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N/H地狱火堡垒 术士心得以及全BOSS攻略
N/H地狱火堡垒 术士心得以及全BOSS攻略
在地狱火堡垒中,转火是远程DPS的第一要务,转好火才能过BOSS,转不好就呵呵哒。所以必定有毁灭术一席之地。
而多线和单体现在痛苦术比恶魔术要简单并且强势。因此,开荒推荐专精 毁灭/痛苦。当然并不是不可以用恶魔,毁灭基本可以通杀所有BOSS,因此喜欢恶魔的可以使用 毁灭/恶魔 。
毁灭推荐天赋 魔典:恶魔牺牲 与 焦热地狱,也就是常说的牺牲焦灼毁,保命技能天赋倾向于 黑暗再生 以及牺牲契约。
痛苦推荐天赋 魔典:邪恶统御 与 灵魂缠绕:鬼影缠身,保命技能天赋同于毁灭。90级天赋使用 阿克蒙德的黑暗,关于基尔加丹的狡诈这个天赋,请用走位和传送阵来弥补移动损失的DPS。
方面优先精通,三系受益,毁灭通杀优先暴击。属性方面如是。
接下来进入正题,
老一,奇袭地狱火
推荐 焦灼牺牲毁
起手先将塔玛克打下50%血,嗜血药水爆发全开,注意,起手可以黑魂硫磺烈火燃烧烧尽,接着浩劫塔玛克混乱箭;如果团队A得快,则是浩劫塔玛克,硫磺烈火燃烧烧尽,接着暗灼残血小怪,三目标以下就可以关闭硫磺烈火了。
在整场战斗中围绕 浩劫 与 暗影灼烧,浩劫要卡cd用,因为H与N的小怪血量比较少,并且远程要打车,群体混乱箭并没有多少施展机会。当然,我们可以这么做,在刷新大量龙骑兵的时候,黑魂一个群体燃烧然后群体混乱箭,还是可以A到不少伤害。
浩劫尽量吃到4T17效果或者3暗灼,注意把浩劫挂血量多的怪身上。
小怪的优先级是 各种车&变身术士&狂&攻城师&没变身术士,当术士变身恶魔的时候要注意抢暗灼了,一般而言浩劫是给狂战士,因为狂战士血多且优先级高。
老二,钢铁掠夺者
推荐 灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
按团队分配站定,注意好BOSS正面以免被BOSS弹幕射击击中,这个BOSS场地相当大并且会冲锋飞天,所以请放好传送门与传送阵。
分散站位注意要分散好,不要踩火不要踩火不要踩火,很重要所以要说三次。
P2的时候,中炮击请远离人群,开牺牲契约,如果再点你,开黑暗决心,尤其是人少的团,因为场地太大,治疗并不一定奶得到你,给火里的炸弹上腐蚀术跟痛苦 无常,当炸弹没血,用它来回片,BOSS快下地时最好保持五个片,所谓五个片,就是你四个片的时候,使用灵魂燃烧,并且不把这个灵魂燃烧用出去,然后再吸 一个片。
整场战斗要尽量保持手中有两片以维持灵魂燃烧鬼影。可以插恶魔特训雕文,让小鬼的火焰箭能连发以加强转火的速度。
老三,考莫克
推荐 焦灼牺牲毁 或 灾变恶魔术 或 痛苦术
这场战斗同样场地相当大,依然要注意不要脱离了治疗的治疗范围,符文一般不会让术士踩,如果非要踩的话,面向内场即场地中心踩,分散集合根据团队的安排 来,出小手前留好余烬跟燃烧或者恶魔能量,集合之后小手出来,毁灭是开黑魂硫磺烈火,群体混乱箭群体燃烧群体燃烧群体混乱箭,恶魔是黑魂灾变变身混乱波波 波,因为小手A得快,所以毁灭快出小手时给BOSS上浩劫,然后小手快死的时候暗灼斩杀。
当BOSS跳紫水出强化波的时候,术士可以开牺牲契约强吃,一般来说强吃一个也就够了,如果盾没了最好还是不要强吃了。
老四,地狱火议会
推荐 灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
这BOSS是痛苦术出彩的战斗,起手燃烧鬼影,三目标三dot上齐,开黑魂使劲撸,双黑魂的第二个要么留嗜血,要么留血沸点你的时候开。
主要注意的,1.场地变暗的阶段,别被恐魔冲到,很疼;2.中了收割的注意跑去外面放,放完回去。
剑圣分身阶段注意箭头标记,不要被剑扔中,剑圣血多的时候放的分身可以都上痛苦无常跟腐蚀,剩下一点血的时候放的分身可以用来吸片,跟老二一样,五个片最好。
BOSS身上的DOT都要保持好,尤其是痛楚和痛苦无常,这个BOSS不要点恶魔牺牲天赋,因为恶魔牺牲天赋只加强吸魂和吸魂带出的dot伤害,这场战斗并没有多少时间给你吸魂,尤其在以后拿到职业专属饰品后。
老五,死眼
推荐 焦灼牺牲毁
这个BOSS是典型的转火BOSS,转火就是生命,转火就是过BOSS,远程一定要打好血球,PT还可以不打,H一定要把血球打死,垂涎的嗜血者一定要减 速跟打死,如果让他进了池子,十次有八次要灭,打断大怪一般都是交给近战或者T,远程注意在死亡挣扎的时候根据团队要求跑位,出飞刀同样也是看团队安排。
一般不会安排术士进内场,除非打算在内场呆很久,那还可以进去一下。进内场的话要注意小怪的正面,并且最好不要靠怪太近,主要指的是魔女跟恶魔卫士。
这个BOSS主要靠浩劫。暗影灼烧的话,血球跟小嗜血者的斩杀不好抢,但是大怪的暗灼好抢。
起手正常输出,第二个黑魂到斩杀再开,斩杀期给血球或者小嗜血者浩劫,开黑魂暗灼BOSS,有一个需要注意的是,第一个黑魂CD好的时候不要马上开,因为时间轴会马上出一个死亡挣扎,等跑完死亡挣扎再开。
老六,血魔
推荐 焦灼牺牲毁
起手正常输出,如果被点进内场就当哔了狗,内场的小怪术士打起来有点蛋疼,主要是焦灼牺牲毁除了混乱箭其他技能伤害都比较低,但是!我们有浩劫,我们有燃 烧,我们有暗怒,我们还能牺牲魅魔!进去内场,如果是有出大怪的,就先把大怪血打下去,能打多少打多少,一般大怪65%左右血就已经跳出去了,其他时候就 是优先打小怪,有浩劫跟余烬的时候,浩劫混乱箭,没有的时候,记得插好燃烧雕文,点出暗怒,牺牲魅魔,各种控制技能使上,尽可能的把小怪打到30%血,然 后可以转火别的了。
接下来讲场外,在场外,P1依然优先小怪,一般来说大怪都是近战打,远程主要是转火构造体跟女德莱尼,女德莱尼要优先转火,记得,千万别被构造体追上,构造体可以被单体减速技能减速,就算你要被构造体追上了,找个人少的地方去死吧,构造体造成的是十码的AOE伤害。
当BOSS开始读条灵魂盛宴的时候就是P2了,P2的时候没啥好说的,清完场面上仅剩的小怪然后集合,治疗开始刷起来,DPS开爆发抽起来!第二个黑魂留 在嗜血的时候开,看团队什么第几次开嗜血,如果团队能两次P2就打掉BOSS,那大哥跟药水跟第二个黑魂放在第二次P2开也可以的。
其他就是中了毁灭之触的跑场外放水,这边传送门一般放左边,因为左边一般没什么人去放&&&&&&&中了命运相连的话,能动的就去找不能动的人集合。
老七,暗影领主埃斯卡
推荐 焦灼牺牲毁
这个BOSS有个重点,安苏之眼,当然安苏之眼一般跟术士没大关系,一般只要传得够快就是了,现在有埃斯卡助手可以用,或者Grid团队框架传给中风的人。一般来说,你拿到安苏之眼就可以马上传掉了,除非安排你特殊任务。
团队站位按团队安排,中了飞轮出人群,被点了火线往后退,然后再跑,不要放人群跟放飞轮的地方。
起手正常输出,小怪阶段再开第二个黑魂,之后的每个黑魂都是小怪的时候再开,P2的安苏之眼没术士什么事,放心打小怪就行,优先级是祭祀,守望者,渡鸦,记得中了炸弹如果没驱散要出人群,其他时候人群集合,然后就是主目标祭祀AAAAA,怪血少的时候开始浩劫暗灼斩斩斩。其他时候可能安苏之眼不小心还会传你,再扔回去就是了。
老八,永恒者索克雷萨
推荐 焦灼牺牲毁
起手站位按团队安排集合,起手正常输出,点你球了,你就走上前去把球撞了再回来,点名冲锋团队移动,如果点你了,等BOSS动了你就马上跳开,这个BOSS打法不同站位不同,具体看团队安排,注意邪能牢笼。
P2会出三个门,红门出了统御者就开黑魂抽,其他时候打别的小怪,术士要注意白门,插上燃烧雕文,白门出灵魂小怪之后,硫磺烈火燃烧减速,然后开A,点名堕落者之赐就出人群。
这个BOSS基本是个木桩,只要开高达的用得好就行。
老九,扎昆
推荐 灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
这个BOSS是唯一一个单体BOSS,技能也相对简单,算是一个硬件BOSS吧。
中了玷污的跑出人群,爆了再回来;踩了裂隙就不要再去挡混乱波了,没debuff的话可以去挡山的波。
这个BOSS站位主要是看团队安排,迷迷糊糊过的,就是打单目标帮挡了几个山的波,也没中毁灭之种。
老十,祖霍拉克
推荐 焦灼牺牲毁
这个BOSS有点坑远程,推荐焦灼牺牲毁,主要是毁灭转火够好,还能A得起来。
首先,这个BOSS中了魔能喷涌(P1)跟灵能涌动(P2),都要去场地边缘排火,至少你不能去中间,也别走掉下去&&&&&&中了锁链要互相远离拉断 (P1),有黑洞了最好去帮忙分担一下(P2)(安排单吃的话就不用去分担了),术士主要任务之一是暗怒,小鬼读条给它拍个暗怒,A小鬼一般都是近战A 的,人群一般是一起移动,只有中了技能的才出去,P2的空灵魔是点最近的人,所以可以安排移动施法损失少的远程去&照顾&空灵魔,空灵魔的圈要记得躲开。
转火优先级是小鬼,空灵魔,大怪(BOSS),但是一般团队,近战 A小鬼就够了,除非团队近战少的可怜,P1没空灵魔术士可以群体混乱箭A起来,当然,最优先的还是卡好CD用浩劫,P2的时候,应该把转火中心转移到空灵魔,只是依然要暗怒好小鬼。
BOSS到了斩杀阶段开嗜血用药水大哥开第二个黑魂,团队集合刷起来,打不死BOSS就是团灭。
整场战斗术士重点依然是浩劫跟暗灼的使用,以及转好火。
十一,暴君
推荐 焦灼牺牲毁 或灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
这个BOSS基本又是一个硬件BOSS,打得越快越好。
主要技能是谴责法令,QS处决宣判跟洗地锤的结合体,中了的话,第一波尽量罩住大部分人,然后去找近战分摊,这是一个分摊技能。
P1有移动受伤害光环跟火焰技能,毁灭打击,类似于黑石兽王那个喷火,躲开就是了,如果是点你,你就呆着别动了,出火再动(或者团队战术是你一个人动,那 你出人群去接受毁灭打击吧),还有一个在每个人脚下生成圈,连续生成好几个,记得要移动,这时团队站位是全团小范围分散。小怪的技能也是火,出宝珠和烈 焰,也是躲。
P2是治疗抑制光环和暗影技能,如果这时候P1的小怪还没打死就先打死,P2新出的小怪要记得打断,打断不了就给BOSS驱散&&&&反正没术士什么事,被点名腐蚀序列的去团队安排的地方抱团刷血。
P3是加伤害光环,不但加我们的伤害也加BOSS的伤害,远程站角落里抱团,先将召出来的小怪打死,因为小怪会给BOSS上盾。
这个BOSS对DPS压力跟治疗压力都有点大,硬件boss硬件boss。
第二个黑魂药水留在斩杀阶段开。
十二,玛胖
推荐 焦灼牺牲毁
这个BOSS又是个坑远程要转火的BOSS,对术士来说也不是相当友好,可能熟悉了之后会好点,反正我打这个BOSS觉得自己萌萌哒!
P1,起手先打末日领主召唤师,就是走卡德加传送门过来后面向玛胖那摊尸水右边那个,然后再打中间那个,最后打左边那个,中了印记就出人群,碰尸体或者等 箭雨都行,远程不中技能就跟近战站近一点抱团,不然小鬼出得很分散不好A,如果团里DK多任性当我没说。除了召唤师外,先打领主然后打小鬼,地狱火会有一 个很绿的圈提醒你不要去他那边,躲开就是了,但是还是要转火的,P1的时候优先级比较低。
P2,把三个召唤师打了就P2了,这个阶段,首先要转火好,小鬼地狱火都要转火,躲开地狱火的圈,然后玛胖会有两个技能需要远程注意的,一个是暗影凝视, 中了的人会被恐惧,远程要出去帮这几个中了的人分担,还有一个是邪能引导,这个技能一开始是小圈,然后逐渐变大,一共三次,团队分散躲开技能放完立马集 合。
P3跟P2差不多,多一个技能,暗影之力,把人推下去平台,P2P3主要是T拉着玛胖面对第三个召唤者那边的墙壁,远程站在屁股后面,所以开个血跑一般不会有事。
P4有点蛋疼,首先T拉的方位要变,然后团队站位也要变,在群里看过一个GIF图片可以完美诠释,上传到附件中,感谢GIF的制作者。
十三,阿克萌德
推荐 焦灼牺牲毁 推荐雕文 燃烧雕文 此雕文适合常驻!死眼血魔高达阿克这些BOSS相当好用!
阿克是一个非常注重节奏的BOSS,团队需要注意的地方有点多。该停手的时候停手,转火一定要转火。
具体的来说一下。注意一点,这个BOSS,小怪优先级永远最高。
首先,P1,P1起手先给BOSS上一个浩劫,然后开始正常打,魔火出来后马上一发满 buff混乱箭过去,团队DPS慢的话,可以再浩劫BOSS斩杀魔火,快的话就浩劫BOSS等召亡者出来后打,如果点你魔火,按照团队安排的跑位,一般战 术是跑到人群右后方。BOSS之后会读条烈焰滔天,等圈出来之后再走位,然后全团分散八码!分散八码!分散八码!等出了飞天(暗影冲击)之后,去紫圈帮忙 被飞天的人分摊伤害,然后集合!集合!集合!等BOSS再出烈焰滔天之后再发散八码!整个P1,魔火优先级最高,召亡者第二,BOSS最后。集合分散是这样的:烈焰滔天-八码分散-暗影冲击-团队安排的地方集合-烈焰滔天-八码分散-集合。注意要集合要集合得紧密一点!可以吃到球的BUFF!
然后,P2,P2站BOSS菊花后面集合,中了精炼混乱的出去,平行于人群,举个例子, 比如你跟一近战中了,你们两可以一起转移到BOSS左侧或者右侧,近战可以打得到,也不会穿人群。假如中了锁链,按团队安排的顺序拉断,注意地狱犬的紫 圈,地狱犬的紫圈要躲,不然会有伤害还会被反制。整个P2,召亡者优先级最高,邪脉大恶魔(需要打断读条)第二,地狱犬第三,BOSS最后。出了烈焰滔天,就跟在BOSS屁股后面走!P2转P3时一定要保持场面没有小怪!
接着,P3,看好自己的小队,然后跟随T进内场,效果是一个绿色的圈!出 在T身上。让你第几组进就第几组进,P3P4一共会有四次进场!进场后有小怪跟球,球可以减速,最好打掉,燃烧小球减速,浩劫一发混乱箭,打几下小球基本 挂了。如果是在场外的话,首先要注意五码分散,然后进场的地方会出一个大圈,圈中间会出一个暗影魔。先打暗影魔!或者团队有分守门组!如果被分守门组,暗 影魔要优先杀!优先杀!优先杀!
BOSS打到25%血的时候就是P4了,P4才是开始,P4先把BOSS血打下去,还是五码分散,地上地狱火砸下来的圈可以不躲,但是出地狱火要转火击杀!暗影魔要击杀!内场一定要进够人!不然BOSS会回血!剩下就是rushBOSS。
整个阿克蒙德战斗,P1跟P4是最重要的,P1灭熟了之后还好,P4一定要有好的规划!找好节奏!每个人都要保持清醒,不然就是白打前三阶段!
然后再说一下毁灭术在这个本中的一些输出。
毁灭在这个本里主要是靠浩劫跟暗灼,而这两个技能都与BOSS时间轴与细节跟团队息息相关。
举个例子,暴君的时候,在BOSS血量要召第一个小怪的之前,根据团队打掉BOSS血量的时间,提前放好浩劫,例如,团队在30s内打到BOSS出小怪, 那么我起手20s左右就给BOSS来个浩劫,然后小怪出来立马混乱箭,再给BOSS浩劫,再混乱箭,比起小怪出来再浩劫多赚了一个浩劫。
或者是小怪,判断团队DPS的强度,小怪多少血的时候就可以准备斩杀了,比如老一,打得慢的团队可以慢点,打得快的小怪30%血就停止读条准备抢了。
毁灭虽然是一个简单的专精,但是想打好没那么简单,毁灭要打得高,需要顾及各种细节,需要注意时间轴,需要估算团队DPS,这需要经验积累,和灭团后各种总结,最主要的是随机应变。这是一个比较长的过程,也是比较难以学习掌握,文字描述不出来的东西。
黑魂雕文不是很建议用,毕竟双黑魂多十秒黑魂,而且爆发期20s也比较好规划。
如果要用的话老一,考莫克可能比较好。
像血魔暴君这一类绝笔不要用。
恶魔特训雕文我痛苦术才用,主要小鬼三连发比较有用,反正看转火快的样子。
痛苦术可用的BOSS也不算多。老二用恶魔特训我是觉得挺不错的。反正小鬼P2也干不到BOSS。
饰品的话,建议是议会SP+阿克饰品。
议会饰品别看装等低,触发牛逼是其一,触发时间还长&&&&有一次打BOSS几分钟灭了,然后一看覆盖,80%+,而且常驻属性精通不错。
AOE场合可以用鸦人饰品。
玛胖饰品还是让冰法咕咕先拿吧。
老二好像有个都是常驻属性的饰品,那个是垃圾,除非自己身上的饰品太垃圾,否则还是别带了。
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《魔兽世界》术士地狱火堡垒专精选择
日 13:28&&&&&阅读(552)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是6.2地狱火术士专精选择,那么魔兽世界6.2地狱火堡垒术士专精怎么选呢?我们继续往下看吧!
魔兽世界6.2地狱火堡垒术士专精选择
钢铁掠夺者
专精:痛苦
天赋:鬼魅,统御
Tips:在团队转火足够的情况下,多利用吸魂地雷回片来保持对本体更高的鬼影覆盖率以及鬼魅覆盖率。
专精:恶魔
天赋:灾变,黑暗交易
时间轴和黑石的远山比较相像,一共三次爆发性AOE,所以只能用恶魔灾变,主要踩好圈,分散躲好boss重击AOE,在最后紫池后出现三波浪全力本体即可。(黑暗交易在三种波浪来临时有奇效)
高阶地狱火议会
专精:痛苦or恶魔
天赋:鬼魅or恶魔箭
Tips:请开场前做好血液沸腾,死灵印记的tmw或者其他插件监测。在牧师(迪亚,暗语)进行读条暗影收割时,身上带有死灵印记的请在3秒内跑出人群将水放在场外。
监测好自己身上血液沸腾debuff,3层后靠近血沸等debuff结束后继续出去当沙包。
一场看似3线输出的战斗,其实在当中一位boss血量到达30%狂暴阶段时是禁止碰其他2位boss血量的。
所以也尝试使用过恶魔箭天赋,虽然在狂暴斩杀阶段恶魔箭爆发要高于痛苦,但在skada表现上并不如痛苦显眼。
考虑到这boss灭团点多在狂暴斩杀阶段因为dps不够而造成灭团,所以才加入了恶魔箭天赋。
基尔罗格.死眼
专精:毁灭
天赋:焦土
因为团队战术原因分4组进门结束战斗,术士全程在外击杀小怪,所以只写明优先级,其他与英雄无异。
优先级:血球,垂涎的嗜血者,巨型恐魔,死眼本体。
专精:毁灭
天赋:焦土,雕文:燃烧雕文
由于术士暗影灼烧斩杀回资源的特性,所以一般此Boss术士会被分配到斩杀低血量腐化的灵魂(请注意必须在抗拒值低下的状态)
除开p1起手的黑魂,其他黑魂爆发必须留在p2,正常时间轴应该3次转阶段各有2-1-2次黑魂爆发。请用浩劫本体斩杀构造体和灵魂提高伤害并请注意燃烧减速被构造体追杀的队友。
优先级:低血量腐化的灵魂(必须低抗拒值),血缚精华,血缚构造体,血缚之魂,血魔本体。内场请注意,不需要满血击杀阴暗构造体,
只需要打残血即可,除非可以斩杀回资源。
暗影领主艾斯卡
专精:毁灭
天赋:焦土
Tips:m模式与普通最明显的区别在于P2转阶段后多了一个绝望之链的技能,转阶段分担完第一次聚焦冲击后分散等绝望之链,被点名的6人略微分散在12点,怪堆的正面方向,其他人群集合在6点分担第2次聚焦冲击。
2次转接段术士都是切硫磺AE,在第3次转阶段后由于团队采取开嗜血直接打掉幻影辐射以便在第3次转阶段时不出绝望之链,以减伤场面混乱度,随后击杀邪影守望者即可转boss本体(M模式狂暴时间较短,不足以击杀全部小怪)
优先级:前2波转阶段AE,第3波单点幻影辐射,邪影守望者。
永恒者索克雷萨
专精:毁灭
天赋:焦土,雕文:燃烧雕文
M模式由于存在一次转阶段即击杀的战术,所以p2术士的第一目标除了萨格雷统御者外就是蓝门出现的作祟的幽魂,特别是转阶段第一波幽魂,由于坦克的高达冲锋CD所以只有一条减速带,请插好毁灭减速雕文清理好第一波幽魂。
其后的幽魂由于高达冲锋CD和末日炸弹可以覆盖每波幽魂,所以只需要适当减速和AE,多余时间请处理好小怪即可。
优先级:作祟的幽魂,萨格雷统御者,萨格雷召唤者,索克雷萨(本体)
邪能领主扎昆
专精:痛苦or恶魔
天赋:鬼魅,统御,恶魔箭
Tips:M 扎昆与H最大区别在于踩过裂隙后的debuff需要与坦克集合吃灵魂劈裂进内场,在内场时间结束后回到外场并释放毁灭之环(波浪)继续战斗,由于很多职业在内场可以用职业技能来规避外场出现的波浪,所以我并没被安排踩圈进内场,只有在最后狂暴阶段补过一次空位踩过裂隙。
所以正常战斗相当于一个木桩,痛苦与恶魔箭取决于你擅长哪种专精,另外恶魔因为有位移天赋来规避p2的5个种子点名相对痛苦有一定优势。
专精:恶魔(4t17)or毁灭
天赋:灾变or焦土
Tips:选择了2种不同专精取决于你们团队配置,由于我们团队鬼群处理速度不够理想,加上空灵魔跳跃,魔能和灵能的点名放火造成的大量移动,所以术士切换灾变恶魔以1分钟黑魂配合灾变3波浪来最快速度清理鬼群。空灵魔全程交给了鸟德,猎人,暗牧以及法师处理。
P3在中怪被击杀后术士有可能被安排使用黑暗交易来强吃一次黑洞,请注意,如果你身上带有魔火debuff的请告知团队开启免伤或抬血技能,在带debuff去撞黑洞时会造成全团ae。
优先级:小鬼群,空灵魔(空灵魔每一波刷新,前一波必须打完),本体,2中怪。
暴君维哈里
专精:痛苦or恶魔
天赋:鬼魅,统御or恶魔箭
时间轴为p1阶段起手黑魂单体目标,在执行者出现后如触发sp,开第2个黑魂挂鬼影打鞭。火圈移动为1圈2圈走,3圈4圈走。
70%血量进p2后请不要在碰上古执行者(交给战士斩杀),平稳输出至boss本体血量60%后出现上古先驱者,开嗜血和黑魂爆发本体,请不要挂任何dot给第2目标,p2术士的目标只有一个boss本体。在嗜血结束后请存好碎片,以便在饰品触发情况下在p2开掉第2个黑魂。
p3转阶段人群集中后请先点掉p2的小怪(上古先驱),在暴君释放第3个亵渎之地后,会召唤上古统御者,请第一时间切目标进行单体输出。清掉统御者后转目标暴君本体打完。
p1双目标,p2 p3 请单体,千万不要因为skada统计好看而去切双目标输出,可以认为这是一场单体输出战斗。
这也是楼主备选恶魔箭天赋的原因。
优先级:P1 本体-小怪双目标 p2 暴君本体 p3 上古统御者
以上就是小编为大家带来的魔兽世界6.2地狱火堡垒术士专精选择,更多魔兽世界攻略请继续关注游戏堡!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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