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如果按照LZ的思路继续讨论的话,第一点和第三点(剧场版)应该是没有争议的,第二点我认为应该是不需要神的,动画中的巨神兵生气了,大概是为了突出剧情的真实,无限的攻击力跟天空龙被破坏应该没有关系,我说这些也是有根据的:
海马刚刚获得巨神兵的时候在公司跟自己的卡组对战,电脑召唤了青眼究极龙(攻击力4500),比巨神兵要高,这个时候跟6000的天空龙情况是一样的,但是巨神兵确破坏了究极龙,很显然这个时候的攻击力是无限大,而且电脑由于无法计算无限大的攻击数值或者伤害造成了瘫痪
所以我前一阵子总结三幻神的动画效果的时候想了很久也没最终明白,为什么6000的天空龙不破坏,4500的究极龙可以破坏,我的解释是:
1.类似LZ说的,可以选择效果,1个是对所有的怪攻击包括玩家,攻击力低于对方就不攻击,另一个是获得无限大的攻击力,这样可以解释天空龙为什么没有破坏,但是就解释不了海马的智商为什么这么低
2.我认为巨神兵的攻击效果属于“怪兽效果”,由于神不会被怪兽的效果破坏(除了拉是最强的神外),所以巨神兵的这个效果类似于获得无限大的攻击力破坏所有怪兽,并给予玩家4000伤害,所以海马说了即使破坏不了天空龙也能让你的生命为0,后来游戏对马力克的时候,巨神兵也获得了无限攻击力,海马说了一句“这个效果对拉也有效么?”(大意是这样)
但是不管怎么讲,都不算完美,也许这个就是个BUG
命运英雄- -还是用元素的好。命运操作性过高且强度不够
命运英雄?
除了给 暗D8 3抽提供素材使得卡组高速回转之外还有什么价值?
哦对,还有超小KP恶魔人 还有无需支付COST的钻石人 还有半场技抽血魔D。
这之间基本没有配合可言啊。
纯命运英雄卡组战斗力太差,不忍下手,楼主要是喜欢可以搞些什么【代币血魔D】玩玩。。。
半命运半元素、玩龙骑士D还是挺fun的。
如楼上几位所言,纯命运≈死得惨
血魔D,DEND为核心的卡组还是可以一玩的。。。纯命运就算了吧。。。
……命运英雄就是妥妥的外挂专用啊……
没人吐槽楼主的“别退缩”么...
如上面几位所言 我死的好惨 上来被同调星辰给干了 无语
钻石人卡组。。。。。。