魔兽世界鼠标点击宏国服猎人的一种用鼠标点击会叫的...

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FlyoutButton折叠式动作条增强插件
大小:未知 适应版本:不限 插件作者:another
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GoGoMount一键随机坐骑插件,根据你所在的区域,只需点击一个键就可以随机召唤在这个区域可召唤的速度最快的坐骑。支持圣骑士和术士的召唤坐骑,也...
大小:未知 适应版本:不限 插件作者:tiker
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天赋技能切换动作条辅助TalentActionBars,每次换天赋都要重新拖1次技能,一不小心就忘记了?真麻烦!本插件的作用就是会自动为你替换天赋树中的同...
大小:未知 适应版本:不限 插件作者:Lodes2
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大小:未知 适应版本:不限 插件作者:
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大小:未知 适应版本:不限 插件作者:
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系统自定义动作条rActionbarStyler,资源占用极低的动作条修改插件,和oUF类似,需要玩家自行修改文件进行设置,因此没有设置界面。此版本没有修正...
大小:未知 适应版本:不限 插件作者:zork
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rActionButtonStyler是一款可以对系统默认的动作条按钮进行美化的插件,附赠几款热门的动作条皮肤下载。
大小:未知 适应版本:不限 插件作者:zork
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休闲玩家之泡妹子必备神器!
试问有几个PVE玩家包里不揣一个DBM插件?
当前功能最强,用户最多的姓名版插件!
目前最流行的团队框架插件没有之一!&>>&&>>&&>>&
  宏在魔兽世界的游戏中,为玩家们提供了非常非常多的便利。为猎人中的萌新们谋福利了。整理了一些常用的宏分享给大家!
  多重射击
  #showtooltip 多重射击
  /startattack
  /cast 多重射击
  *当前目标死亡会自动选择目标
  #showtooltip 多重射击
  /startattack
  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射击
  *鼠标指向多重
  打断宏
  #showtooltip 反制射击
  /cast [target=focus,harm,exists] 反制射击;[harm] 反制射击; [target=targettarget, harm] 反制射击
  *有焦点打断焦点施法,无焦点打断当前目标施法
  #showtooltip 反制射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [@mouseover,harm] 反制射击; [@focus,harm] 反制射击; [@target,harm] 反制射击;反制射击
  *鼠标指向优先打断,或有焦点打断焦点,无焦点打断当前目标施法
  陷阱宏
  #showtooltip
  /cast [@player] 爆炸陷阱
  *原地脚下施放
  #showtooltip
  /cast [mod:alt,@player] [@cursor] 冰冻陷阱
  *鼠标位置施放,按ALT可原地脚下施放
  ( [@cursor] =鼠标指向 [@player] =原地 [mod:alt]=加入按键ALT可随意换 )
  宠物命令
  /petattack
  *常用技能下加入宠物攻击命令
  #showtooltip
  /cast [btn:2]召唤宠物 1;[btn:3]解散宠物;召唤宠物 2;
  *宝宝切换,滚轮点击解散,右键召唤宠物一,左键召唤宠物二
  #showtooltip 灵龟守护
  /stopcasting
  /cancelaura 灵龟守护
  /cast 灵龟守护
  *点击开启灵龟守护,再次点击取消灵龟守护
  #showtooltip
  /petfollow
  /castsequence reset=30 假死,装死,唤醒
  *人物假死-宠物假死-宠物唤醒-30sCD图标自主切换
  #showtooltip 猫鼬撕咬
  /cast [nochanneling:雄鹰之怒]猫鼬撕咬
  *雄鹰之怒引导期间可狂点(防止打断引导),可代替原有技能
  以上就是今天推荐的常用宏了,如果你想了解其他的宏。可以在下方评论告诉小编或者把你觉得有趣的宏分享给大家!
提示:支持键盘“← →”键翻页魔兽世界7.1新增鼠标指向宏分享 wow7.1鼠标指向宏条件使用说明
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& & 是一款超级好玩的网络游戏,在即将到来的7.1版本中新增了鼠标指向快速施法,那么今天小编我为大家带来的是鼠标指向宏条件使用说明,希望各位在游戏中更好的娱乐。
& & 在魔兽世界7.1改动公告中有一条就是关于新增宏条件的。改动公告中写道&范围类法术增加了新的宏条件@cursor 和 @player&,这里新增的其实就是快速施法,原来需要选择释放位置的技能可以直接用 @cursor 在鼠标位置施放,或者用 @player 以玩家为中心施放。
& & 宏的使用效果就像视频中展示的那样,暴风雪将会直接以鼠标位置为中心开始释放,而使用了&@player&的条件之后,水宝宝的冰环也能够自动以玩家为中心来释放,另外从视频中可以看出技能选取的位置是从法术开始读条时的鼠标位置。可以看到,使用这个宏的一个缺点就是施法范围看不到了。
& & 魔兽7.1新增宏条件@cursor、@player使用预览(来源:网易)
& & 简单的宏写法如下:
& & /cast [@cursor]技能名称(以鼠标位置为中心释放技能)
& & &/cast [@player]技能名称(以玩家为中心释放技能)
& & 乍看之下这次新增的宏条件只是以前鼠标指向宏的一次升级,但是这次的两个宏使用得当的话应该作用不小,小编脑补了一些技能搭配这个宏的效果:
血DK的凋零能够像防骑的奉献、防战的雷霆一样直接以自己为中心施放了,或者是直接在鼠标的位置放凋零,能够节省点击左键的时间。
和视频中的冰法一样,将水宝宝的冰环绑在自己身上,等于自己拥有了双冰环,能够节省很多操作量。
萨满能够更快地选择插图腾的位置,现在的图腾插来确实很累。
猎人的照明弹和陷阱能够更快释放,竞技场或者野外抓隐身职业更轻松了。
牧师的加速羽毛绑定以自己为中心施放的话等于有了一个稳定又方便的加速技能。
& & 在这里列出的只是这个宏暂时能想到的使用方法,希望抛砖引玉。大家快打开你们的脑洞,想出关于这个宏更多的用法吧!
& & 大家有没有觉得更加方便了呢?让我们一起期待国服7.1版本的来临吧。
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