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wow6.0盗贼开锁技能如何到*我现在100级开锁才480_珍藏百科
wow6.0盗贼开锁技能如何到*我现在100级开锁才480
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wow6.0盗贼开锁技能如何到*我现在100级开锁才480
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魔兽世界7.0盗贼技能怎么摆放
魔兽世界7.0盗贼技能怎么摆放
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金鸡报晓送福利,手游新春感恩大回馈!魔兽世界3年,盗贼3年,回顾一些名人的点点滴滴(转)
提起盗贼,相信玩家们第一印象就是猥琐。确实,潜行技能保证盗贼90%以上的战斗都具备先手优势,各种控制技能也使玩家们颇感吃力。有句流行在WOWer中间的话很能形容对盗贼的看法:宁可单挑RAG,也不去惹盗贼。流派没有哪个职业像盗贼这样具备如此之多的天赋配点,同样,也没有什么职业能像盗贼这样引起玩家如此广泛的兴趣。致命的伤害,诡异的作战方式和脆弱的抗打击能力颠覆了玩家长期对盗贼的看法,而盗贼这一职业英文名Rogue直译过来的意思是流氓,这也从另一方面反映了盗贼的作战方式。我们有理由对暴雪表达自己的敬仰,因为在此之前的网络游戏中,玩家所接触到的刺客/盗贼型职业和其他职业其实并没有很大的区别,他们一样使用法力,一样有奇怪的法术,这一搞笑情况一直到《魔兽世界》出现后才有所改变,盗贼作为一个纯粹的持续DPS输出职业至此方为玩家所熟悉。(当然,在此之前,这种输出模式的盗贼已经在不少欧美游戏中出现雏形,但是中国玩家并不很了解)能够定时回复并且有上限的能量/怒气槽是《魔兽世界》对盗贼、战士这两个传统职业的重新诠释。正因为如此,针对盗贼的研究才会兴盛起来。在能量有所限制的情况下,如何对技能进行精确的组合以达到最好的杀伤、控制、输出效果成为盗贼津津乐道的话题。从盗贼产生至今的那些大小流派中,我们可以得出一个明显的结论:所有盗贼的天赋都围绕控制力与爆发力两个核心点。原因很简单,只能使用皮甲的盗贼,在抗打击能力上仅高于那些布衣职业,可偏偏盗贼的作战方式必须要接近对手。此时,要使盗贼拥有不逊于其他职业的战斗能力,首先就要求盗贼具备很好的反控制能力,这样盗贼在受到攻击和控制时才具备翻盘的能力;其次,盗贼一定要有保证提供足够伤害的时间,这往往通过技能来实现。在后一点上,暴雪为盗贼们提供了两个有效的途径,你可以通过天赋获得非常优秀的爆发力,那么你要做的就是合理的安排技能顺序,根据战况随时改变下一个技能使用,在尽量短的时间内将对手击倒。又或者,利用盗贼特有的大量控制技能,来延长自己安全输出的时间,以保证在这段时间中,盗贼能给予对手致命杀伤。正因为这种钢丝上的舞蹈,为盗贼这个职业增加了独特的魅力。在整场战斗力,没有有效远程攻击能力的盗贼以及抗打击能力的盗贼只能集中精力,保证自己不犯错误。随游戏的不断发展,盗贼的流派也开始逐渐增加,早期经典的21/8/22控制型天赋演化到21/3/27通用控制型天赋。这两套天赋的特点在于适用性比较广,利用预备,盗贼可以利用菊花茶拼爆发力,同样也可以用STUN LOCK(晕锁)将对手“晕”到死。但是,在用完预备之后,盗贼的战斗能力就直线下降。后来,必须配合菊花茶才能发挥威力的31/8/12爆发型天赋出现,这套天赋也是被盗贼玩家喻为最有趣的天赋。配合套装120能量之后的盗贼爆发力无与伦比,连续作战能力比较优秀,快速攒星能力也是其亮点。不过,没有冲动与预备是这套天赋的关键缺点,所以才需要菊花茶弥补。纯为RAID而生的18/31以及16/25/10纯输出天赋(两者PVP能力都被弱化到极点)则是盗贼在另一领域的延续。这两套天赋的特点就在于随盗贼装备的提升,天赋的价值也不断提升。前者利用套装效果提升10点能量,也可以达到不错的PVP效果,在额外10点能量的支持下,18/31具备了STUN LOCK的基本条件,在高级装备的支持下,这套天赋同样拥有比较可观的伤害能力(前提是强化脚踢一定要出)。在版本的变迁中,盗贼的流派也在不断的演变,期间出现的诸如战斗贼,匕首贼之争也不过是其中的插曲。一直到1。12版本更新后,盗贼的爆发流才出现新成员出血贼,利用高暴优势最大化出血的效果。至此,盗贼的主流天赋基本已经定型,在长达2年的发展中,盗贼的PVP与PVE理论已经达到相当完善的高度,这也是盗贼玩家引以为豪的。对于新手盗贼而言,最容易出现的错误就是盲目的模仿,其实对于盗贼这个职业而言,其作战方式是相当多样的,具体应该如何应该取决于玩家的个性。先驱在整个网络游戏史上,《魔兽世界》可以说占据了非常多个第一,其中,它给玩家带来最大的改变,就是游戏的视频。并不是说在此前没有游戏有视频,但是像魔兽这样具备广泛的玩家基础,甚至于到后来因为视频而成为游戏内明星的情况却是前所未有。从最早的盗贼视频出现起,伴随盗贼的是一条布满荆棘的道路。尽管暴雪曾有公开声明表示“盗贼的天赋是9大职业中最有效可靠,我们很难对它进行大幅度的调整。”但事实却是,在这些天赋之下,盗贼先驱们正努力开拓进取,勇于创新(口号党),一套持续了10多版本的天赋,竟也演变出无数值得纪念的经典战术。而在这一过程中,那些明星玩家功不可没。ShurrikShurrik有盗贼皇帝的美称,这个名字对于公测时期的盗贼玩家而言更具备传奇色彩。Shurrik的技术华丽,招招毙命,战斗节奏之快让人兴奋不已,他第二部视频堪称热血。随后,盗贼皇帝隐退了一年半之久,之后再度复出。现在讨论他的操作,他的意识已经没有任何意义。对于一个盗贼玩家而言,一年半的时间已经足够把他们的技巧磨炼的炉火纯青。也许你现在看Shurrik的录像时会不屑地说:他的操作也就如此。但这丝毫不改Shurrik传奇的地位,先驱者永远都值得敬仰的。ZOD盗贼的始祖级人物,就如Zibba之于猎人一样,ZOD也许在盗贼中不是最强的,但是一定是最充满个性。31/20天赋组合在现在看不是最好的PVP天赋,可在当时,又有几个盗贼玩家能忘记那亡灵盗贼跃动的身影?跳转背刺,这个合乎情理却又出人意料的战斗模式,通过ZOD传达给玩家,也许光凭这一点,就决定了他应有的地位。他的战斗,他的意识,他的一切都让人痴迷。就像一位隐士一样,ZOD在展现出让世人惊讶的一面之后,便销声匿迹。Grim对于一个不了解盗贼的玩家而言,Grim的视频并不算好看,他的对手是如此之差,以至于这位盗贼哥们的录像中几乎没有出现什么危险的对手。也许你会嘲笑他为了解决一个对手需要用到几乎所有的技能,可是你永远都无法否认他在视频中展现出那种血腥的气质。你很难想象,一个盗贼面对两个拿橙色锤子的战士时感觉,也许你会理智的选择躲避,但是Grim选择了进攻。闪避,疾跑,技能使用的行云流水,在两个压制之后,他就干掉了一个对手。ZG饰物的妙用,也进一步被玩家所认知。在推出两部视频之后,这位盗贼就退出了WOW。Stuck他是盗贼的鼻祖,欧服最早达到60级的玩家。他的FANS遍布地球(废话……),无与伦比的想象力与创造力是Stuck成功的关键。也许现在看来,一个合格的PVP盗贼应该学习工程,应该使用菊花茶,但是在Stuck看来,一切依赖外物的战斗都是不可靠的。当你习惯了手雷与菊花茶时,对手会轻易地找到你的弱点。出血贼,21/8/22控制贼可以说最早由Stuck的视频中出现。他总是在尝试不同的天赋,不同的打法。沉寂了很长一段时间后,他又推出了一部新视频并大获成功。值得一提的是,著名的平民盗贼Unsouled也是他的FANS。Ruler打破固有定势是需要勇气的,尤其是在那个遍地是匕首贼的年代,17/34战斗贼的天赋配点爆发出了惊人的战斗力。你不需要精心算计,战斗贼淋漓尽致的战法,让人拍案叫绝的连续技让人对这个亡灵女贼肃然起敬。就像那些坚持日渐势微的火毁术士一样,Ruler在那个疯狂的匕首年代为我们竖立了一面战斗旗帜。时至今日,17/34依然是战斗贼们标准配点。尽管Ruler早以风光不再,但是我们还是会永远记住他的身影,一个独行特立的战斗贼。Niar喜欢这个大元帅老贼的玩家会注意到他在视频中的杀人技巧,而不喜欢他的人往往会对他的装备提出质疑。在痛感系列中,这位大元帅确实有装备压制的“嫌疑”,但无可否认一点,他为盗贼玩家提供了如何对付术士以及兽人对手的教材。同时,他还巧妙地利用6秒规则脱离战斗重新潜行,以及利用战士冲锋以及拦截8码盲区的特点,利用巧妙的跑位迫使战士无法使用该技能。顺便一提,这家伙的视频还是挺搞笑的。MING著名的华人盗贼,在美服也颇有知名度。为CWOW的盗贼玩家带来了大量实用的心得以及盗贼攻略。不过,他的性格就像他的操作一样的嚣张,许多人都无法忍受他说话的语气。当然,抛开他的性格不论,他开创的RP+PVP视频还是颇受欢迎,在国内NGA论坛中,他详细的数据流为盗贼实战提升提供了理论基础。同样,对于1.12新天赋下的出血,MING也以翔实的例子成为CWOW出血贼风潮的带领者。伙伴最可靠的伙伴永远是手中的武器,在盗贼成长的历史上,又有多少曾经著名的武器伴随左右。旧貌换新颜,随《燃烧远征》的开启,这些武器也将消失在历史中。可是,在此之前,我们还可以回忆,回忆下这些伴随我们无数个日夜,为之魂牵梦绕的伙伴。匕首篇无论如何,你都必须承认,在达到60级参加RAID之前,合适的盗贼匕首实在是太少了,以至于50级以前,我几乎想不起还有什么匕首能让我在意。刮骨者:攻击速度最快的匕首,当年盗贼副手的不二选择。如果你理解主慢副快的原则,那么你一定了解这把匕首对于盗贼的意义。酒吧凶器:在近战武器公式没有统一之前,酒吧凶器的大名相信每一个盗贼都了解。就像曾经的奥金斧之于战士一般,酒吧凶器对于识货盗贼来说甚至比那些紫色装备还好用。2.1的攻击速度,惊人的DPS和那可笑的外观。新加入的盗贼永远也无法看到那个蛮荒时期,这把凶器所发出的光芒。恶魔之击:S大的视频展现给盗贼玩家的不仅是那流畅的战斗与连续技,还有这把属性让人发狂的匕首。下3秒全命中,而且一定是致命一击,这对于盗贼来说是多么大的诱惑?双持恶魔之击杀敌的快感,也许对于我们这些普通玩家来说永远是遥不可及的梦。剥夺者:谁也没有意识到,那个40人的战场竟会有如此优秀的匕首,当第一位拿匕首的玩家出现时,所有盗贼都疯狂了。它对副本进度没有要求,也不需要你花不菲的金钱,你只需要投入时间,提升声望,它就是你的。就是这么简单。毁灭之刃:它是属于一个时代的产物,也许现在不少盗贼都无法理解这一点,但是在那个连门口巨人都要灭无数次,MC9号BUG引怪都需要反复引上N次的年代,一把RAG的匕首,其意义不下于AL之于战士。熔火犬牙:副手的极品匕首,DPS不是最好的,但是附加的属性实在是让人垂涎不已,比起毁灭来说,熔火犬牙要更贴近盗贼一些。还好,在某些“默认规则”之下,猎人,战士还不至于大发兽性,横插一杠。龙牙之刃:高耐高敏使无数盗贼趋之若鹜,PVP的极品匕首。虽然没有毁灭那可观的DPS,但是龙牙无愧为BWL时代,盗贼最佳匕首。末日先驱:无论是主手还是副手,这把匕首都有绝对资格可以胜任。稳定的上下限攻击使盗贼的技能输出不会出现大的浮动,而1.6的攻击速度也保证它有足够能力胜任副手匕首的职位。最关键的是,在那个NAXX刚开放的时期,这把匕首可以说相当容易获得的。死亡之钉/帝陨:虽然它拥有的属性就像MC时代的毁灭一样,但是它永远也无法达到后者的高度。即使到现在,一个服务器中能过通过NAXX与TAQ的公会又有多少呢?曲高和寡注定了它们孤傲的命运。单手剑篇比起匕首,盗贼可选的剑类武器无疑丰富许多,也正因为如此,那些RAID时代出现的著名单/主手剑,在此就不多说了。幻影之刃:仅有的几把可以背在身后的单手剑,其透明的外观在当时极其拉风。公测时期,几乎所有盗贼,战士和骑士都以装备幻影之刃为标志。风之气息在那个时候的价格飞速上扬到7G左右一个,最高甚至突破10G一个,要知道那时候的金币,可比现在要值钱多了。抛开它的外观,幻影之刃的属性同样优秀,比起锻造现在的窘境而言,那时候学习锻造的玩家,可以说相当幸福。痛击之刃:作为一个近战DPS,如果你不知道这把武器,那么你的魔兽生涯不是完整的。当年玛拉顿公主不知道击碎了多少纯真的心,也正因为如此,广大玩家化悲愤为力量,这才出现公测45级5人队搞定公主的壮举。为了教育后人,也让他们感受到当时老一批WOW玩家的心情,笔者在带新人时经常将玛拉顿公主的相貌夸得天花乱坠,然后诱惑道:等你到48级,我带你去……斩骨剑:个人认为是游戏中最拉风的单手剑,背在身后的剑刃流动紫色的荧光。当年为了这把武器,我的术士小号还把碧空扔进银行,带这把剑到处晃悠。剑身上的这种效果远比什么附魔都要强,如果你在游戏中看到这把武器,千万不要吃惊或者羡慕。到STSM亡灵区,找DK好好聊几次,你就可以得到这把拉风胜过实用的武器了……银色复仇者:真是拉风到掉渣的武器,尤其是武器上附上屠魔之后,银蓝色能量剑刃加火红的附魔效果,给了这把武器以妖艳的感觉。当然,就其属性而言,这把武器并不突出,但是在WOW这个强调美型的游戏中,这把剑的FANS还是很多的。刺杀之刃:细长的剑刃,看来暴雪对日本长刀还是颇有好感的。遥想当年,主手克罗副手刺杀的组合不知道让多少玩家羡慕。漂亮的外形,优秀的属性都是它榜上留名的原因。雷德的部族护卫者/神圣控诉者:黑上无限雷德队开组,不要雷德双刀的来,XX职业已满。这句话相信一个老一点的魔兽玩家都不会陌生,虽然从武器外形上,雷德双刀确实丑的让人吐血,但是看在它属性不错的份上,还是可以忍受的。龙之召唤:七大武器之一,传说中那浮云一般的存在,可惜,由于武器本身等级以及那极其稀有的掉率,这把武器只能存在人们美好的回忆之中了。克罗之刃:如果你是一个双持狂暴战或者盗贼,那么你千万不能说你没听说过克罗之刃的鼎鼎大名。当然,如果你是那种一到60马上就被拉到BWL,然后莫名其妙强X无数套装武器的人,那么你可以跳过这段。实用的属性,又不高高在上,它是平民武器的王者。尊严尊严不是靠别人施舍的,这句话牢牢的刻印在每一个盗贼的心中。无论是刚入行的盗贼,还是已经驰骋艾泽拉斯数年的老手,这句话始终在默默左右他们的行动,无论是PVP还是PVE。当一个盗贼在副本时,他必须集中精神,因为他头顶盗贼的荣耀:最强的DPS输出者。当一个盗贼在野外时,他们必须战胜自己的对手,因为他头顶的是坚韧不拔的精神。盗贼,这个公认的全方面强者,是如何一步步赢得自己应有的地位?每一个盗贼都能说出一个理由,但是在这个原因的背后,盗贼玩家们所展现出的那种气质,也是赢得他人尊重的原因。从公测时期起,盗贼玩家在副本中的地位可以用惨不忍睹来形容。尽管相比于猎人,术士这样的边缘职业,盗贼的情况要稍好一些。但是对天赋以及盗贼特性的不了解,装备上的薄弱以及自身防护力的低下都使盗贼在副本中的地位每况愈下。甚至于在RAID的早期,出现了公会不收盗贼...
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