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[牧师]写给喜欢杀人的牧师
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&我是一个牧师,我同时也身兼很多职业,熟悉我的人都知道我喜欢练小号,而且喜欢跨这种服务器玩,玩过最有意思的职业就是牧师,看了写给我那篇:“写给不喜欢治疗的牧师”好多评论。那我就来写一写关于杀人的文章。没耐心的可以直接看最后。LMDPSBLALX NPC 1+12&&&&EN战士怒DPSMP有限且RLDPSDKP
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牧师应该了解和意识到的
17173上,在其他职业大肆抱怨自己职业的弱势,或者夸耀他们的强劲的时候,常常也会看到一些牧师朋友的抱怨,或者抱怨职业的不平等,或者也抱怨自己在牧师这个职业上玩得不尽人意。我想说,牧师,是强大的,但前提是你对这个职业有了应该的了解和正确的认识,那么,你就能感受到牧师的强大。一个从
17173上,在其他职业大肆抱怨自己职业的弱势,或者夸耀他们的强劲的时候,常常也会看到一些牧师朋友的抱怨,或者抱怨职业的不平等,或者也抱怨自己在牧师这个职业上玩得不尽人意。 我想说,牧师,是强大的,但前提是你对这个职业有了应该的了解和正确的认识,那么,你就能感受到牧师的强大。 一个从公测时代过来的牧师,也想说说自己玩牧师这么几年来的一点认识和理解。希望能给广大的牧师朋友,特别是新手朋友,带来一点裨益。当然,我不是职业玩家,也不是文字工作者,其中难免会有很多的不到之处,或者语法错误,用词不当的地方,希望大家指正,以共广大牧师朋友互学共勉。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 先从神牧说起。 说到神牧,我们不得不说TBC以前神牧的辉煌,当时作为小队的主力治疗,有过战,法,牧的铁3角主角。有这3个职业在,下小副本会很轻松。而别的治疗者则很难发挥牧师在小队中的作用。而作为团队的主要治疗者,单加,救场,群加,都是一流的,可以说,没有任何治疗职业能与之抗衡,以至于当时没有6-8个神牧当时打不了很多BOSS,甚至开不了活动。而TBC时代,随着骑士,萨满,小德的崛起,牧师已经不再是唯一。甚至被某些人说我们是治疗的边缘职业了。至少,都认为是我们作为治疗职业的提升比上述3业疲软很多。我觉得,我们应该认识到自己的优势,发挥自己的长处,你会发现,在任何时候,都有我们的发挥舞台。TBC时代的神牧,在小副本中仍然发挥着巨大的作用,牧师作为治疗者出现在5人副本中比其他三个治疗职业能做得更好(当然,不是说别的职业做得不好=。=!)对小队的BUFF辅助(耐力,精神),一定的控制怪的能力(精神控制,恐惧,束缚亡灵),强大的小队群刷技能(治疗祷言--小队群刷最强力技能,任何职业任何技能无法比拟),以及恢复,盾,愈合,等等强大的综合治疗,让牧师成为5人副本里如鱼得水。而在25人副本中,大家分工合作,牧师则逐渐退出了主刷MT的行列,更多的是被用来救场,驱散有害魔法,看管全团的血量而存在。但是我们也有我们的不可或缺,我们拥有强大的回蓝,以及综合辅助。谁能在治疗第一的情况下顶海山老三15层印记的治疗职业而不死?只有牧师!!(本人在公会开荒团队的时候,因为DPS慢,所以老三放了15层印记我们都还没打过,而多数有蓝职业,在第7.8层的时候就死了。我倒下的时候,除了还有2个术士在之外,就只剩下战士和盗贼)。谁能在黑庙老1的一直群刷环的时候治疗量不输于萨满而不用担心蓝条空空?只有牧师!!(现在的牧师5秒规则用得好的,开所有回蓝方式很多只要20秒从空蓝到满蓝)很多副本AOE二次元魔法中,只有牧师能独挡一面。SW老3,没有牧师群驱,更是无从打起。所以,我们为什么还要去跟骑士比单刷,跟小德比hot,跟萨满比群刷呢?TBC,注定了牧师是一个综合的治疗者,一个团队的永动机。 关于神牧的装备选择(耐力,精神,治疗效果的取舍),天赋的选择(出环或者强化精神),以及神牧的操作(如欺骗5秒回蓝规则,什么时候1级强效,什么时候快速治疗等),宏以及插件的应用等等,在NGA和17173上有篇红贴,叫《2.4神牧白皮书》里面非常详细的,精辟的讲解到了。原作者非常的用心以及专业,我觉得,该贴对玩家如何玩好牧师有很大的帮助,至少我是从里面学到了很多东西,建议牧师朋友查阅。 神牧在野外的生存能力,以及赚钱的渠道,让很多玩家非常头疼,这一点,我相信只要是神牧都能体会到的。但是我们看看其他的治疗职业呢?看看神圣骑士吧,据说现在无敌+炉石都不保险了,纯治疗职业,现在除了小D在野外还能比较容易生存,(耗得你不想杀为止……)其他的都跟神牧的遭遇差不多的。这是一个职业的特点,你选择了就应该适应,没有什么好抱怨的。就现在来说,杀掉敌对阵营并且守尸很久的已经比较少了,如果真的遇到了,按开O键吧。能叫来帮忙的都叫下,一个治疗职业,不管怎么样都有几个能帮忙的朋友吧。当然,在TBC的今天,选择合适的专业,而你又不算太懒,我们牧师就算穷点,也不会到混不走的地步吧! ---------------------------------------------------------------- 再说下暗牧。 暗牧,在PVE中,要DPS有DPS,要辅助有辅助,是比较受队友欢迎的,在任何高端副本中都能发挥到很大的作用,确实可以说没什么好挑剔了(如果公会报销蓝瓶的钱的话就更好了,哈哈),我一直觉得,暗牧比神牧好打,装备需求,操作难度都比神牧简单,装备堆到140左右的命中,其他的,都堆暗伤吧,暴击,急速这些东西,对暗牧的作用真的不是那么大,至少在SW之前,我宁愿多堆点伤害和蓝。BOSS开打的时候放几个1级暗影魔法把暗影之波叠加到5层,就可以你的爱心输出了。因为你DPS的同时,是为你的队友提供爱,所以吸血鬼之触一直保持BOSS身上有,暗牧的蓝是很不够用的,没蓝了就嗑蓝吧,饰品好了就开,用了心灵专注就放心暴,暗牧有个很致命的地方,就是非常容易OT。所以,看好你的Omen,据说我们公会的暗牧没有哪个没有当过牧师T =。=!在跑位的时候,看到BOSS身上的暗影之拥要完了,赶紧丢个痛,那就是DPS啊……本人暗牧装备不好,没有以暗牧跟团打过高端副本,基本就是收割下风暴毒蛇,我才能洗暗牧去玩,然后就是打点钱。所以,有很多不到之处,望大家海涵。 在PVE中,暗牧确实顺风顺水。但是到了PVP……让牧师最不满的是吸血鬼之触,确实,作为一个伤害系的终极天赋只能用于副本,是让很多人比较郁闷的事,想想TBC以前,500+暗伤的暗牧的无敌。很多人都欲哭无泪。其实,我觉得,就TBC的暗牧,跟法系职业的战斗中,还是有一定优势的,暗影系的法术中,沉默是很优秀的,他不象反制可以骗,沉默时间相对来说也算比较长,(好吧,最不愿说的,CD时间,似乎,也许,确实长了那么一点点,硬伤啊……)找适当的时机用好沉默吧,比如说法师冰环了你,你就要第一时间用沉默,千万别被他强反了接冰箭+冰***。把握住梆人晕厥的时机调整位置,驱散魔法,甚至精神控制,都有利于你赢得一场战斗。打近战的时候很多玩暗牧的人都有个通病,就是舍不得切换形态加血,因为我们切换到神圣天赋再切换回来需要1600点左右的蓝,加血还需要更多的蓝,这对蓝不是很够用的暗牧来说确实很恼火,但是大家想过没,至少我们还能加,而对方是耗一点少一点。我们还有暗影魔,用得好的话,回蓝还是比较不错的。因为暗影魔是属于暗影攻击,我们的技能有助于他们的攻击和我们的回蓝。比如说,在有5层暗影之波的情况下,用暗影魔的效果是比没有的情况下回蓝多很多的。我甚至有时用暗影天赋,就直接不用暗影形态,就普通形态打战士,盗贼,效果还很不错,恐惧还是恐惧,鞭子还是鞭子,其实也就是少了百把点伤害一跳,心暴+灭,还是能杀人,补刀。我这样去刷过几次战场,有次奥山,荣誉击杀113人,杀人头21个,只死了2次。感觉还是很强大嘛。(就是不知道这样还算不算暗牧额……)在JJC中的暗牧,混得也不尽人意,除了跟SS的暗影队稍微好打点,其他的都很难打到高端,就算是暗影队,暗牧的脆弱,缺少保命技能,和为数不多的控制手段,都注定了我们的容错率非常非常的小,遇到强力菜刀队,我们还是劣势很明显。所以,用暗牧打JJC,感觉没有戒律牧师实用。不过,在WLK,暗牧多了个消散技能,吸收90%任何伤害,并且按百分比回蓝。牧师冰箱???是好事?是坏事?…… ------------------------------------------------------------------------------------ 戒律牧师 副本中专门的戒律牧师不多,大多是PVE,PVP双修的人舍不得洗天赋才能见到,这没什么好说的,牺牲了些治疗量,增加了自己的属性,和多了些有益技能,大驱散时间缩短等等,加血不如神牧了,但是辅助功效更好了而已。 戒律牧还是主要在PVP中存在。在装备差不多的情况下,插棋PK中,戒律牧师是强大的!真的,打法系职业,你需要无尽的抽蓝,驱散BUFF,甚至就这种办法,还有机会耗得过恶魔术士。我经常打法师,把他唤醒,宝石都用过了,而我还没有用暗影魔。加了盾反的牧师打战士,盗贼也很有优势,他们基本很难坚持到打完我们蓝的时候,随时保持盗贼身上的痛,徽章是用来解肾击还是致盲,需要你对形式做出正确的判断,如果你的血多,就留着吧,因为致盲后斗篷解掉痛的盗贼还能很轻易的偷袭再送你个5星肾击。面对增强撒满,兽王猎人这些,是比较头痛的。只有人品好的时候骗到撒满的地震,骗到他的净化来驱散我们的1级BUFF。猎人红人的时候 我们躲得够远或者有障碍物饶,运气好猎人和BB一起恐惧到,等等,我们还是有赢面的……而跟其他的治疗职业插旗或者野外遇到,我基本是不参与的,一个治疗跟另一个治疗打,完全是浪费时间。就算你把他蓝抽光了,想把他杀掉都困难…… 在JJC中,我们加血是不如其他3个治疗职业的,我们在做好治疗的同时。做好进攻性驱散,自己队友有害魔法驱散,保命,补刀,等等也是非常重要的。在确定了被集火队友后,痛苦压制提早给,不要等到队友都红血了才给压制,那样是救不到命的。能量灌注给法伤急速高的法系。如果找好机会,他没怎么被控制到,你会发现他的输出会恐怖得惊人,(跟我打33的法师,900+法伤,140+急速,能量灌注后,水人,冰环,开冰脉,冰箭,冰***,反致再冰箭,冰***,火冲,直接秒掉对方骑士。对方骑士意识到危险的时候已经晚了,反正我看到的是,被秒掉的时候,好像反致刚完,连无敌都没机会用)。而有时,把灌注给自己在危险的时候刷血,或者用来抽蓝效果也非常的好,如果一个骑士或者人形态的小D,不解你的恐惧,那么灌注自己吧,运气好能抽好几下蓝。恐惧好了就用,不要吝啬,因为徽章是至少2分钟才能用一次,特别是如果自己是贼法牧这样靠控制和高爆发的队伍,你应该多恐惧他们的治疗或者主控制职业,逼他们交徽章,为我们的盗贼盲他们作准备。在JJC的对战中,特别是55中,精神控制是个非常好的技能,如果你使用得好,而且人品好,不被经常挣脱,往往会收到很多意向想不到的效果。个人认为,牧师JJC中,不光是个治疗。更多的时候要参与到进攻,做好进攻性驱散不用说,用好鞭子减他们的速,用好心暴加灭补刀,这些都非常重要,如果你的灭没有用,而你又让在你技能范围之内的几百的残血敌人跑掉或者被刷起来,这都是不应该的。牧师在被集火或者烧蓝的过程中,多利用柱子,很多人都说,柱子是小D的朋友,其实,它也是所有被吟唱类法术,视野类技能所攻击的人的朋友。在跑位的过程中应该多注重自己队友的位置,不要因为饶柱子饶到你们队其他治疗职业或者强力控制职业的视野,技能范围外。这点很重要。JJC中,被2个或以上的DPS集火,你就应该寻求帮助,不要以为自己韧性高,就能顶得住,有这么句很流行的话不是说么:韧性再高,也怕菜刀的。你也应该随时关注自己的身上是不是还有心灵之火。如果有盗贼这样的职业在打你,20次的心灵之火是很容易消耗掉的,你应该一直保持有这样的BUFF。牧师在消耗战中,应该注意多脱离战斗喝水,有死掉的队友的情况下,把握住一切机会救人,这,才是赢得一场比赛的关键。JJC中的装备选择,牧师的装备还是应该以高耐高智,韧性和治疗量为重,在不太影响其他属性和效果的情况下,可以选择堆急速。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 写了这么多,其实,真的是喜欢自己选择的这个职业,我不觉得他比别的职业差,所以才写的,有时,也玩玩别的职业,但是都觉得各有所长,都有自己比较克制和被克制的职业,这个也是写给对自己有些不自信或者操作意识认识都有待提高的新手或者对牧师说三道四的人看下,各位老鸟,达人,请不要扔砖头,谢过…… 3区自由之风 天亮说晚安
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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关于牧师的精神控制
关于暗M精神控制的应用,很少见到人提起,但这是非常重要的一个技能,尤其是60级刷厄运,没有这个技能会走的很艰难。我曾经和一个非常熟练该技能的MS下厄运,只用了45分钟就刷完供品,让我非常的佩服,于是非常非常想练成一个象她那样的暗M。在使用过程中,有一些心得和问题,拿出来给大家分享。
1。控制对象
控制对象适宜找智力比较低的怪,如厄运胖子。选择施法单位不如选择物理攻击的单位(个人经验,FS最难控制,一会就没时间了)。
控制对象适宜找比自己级低好多的怪,越低控制时间越长。
2。控制前的准备
控制前,必须用心灵安抚,否则容易被怪物发现,导致群殴(反复实验,:~~在提尔经常灵魂状态飘来飘去)
控制前顶盾,防止意外(如果有怪群攻,也许会扛住一下不被打断)
3。控制被打断
如果两个怪中,有一个会群攻或者会心智魔法的,那么你最好选择控制它或者和它保持距离(否则被睡眠会很惨——灵魂跑吧!)
在控制过程中,只要挨打就会被打断,所以,野外要注意刷新时间。
注意控制怪的活动距离,不能太远,否则超过引导范围就会叛变。
4。队友协助
队友最好打MS控制怪攻击对象,而且控制伤害输出,保证两怪下血速度差不多是最省心的(切忌攻击过猛,最好远程攻击,避免将怪引到MS身边,群攻打乱MS施法)。
如果怪物不幸中途被释放,队友一定要立刻拉住两怪的仇恨,不用担心,只用再给MS1。5秒时间,就可以把怪重新控制。切莫让怪攻击MS,否则很有可能MS被灭(为了增加控制力度,一般会暗影形态,这种情况下不能加血)
绝对禁忌:给控制怪加血!!!(曾经在提尔刷钱专注练该技能时,碰见一好心的74GG,看我控制怪下血厉害,非常非常认真的站在一边给怪加血,苦于控制怪中,不敢胡乱点键盘打字,怕一不小心把怪放了,最后控制怪满血,被释放后打得我好惨,差点就魂魄了,因为控制怪之前没想到会出这种意外,我半蓝就上了。。最后拿魔仗把怪轮死的)
以上是本小菜鸟暗M对于精神控制的一点点心得,其实,我对这个技能的问题比心得要多(主要是用得不明不白,经常被自己控制的怪欧死,建议血少装备不够好的MS不要乱用,呵呵,用了魂魄别赖我,因为我也经常魂魄)。本文就是抛砖引玉,希望有更多有经验的MS前辈能给我解惑。
问题:
1。关于控制因素?
除了被攻击,被抵抗和智力因素外,还有什么原因会导致控制怪提前释放?队友对敌方怪攻击过猛会有影响吗?还有控制怪跑得太快动作太猛(例如跳来跳去)会不会导致怪提前释放?
2。控制技能能否被增强?
如果全身暗伤装,是否会对控制技能增强?也就是说,装备会对控制技能产生影响吗?
最后,祝愿天下MS都能好好运用该技能(希望LM用的好的多,BL用的好的少),曾经听一位朋友说,她在战场用过这种技能,偷资源的时候非常好用,呵呵,我没试过(目前还在提尔实验小怪中,尽管是小怪,还经常被群欧,唯一成功的地方就是黑上,曾经非常HAPYY的送了一个团队的BL到熔岩中间的石头上,上不能上,下去自杀又不甘心,哈哈,一直徘徊。不过,结果是他们纠集了一群人,自杀式冲过来,把我群殴魂魄了)。嘿嘿,由此看来,该技能属于自杀技能,请各位MS好好使用(哈哈,不是敌亡就是我灭,小心啊!)+
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