魔兽里魔兽世界法师前期期怎么加点最好

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魔兽世界部落法师怎样天赋加点?
14:31:44 来源: 作者:不详 (0)
魔兽世界部落法师怎样天赋加点?没4 T10的话 建议还是奥法把 堆堆急速 DPS还是可以的 &
个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!
再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步
同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!奥术天赋 - 57点数
奥术精妙 - 等级2/2
奥术集中 - 等级3/3
魔法吸收 - 等级2/2
奥术专注 - 等级5/5
魔法协调 - 等级1/2
法术冲撞 - 等级3/3
专注魔法 - 等级1/1
奥术冥想 - 等级3/3
欺凌弱小 - 等级3/3
气定神闲 - 等级1/1
奥术心智 - 等级5/5
奥术动荡 - 等级3/3
奥术潜能 - 等级2/2
奥术增效 - 等级3/3
奥术强化 - 等级1/1
奥术涌动 - 等级2/2
心灵掌握 - 等级5/5
减速 - 等级1/1
飞弹速射 - 等级5/5
灵风拂面 - 等级3/3
法术能量 - 等级2/2
奥术弹幕 - 等级1/1
火焰天赋 - 3点数
烧尽 - 等级3/3
冰霜天赋 - 11点数
霜寒刺骨 - 等级2/3
浮冰 - 等级3/3
冰霜障壁 - 等级2/2
精准 - 等级3/3
冰冷血脉 - 等级1/1
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1当前位置:&&&&&&&&&&&& 魔兽世界7.0法师练级天赋加点 100-110级升级天赋加点
魔兽世界7.0法师练级天赋加点 100-110级升级天赋加点
??  7.0版本虽然我们没有增加新天赋。但是天赋整个都换了。和原来不一样了。所以到了新版本我们升级应该怎么加天赋呢?来看看小编熊卜卜的魔兽世界7.0法师练级天赋加点 100-110级升级天赋加点推荐哈。?7.0法师练级天赋加点:  由于7.0版本奥法增强。导致很多副本输出都可以看到奥法的身影。所以这里主要是奥法的加点。  如上图所示。也就是是:1123132的加点。  T1点魔宠,要注意的是强隐后魔宠不一定会和人物一样立刻脱离战斗,需要过几秒。能量咒语20%蓝提供1%飞弹触发几率,满蓝时才提供5%额外飞弹触发,好不容易可以不控蓝点这天赋干嘛。  T2点闪光术(双闪现),用过的都说好,目前共CD是0.75,按太快会连闪两下。可在施法时候使用不打断施法,但会因为闪现后朝向问题可能导致施法失败。  T3点法阵,艾露尼斯之印+法阵是不错的爆发手段,也可以放下法阵奥爆杀敌。由于练级时候并不一直在卡CD打怪,所以法阵比咒术有效得多。  T4点精力充沛,保持4层打奥冲是提高杀怪速度的关键,从0开始打奥冲你会发现这前三层的伤害简直是落后一个版本。该技能不占共CD。  T5点寒冰结界(双冰环),练级几乎不需要走位放奥冲,多个冰环保命好。  T6点动荡魔法,前期奥冲伤害为主,这个可以看成加成奥冲的伤害。打8个叠满侵蚀怪早就死了。顺带快速叠侵蚀的办法是飞弹或者印记。  T7点加速,没有特质强化飞弹伤害和触发都不给力。那个奥数宝珠纯PVP技能,加速可以让你法阵期间多打点奥冲。
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力量:16 + 2.0
攻击力:44 - 48
敏捷:15 + 1.7
攻速:1.48
智力:22 + 2.5
死灵法师死灵法
死灵法师心得
死灵法师以肉装和团队装为主,梅肯笛子是不错的选择。抱团有很大的威力。
后期有装备之后就应该和队友抱团推进,以消耗为主,可以配合拆建筑的队友。
如何对抗死灵法师
对抗死灵法师需要一些高爆发阵容和防守比较强的阵容,前期要压制他的发育。
物理核心能够很好的对抗死灵法师,BKB笛子也能有效的克制他。
死灵法师加点
主一副三常规加点
1.死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满
2.6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头
前期一二对点CM配合加点
因为有CM冰女的光环在,所以主升1,2,压制能力强;一般2级的回魔,还有坚韧球的情况下,就可以满足NEC的需求。
死灵法师出装
NEC中单SOLO的话,可以买J,其余树枝 吃树 罐子
中期核心装备
思路:NEC一般作为队内主carry,中期需要一定装备确保自己的输出与全队续航,一个神装的NEC如航母般让对手望而生畏,由于自身前期血量的不足,可以选择先锋或者护腕来撑血量。
一般来说,心或西瓦是最适合Nec的第一后期大件,具体选择看阵容需要。如果对面后期以物理dps为主,或己方缺团控,西瓦会是更好的选择。如果己方缺强力控制,羊刀也会是不错的
死灵法师技能介绍
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。作用范围:475;施法间隔:8/7/6/5秒;魔法消耗:125/145/165/185点
等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位70点的生命。
等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位90点的生命。
等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位110点的生命。
等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对魔免单位无效。
等级1:每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700。
等级2:每秒减少0.9%最大生命值,作用范围800。
等级3:每秒减少1.2%最大生命值,作用范围900。
等级4:每秒减少1.5%最大生命值,作用范围1000。
陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,杀死英雄单位治疗效果为普通单位的10倍。持续时间:6秒。多层效果可以叠加。每层效果单独作用。
等级1:每杀死1个单位每秒恢复2点的魔法,1点生命。
等级2:每杀死1个单位每秒恢复4点的魔法,2点生命。
等级3:每杀死1个单位每秒恢复6点的魔法,3点生命。
等级4:每杀死1个单位每秒恢复10点的魔法,4点生命。
使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫。6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内。施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒.魔法消耗:175/340/500点
等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。
等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。
等级3:伤害乘数为0.9(1.1)。
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魔兽世界70级法师副本输出奥火天赋怎样加点?
08-10-12 &
80级法师各种天赋加点截图,欢迎讨论WLK的法师80级天赋相信大家都看过了,个人感觉除了奥系还有点意思外,火系和冰系的新天赋真的不得多大意思……唉。不过,新天赋虽然感觉不济,但到80级却能多给我们10点天赋点,我们可以把原来FS 各种经典的天赋进行完善和补充,相信能发挥更大能量。声明:我是一个PVE爱好者,所以以下天赋都是PVE天赋。1、加速深火(10/50/11)奥系点出节能,火系没什么好说的,多点出新天赋&烧尽&,让火系魔法暴击伤害加成提高25% ,冰系点出冰脉,冰系其他天赋全部出辅助性的。优点:相比2/48/11,继承2/48/11的暴力,但比2/48/11有相对较好的续航性,暴击伤害更高(新天赋烧尽)。缺点:续航还是成问题,需要AM或者SM支持,遇到火抗高或者火免疫的,只能换天赋。2、续航深火(18/50/3)差别就在于点出了奥系的奥术冥想,其他都一样。对比第一个天赋,续航性能更好(奥术冥想+法师护甲),但少了冰脉,损失少许DPS,对续航更看重的FS 可以考虑。3、奥火第一种点出奥系新天赋精神潜质,提高暴击等级,相当于你精神的14%天赋优点:相对33/28/0 由于多了10点天赋,火焰强化,纵火以及熔岩之怒都可以点满,有更高的暴击和伤害,并且20%还可以出深火才有的斩杀效果。续航性一流,暴击数字巨大。输出手段不限制于火。缺点:贵族天赋,对装备要求还是那么高,需要高命中(201+),高暴击,火球平射伤害比不上深火。4、奥火第二种相对第一种,牺牲了新天赋精神潜质提供的暴击,点出了火系3点火球增益。弥补了火球平射的DPS问题。缺点:和第一种奥火一样。5、奥冰第一种(42/0/29)对于40/0/21的优点缺点,大家都已经挖掘得非常深哦,这个可以看成是40/0/21的加强版,相对40/0/21,奥系点出精神潜质,有更高的暴击,冰系点了射程、对运动战加强了不少,并出了4点深冬之寒。不用再求队伍里的深冰FS出深冬,暴击几率得到了保障。而且暴击数字巨大。效果如何需要等80级后测试一下。缺点:恩……,还真没想到什么缺点,也许队伍里有深冰出了深冬之寒,自己的深冬就是浪费,算一个吧。6、奥冰第二种(40/0/31)如果队伍里面有深冰的深冬支持,相对第一种奥冰,这种奥冰强调的是生存能力,寒冰护体和浮冰将提供更好的保护能力,而且减少了急速冷却20%的冷却时间,更可多得一次冰脉和冰箱机会。如果你对自己生存能力不太自信,那么可以考虑这种天赋。7、双脉深火0/40/21的暴力加强版,火系不用多说,冰系点出急冷,获得两次冰箱和两次冰脉的机会,更好的生存能力和更高的DPS。并且冰系点满5点碎冰,对冰冻住的敌人可以采用火球+火冲双暴的方式妙杀,很有快感。缺点:最差的续航能力,蓝呼呼的就没了。遇到火抗高或者火免疫的,只有洗天赋。恩,暂时就先提供这么多,深冰不提供出来,是因为深冰在PVE下,相对10/0/51差别不大,只是天赋加深了,所以没有提供。
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