附人的时候,或者那个二货喊暴走火车的时候,疾风绝命雷光统统管用。 BOSS图,出现电球的时候请在靠屏幕左右的位置释放影分身吃一个,自己吃3个,输出会有非常显著的提升。或者吃4个的瞬间用无敌技能。推荐前者,后者=作死 震撼之地:
震撼之地右边,精英越来越白的时候请背对或者吃世界仪,不然会眩晕。不要盲目甩技能,那个二货会瞬移。 震撼之地左边,没有药就不要正面刚,出现黑影子速度秒之。不要被铁柱砸到。觉醒的收招,雷光,45,疾风都可以破他的二次飞天。 擎天之柱:
擎天之柱2图,如果没法按照攻略上的让小僵尸进魔法阵。那么就这样:疾风可以对精英造成大量伤害。不要被小僵尸抱着了,也不要随便打小僵尸。屏幕上方出现大光球5秒的时候,绝命打僵尸躲过全屏秒杀。 擎天之柱4图,四个字,药不能停。 擎天之柱BOSS,先火力全开解决2个分身,其他的我看不懂,只晓得药不能停。BOSS头上有个标志,如果是黑色的,暴打之,紫色,你该跑 能源阻断战:
能源阻断8图,吃了霸体如果倒地了就立马蹲伏,不然会被秒。什么技能都乱丢。 能源阻断9图,抓取技能一个别用,吃了发臭的球立马开始往4个角落跑,精英会跳过来 跳过来的同时,请小幅度走位闪避。然后多段打掉读条。最后打掉中心读条。 一定血量会召唤一个鹰眼,千万不能被盯上,盯上必死。 能源阻断10图,抓取技能以及满级绝杀斩一个都不能用,当身上出现锁定目标的标志想都别想,跑跑跑。不然必死(我挨一下21W) 能源阻断11图,恐怖的思念体,撞那个深红色的影子然后站在它面前,抓取只能用疾风,而且是作为最后一个爆发技能。其他禁止使用。 能源阻断BOSS,不停地打连击让他撞墙,抓取只能用疾风,同样作为最后一个爆发技能。其他禁止。提示开眼的时候,背对,不然血回满,你归西。BOSS没撞晕的时候,禁止绝杀,禁止死亡风暴。会回血。 黑色火山:
黑色火山2图,能连多少连多少,进图就疾风抓上去。一定会死。无须解释 黑色火山3图,暴打,抓取一律无效 黑色火山5图,地板砖上血不能停,被黑球包裹起来药不能停。而且精英要在有地板的地方才能攻击。多用满级绝杀,眩晕可以抓取。 黑色火山BOSS,药不能停,每次成功解决一波带字的玩意儿会有15秒的长跪不起阶段,疾风留在1314秒打,打完就绝命。中途严禁使用疾风绝命。 安图妮5大图总结,药不能停,飞起的跑。/Article//126853.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章最近很多朋友跟我说,刺客组不到四人兰兰本,因为控制技能较少,隐身输出之后现身会拉仇恨,各种被嫌弃。我只想说,为什么咱们大刺客不自己刷呢?首先,我先说一下老一,烟幕点出来,莲花乱舞点出来。无敌紫雾花点出来。替身点第一竖排的刺客信条:大革命这款游戏的配置要求非常高,那么当进入到本作中的巴黎的时候是否还能继续流畅的游戏呢,让我们一起来了解下吧。游戏已进入巴黎说下游戏体验:机器是E3+8g+760.阴影低环境中。关垂直同步。用的V4。前期没有出刺客信条:大革命是一款很多玩家非常喜欢的动作冒险历史奇幻类游戏,不过该游戏对于配置的要求非常高,下面小编为各位玩家带来了关于本作画质选项设置的心得,有兴趣的玩家来了解下吧。660M老卡,更新鸡血驱动(其实影响不大)除材质刺客信条:大革命中敌方兵种有许多类型,这该要如何来对付呢,下面小编给各位玩家带来了关于本作中的一些兵种的打法心得,一起来看看了解下吧。目前主线过半,多人玩了几个任务,战斗基本上手这代战斗确实是变难了,主要是取消了3/4那刺客信条:大革命作为刺客信条系列首次在次世代主机独占的作品怎么样呢,下面是关于本作的游玩体验图文心得,一起来看看了解下吧。如诗如画般的画面作为次世代独占的游戏,其画面自然做的不错。人物的表情变化和那些细节上的处理都比较到
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> DNF刺客剑刃风暴怎么使用
DNF刺客剑刃风暴怎么使用
本文解答了DNF刺客剑刃风暴怎么使用的问题。
问:DNF刺客剑刃风暴怎么使用?
答:风暴的正确使用姿势:
1、普通姿势:就是按一下,让后通过走位,让怪物吃到更多的飞到,造成巨大伤害;
2、卡BUG姿势:两星风暴,风暴、疾驰、觉醒或者炫舞斩、收招,会卡残影卡觉醒。不过注意封号。
3、滚开的姿势:风暴、疾驰、收招,被风暴击中的单位会全部立即马上光速飞天,魂牛猫妖图可以救命用。
4、飘逸姿势:6段弧光、风暴、弧光、反映速度快,可以来回走。左右左右弧光都可以,让后Z风暴收招,这个飘逸姿势记住的是快。攻速必须通过觉醒或者装备达到80%以上,不然6段弧光后风暴收招是不行的。如果攻速慢,两段或者三段风暴收招就可以了。让后最牛逼的就是弧光CD会重置。技能特效自己脑补,这样:风暴攻击魂牛,瞬间弧光出手。左右左3次或以上让后按Z,风暴继续收招天空中接弧光,8段弧光达成。通过这个技巧还可以衍生一个更厉害的风暴姿势。
5、拉怪技巧:这要在飞刀没有打到怪的时候才能用。这里假装没学飞刀。风暴。走位拉怪。对着怪来弧光。这样怪会往你弧光的方向移动。只是。如果被飞刀打到就不行喽..拉怪速度接近于红狗的大吸
6、挑空技巧:风暴、走位拉怪,让怪不停的被拖动在风暴边缘,没法出去,也不能挨近风暴中心。让后Z就连倒地的魂牛都会被拉起很高,接下来就等着吃满满的飞刀。
7、永恒套姿势一:后跳或者跳、飞天、弧光落地瞬间疾驰、达成伪空中属性、风暴转转转、收招、技能效果。可以在地面收招,这个技巧针对魂牛、布鲁这类霸体怪。
8、永恒套姿势二:螺旋穿刺砸地、炫舞斩断招、疾驰风暴、达成伪空中属性、让后同上。
9、超延伸技巧:同上技巧的合体、螺旋砸地、炫舞断招、疾驰、风暴、弧光3段或以上,风暴收招。伪天空属性中,其实人是在地面继续弧光。12段弧光加超风暴飘逸连招3段飞刀。
10、风暴普通收招:怪被击飞,只要怪一直被普通技能(除抓取技能)空连,怪一直会往中间聚集,等怪物倒地,可以用风暴疾驰收招的技巧,把怪重新拉起,但是怪会突然飞老高,让后再突然掉落。
风暴基本能穿插所有技能让后再收招。穿插时间等于普通风暴旋转时间。但是都需要弧光或者疾驰来中断风暴,进入穿插时间。
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加点再也不需要切来切去啦~
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