原标题:《神仙道2》6.8删档首测 回合制的创新玩法
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越来越多的厂商在培养自家的游戏IP,沉淀6年的页游IP《神仙道》其续作《神仙道2》手游测试时间近日也被提上日程。该作是由飞鱼科技研发与发行的一款3D回合制修仙网游,不同于传统回合制的战斗玩法,游戏在战斗核心方面进行了革新。在游戏测试前先来感受下这款全新的《神仙道2》。
画面:炫酷特效 超燃战斗
在经历了更加细致的打磨调试之后,《神仙道2》手游将于6月8日全面开启渠道删档测试。在看文字介绍之前先给大家观赏一段《神仙道2》的战斗实录视频,直观的了解一下这款游戏的战斗画面。
游戏采用了横版回合战斗的模式进行,玩家在进入战斗前可选择5名伙伴搭配好阵容进入副本,每名伙伴大招的释放需要先积满能量,伙伴自身能量积满轮到自己回合即可释放大招;同时也可以通过公共灵力条给需要释放大招的伙伴优先积蓄能量即可马上释放大招,给敌人致命一击。而我们在视频中看到的酷炫动画,便是每位伙伴在对战过程中所释放的超能量大招。
传统回合制战斗,每个回合一个角色只有一次选择动作的机会,需要在一个回合里完成一个角色的战斗动作,当年风靡一时的页游《神仙道》便是这种传统的回合制玩法。开发商在考虑如何传承1代产品的战斗精髓又要有所创新时进行了各种尝试,最终完成了现在看到的“即时回合”的战斗核心。
区别于传统的回合制形式,《神仙道2》手游中伙伴以Q萌形象制作,动态的进入战场,战斗虽是以系统自动为主,但玩家能够以实时动态的形式观赏整个战斗过程。在每个回合里,玩家可以通过分配公共灵力条,选择伙伴在此回合中进行多轮动作。
公共灵力的“自由”、“即时”分配,让战斗节奏掌控在玩家手中。玩家可决定将灵力蓄力在哪位伙伴上进行大招释放,能够把握施放时间、顺序以及搭配。这无疑给原本枯燥的战斗过程加入了更多乐趣,也更具有策略性。
目前,游戏开放7个主城镇,有别于其他修仙手游,玩家在《神仙道2》手游中是以“妖仙”的身份闯荡三界。玩家从第一座主城云水村出发,一路向北,从妖族的地盘向人族的地盘推进。在历险过程中将不断结识新伙伴,可选择招募并培养新伙伴结伴同行。
每个伙伴具备不同的属性,如水、火、木、光、暗,而水火木之间循环克制,光暗互克。玩家在对局过程中,伙伴阵容的搭配以及大招的释放,将更具有策略性,如何把握灵力施放节奏也将直接影响战局。
另外,目前伙伴有攻击型、防御性、辅助型等3种类型,灵力条的分配也关系到整体阵容战斗的成败。比如在攻击性强的对手面前,保证肉盾在前方的防守将至关重要,那么此时就需要合理分配灵力,通过辅助补血或者自身大招释放来进行生命条的恢复。在回合的基础上,见招拆招,你的一个小动作也许将改变整个战局。
《神仙道2》在即时战斗和回合制两种战斗模式间融合的非常自然而有趣,结合了伙伴养成、RPG、策略等多种游戏元素。《神仙道2》将于6月8日开展删档测试活动。
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