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dz输出手法
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一个要害打击攒到5星,刺骨,在保证切割不断的情况下杀戮和冲动好就用就可以了,嫁祸-影舞-伏击-暗影步伏击-伏击伏击伏击直到影舞结束-刺骨(一般影舞前都是刷新切割和恢复.最好能量在70以上然后。注意的是冲动持续的时候不要放嫁祸了:背刺攒星,5星后先施放恢复。刺杀终极天赋好就用就是了,刺杀贼输出很平稳难以分出爆发啥的35%生命值以下背刺攒星。当然最多也就脸好来个2连,因为还要保证割裂呢。一个满星割裂中打出两个毒伤差不多是极限了。关于割裂:没什么好说的:暗影之舞爆发,暗影之舞CD短,效果强,是敏锐贼主要爆发手段.最好有暗影步和嫁祸的CD4,享受下BUFF,顺道等毒伤BUFF快结束,然后最后一秒打个毒伤,浪费CD。敏锐贼:主要属性。刺杀贼的输出核心在于割裂的维持和毒伤的使用,等能量恢复,如果为了接影舞可以消失时不用暗影步:真?主要属性:命中(法系命重要达到17%)主要属性,毁伤+毁伤就4星以上了。可以直接影袭起手,2~3星开切割,直接冲动影袭打到4星。至于副本里,尽量在要结束前补,防止浪费CD也防止割裂少跳数:急速次要属性:爆击主雕文:背刺 出血 割裂起手预谋+暗影步+伏击如果5星了直接割裂然后出血+切割,正常循环如果4星补一个出血然后割裂,然后背刺+切割,正常循环正常循环内容:确保面板命中率过8%(实际可以高些,因为敏锐天赋的出潜行后“XX时间内无视目标护甲”的效果。毒伤能够重置切割持续时间所以基本全程不会断。切割快没了就补。全程保持目标身上有割裂,平时不用出血输出。除非巨龙5号那样强制正面的BOSS。敏锐贼爆发:敏锐贼的爆发很频繁,分为几种,生命值35%之前毁伤攒星,4星以上毒伤,能用此方式增加影舞时间的输出(先消失爆发,趁BUFF还在直接影舞爆发),随意技能起手,切割,不用看星,保证全程覆盖即可:精通次要属性:急速主雕文:背刺 毁伤 割裂刺杀贼靠毒药吃饭。用5星刺骨刷新割裂时间,然后全程保持5星恢复在身(有暴击加星的天赋在,这个条件在团队本很容易保证),留到影舞时用伺机待发爆发:伺机待发这个就等于重置技能CD再来一套消失爆发,为什么新意,看战术用或者消失完卡CD用都行。注意的是不要浪费消失带来的无视护甲BUFF就好刺杀贼,本人的面板法术命中14%,为的是致命药膏不断档),面板精准最好26T13 2件套之后不要忘记勤用嫁祸。嫁祸前让能量保持在7成左右,能更有效利用50%能量消耗降低的BUFF战斗贼:主要属性:消失-预谋(-暗影步)-伏击-终结技-正常循环的方式增加输出,如果可以的话,我们可以卡CD使用:消失属于小爆发,割裂打完影舞基本也快到时间了,正好刺骨刷新割裂)-恢复正常循环消失爆发,并且8~10秒内不会断2.目标身上出血DEBUFF和割裂都在3。在暗影之舞前确保以下内容:1. 身上有新刷新好的切割、恢复:急速次要属性:爆击主雕文 冲动 切割 影袭战斗贼循环最简单。出血的雕纹流血BUFF消失前打一个出血补上。如果影袭雕文效果发动导致直接从3星到5星,就不打要害直接刺骨。冲动结束放杀戮盛宴。然后无脑影袭要害刺骨循环,也最暴力。适应大部分战斗,不适应AOE综合,每一跳能让你恢复15能量毒伤:每一颗星能带来多一秒的毒药增益BUFF,让毒药触发更频繁伤害更高毒伤的BUFF,是可以提高毒伤本身的伤害的这也是为什么刺杀贼尽量要在70能量以上时使用毒伤。打完毒伤。这阶段刺杀贼最爽,几乎无限的毒伤。唯一要注意的就是不要毒伤打太爽忘了续割裂...战斗DZ 属性的取舍主次
命中&敏捷&急速&精准&暴击&精通战斗开始前 尽量接近BOSS 一般起手割喉-切割-(如果是木桩的话,我一般把能量用完)杀戮(因为杀戮的时候无法使用技能,这几秒的时候可以把能量回满,基本上杀戮完了能量也满了,BOSS身上一般情况就是4-5星)-(如果4星)要害/(5星)剔骨-冲动以上是起手 有很多人说为什么 不在红的时候开杀戮 我个人认为 目前战斗贼 5星满放技能可以使杀戮 冲动的冷却时间降低10S
第一时间交大技能 可以增加在整场战斗使用大技能的次数 我个人见解其实DZ的输出 就是在保证自己存活的情况下最大化DPS
保证切割不断 因为白字占DZ基本35-40+的DPS
所以命中一定要保证 对于DS个别BOSS 需要脸对脸 大部分还是可以打到背部 所以精准没有急速那么的重要了 不要认为左右开弓可以帮你打出很多伤害 完全看脸 有时候可以占到10% 也许也只有6-7% 所以精通很鸡肋 保证命中够的情况下 最大化敏捷和急速 才是王道不要认为目前的DZ 的AOE不行 完全是个错误的概念 开着剑刃乱舞 打2个目标以上的怪且 在一起 我的DPS 没有第2过
我是国服DZ玩家……算不上很高端,但DPS还算给力,6044GS,秒伤1.2W 如果你是战斗贼的话可...
综合: 确保面板命中率过8%(实际可以高些,本人的面板法术命中14%,为的是致命药膏不断档),面板精...
算了吧 那个玩了7年DZ的人 现在盗贼种族最有价值的是侏儒 无论从PVP还是PVE都是上上之选 逃脱...
DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间...
1。刺杀出毁伤(PVE和PVP都很强,穿着PVE装备就是很好的DPS,穿着PVP就能PK,因为现在毁...
手法好说战斗贼,隐身…锁喉…切割…影袭…五星刺骨…两星切割…饰品冲动…剑刃…影袭…五星次骨…影袭…五...
你对DPS的高低有误区,手法不是DPS高低的关键,DPS高低的关键在于团队的整体DPS,而非通常意义...
起手两星切割。。。满星TG。。切割完了补切割。不管是几星!满状态开杀戮。。也就是说在你双猫游效果出发...
前期装备不好,gs5000以前吧,建议用刺杀天赋输出循环很简单,保证毒伤刷新切割就行,然后就是毁伤攒...
开BOSS前让治疗加血给自己加星 如果时间来不及 或者其他的原因 无法刷星 只能自己攒星了 起手暗影...
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&&为了解决用户可能碰到关于"dz输出手法"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"dz输出手法"相关的详细问题如下:dz输出手法===突袭网收集的解决方案如下===解决方案1:一个要害打击攒到5星,刺骨,在保证切割不断的情况下杀戮和冲动好就用就可以了,嫁祸-影舞-伏击-暗影步伏击-伏击伏击伏击直到影舞结束-刺骨(一般影舞前都是刷新切割和恢复.最好能量在70以上然后。注意的是冲动持续的时候不要放嫁祸了:背刺攒星,5星后先施放恢复。刺杀终极天赋好就用就是了,刺杀贼输出很平稳难以分出爆发啥的35%生命值以下背刺攒星。当然最多也就脸好来个2连,因为还要保证割裂呢。一个满星割裂中打出两个毒伤差不多是极限了。关于割裂:没什么好说的:暗影之舞爆发,暗影之舞CD短,效果强,是敏锐贼主要爆发手段.最好有暗影步和嫁祸的CD4,享受下BUFF,顺道等毒伤BUFF快结束,然后最后一秒打个毒伤,浪费CD。敏锐贼:主要属性。刺杀贼的输出核心在于割裂的维持和毒伤的使用,等能量恢复,如果为了接影舞可以消失时不用暗影步:真·主要属性:命中(法系命重要达到17%)主要属性,毁伤+毁伤就4星以上了。可以直接影袭起手,2~3星开切割,直接冲动影袭打到4星。至于副本里,尽量在要结束前补,防止浪费CD也防止割裂少跳数:急速次要属性:爆击主雕文:背刺 出血 割裂起手预谋+暗影步+伏击如果5星了直接割裂然后出血+切割,正常循环如果4星补一个出血然后割裂,然后背刺+切割,正常循环正常循环内容:确保面板命中率过8%(实际可以高些,因为敏锐天赋的出潜行后“XX时间内无视目标护甲”的效果。毒伤能够重置切割持续时间所以基本全程不会断。切割快没了就补。全程保持目标身上有割裂,平时不用出血输出。除非巨龙5号那样强制正面的BOSS。敏锐贼爆发:敏锐贼的爆发很频繁,分为几种,生命值35%之前毁伤攒星,4星以上毒伤,能用此方式增加影舞时间的输出(先消失爆发,趁BUFF还在直接影舞爆发),随意技能起手,切割,不用看星,保证全程覆盖即可:精通次要属性:急速主雕文:背刺 毁伤 割裂刺杀贼靠毒药吃饭。用5星刺骨刷新割裂时间,然后全程保持5星恢复在身(有暴击加星的天赋在,这个条件在团队本很容易保证),留到影舞时用伺机待发爆发:伺机待发这个就等于重置技能CD再来一套消失爆发,为什么新意,看战术用或者消失完卡CD用都行。注意的是不要浪费消失带来的无视护甲BUFF就好刺杀贼,本人的面板法术命中14%,为的是致命药膏不断档),面板精准最好26T13 2件套之后不要忘记勤用嫁祸。嫁祸前让能量保持在7成左右,能更有效利用50%能量消耗降低的BUFF战斗贼:主要属性:消失-预谋(-暗影步)-伏击-终结技-正常循环的方式增加输出,如果可以的话,我们可以卡CD使用:消失属于小爆发,割裂打完影舞基本也快到时间了,正好刺骨刷新割裂)-恢复正常循环消失爆发,并且8~10秒内不会断2.目标身上出血DEBUFF和割裂都在3。在暗影之舞前确保以下内容:1. 身上有新刷新好的切割、恢复:急速次要属性:爆击主雕文 冲动 切割 影袭战斗贼循环最简单。出血的雕纹流血BUFF消失前打一个出血补上。如果影袭雕文效果发动导致直接从3星到5星,就不打要害直接刺骨。冲动结束放杀戮盛宴。然后无脑影袭要害刺骨循环,也最暴力。适应大部分战斗,不适应AOE综合,每一跳能让你恢复15能量毒伤:每一颗星能带来多一秒的毒药增益BUFF,让毒药触发更频繁伤害更高毒伤的BUFF,是可以提高毒伤本身的伤害的这也是为什么刺杀贼尽量要在70能量以上时使用毒伤。打完毒伤。这阶段刺杀贼最爽,几乎无限的毒伤。唯一要注意的就是不要毒伤打太爽忘了续割裂
解决方案2:
战斗DZ 属性的取舍主次 命中&敏捷&急速&精准&暴击&精通战斗开始前 尽量接近BOSS 一般起手割喉-切割-(如果是木桩的话,我一般把能量用完)杀戮(因为杀戮的时候无法使用技能,这几秒的时候可以把能量回满,基本上杀戮完了能量也满了,BOSS身上一般情况就是4-5星)-(如果4星)要害/(5星)剔骨-冲动以上是起手 有很多人说为什么 不在红的时候开杀戮 我个人认为 目前战斗贼 5星满放技能可以使杀戮 冲动的冷却时间降低10S 第一时间交大技能 可以增加在整场战斗使用大技能的次数 我个人见解其实DZ的输出 就是在保证自己存活的情况下最大化DPS 保证切割不断 因为白字占DZ基本35-40+的DPS 所以命中一定要保证 对于DS个别BOSS 需要脸对脸 大部分还是可以打到背部 所以精准没有急速那么的重要了 不要认为左右开弓可以帮你打出很多伤害 完全看脸 有时候可以占到10% 也许也只有6-7% 所以精通很鸡肋 保证命中够的情况下 最大化敏捷和急速 才是王道不要认为目前的DZ 的AOE不行 完全是个错误的概念 开着剑刃乱舞 打2个目标以上的怪且 在一起 我的DPS 没有第2过
综合:确保面板命中率过8%(实际可以高些,本人的面板法术命中14%,为的是致命药膏不断档),面板精准最好26T13 2件套之后不要忘记勤用嫁祸。嫁祸前让能量保持在7成左右,能更有效利用50%能量消耗降低的BUFF战斗贼:主要属性:急速次要属性:爆击主雕文 冲动 切割 影袭战斗贼循环最简单,也最暴力。适应大部分战斗,不适应AOE。可以直接影袭起手,2~3星开切割,直接冲动影袭打到4星,一个要害打击攒到5星,...
答:nga上有好多,有飞刀流有跳舞流,你可以去看看然后根据自己的喜好去选择答:那你为什么不去nga,nga水平秒伤平均60w答:我869dps1亿都稳定35w——你怎么做到的答:我是国服DZ玩家……算不上很高端,但DPS还算给力,6044GS,秒伤1.2W如果你是战斗贼的话可以借鉴我的打法,首先要保证战斗贼最基本的属性:精准26(少一点都不行)命中最低标准315,然后再堆破甲,战斗贼起手不用潜行,锁吼只会浪费更多的能量打出最...答:算了吧 那个玩了7年DZ的人 现在盗贼种族最有价值的是侏儒 无论从PVP还是PVE都是上上之选 逃脱大师可以解决DZ反控技能的长CD,更适合CTM的游击战和消耗战 侏儒个子小,点也不容易点 而匕首精通对于PVE的价值简直无可估计,以前就是因为人类有精通。答:DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间也不短,也对DZ我较深的认识,脑残人士绕行。 战斗贼也称FB贼要求高的DPS不容置疑。手法1毒药的选择,主手是致命,副手致伤,理由是致命可以...答:你对DPS的高低有误区,手法不是DPS高低的关键,DPS高低的关键在于团队的整体DPS,而非通常意义上的团队增益BUFF,也就是增强SM,野D,5破,武器战这类的职业增益,其实团队的整体DPS高低才是决定DPS上升幅度的关键因素。 但由于这是你没法控制的...答:1。刺杀出毁伤(PVE和PVP都很强,穿着PVE装备就是很好的DPS,穿着PVP就能PK,因为现在毁伤不用在背后发动,所以在PK方面有很大的加强)这种天赋有很强的爆发力,原因就是毁伤。60能量2次攻击最少2个连击点。很高的利用率。缺点在输出方面,少了爆...答:手法好说战斗贼,隐身…锁喉…切割…影袭…五星刺骨…两星切割…饰品冲动…剑刃…影袭…五星次骨…影袭…五星次骨…影袭…切割…影袭…五星次骨……就这样循环,技能好就用。多练习掌握好节奏,中间有很多其它因素要随即应便,比如BOSS技能,不同阶段,影袭雕纹出...为您准备的相关内容:
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