7.0大调整,专业技能为什么不调整下?比如取消采集技能。
采集技能削弱过,采矿不加耐力了,剥皮不加暴击了,为什么不干脆把采集技能整合到生产技能里呢,比如学炼金,铭文就会采药,工程锻造宝石就会采矿和熔炼。然后再增加一些其他的专业。
游戏性明白嘛?干嘛不 点击就送呢?你想着把游戏变简单的,那干嘛不出 寻路系统?道理是一样的,本身采药其实是一种乐趣,或者说世界性质的东西,你把它弄没了,wow就会越来越索然无谓。要塞的失败,你还看不到嘛?
之前说的采集要弄成副专业的…也没了下文
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]雷叶紫[/uid] ( 10:13)[/b]我说弄没了吗?希望整合到生产技能里,你看不懂?这样不好吗?你喜欢采药你也可以接着采啊,还多一个生产技能。而且寻路功能7.0好像就出了吧
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]醒工之砖[/uid] ( 10:22)[/b]我说的寻路功能是国产网游,点一下就跟着走那种。----------
那你说工程什么都用,就可以采矿、采药、剥皮、收集布?你只是想双生产,又觉得原材料来的慢。
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]雷叶紫[/uid] ( 10:28)[/b]你能别搞笑么?你这么说就是抬杠了吧,矿产才是工程大头好么?难道你现在练工程再选一个采集技能的话会选采药,或者裁缝?你采那么多,工程能用几组?大多数不还是卖给炼金,铭文?裁缝难道不是采集和生产专业合一的例子?
那珠宝炼金就基本上寸草不生了,你考虑过嘛?平衡性严重被打破。到时候 该没原材料还是没有。
只要专业技能取消数量限制一切就完美了。
其实感觉wow的生产技能有些太原始了。倒是蛮喜欢激战2的生产方式。采集都能采,生产技能可以随时调整。最好能让生产技能和副本掉落结合起来。比如普通难度掉落成品装备和普通模式的零件,零件可以把随机难度的装备升级成普通难度,但需要生产技能支持什么的。
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=1343341]zr1985116[/uid] ( 10:53)[/b]GW2的是这样,虽然每个人都可以采,但需要采集工具且[b]每个人是独立的[/b]。你看见的草药每个号都可以采,同理别人也一样,互不干涉。缺点就是有采集号,挂机下线,等刷新。造成 原材料的泛滥。不好说 究竟 好与坏,但是给予了不会被抢的机制。
生产和采集整合怎么就破坏平衡?想卖原料的还是卖原料,想自己用的还是自己用,你说的那些挂机采集,单独采集技能就不会发生?采集是个苦逼活,一般的地精都不愿意做,普通玩家就是自给自足,目前地精主流是通过要塞系统拿资源换物资吧。
不好意思,我没看到 采集独立了。主要是去精英议会和178主页看,估计漏了[s:ac:委屈]之前语气可能不太好,见谅~
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]雷叶紫[/uid] ( 11:25)[/b]话说,你没看过7.0的采集专业的变动?
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]雷叶紫[/uid] ( 11:25)[/b]采集点每个人独立,疯抢毛线
一楼也是帖子看都不看就喷,这很nga
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]雷叶紫[/uid] ( 11:00)[/b]7.0的采集不就是每个人独立的?
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Crazykuma[/uid] ( 12:33)[/b]一楼说得这么客观也叫喷?你这才叫劣币驱逐良币。
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=327847]shineo[/uid] ( 12:37)[/b]楼主的意思是把双采变成 考古钓鱼一样的生活技能,一楼以为楼主要把双采删了然后引申出游戏性BlaBla,审题没审清除,文采再好也得不到高分不是吗
[quote][pid=55115,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]醒工之砖[/uid] ( 10:33):[/b][b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]雷叶紫[/uid] ( 10:28)[/b]你能别搞笑么?你这么说就是抬杠了吧,矿产才是工程大头好么?难道你现在练工程再选一个采集技能的话会选采药,或者裁缝?你采那么多,工程能用几组?大多数不还是卖给炼金,铭文?裁缝难道不是采集和生产专业合一的例子?[/quote]别扯,裁缝是最不友好的专业之一,就因为大家都能拾取布,所以一个裁缝号至少要消耗4人份的拾取量。其它专业一个针对的采集随便采一采就够了。lz的想法是不错,但是你拿裁缝现在的样子来举例毫无说服力。
[b]Reply to [pid=55115,1]Reply[/pid] Post by [uid=1695116]花气袭人知昼暖[/uid] ( 13:08)[/b]你搞笑?裁缝专业布匹有加成好么,自己不看技能?裁缝比非裁缝专业掉的多,打个icc非裁缝号一般掉几十个,裁缝号能点近二百个。傻子才会拿非裁缝号去刷布。最苦逼的是剥皮好么?一个一个的打怪不说,怪物谁都能打,别人把怪物打死了,不拾取怪物身上的垃圾物品,你就只能眼巴巴的看着满地的动物尸体叹息,我在拖把经常遇到这种情况远远的看到一堆蜘蛛和鳄鱼尸体,乐疯了,屁颠屁颠的跑到跟前,发现都没法剥皮。