魔兽世界低级副本法师下副本用什么天赋?

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魔兽世界 法师选什么天赋好?
要下副本的,伤害比较高的,请把优点说一下,跪求,拜谢,
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二手房经纪人
和书房需要装中央空调,采用多大的
房天下知识为您分享了一条干货
下副本的话,前期装备一般就奥法,操作简单,无脑输出后期装备好了就火法,输出最高
装备差时,奥法。 装备上等后火法。 推荐您到178 多玩 等论坛 看详细攻略! -------------------------------------------------------------【奥术】-------------------------------1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择: [气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。[灼烧],可在移...
装备差时,奥法。 装备上等后火法。 推荐您到178 多玩 等论坛 看详细攻略! -------------------------------------------------------------【奥术】-------------------------------1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择: [气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。[灼烧],可在移动中施放。[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: [时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。 1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择: [冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: [强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。----译者注) 1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分: [虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在左右。----译者注) 1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋: [祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。2.1 极效雕文没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。 增强类: [魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。[奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。[法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。功能类: [闪现雕文],增加闪现距离5码。[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。 [寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。 [减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。---------------------------------------------------------【火法】----------------------------------火焰1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择: [气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。[灼烧],可在移动中施放。[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。注意灼烧可以触发热力迸发和炎爆术!,此外它的暴击受到临界炽热加成。 1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: [时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。 1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择: [冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: [强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。----译者注) 1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分: [虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在左右。----译者注) 1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋: [祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。祈愿将提供超越能量符文的DPS。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。 资料来源:178 NAG 法师专区
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魔兽世界7.0法师练级天赋加点 100-110级升级天赋加点
发表: 13:43:42来源:99游戏编辑:
  魔兽世界7.0版本虽然我们没有增加新天赋。但是天赋整个都换了。和原来不一样了。所以到了新版本我们升级应该怎么加天赋呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0法师练级天赋加点 100-110级升级天赋加点推荐哈。
7.0法师练级天赋加点:
  由于7.0版本奥法增强。导致很多副本输出都可以看到奥法的身影。所以这里主要是奥法的加点。
  如上图所示。也就是是:1123132的加点。
  T1点魔宠,要注意的是强隐后魔宠不一定会和人物一样立刻脱离战斗,需要过几秒。能量咒语20%蓝提供1%飞弹触发几率,满蓝时才提供5%额外飞弹触发,好不容易可以不控蓝点这天赋干嘛。
  T2点闪光术(双闪现),用过的都说好,目前共CD是0.75,按太快会连闪两下。可在施法时候使用不打断施法,但会因为闪现后朝向问题可能导致施法失败。
  T3点法阵,艾露尼斯之印+法阵是不错的爆发手段,也可以放下法阵奥爆杀敌。由于练级时候并不一直在卡CD打怪,所以法阵比咒术有效得多。
  T4点精力充沛,保持4层打奥冲是提高杀怪速度的关键,从0开始打奥冲你会发现这前三层的伤害简直是落后一个版本。该技能不占共CD。
  T5点寒冰结界(双冰环),练级几乎不需要走位放奥冲,多个冰环保命好。
  T6点动荡魔法,前期奥冲伤害为主,这个可以看成加成奥冲的伤害。打8个叠满侵蚀怪早就死了。顺带快速叠侵蚀的办法是飞弹或者印记。
  T7点加速,没有特质强化飞弹伤害和触发都不给力。那个奥数宝珠纯PVP技能,加速可以让你法阵期间多打点奥冲。
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查看: 7306|回复: 65
杨二的春天丶
Lv.4, 积分 272, 距离下一级还需 728 积分
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如题... 请各位大虾们& &给小弟讲讲啊& &小弟先谢谢了
Lv.4, 积分 447, 距离下一级还需 553 积分
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1947精华0UID帖子金钱8732 威望0
Lv.5, 积分 1947, 距离下一级还需 553 积分
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占座!奥法!
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显然是奥法- -。基本上就是无脑奥冲加奥弹。细节嘛自己研究,没太多技巧性。
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Lv.5, 积分 1748, 距离下一级还需 752 积分
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奥法&&看我名字
Lv.2, 积分 49, 距离下一级还需 1 积分
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奥法吧。。。没人有疑问的,奥法上手十分容易,不过控蓝是一门高深的艺术~~~
Lv.3, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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听说火法技能比奥法还少 但是太吃装备 怎么弄装备 还是得奥法学起 - -
那落迦之夕
Lv.5, 积分 2331, 距离下一级还需 169 积分
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火法太TM坑了。一场DS下来眼睛都瞪的发疼。
Lv.3, 积分 88, 距离下一级还需 162 积分
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冷夜丶奢华 发表于
听说火法技能比奥法还少 但是太吃装备 怎么弄装备 还是得奥法学起 - -
奥法技能就那么几个键,
低调的苹果
Lv.4, 积分 486, 距离下一级还需 514 积分
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奥法!手法看NGA不过控蓝要自己估计的,我摸了好久才熟悉的,开始的时候控蓝不好的话后面就死啦死啦滴
Lv.3, 积分 65, 距离下一级还需 185 积分
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fhb5406 发表于
奥法技能就那么几个键,
...火法单目标真心比奥法简单。
花颜丶小乔
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作为一个小白女, 我死不肯玩奥法&&我同学在暴走那里找到火法输出, 我会告诉你&&我打BOSS的时候 我会一边看一边打吗,我还做了笔记!
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打团队本火法啊 打5人小本怪物血量这么点 肯定奥法啦
还有魔兽世界PVE任何职业操作都简单(前提弄清天赋技能意思)
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光按1打第一 发表于
奥法&&看我名字误导新人!!!
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面包男人 发表于
...火法单目标真心比奥法简单。
你是没玩过火法还是没玩过奥法?奥法单目标,省蓝X+1,爆发奥强1111,;火法丢燃烧,补dot可比奥法麻烦多了,尤其是没SS的情况下还要保持DEBUFF
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