奇迹私服圣导1万点999统帅圣导加点加多少马能升级

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奇迹中怎么才能样圣导师更厉害
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一、加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量&统帅&智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。 ④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表: 属性力量敏捷体力智力统御 低550以下114以下20~3~400 中550~~00 高1400以上280以上500以上900以上1800以上 附注力量:根据圣导师类型选择 敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类型选择 所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。 练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。 练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。 要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。 另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。 二、装备篇 先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。 对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。 披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。 三、经验篇 1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。 2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。 3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。 4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。 5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。 6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。 7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。 8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。 9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。 10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。 四、PK篇 PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。 圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。 和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。 和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。 和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁? 和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。 五、攻城篇 讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢? 圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则 求采纳
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出门在外也不愁奇迹圣导师我2W怎么加PK才厉害啊?
奇迹圣导师我2W怎么加PK才厉害啊? 10
1.力量加多少
2.敏捷多少
3.体力多少
4.智力多少
圣导师你统率放弃?不骑马防就低好多。如果统率是9999你就无敌了。把防和血加高点。起码要和战士齐高。攻你只要有鹰在,靠连击绝对不输任何职业。再提一点。本人练了无数个圣。。。比较下来还是觉得加力量的圣比加智力的圣好用。主要是看拿的什么武器。有攻高速度快的武器最好。如果没有。建议你还是加智力吧
按你的SF20000点
11000力
4000敏
4000体
1000智
注意装备穿加SFS的.
圣导师加智力是一种,加力量也是一种啊个人觉得,首加力量,增加攻击力还增加攻击率,即使战士是敏战,你的攻击率高其也没什么用。敏捷在一个平衡点上,就是别人杀你的时候在3秒内杀不死你,这个还要跟体力配合,圣导师天生就有技能双倍伤害,而且加智力这个倍率提升也很低,你可以加个1000点智力,以免战斗时没有魔法,或者你把智力加到技能伤害300%,主加力量,次就是敏捷和体力,再次是智力。圣导师有统率,如果服务器没有限定,而且你不是盟主你也不要去家统率,浪费
其他回答 (5)
还要看你用什么装备
一般开说圣导,注重魔伤,还有物理伤。
给你一个建议
把7000点加在魔上,因为TK时一般都是在法斗,所以魔伤很重要
把6000点加在力量上用于物理伤害
把2000点加在智力上
把2500点加在体力上,再多一点也行
2500点加在敏捷上,能提高你的命中率,从而提高你的伤害
我的建议就那么多,好不好用还要你自己熟悉它才行
我就是那样加的,还不错,至少和同等级的TK不落下风
力=7500敏=2400体=剩下的全加体力智=3000这个最强了,试了好用再加分``
力量=穿装备
敏捷=2100
体力=剩下的
智力=11000
力量拿武器 敏捷速度加到不超过250(应该是249)
智力高点 体力加点
如果你的是全属性的装备 就多加智力
选择智力圣导 靠圣印增加攻击来取胜
&
确定你统率
力量 1000 敏捷 3000& 智力 1W 其余体力
&
&
经典统率的话
&
如果力量圣导
圣印要不要无所谓
智力加1000 或者刚够技能需要智力
力量 1W2
敏捷 3000
&
血少的话只能靠装备来弥补
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  我把自己做的试验数据分成几类,以表格形式给出.试验对象为小黑,攻击伤害均为会心1J.试验是改变逐个条件得出得.
  
  1.&首先看看披风对的攻击影响,
  加&不+致命圣印&攻击差值
  不戴披风,不卡武器&&835&733&102
  黑王马地裂&2
  +0+蓝披风,不卡武器&&
  黑王马地裂&2
  +13披风,不卡武器&&8
  黑王马地裂&8
  从以上攻击伤害差值可以看出,披风对攻击伤害是有影响的.披风等级越高,攻击伤害也随之提高.不戴披风到戴+0披风提高了20,+0到+13提高了26.假如我们以102为底数,会发现+0披风提高攻击伤害为20%,102+20=122,同样+13披风提高攻击伤害为46%,102+46=148.而从+0披风到+13披风也印证了这点.难道加的攻击有这样的公式,致命圣印攻击+披风提高伤害百分比的数值=最终攻击伤害值.这个是我大胆的猜测.
  
  2.&武器对是否有影响.
  加&不+致命圣印&攻击差值
  不拿武器&&680&530&150
  黑王马地裂&0
  不卡武器,单手王者&&8
  黑王马地裂&8
  普通武器,非卓越非套装武器,非圣导专用&&738&590&148
  黑王马地裂&8
  可以看出,拿武器之间,加得攻击伤害没有差别,也就是说武器对致命圣印攻击伤害没有影响.很奇怪得是,不拿武器比拿武器致命圣印攻击伤害多了2点.晕ING.
  
  3.&人物的防御装备,是否骑马,对加攻击伤害没有影响的.这里我就不列举数据来说明这点了.
  
  圣导师的历史使命是领导攻城战.那么就有必要探讨下对队伍的影响,以及圣激光攻击伤害与队友的关系.由于很难找到朋友帮助完成试验,所以只完成了2人组队下的2组,少量数据.在这里感谢魔域风流(力魔),狂战-敏妹(弓手),阿房(套装数据乱78糟,我不得不放弃)以及武当真人.
  这里的试验我是卡了王者前提下取得(不知道圣导卡武器是否给队友加致命伤害是否产生影响)
  1.&和魔域风流2人组队取得的试验数据.
  我这里讨论的都是攻击差值,所以即使不列出人物特性和装备也一样.但是我有所担心队友卡武器是否对.他武器配置是雷神卡玄冰(+~多少应该没有影响)
  风流玄月技能在+,不+的攻击伤害数据为,攻击差值为348.我打圣激光,风流消耗HP80,MP16,技能值不少.由于风流没耐心,所以我没取得我圣光攻击伤害变化值.
  
  2.&和狂战-敏妹组队取得的试验数据.
  狂战的武器是追月,没有卡武器情况,攻击技能为多重箭.+,不+的会心数据为714,608.攻击差值为106.四支即为106*4.
  我打圣激光,狂战消耗红100多,蓝200多.因为她用公聊,我又忙着处理上面的数据,所以没有准确的数值.我在组队下,加致命圣光攻击伤害为3306,不加致命为3010,攻击差距296.队员远离.加攻击伤害为2983.队员在与不再攻击差距323.
  我的结论:&1.能够提高队友攻击.&2.圣激光消耗队友的MP,HP和职业有关系.&3.队友能够提高圣激光攻击伤害数值.&另外一点是圣激光是否消耗队友MP,HP以是否打中攻击对象为准.
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说的太好了,我顶!
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一级7点~那400级就有2800点~SF应该都是1级送的300点~那就是3100点~~~
力量800~敏捷500~~体力500~其他的智力~~~
大家还关注奇迹私服1.07版圣导师1万点统率999
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