现在回头看看熊猫人之谜和武僧,在整个魔兽历史中真的是满满的违和感
感觉很突兀,没有啥承前启后的感觉,感觉就是强行续命的一个版本
在这种西方游戏观念的游戏里武僧这个职业真是违和感严重啊
强行中国风?
war3没熊猫人?
整个就一外传性质,没啥好说的
十三年前就有了好吗
对于从wow开始接触魔兽的玩家可能是这样
这贴感觉平均俩月出现一次。骗流量的吧
老陈很早就有啊。整个资料片也是对抗古神七首亚煞极残余力量的过程。怎么就没承前启后了。
强行违和感
楼主还是多学学魔兽的历史再来发表感想吧,熊猫人的历史地位很高的,魔兽编年史里面就是,而且奥格瑞玛的建立有熊猫人的帮助。老陈的足迹在艾泽拉斯大陆也能找到!
多看看魔兽世界历史就不会觉得突兀了
mop一直是主线。有空看看编年史。。我记得大漩涡有个人总结过。。wod你说是支线还是正常。。mop妥妥主线
最好的资料片 非常强的外传
你咋这么挑呢
为啥每个月都有这种半桶水发贴……
所以说么,玩家事儿就是多。动不动一个失败动不动一个失败。只要有网有电脑手不残疾,分分钟发一堆失败点说暴雪
抬走,下一个。[s:ac:黑***]
武僧不是wow创的,不知道的东西吹逼就好,发帖子会被人说
war系列就有熊猫人[s:ac:黑***]
武僧(Monk)僧院散布各地,通常是与外界隔离的小型修道所。武僧透过静思修行,把自己训练成不须武器或防具的格斗家。善良师父领导的僧院会保护一般人民。武僧借着素朴的装扮,能轻易地混在民众中,给予强盗、恶霸或***污吏出其不意的打击。相反地,由邪恶师父所带领的僧院则以恐惧手段统治周遭人民,如同军阀的恶势力。邪恶武僧是极佳的间谍、渗透者或杀手。一般而言,武僧并不太关心个人虚荣或财富,他在意的是武术与修行是否已臻于完美,其终极目标是要进入超越凡人的境界。出自西方游戏里程碑级作品,龙与地下城