& 7.0玩家reroll向心得:现版本5大治疗职业浅析
7.0玩家reroll向心得:现版本5大治疗职业浅析
来源:NGA 作者:该昵称不合法 时间: 11:48:51
魔兽世界7.0玩家reroll向心得:现版本5大治疗职业浅析,花生瓜子烤鱼片,今天咱搬个板凳来聊一聊现在版本的五大治疗,对各位的reroll提供一些误导。
本文来源于NGACN,作者&该昵称不合法&&原文地址:&转载请注明出处!(本文字数3694字,建议阅读8分钟。)
为啥有这个帖子?
因为本智障的5个治疗号都满级了而且最烂的那个也已经打到了840以上。
而且最近各种帖子比强比烂看着烦,随手瞎写点东西,各位自行判断。
至于为啥发在牧师区,你管,我想发哪就发哪!
首先,惯例来说我们聊点别的,这篇胡言乱语并不是攻略也不是指南,直入主题什么的去死吧,我就要墨迹拖时间,然而并没有什么稿费。
由于在团队本作用下,各个治疗对坦克照顾比较全面,导致各种坦克的差距被拉的很小,我们暂时不对团队下的坦克作奇怪的比较。
以下内容主要针对5人本的情况。
注:这里视角主要集中在治疗上,所以各位玩坦克的就不要蹦出来说,我一套操作OOOOXOXOXOXOXO硬的和XX一样,没用真的,别人只能看到你?死了。
同水平下,对于一个野人,个人心理排行:
武僧&战士T=熊&DK&防骑
某个职业最好别让我看到不认识的人玩,根本无法正常沟通和交流,下面一个一个聊。
大隐藏坦克,5人本却出乎意料的好用,自身常驻缓伤能力惊人,而且玩的人少,基本不行的,跟风的都被过滤掉了……只要知道开酒缓伤,低层大秘境可以横扫,让他找个墙角可以一定程度上断奶。
奶他的治疗请注意,这个东西满血是70%血,半血是35%,加多了是过量,半血以下可能直接死请务必抬到半血以上……
本身杂耍技能非常出彩,无论是扫堂腿的硬控还是玄牛雕像都有很不错的发挥,更不错的是,别的坦克一般自己没技能了,快不行了的时候,要么选择抗到死,而酒仙可以选择直接窜出去,而他施法距离高达25码的醉酿投还能提供非常不错的风筝以及仇恨能力。
说的这么多,这东西缺点也很明显,非常的***……同样情况下酒仙往往要吸掉更多的治疗量……
第二,一般来说大技能只有1个,还有一个用处比较狭窄的我们不讨论了。
为啥被我排在第一呢……因为这个东西和治疗相性实在是太好了。
首先来说,酒仙掉血主要是醉拳,这是个DOT掉血……你有心监视他醉拳颜色的话可以完全掌控掉血速度。
其次,对于ND和武僧来说,醉拳和HOT实在是美,对于SM来说,你血线低再好不过了,对于奶骑来说,挂个道标就可以不用管了,对于神牧来说,我的精通终于可以好好跳了,对于戒律来说,毒奶好顶赞。
经过几刀之后,战士终于被砍到了正常水平,但是在普通散养五人本以及大秘境中,战士T依旧是中流砥柱的存在,高机动性,自身硬度,以及震荡波的群晕都足以提供足够的容错,说的难听,就算是菜,玩了战士也不会差太多。
没玩过不做太多评论,特点就是稳。
和武僧一样,减伤可以常驻,还可以叠层,其余功能性可能稍差,但是!那么一块肉摆在那啥也不干你都得砍半天,自身还带治疗量加成,趴在那给人的感觉就是很稳。
不过7.1小砍一刀,本身自疗能力差,不能断奶有点烦。
高层大秘境限定坦克,两级分化严重,野人就是给你感觉,血线忽悠一下,忽悠一下,没灵打,啪,死了。
到了高手手里才能体现出来群体仇恨稳,有群拉聚怪+打断,适当风筝以及短CD的鬼血。
两级分化严重, 散养防骑不可信,现在万千大领主,总有几个不知好歹扛个盾牌就上的,真心伤不起……
缺点就是脆,技能容易断档,非常容易断档!虽然自疗很猛,但是血线低了很容易直接带走了……
不过防骑这东西好在技能多,特别多……而且输出很爆炸……
坑货太多,无法形容,技能同样非常容易断档,一旦断档自身也是真的脆……脆……脆……
而且技能是奇怪的自疗,比防骑限制还要大。
不过由于自身拥有群沉群拉,功能性很强,和DK同样只活在高层固定队里……
略过前100级不谈,***传家宝或者直接叮号什么的。
100级以后,5大治疗里面,练级最轻松的肯定是武僧……
秒天秒地秒空气,一个怪一套组合拳打死,一堆怪先扫堂腿一套组合拳打死,吃珠子直接满血下一波……神器技能暴击了直接秒怪……精英怪开技能一套基本可以轮死……
第二档的是熊和防骑升级,毕竟是坦克,可以拉一堆一起A了,就是打单个怪会慢一点,也是属于很轻松的那一类
第三档是萨满,增强萨其实挺脆的,杀怪速度其实并不是很快,都得看触发,怪稍微多一点的话,没有闪电图腾基本可以躺尸了,不过好在可以变狼,某些时候非常管用,比如绕洞穴……
剩下的那个职业,请务必准备好花生瓜子烤鱼片,备好饮料,下几部新番或者电影,或者找个舒缓一点的歌单,施主我们不要太着急……
树人的职业特色在于HOT←废话不用说我们也都知道←但是我还是要说!
咳咳。
现在树人其实是个很有意思的职业,回春和野性成长双核心技能,相互作用,互相触发一些奇怪的治疗效果,2个大特质,一个是野性成长有几率使得回春扩散,另一个是野性成长有几率使回春目标额外回血。
另外一个团队大大大大大技能,宁静,最强团刷技能,3个技能让奶德在团队战斗中大放异彩。
此外,树人还有2个强力单体减伤……树皮和…………变熊!以及一个说是最强可以给出去的单体减伤技能铁木树皮,配合天赋冷却很短而且可以强化HOT治疗效果。
另外奶德的移动施法能力是全职业最强的,这东西跑起来根本停不住,本身还有极强的跑位能力……
除治疗之外,还有战复,战复,战复,这个强力战略技能,以及乌索尔旋风以及台风的双群控,以及缠绕的单体点控……
然而其蛋疼的地方在于:
1.HOT抬血速度稍慢,但是有神器技能:加快HOT生效速度补救,此外过量问题也难以把控。
2.精通蛋疼,很蛋疼,HOT越多的人受到治疗效果越多……
3.前面说过回春和野性成长相互作用,没错,这玩意很吃蓝……挂的越多收益越大。
4.操作难度较高,细数平时要干的事情…………监视生命绽放剩余时间,监视蘑菇位置和剩余时间,监视回春数量和剩余时间,监视清晰预兆触发丢愈合,其余各种乱七八糟技能的冷却,迅速找到被点名的人等等。
5.拉开治疗量主要看宁静……高质量的宁静和低质量的宁静对治疗量的影响非常大。
6.单体救急能力差,本来是基本必爆的愈合,送一个50%的种子,在7.1也被砍了一刀,而且愈合的数值上实际是偏低的,全靠着暴击和种子撑台面。
就大米来说,各种强力的功能性技能+移动HOT+树洞王宁静双大技能,使得奶德在在大米中是一个非常受欢迎的治疗,而且输出简单暴力……月火阳炎双DOT可以提供不错的输出。
我经常黑奶僧,因为他本身就有很多黑点……
这玩意,其实团刷能力意外的强,机制修改以后可玩性很高。
没自身减伤。
而且奶僧施法的智能型非常强,雾过量了会自己飘走……活血和精华泉双团刷技能都是智能型的……
不过这玩意就是,技能还是以HOT为主,然而不全是HOT,其实对于新人来说,最大的问题是。
奶僧的技能是组合拳,你不能无脑去干什么,新司机和老司机差距很大,新司机很容易手忙脚乱。
而且他神器技能 是个长CD的单体抬血……感觉很不爽。
由于酒仙和踏风太好玩了所以奶僧这个……我觉得可以放一放,真的。
这职业综合来看,和戒律定位很像,团队HPS提供者,但是不足之处就是仅能提供HPS,其他能力都略逊一筹,换句话说,如果你不能提供爆炸的HPS,那你的结局就只有出本。
而且,极度依赖激活,有没有激活是俩职业我只能说。
就大米来说,奶僧的抬血能力就稍差了,单体抬血的氤氲之后只能用真气贯通……真气贯通可是出了名的垃圾技能,有聚神茶还能看一波,没茶真是崩,而面对蝎子,盘子这种怪的时候,武僧并没有什么太好的办法,另外就是这职业不够无脑,玩的时间不长水平都不行,大家也都不爱组……大家对武僧的印象一般都是,怎么又在喝水,行不行啊,推荐家养,散养的质量上不去。
定位和奶僧基本一样,不过可以提供少量的DPS,操作极其复杂,而且比奶僧更容易翻车,快速抬血能力很差。
具体我也不太细说了,实在是吹不动,一个投入和产出不成正比的职业,向坚持玩戒律的人以及他的队友致敬……
被X日的暴雪又改了一次机制,然后又被不知道哪的流言反正现在风评极差。
我想说,这东西抬血能力不输人很多,刷起治疗量来也不含糊,更主要的是上手简单……随便玩一下了解一下就可以成为战斗力。
缺点:
1.脆脆脆脆,没个人减伤
2.群体抬血赞美诗质量堪忧
3.虽然神牧对神器特效要求不高但是很吃神器等级,因为脆脆脆脆……
大米:没人喜欢组,人家都喜欢那种吃苦耐劳啥活都能干的,牧师只能加血,其实主要是迷之风评差。
爸爸职业
能嗜血,超高的精通提升,单体群体治疗能力都非常强,激流之后的涌可以达到必爆,暴击还会回蓝并且加快施法速度……
还有移动施法,战略技能灵魂连接,还能加血上限。。强的飞起
除此之外,拥有超强的打断技能,还有远程的群体控制,变狼移动加快,还能诈尸!
缺点:
1.加血时候噗噗噗噗的好烦啊。
2.需要肝肝肝,肝神器等级,肝橙装……提升太大……
3.没有单体减伤和瞬发强力抬血。
就大米来说:萨满抬血能力其实并不爆炸,但是人家能干的活多啊,人活着不能全看治疗是不是,主要是萨满抬血都得读条,有时候就非常烦,而且没有单体技能可以保T,只能丢灵魂连接,效果虽然不错,但是时间有点短。
爷爷职业……
最强单体治疗,大技能超强无敌,坦克的生命线……还有3种道标可以玩出花儿来……
治疗能力强不说,自身还拥有高护甲和高人一节的血量,输出也很强……神器要求也不是很高可以说非常速成。。手残除外手残无解。
缺点……大概只能说,奶骑在没有技能的时候不强,而且没有常规群体治疗手段,只有一个带CD的手电筒,范围也略小。
还有PVP里面,真不是段子……“说出来你们可能不信,我被奶骑一套带走了”
大米:抬血太?……大技能可以全程覆盖的好可怕,还有美德道标这个IMBA技能,一共5个人你覆盖4个…………震击暴击几率同样非常高而且抬血能力非常强…………
魔兽7.0前瞻魔兽世界6.0五大治疗职业对比分析
时间: 16:39:44 来源: 作者:乐游
今天小编为大家带来魔兽世界中5大治疗师治疗效果的分析对比,到底谁才是魔兽世界6.0中最强治疗师,五大治疗职业席卷了整个魔兽世界,有奶就是娘!下面跟小编一起看看魔兽世界6.0中最强治疗师吧!
今天小编为大家带来魔兽世界中5大治疗师治疗效果的分析对比,到底谁才是魔兽世界6.0中最强治疗师,五大治疗职业席卷了整个魔兽世界,有奶就是娘!下面跟小编一起看看魔兽世界6.0中最强治疗师吧!
治疗的特点和优势
在团队抬血方面拥有最强的爆发能力,治疗之潮要远大于宁静/血歌/还魂。
而升腾+元素这一套爆发在6.0要慎用,没有看起来那么猛的抬血效果,但是有极高的蓝耗,这里并不是说升腾需要话多少蓝,而是一轮升腾链子下来,基本上要耗掉40%-50%的蓝。
治疗之雨的削弱是很明显的。首先没有了智能治疗,不会选择“伤势最重的选手”加血,其次是治疗量偏低。
100级天赋对于萨满来说是有非常大的提升,浪潮汹涌可以让你的治疗链可控,暴雨图腾为你提供了一个超级大雨来弥补治疗之雨的不足,针对不同的BOSS战斗可以有不同的选择。
武僧我不是特别懂,所以不说那些误导大家的话,但是实际战斗下来,在对于高强度的坦克压力下,武僧+奶骑的配合应该是一个非常不错的选择,群抬真气破也不错,武僧的单体抬血能力比较出色。但是我这里还是可以为武僧做一个简单总结,这个总结的来源于我测试服常带奶僧。
第一,如果你们没有一个很会玩奶僧的选手,仅仅只是半吊子,那么还是建议你们考虑别的治疗;
第二,奶僧的灵活性以及战斗优势依然存在(某些情况还是判定为近战);
第三,在正常的一场战斗下,奶僧的HliS不会明显低于/高于其他任何一系治疗。
这个争议是很大的,曾经我自己带过去的团队里的奶骑一度都想放弃奶骑(那个liATCH对于奶骑的常规治疗技能的基础治疗量大砍),后来由于套装的出现导致恢复了信心,若干个liATCH下来,他已然坚定。
刷T(或者说是单体治疗)方面的爆发能力,在坦克出现电梯血的情况下,奶骑仍然是最好的。
刷团的奶骑?我个人建议踢出团队。
大家对于刷T这个事情上的认知,要做一个改变了。在开荒战斗中,至少我们不穿BUG装正常打的时候(比如未削弱版的普通模式独眼魔双子/元首/史诗模式克拉格),不是1,2个治疗就能刷的住,而是需要治疗团队都参与。“那谁和那谁谁谁管T,那谁刷团”的时间已经过去了。
在不开爆发的前提下,平稳抬血能力不如武僧,直接点说就是单体技能的刷血量低。
血歌削弱后,让我感觉目前血歌的治疗量有点略低。
恢复蓝耗好顶赞,即使砍了80%的治疗量也比小德的回春高。
之所以我把奶德放最后,是对暴雪对于奶德过山车似的改动是有一定的费解的。原因略过,在这里直接说结论
宁静比血歌强,大约等于1.5个血歌。
回春?你是在跟我开玩笑么?
奶德目前的主要治疗技能是治疗之触,这会让大家改变治疗习惯(如果此条说的不对欢迎来辨)。树人的爆发砍下神坛以后真的很尴尬。
HliS上不会体现出明显区别,但是特点不足。
团本对治疗的选择和储备
现在去争论谁强谁弱是毫无意义的,不像5.4版本,就是蓝白强,偶尔跳出一个两个“休闲玩家”说自己XX职业也很厉害然后可以吊打蓝白,但是那毕竟是少数人。
各系治疗的HliS并没有明显差异,这是平衡的结果。那么在团队战斗中,你要结合这场战斗的特点,来选择使用怎样的治疗。
个人强烈建议,在开荒初期,奶骑+奶萨+戒律,这3人组应该是治疗的核心团队,不要问我为什么,这是打了几个月的6.0RAID总结出来的结论。
在你不需要奔窜的情况下,奶德不是必须的;在你没有一个会玩的奶僧的前提下,建议不用奶僧,在你有一个很会玩的奶僧的前提下,奶僧非常好。
在20人普通/H模式下,常驻是5治疗,在核心治疗团队的情况下,另外2个治疗职业可以机动。但是如果在你们团队DliS允许的情况下,还是建议多备治疗(因为你们可以打30人团)。
在20人史诗模式下,因为战术的选择,各系治疗都会有不同的用处,甚至会涌现一些极端打法,那么需要一些特殊的治疗配置。
为了给大家作为参考,我的团队目前的治疗组是这样的:1个奶骑,2-3个奶萨,1个奶僧,3个牧师(2神1戒),2个德(双修DliS)。
好吧,如果你非要问我,什么职业一定是不可替代的,一定会需要的,那么只有一个***,神戒双修牧师。原因是这样的:在高强度的坦克压力下,奶骑一个人是无法胜任刷T的重任的,哪怕是开了爆发都不能。在抬血上,可以用奶僧,而且奶僧的茧目前是1.5分钟CD,这并不是说戒律牧就能刷的住,但是我可以选择奶僧+戒律刷T。奶德的特点不突出,神牧会比奶德有点小优势;奶萨的群体爆发抬血是强,奈何CD长,如果论短时小爆发,神牧(预铺下恢复,脚下放佑,然后愈合祷言丢上,再配合瞬发的环和1秒读条的祷言),奶僧(真气破/振魂引的情况还不是很清楚,有待争议)都不错。
目前各系治疗的治疗能力,在数据上其实并没有太大的差别,而针对BOSS的战斗,你需要具有怎样特点的治疗来应对才是本帖的核心所在。在一场毫无战术可言的BOSS上(如兽王),考验治疗的反应能力才是最关键的(打过的都懂的)。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:1998年
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