求魔兽世界梦露花,噩梦藤哪里多和法力棘,泰罗...

佛罗伦娜的艾泽拉斯草药学笔记外域篇之噩梦藤
佛罗伦娜的艾泽拉斯草药学笔记外域篇之噩梦藤
有着“艾泽拉斯李时珍”之称的佛罗伦娜将继续她的《魔兽世界》外域之旅,带您回忆那些炼金师们最熟悉不过的草药!
往期回顾:
梦露花()
泰罗果()
邪雾草()
虚空花()
本期中,她将与大家一起来谈谈外域的另一种神奇的药材——噩梦藤。
即便米欧瑞克帮她解决了虚空花的难题,佛罗伦娜还是对他乱闯自己的房间感到十分不满,因此她锁死了门并且进行了加固。随即开始写外域被鉴定出来的最后几种草药。
在德拉诺,噩梦藤怕是被魔能侵蚀得最厉害的草药了,从一片被魔能浸染的草地上找到噩梦藤并不困难,许是吸收污染吸得太过严重,这种草药一直都以一种蔫蔫的姿态生长着,枝叶并非一般草叶的健康绿色,也不像魔草等植物在受到魔能污染干扰后显现出妖冶的绿色,而是以肆无忌惮的病态黑色向采药者高声呼喊它的存在。在人们普遍的意识中,黑色往往是腐败的、坏掉的、不能进食的象征。这种带来噩梦的草药很早就被德拉诺的人们当做药材使用,但那时候现今常见的噩梦藤并不存在,他们口中有着这种副作用的草药叫梦魇草。之所以这么取名,是因为在整个德拉诺还未被侵蚀的时候,梦魇草就已经被纯良的当地人发现,服下用它制作的药物后会导致连夜的噩梦、盗汗、口舌连粘。噩梦乃所有副作用之首,当年淳朴的兽人和德莱尼人们心中并无多少邪念和糟糕的回忆,都已经被它折磨得叫苦连天,所以老炼金师的方子上,梦魇草永远是最无奈的选择。
“请问现在哪里可以采集到梦魇草?”佛罗伦娜记得自己对着植物图鉴询问影月谷的炼金师时的场景,“你知道影月村曾经住着一个叫穆恩•芙洛的草药师吗?”希尔达迦眯起了眼睛答非所问,“看那边。”她举起自己干枯的手指戳了戳西方,“绿色的云起来,又要下毒雨了。”“呃……我不知道……为什……”“因为你和大批长得奇奇怪怪的人来到这里之前,她就离开了。为什么她离开?”炼金师打断了佛罗伦娜的话,看起来根本不指望她能做出什么有用的回答。
“那些纯洁的草药,都枯萎了。那些植物,都变了。”她把干涸的目光转向佛罗伦娜,缺少牙齿的嘴唇蠕动着,像是在反复用牙龈磨着这个她早就烂熟于心的回答“你之前问我什么,姑娘?”
佛罗伦娜沉默半响,起身告辞。
调查显示大部分噩梦藤现在生长在影月谷,恶魔入侵以后,由于资料缺失和大批研究人员的调离,这种新的物种噩梦藤,竟没有人知道是什么时候出现的。梦魇草什么时候从影月谷消失的,恐怕除了希尔迦达口中的草药师外也再没有人知道。而它们之间副作用相同,虽然很容易通过这一点将它们联系起来,却也无人对证,没有了下文。
因为采访失败的缘故,佛罗伦娜对噩梦藤和梦魇草的关系一无所知,她犹豫了再三,把这一段笔记拿到了米欧瑞克的房门前,轻轻叩了两下房门。
“进来。”含糊不清的声音透过潮湿的木门传了过来,兴许是上次俩人吵得太狠了,佛罗伦娜把门轻易地拉开来,却站在门毯上踌躇着不敢上前去。
“按照研究进度,你卡在烈焰菇还是远古苔上了?”米欧瑞克头也没抬,把脑袋扎在显微镜上,双手调试着问道。“两个真菌种的,你这种门外汉搞不明白也正常……”
“是噩梦藤。”佛罗伦娜撇了撇嘴,强制自己当做没有听见他的后半句话。
米欧瑞克“呼”地一声把脑袋从显微镜的目镜上拔了出来。
“噩梦藤?这玩意也要问?双子叶,叶条状披针形,先端尖,基部楔形,两面中肋隆起,魔法亲和力高不如说邪能亲和力高……不过我觉得你不是来问这个的吧?”米欧瑞克的下巴似乎不久前才进行过修补手术,仿佛口才也跟着被修葺一新般,变得格外得啰嗦。他如数家珍地谈论着噩梦藤的基本信息,说到最后也跟着推理出隔壁的姑娘如果单纯为了了解这种草药的资料,也不用来他这里受这种窝囊气。
佛罗伦娜被这一大段她其实并不了解的资料轰得有些晕,她定了定神,问道:“……呃,你知道噩梦藤……”“问人家事儿的时候要说‘您’,基本的礼貌,***。”“……和梦魇草的关系吗?”虽然被打断了话,但她还是坚持问了下来。以免重现影月村问话的结果。没想到他的脸立刻做出了皱缩的表情,像是吃到了非常酸的梅子。
佛罗伦娜愈发觉得自己放下面子来找这位古板又不讨喜的邻居是个绝大的错误,她低下脑袋准备听完他的冷嘲热讽然后就离开,再也不跟他多废话一句,哪怕翻烂兽人语的字典也要靠自己一人完成这部图鉴。
“梦魇草?那是什么东西?”出乎意料地,米欧瑞克皱着眉头反问道。
看他不像在开玩笑的样子,佛罗伦娜小心翼翼地提醒道:“噩梦藤和梦魇草在草药市场上都可以买到,出产率不太一样,但是我不太……”
“不不不,梦魇草?没见炼金用过这玩意啊?你过来看。”米欧瑞克憋了一眼佛罗伦娜的穿着,“等等,给我回去换套整洁的衣服再进我房间,不然我报警。”
佛罗伦娜没有理会他的提议,示威一样直接踏进了门。
“憎恶先生!憎恶先生!”米欧瑞克放开嗓子大声尖叫道,整个下水道里都回荡着他声嘶力竭的呼叫声,听起来像是同时在被一头成年科多兽践踏和被几个兽人围殴般惨烈。直到她连滚带爬地跑回自己房间换上了干净的袍子再过来,眼神恶狠狠的,又有些亮闪闪的水汽洇在眼里,看上去快要被气哭。米欧瑞克这才收起嘴角的笑意,不再纠结于她的穿着了。
“过来。”米欧瑞克调整好自己的表情,招手示意佛罗伦娜来自己的炼金台前。
“你看,所有的资料,包括教科书,我的私藏库,还有……”“你……把你的私藏库给我看?”佛罗伦娜讶异地睁大了眼睛,属于炼金师的私藏品往往是不示与外人的,而这位脾性古怪、见面总吵架的冤家对头居然把自己的私藏库……
“少废话。”米欧瑞克晃了晃脑袋,看上去出乎意料地愉悦,“这里都没有任何一份资料提及到梦魇草这种植物,你是不是论文发不出去没有钱拿,饿得出现幻觉啊?”
“炼金不用梦魇草。”佛罗伦娜哭笑不得地说道,“那是草药学的专利,兽人的草药书上有写到。”
米欧瑞克的脸色立刻阴沉了下来。
“就知道!这种草药!”他一脚踹了上什么东西,佛罗伦娜定睛一看,是一台纺织机。“你……”“我就是裁缝怎么了!”他红着脸把一卷布匹晃动得散了架,“先不说这个!说说你知道的梦魇草资料!”米欧瑞克挥舞着手上的布卷,看上去随时都要打她。
佛罗伦娜浑身一抖,赶紧把文献交了出来。
噩梦藤这个名词在旧草药书中从未出现过。而梦魇草,在德拉诺还干净的时候,人们管一种叶片金黄覆盖着灰白色绒毛的植物叫梦魇草,他们用这种植物不经过任何处理直接入药,能够减缓人的伤痛,按照药量的不同,镇痛效果也时好时坏,但由于食用这种草药会造成夜间梦魇,淳朴的兽人们相信这是先祖的旨意,尽量减少这种药物的摄入,更多地崇尚“伤痛也是很好的训练、伤痕既是荣耀”这样的信念。而德兰尼人们则对它进行过透彻的研究,但资料大多缺失或损毁,只知道比较适合使用在短时间的伤害中,也因为它的副作用是噩梦连连,会让人第二天精神不好,也是在迫不得已的时候才加以使用。
但在战后发现的噩梦藤却没有这样的问题,魔能把它的副作用转变成了更可怕的,对力量的追求。而渐渐的,不知道是精神被污染得已经用不着畏惧,还是魔能恰好消除了它的副作用,亦或者力量的追求者早已不顾噩梦这种弱不经风的不能造成任何实质性伤害的东西。对精神上强大起来——或者说是有着邪恶得比魔能更厉害的人心——的人们来说,噩梦藤的副作用渐渐被无视,人们开始大量使用它入药。有很长一段时间采摘的人络绎不绝,在刀锋山也有人工培育的痕迹。
“你这话能写通顺点吗?”米欧瑞克边摇头边把文献往下翻,“这一段看起来翻来覆去都在说噩梦藤和梦魇草是一种玩意,下面又写他俩不一样。”
“但还凑合。你有考虑过梦魇草是噩梦藤是一种草药的可能性吗?”“但是功效说不过去,噩梦藤是划在兴奋剂类药品区下所属的草药,而旧草药书上写到梦魇草是用来镇痛的,简直是风神马匹牛头人不相及的东西。”
“污染会改变一个东西的全部。”米欧瑞克突然打断她的叙述。他目光游离不定,就是不看佛罗伦娜的脸。“德拉诺兽人曾经最敬重萨满,可是你看幽暗城里游走的绿皮库卡隆。虚空风暴曾经叫法兰伦平原,是一片丰沛的草原——你说梦魇草的来历是?”
“我不知道,”佛罗伦娜垂下了眼皮,“我……我不敢采噩梦藤,那东西太……”“蠢货,给我去那采了实物再滚回来研究!”米欧瑞克示威性地举起他干枯的胳膊,看上去像是要揍她。
佛罗伦娜灰溜溜地窜出了门。
一个小时以后,佛罗伦娜思考着“为什么要听这家伙的话”从传送门的那边气喘吁吁地回来了。
“拿来了?”佛罗伦娜没有回答,递给米欧瑞克一张写满文字的纸。
采集噩梦藤的过程中可以获得书上所述梦魇草无二的植物,经过当地老草药师鉴定的确是梦魇草,原疑似伴生植物,但由于在别的生物以及周边地区没有找到类似的伴生,显微镜下显示这两种草药细胞结构完全一样,得出他们是一种植物。
“你说的对,噩梦藤,和梦魇草是一种植物。”“区别是?”“梦魇草是幼芽,被残余魔能污染后长成噩梦藤,一般使用成熟的这种草药入药,所以大多数采集到的都是噩梦藤。市场上流通的梦魇草就是洁净但是保存时间不久的幼芽而已。”
“不错。”米欧勉强挤出一个笑以示鼓励,“但是跟你不愿意采集草药相比……你是如何腆着脸挂着草药研究员的名头去仅仅以看理论知识研究得出结论的?!混账!我要去报警!”
这件事最后以佛罗伦娜无偿帮米欧瑞克收拾房间一星期为终。
(本文来源:网易游戏频道
作者:佛罗伦娜)
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魔兽世界风暴前夕升级补丁下载及说明
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2.1.2升级补丁 本补丁为风暴前夕2.1.0升级至风暴前夕2.1.2版本的补丁,6月26日魔兽世界将迎来资料片之前最后一次的版本更新。该版本将使用全球统一最新的2.1.2版本客户端。
2.1.0升级补丁part1
2.1.0升级补丁part2 风暴前夕更新版本号为2.1.0,而目前游戏版本为1.12.3,因此如果您现在更新将导致无法登陆游戏 官方建议您在正式更新时间之前三天完成客户端更新,详情请关注官方网站。
最新的升级说明文档可以在如下地址中找到:黑暗神殿
在卡拉波神殿的牧师被嗜血的堕落兽人屠杀殆尽之前,这里曾是德莱尼人的宗教圣地。在这场大屠杀后,影月议会的术士们夺取了这座建筑物,并将这里重新取名为黑暗神殿。第二次兽人战争后,联盟反攻德拉诺时,兽人萨满祭司耐奥祖为了逃亡,连续打开了数个空间传送门,狂暴的魔法力量撕裂了这个世界。深渊领主玛瑟里顿受这些传送门的吸引,来到了这个已经被改称为外域的世界,并将这座神庙当作了他号令外域的基地。但是,背叛者伊利丹的到来撼动了他对外域的统治。深渊领主最终难敌手持埃辛诺斯双刃的伊利丹。现在,伊利丹占据了神殿,随时准备迎头痛击那些敢于前来挑战他的人。 德鲁伊史诗飞行形态简介
德鲁伊在完成一系列任务后可以获得史诗飞行形态,此任务与术士和圣骑士的史诗级坐骑任务相似。通过该任务,玩家可以前往塞泰克大厅挑战一个新开放的首领,并最终获得史诗飞行形态。 复仇军监牢
同星界财团关系良好的玩家还可以得到对付复仇军的最新任务。复仇军监牢为70级的单人或小型队伍玩家提供了实现伟大抱负的平台,他们将在这里发现新的任务、物品及其它游戏内容。 斯克提斯
天空卫队隶属于沙塔斯城,他们是具有空中作战能力的强大卫士。现在,他们已经将进攻的矛头指向了鸦人的首都城市斯克提斯。斯克提斯隐匿在泰罗卡山脉的高处,只有凭借飞行坐骑才能到达。在这里,激动人心的新内容等待着70级单人或小型队伍的玩家。全新任务、5人首领战、珍稀和史诗级的物品,以及一个新品种的飞行坐骑等待着将要在这块战场中拼杀的玩家们。 虚空幼龙
灵翼龙族阵营的任务有了新的发展,大家期待已久的虚空幼龙终于出场。虚空幼龙属于特殊史诗级飞行坐骑,速度高达280%,可通过单人或小型队伍战斗获得。取得该坐骑的任务比较困难,但当玩家在骑着自己的虚空幼龙在外域上空展翅高飞的时候,它将真切地彰显出他们对灵翼龙族所做出的贡献。 奥格瑞拉
食人魔的启迪高地只对那些能够在刀锋山地区证明其价值的玩家开放。70级的玩家将可以在这里帮助奥格瑞拉的食人魔同侵略军作战,还能接到振奋人心的新任务,其中包括一个极受欢迎的、可重复的轰炸任务。现在,玩家可以驾驶自己的飞行坐骑进行任务,但任务将非常危险!奥格瑞拉向玩家提供了许多新任务,新增了奥格瑞拉阵营,还增加了新的5人首领战以及珍稀和史诗级的物品,希望大家都能喜欢这里。 洛丹伦废墟竞技场
在热砂港财团组织的竞技场中战斗的玩家可以在洛丹伦废墟中发现新的竞技场。无论是想参加排名赛还是小型对抗赛的玩家,都可以在这个新的竞技场中为荣誉而战。 2 综述综述
黑暗神殿已经开放,伊利丹正盘踞在神殿深处。你做好战斗的准备了吗?
星界财团和维序派需要你的帮助!在星界财团中的声望达到尊敬或以上级别的玩家可以到虚空风暴的风暴尖塔寻找维序派顾问拉希姆,或到虚空风暴的维序派哨站寻找指挥官阿米尔获取复仇军的最新恶行的简报。
斯克提斯已经开放。玩家需要使用飞行坐骑才能到达这一新地区。
虚空幼龙已经开放。玩家可以通过提高灵翼龙族阵营的声望及完成一系列任务线获得这一新坐骑。
奥格瑞拉已经开放。70级的玩家可以在刀锋山接到这一新的任务线。
与敌人的等级接近时,玩家在近战攻击中出现滑过的几率大大降低。
击杀玛瑟里顿和凯尔萨斯后将能够获得用于上缴换取奖励的物品。
法术急速:施法速度每提高一个百分点所需的施法速率等级大大提高。同时,法术急速将对引导型法术产生影响,它将加快法术引导并减少法术的整体持续时间。每个法术产生的伤害或治疗总量不变,但消耗时间减少。
因受伤而解除群体控制的几率:取消了受到爆击后解除群体控制法术几率。同时,高于60级的目标在受到伤害时解除群体控制效果的几率得到提高。
使用Print Screen键得到的截图现在将保存为JPG格式。
观察目标装备的有效距离已经增加到30码(原为10码)。
提高1%躲闪几率所需的躲闪技能等级的总值降低了25%。
原先许多套装奖励与加成效果及加成量完全相同的物品或附魔叠加后会发生加成错误。新版本中,所有套装奖励都已能够正常生效。
嘲讽:调整了嘲讽系统。战士的嘲讽、德鲁伊的低吼和圣骑士的正义防护在怪物或其目标受到群体控制时将正确产生的仇恨值。
躲闪等级:现在低等级玩家的躲闪等级算法与34级的玩家相同。
兽人种族技能血性狂暴的负面效果不能再同其它能够降低治疗的效果(如致死打击等)叠加。 汉化
调整了大部分德鲁伊的猎豹形态和熊形态下的技能译名,使它们更容易彼此区分。
所有的“爆击”和“极效治疗”表述统一修改为“爆击”。
修正了若干遗留下来的汉化问题(例如冬泉谷的科多兽……)。 3 PvPPvP
开放了洛丹伦废墟竞技场。
扩大了暗影视界状态下的玩家搜索潜行玩家的范围。
取消了纳格兰竞技场的龙卷风。
刀锋山竞技场新增了一条连接主桥和石柱群的绳索。
全面更新并启用了战场列队系统。在新系统下,战场将选择装备水平和队伍结构相近的队伍进行对战。为了缩短排队时间,新系统中生成比赛的条件较宽松。但当更多有组织的队伍出现在战场上时,参数会得到必要的调整。 4 职业变更内容德鲁伊
玩家完成一系列任务后,将可获得德鲁伊史诗飞行形态。
树皮术能够降低所受到的任何类型的伤害,持续时间减少为12秒,冷却时间减少为1分钟。调整技能信息,说明树皮术可以在冰冻、瘫痪和恐惧状态下使用。此技能功效已经在游戏中实现,只是未在技能信息中加以说明。
熊形态和巨熊形态:变形的附加生命值在解除变形时已能正常扣除。
狂野怒火:该技能附加的免疫效果能够维持到技能解除为止。狂野怒火现已能免疫。飓风术将无法抵抗狂野怒火的免疫效果。
星空专注:缩短了星火术的眩晕效果的延迟时间。
飓风术:该技能对处于野兽之心状态的猎人和狂野怒火状态的猎人宠物无效。
野性冲锋在冲锋时不再受任何减速效果的影响。
修正了一个数据错误,此错误导致迅捷治愈产生比预期更多的仇恨。
自然之力:该宠物将以满血状态出现,并将视主人的耐力获得一定的额外生命值。
自然之力:召唤出的树人将正确攻击玩家的目标,即使该目标为中立或被动攻击状态。
1、2等级的野性赐福可在训练师处习得。
3级野性赐福的有效范围已经与1、2级一致。
强化兽群领袖:该技能将不再产生仇恨。
割伤:调整技能说明,说明技能命中后将先造成流血伤害。
生命绽放:每个叠加的生命绽放效果现在均可获得全部治疗加成,但最终的治疗效果仍然不受叠加的影响。
裂伤(熊):伤害提高15%,但附加的仇恨值减少,因此该技能的总仇恨值不变。
自然之赐:迅捷治愈和生命绽放现在可触发此天赋;飓风术也可触发自然之赐,并受其效果影响。
自然之握:所有等级都不再消耗法力。
清晰预兆:此法术不能在生命之树形态和枭兽形态下使用。
伤害护盾类效果将正确解除潜伏(例如献祭之油)。
修正技能提示,说明斜掠造成的初始伤害为流血伤害。此外,斜掠即使与裂伤效果并存,仍可以随时覆盖前一个斜掠效果。
变形不再移除生物给予的减益状态:溃烂。
微妙(恢复系天赋):可对所有法术产生作用,而不再限于治疗法术。
迅捷治愈:现在对低等级回春和愈合使用此技能时和其它治疗法术一样,将受到降低治疗效果的惩罚。
迅捷治愈:当前目标没有回春或愈合效果时迅捷治愈技能的图标显示为灰色,且无法使用。
传送:月光林地:该法术无法在生命之树形态状态下使用。
生命之树形态:修改技能提示,说明该形态下可以使用自然迅捷和复生。 猎人
猎人宠物可获得一个新的闪避技能,被范围法术击中的概率降低25%或50%(视技能等级而定)。
猎人宠物将获得一个新的毒蛇反射技能,提高攻击速度,但降低伤害输出。
奥术射击:角色使用低于现有等级的奥术射击将减少角色攻击力带来的加成。
奥术射击:该技能在2.0.12中的技能说明有误,在2.1.0中得到了修正。最高等级的奥术射击所造成的伤害并未改变,只是修正了技能说明。
猎豹守护/豹群守护:魔杖伤害将再次正确击晕处于这两种状态中的玩家。
灵巧陷阱可作用于毒蛇陷阱。
诱捕(生存系):效果持续时间缩短为4秒,并将在PvP中效果递减。
诱捕:调整技能说明,表明诱捕可作用于毒蛇陷阱上。
破甲虚弱:触发该天赋的几率在1/2/3点天赋上分别增加为33/66/100% 。
凶猛灵感:该技能现在能正确触发杀戮命令。
照明弹冷却时间提高为20秒,持续时间降低为20秒。
疯狂:杀戮命令将可触发该天赋。
冰霜陷阱:该陷阱的缓速效果不能再解除潜行。
直取要害不再产生额外的集中值。
猎人印记:该技能效果随着目标受到远程攻击次数增加而增强。
强化猎人印记:调整技能说明,表明强化猎人印记提高的近战攻击力与猎人印记提供的基础远程攻击力相同。
杀戮命令已从公共冷却时间中独立出来,并取消了使用时的动画。
杀戮命令:即便宠物离开了玩家视线,该技能仍然生效。
准备就绪:现在可重置误导的冷却时间。
复活宠物:调整技能说明,表明宠物复活后可获得的生命值为基础生命值的一定百分比。复活时,宠物不会依照主人的耐力得到一定百分比的额外生命值。
驱散射击:该技能在产生爆击时将触发杀戮命令。
蝎毒:宠物训练窗口可按正确顺序显示该技能的等级。
生存本能的攻击力已经提高了2-4%。
无法再驯服任务生物死亡掠食者。
现已能够驯服刃齿掠食者。
修正了猎人的治疗宠物/强化治疗宠物技能:
将治疗宠物由引导型法术改为瞬发持续治疗法术。
不再重置战斗技能的冷却时间,改为重置公共冷却时间。
减少了法力值消耗,增加了治疗量。
持续治疗效果的持续时间增加为15秒,每3秒恢复一次。
强化了持续治疗时的动画效果。
治疗宠物的持续治疗状态将可以被驱散
装备的治疗效果加成将不再对治疗宠物发生作用。
强化治疗宠物天赋(野兽掌握系)可降低治疗宠物的法力值消耗10%到20%。 法师
增加新等级的寒冰护体,可在法师训练师处习得。
1级奥术光辉可在法师训练师处习得。
2级奥术光辉与1级奥术光辉的有效范围一致。
3到11级奥术飞弹将持续射出5次飞弹。
法术急速现在可以作用于奥术飞弹。
极寒之风(冰霜系天赋)现在可以提高所有的冰霜系法术的攻击1-5%。
调整技能说明,表明急速冷却只重置冰霜系法术的冷却时间。例如急速冷却不会重置龙息术的冷却时间。
制造魔法玉石:该法术可正常触发公共冷却时间。
法术反制持续时间降低为8秒钟,冷却时间降低为24秒。
修改了一些使奥术冲击、冰***和熔岩护甲造成额外仇恨的数据错误。
霜寒刺骨的效果将在PvP中获得效果递减。
寒冰箭:略微提高了12级的伤害值以确保其一定比11级的伤害高。
低温:如果该减益状态使角色无法向目标施放某个法术时,该法术图标将为灰色,且无法使用。
冰甲术:5级冰甲术在所有伤害都被伤害护盾(例如法力护盾)吸收的情况下仍然生效。
寒冰屏障:该技无法再使法师对真言术:盾附加的虚弱灵魂效果免疫。同时,使用这一技能将附加低温效果,使法师无法在30秒内再次施放寒冰屏障。
强化防护火焰结界:该天赋现在将对6级防护火焰结界正确发挥效用。
隐形术:调整技能说明,明确表明任何动作都能够破除隐身效果。
熔岩护甲:该技能不会再错误地被一些非近身攻击所触发,例如野性精灵之火。该技能也不再解除诸如变形术等法术的群体控制效果。
法术窃取:若窃取到的状态属于其他职业的特有状态则不再对法师产生增益。
奥术冲击的减益状态不再能被驱散。
水元素:该宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。 圣骑士
炽热防御者(防护系)在生命值低于35%时可以降低6-30%的所受伤害。
复仇者之盾不再设置使用最低范围,可对任何30码内的目标使用。
复仇者之盾:即使目标免疫诱捕效果,该法术的也可以造成伤害。
光明祝福:圣骑士在强效光明祝福效果下也能使用光明祝福。
奉献:修正了文字说明。高等级玩家施放低等级奉献将受到适当的惩罚。
圣盾术:该技能不再解除或抵抗虚弱灵魂效果。
以眼还眼:修正了部分法术不能正确触发以眼还眼的问题。
修正了一些数据错误,这些错误使命令圣印和鲜血圣印产生的仇恨比预期的更多。
自律:无法再使用宏同时获得复仇之怒和圣盾术效果。
自律:如果该减益状态使角色无法向某个目标施放法术时,法术图标将显示为灰色,且无法使用。
强效王者祝福:该祝福的法力消耗调整为王者祝福的两倍,不再是固定的150消耗。
强效庇护祝福 II:该法术的有效范围原本被错误地设定为30码,现在修正为40码。
强效智慧祝福 III:该法术的有效范围原本被错误地设定为30码,现在修正为40码。
愤怒之锤:提高了等级 IV的愤怒之锤的伤害。
此天赋在出现极限治疗效果时仅返还施法所消耗法力值的60%。同时,该天赋现已能够正确返还4、5级神圣震击所消耗的法力值。
强化专注光环(防护系天赋):不再提高角色对打断/沉默效果的抗性,但减少打断/沉默效果的持续时间10/20/30%。
强化圣洁光环:受此光环影响的角色伤害输出提高1/2%,但对这些角色治疗效果不再提高。
强化正义圣印:该天赋按百分比提高伤害输出的效果现已能够与物品及状态提供的法术伤害加成叠加。
新增防护系天赋: 2级强化神圣之盾:提高神圣之盾的伤害值10/20%,并增加神圣之盾的使用次数2/4次。
单手武器专精(防护系):装备单手武器时,圣骑士的所有伤害提高1-5%。
鲜血圣印:不再产生触发武器特效的额外几率。
正义圣印:不再产生触发武器特效的额外几率。
十字军圣印:修改了7级的技能提示,同该法术其它等级内容一致。
灵魂协调:急救技能将不再触发这一技能。但生命绽放、大地之盾和强化兽群领袖将会正确触发该技能。调整技能说明,表明该技能只对法术治疗有效。角色骑乘和坐下时将能正常使用该技能。
灵魂协调:圣骑士达到满血状态后不再回复法力值。
淡泊(防护系)已能够正常影响圣骑士施放的所有魔法效果,且不再对力量祝福和智慧祝福产生双倍的效果(仅对圣骑士的法术有效)。
复仇(惩戒系)出现爆击后,提高1/2/3/4/5%的神圣和物理伤害,持续15秒,可以叠加3次。
秘血岗哨的守备官伊索姆现可传授全部的圣骑士技能。 牧师
联结治疗:减少了32%的法力值消耗。调整技能说明,表明这是一个低威胁的法术。
昏阙:缩短眩晕效果的延迟时间。
治疗之环(神圣系)的效果增强。
治疗增效和神圣专注现在将影响联结治疗。
能量集中(戒律系):该天赋现在可提高群体驱散的命中几率,降低群体驱散的施法时间,但不再提高打击恐惧状态中的目标的伤害值。
神圣之火:修改9级的技能说明,表明神圣之火可造成神圣伤害。
神圣新星:神圣延伸不再将2级的神圣新星的有效范围提高两倍。
群体驱散法力值消耗降低。
精神控制在副本中不再受到100码的距离限制。
痛苦压制降低65%的所受伤害,在效果持续时间内对驱散效果的抵抗提高65%。
能量灌注:不能再对盗贼和战士使用该技能。
真言术:盾:在虚弱灵魂的持续时间内跨越区域不会再给角色重新加上该状态。
坚韧祷言:修改了3级技能的有效范围,以确保技能各等级的有效范围一致。
坚韧祷言:1级和2级技能可在训练师处习得。
治愈祷言:此法术将受无声消退、魔法增幅和魔法抑制的影响。
暗影防护祷言:1级可在训练师处习得。
反射护盾:此效果被触发时,牧师不会再被强迫站立。
暗影魔:此宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人的耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。
暗影魔:将正确攻击玩家目标,即便目标处于中立或是被动攻击状态。
暗影魔:提高了暗影魔命中高等级敌人的几率。
暗影守卫:7级的技能说明与其他各等级的暗影守卫说明一致。
暗影之波(暗影系):每级效果降低1%,法力燃烧将正确地触发该天赋。
暗言术:灭:冷却时间提高到12秒,被反射时将有可能伤害施法者。
无声消退:修正了部分牧师法术不受该天赋影响的问题。
即使牧师处于暗影形态下,救赎之魂和精神指引依然有效。
精神分流:杀死某个生物召唤出来的图腾不能再触发该技能。
精神指引:即使牧师处于暗影形态下,该天赋依然有效。
圣光涌动:由该天赋触发的惩击法术不会再产生爆击。此外,触发的惩击法术不会消耗心灵专注的效果。神圣新星的治疗效果也可以触发圣光涌动。
虚弱之触:该法术将能够触发圣光涌动。
吸血鬼之触:该法术将消耗心灵专注的状态效果。
虚弱灵魂:该减益状态使角色无法向某个目标施放法术时,法术图标将显示为灰色,且无法使用。 盗贼
毁伤增加了一个新的二次攻击动画。
盗贼依靠假死逃过一劫后,将播放新的视觉效果、音效和战斗记录信息。
利刃漩涡: 缩短了眩晕效果的延时。
暗影斗篷:修改技能提示,说明该技能仅移除有害状态,而不是驱散状态。暗影斗篷不属于驱散类法术,不受驱散抗性及某些状态被驱散后触发的效果影响。该技能将无法移除虚弱灵魂的减益状态。
致命投掷:当猎人和猎人宠物身处野兽之心或狂野怒火的效果影响时,该技能可以对他们造成伤害。但这些目标仍然不受致命投掷对移动能力的影响。
修正了一个数据错误,该错误能造成鬼魅攻击和还击产成的仇恨比预期多。
修正了绞喉的沉默效果被抵抗几率过高的错误。
凿击:该技能不再附加中毒状态(修正了因中毒而解除技能本身效果的错误)。
联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷和变形效果,但不再移除魅惑效果。
强化闷棍(敏锐系)改名为邪恶计谋:将闷棍和致盲的施放距离提高了2/4码,并将这两个技能的能量消耗降低25/50%。
提高了偷窃技能在垃圾箱中发现致盲粉的几率和数量。
毁伤:打击对手时,该技能总是会消耗冷血效果。
毒药:驱散毒药的难度现在取决于上毒者的等级,而不再取决于带毒武器的等级。
减少了大部分毒药制作的材料需求。
冷酷攻击(刺杀系):在技能说明中增加了关于出血的部分。杀死图腾不会触发此技能效果。
盗贼的毒药使用不再有次数限制。
使用闷棍不再移除你的隐身效果。
暗影步(敏锐系):冷却时间减少为15秒。
潜行将被伤害护盾(例如献祭之油)正确解除。
突袭(战斗系):该天赋能正确地防止敌人躲避毒害。
剑专精:该技能将赋予额外的一次***数字攻击,而不是一次白色数字攻击。这将使剑专精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,从而提高整体伤害。 萨满祭司
土元素图腾:该宠物出现时生命值全满,并可依照主人的耐力获得一些额外的生命值。
大地之盾:调整了技能提示,说明该技能能够抵挡任何类型的攻击,不仅仅是近战攻击。该技能将只会在受到直接伤害效果时触发。
大地震击:8级的大地震击将被视为可中断法术的技能,并受到可对中断产生影响的天赋及技能的影响。
元素集中:该天赋将降低下一个伤害法术的60%的消耗。闪电过载发动的额外法术也可触发该效果。
风暴之眼(元素系):调整技能说明,明确说明该天赋只对萨满法术生效。
火元素图腾:该宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人的耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。宠物还将适当根据主人的耐力获得一定比例的耐力提升。
火舌武器:这个效果在被缴械状态下无效。
冰封武器:6级冰封武器将正确地从魔法伤害中获得加成。
治疗专注:调整技能说明,说明治疗专注只对萨满法术生效。例如它不会对纳鲁的赐福生效。
治疗之道:所有治疗加成效果已能够正确调整该天赋的治疗效果。
英勇:提高训练费用以同嗜血相符。
闪电之盾:8级和9级技能骑乘坐骑时可以正确触发。
熔岩图腾:该图腾现在在消失之前能够正确地触发最后一次伤害。
法力之泉图腾:持续时间延长至2分钟。
法力之潮图腾:该图腾被毁掉后不会再发生恢复法力值的现象。同时,此图腾恢复法力的次数将固定为4次,而不再是有时3次,有时5次。
治疗之泉图腾:持续时间延长至2分钟。
精神敏锐:该天赋现在能正确降低净化、烈焰震击、冰霜震击、大地震击、嗜血、英勇、闪电之盾、消毒术和祛病术的消耗。
自然的守护者(恢复系):修正了部分法术和技能不能正确触发该天赋的问题。
恢复图腾(恢复系):珠宝加工生成的物品不再获得该天赋给予的加成。
训练师动画:习得新萨满技能的训练动画已经能够正常播放。
水之护盾:当萨满激活该法术后遭到飓风术攻击时,被攻击消耗掉的水球将恢复角色法力值。
风怒武器:在一对双持武器中混用不同等级的风怒武器将不能额外增加风怒武器的触发几率。
风怒武器:修正了该法术施放在副手武器上获得的伤害加成比预期少的错误。 术士
清算:降低了眩晕效果的延迟。
诅咒增幅:厄运诅咒法术现在能够正确消耗诅咒增幅。
燃烧:当前目标没有献祭效果时,该技能图标将为灰色,且无法使用。
制造治疗石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
制造法术石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
对PvP目标使用时,元素诅咒和暗影诅咒将持续2分钟。
对PvP目标使用时,语言诅咒将持续12秒。
黑暗契约:当宠物仆从系统调整宠物法力值和生命值时该技能不可用。
死亡缠绕将受增效递减约束,并归入惊骇类法术中。目前该类别下只有这一种法术。
恶魔学识:该技能将对奴役的恶魔生效。
奴役恶魔:被奴役的恶魔的生命槽和法力槽不会在被奴役时缩短。
恶魔卫士:该宠物会定期查看角色是否掌握能够召唤它的天赋,如果没有,则该宠物会死去。
修正了一些数据错误,这些错误使灵魂吸取和燃烧产生的仇恨比预期多。
强化吸取灵魂:未被施法的生物死亡时不再触发该天赋。
联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷和减速效果,但不能再移除魅惑和变形效果。
强化了灵魂仪式和制造出来的灵魂之井的动画效果。
在竞技场中施放灵魂仪式不再消耗灵魂碎片。
腐蚀之种:在决斗中,当腐蚀之种的爆炸伤害旁观者时,城镇守卫会做出正确处理。
暗影之怒将正确地受到强烈天赋的影响。
灵魂石:不能再给非本队或团队内的目标使用灵魂石。此外,当目标或施法者离开队伍或团队的时候,灵魂石状态将消失。
法术封锁(地狱猎犬)持续时间减少为5秒钟(1级)和6秒钟(2级),冷却时间减少为24秒。
使用灵魂之井制造一颗治疗石时将播放一个音效和动画。
灵魂链接:调整技能说明,表明传给宠物的伤害无法避免。此为现行的实际效果,并非改动。该技能现在可对被奴役的恶魔使用。
邪恶强化:调整技能说明,表明邪恶强化对小鬼的火焰箭有效。 战士
血性狂暴:不再能使用商业技能将角色保持在战斗状态下以获得额外的怒气值。
使用冲锋、拦截和和援护技能将不受任何减速效果的影响。
冲锋:此技能现在可使战士正确进入战斗状态。
命令怒吼:该技能提高角色的最大生命值,但是保持生命值百分比不变。
死亡之愿和激怒无法再叠加。
斩杀:与横扫打击一同使用时,6级和7级的斩杀不会对未受伤的第二目标造成全值伤害。
乱舞:1-4级的乱舞将不再由远程爆击触发。
乱舞(狂怒系)提高的攻击速度从原先的10/15/20/25/30下调为5/10/15/20/25%。
英勇打击:10级的技能提示说明了对眩晕目标造成的伤害加成的值。
强化断筋:定身效果的持续时间降低。
强化复仇:成功复仇后造成昏迷的持续时间减少。
联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除定身、昏迷和变形效果,但不能再移除减速效果。
复仇:提高该技能伤害。同时调整了威胁值加成,以确保所产生的威胁总值基本不变。
盾牌猛击:3级盾牌猛击技能无法再依靠怒火专注天赋(防护系)再次降低怒气消耗值。
法术反射不再使用公共冷却时间。
横扫打击:此天赋不再错误地依照一定比例对额外目标造成伤害。
剑专精:该技能将赋予额外的一次***数字攻击,而不是一次白色数字攻击。剑专精还根据武器的攻击速度增加怒气值。这将使剑专精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,从而提高整体伤害。
乘胜追击:修正技能提示,说明此技能造成伤害值的计算方式是攻击强度的45%,而不是35%。 宠物
需要通过杀死一个目标来触发的技能和物品现在都可通过由宠物杀死一个目标来触发。
调整了解散虚空鳐宠物时损失的高兴度。
虚空行者在吞噬阴影时会停止行动。
术士和猎人召唤坐骑时宠物会被自动解散。解除坐骑后宠物会重新出现。这不会影响猎人宠物的高兴度。
术士和猎人重置天赋时宠物会被自动解散。 5 物品变更内容物品
将大部分70级史诗级物品属性提高到了恰当的水平。
护甲:调整了《燃烧的远征》中所有含有护甲附加值的物品。提高了部分物品的附加护甲值,另一部分增加了其它的附加值。
物品栏里已有的普通级唯一物品将不再掉落。
如果玩家已经完成了某个任务,再使用开启该任务的物品时,会出现正确的提示。
英雄难度副本中的最终怪物首领将必定掉落一件史诗级物品,另外,英雄难度副本的所有怪物首领都将有机会掉落一颗史诗级宝石!
新增的暗月套牌可在外域的高等级生物处获得。玩家可用这些套牌到暗月马戏团制造新的强力暗月套牌饰品。新增套牌包括愚人套牌、风暴套牌、报复套牌和祝福套牌。
盘蛇饰带:未佩带时,该饰品的魔法伤害加成无法生H。
阿古斯指南针:修正了该饰品有时会将所受伤害全部吸收的错误。
回复生命值:该效果在各类相关物品的属性说明上被改名为每5秒回复X点生命值。
65级以上的怪物将随机掉落氪金宝箱。
魔暴龙牙:该物品恢复到《燃烧的远征》前的效果,使宠物的下一次攻击变为爆击。
虚空碎片、礼仪匕首、伊利达雷斩除魔刃、召唤者之刃、雷神手术刀、振动匕首、振动轻剑和虫母的晶牙匕首只能由主手使用。
毒蛇神殿飞镖现已能够出售。
萨维安飞刀现已能够出售。
骨寒魔杖现已能够出售。
觅血者现已能够出售。
铁鳞战斗披风现已能够***。
地狱巫师之靴现已能够***。
无尽知识宝冠现已能够***。
瓦拉诺斯的长弓现已能够***。
蹂躏者护腕现已能够***。
深核灯笼现已能够***。
魔鲨斗篷现已能够***。
恶魔皮肩现已能够***。
角斗士的重***现已不可***。
塔奎林声望奖励商人:该商人出售的一些可***物品现已不可***。
残酷角斗士的决战现已不可***。
修正了命运之锤触发特效的说明。
修正了麻醉毒药的说明中的使用次数。
凶星套装:修正了物品说明中的计算误差。
无尽祝福法链:修正了物品说明中冥想效果的内容。
灾难套装:修正了物品说明中鼓舞效果的内容。
更新了伊利达雷的复仇的物品提示,表明该物品能提高法术伤害。
无尽黑暗之刃:更新了物品提示,表明该物品只对直接伤害法术生效。
乌苏雷的自然护符:修正了物品说明,表明该物品提高施法速度。
修正了导风者长靴的物品名称显示不一致问题。
巨人塑像:修正了该物件说明中附加状态部分的文字错误。
沼泽苔藓:该食物被界定为菌类。
将激流堡干酪正确界定为喂养宠物用的干酪。
使用可食用的蕨叶将触发公共冷却时间。
奇特的朗姆酒、光明美味朗姆酒、黑暗美味朗姆酒、黑标美味朗姆酒、哈兰威士忌、戈多克绿酒、龙血酒、风暴烈酒、洞穴麦酒和一桶雷霆啤酒:这些饮品提供的状态加成不再同其他食物提供的耐力加成叠加。
恶魔卫士歼灭者在英雄难度中将适当掉落战利品。
氪金宝箱将可开出相应等级的战利品。
埃欧努斯在英雄难度中将适当掉落源生虚空。
盘牙背叛者在英雄难度中将适当掉落战利品。
恶魔猎手学员将适当掉落战利品。
奥金尼亡语者和奥金尼厄运预言者将适当掉落战利品。
调整了虚空打击护甲的插槽加成。
PvP套装效果加成:35点韧性等级的套装加成如果来自两套不同套装,也能够正确叠加。
联盟萨满祭司PvP套装:这些套装获得了预期的套装加成。
将军的鬼纹长靴:现已可在PvP商人处购得。
刺杀套装:如果攻击未命中目标,则不会触发该套装提供的加速加成。
神使法衣套装:修改了套装效果中对暗言术:痛的增益效果:明确了触发的加成只能在下次施法时生效。同时,此加成已能够正确地影响治疗法术。
黑色龙鳞套装:该套装提供的命中率加成已能与其他效果提供的命中率加成正确叠加。
黑色龙鳞锁甲套装:该套装提供的命中率和爆击几率加成已与同其他来源的同类加成正确叠加。
灾难套装:修正了鼓舞效果的内容,表明其可将次级治疗波的施法时间减少1.5秒。
塞纳里奥套装:法术爆击率套装加成已能够与其他附加该几率的效果正确叠加。
污染者的皮甲套装:适当修订了该套装加成所附加的爆击几率。
污染者的板甲套装:该套装所附加的爆击几率已能够与其他的爆击几率加成正确地叠加。
魔暴护甲套装:提高命中率的套装加成已能够与其他物品附加的命中率加成正确地叠加。
大地之怒套装:增加图腾作用半径的套装加成将对空气之怒图腾产生作用。
黑色虚鳞套装:该套装所附加的命中率加成可以同其他命中率加成正确地叠加。
霜火套装:4件套装加成已能够正确影响4级的法师护甲。
冰霜暗纹套装:吸血鬼的拥抱天赋不会再修改此套装加成的物品说明,并不再产生极效治疗效果。
圣徒套装:该套装上的关联治疗效果加成被修改为在受到伤害时,有30%几率因抵抗关联治疗被打断而损失施法时间。
魔化灵纹套装:爆击几率套装加成已能够与其他提供爆击几率加成的效果正确地叠加。
魔咒师套装:修正了烈焰冲击的施法时间减少量在显示中的精度误差。实际值并未改变,之前显示的为整数。
公正套装:对复仇圣印的加成已能正常生效。
凶星套装:从周期性法术中获得治疗的套装加成不再出现爆击。
虚空刀锋套装:终结技有几率得到连击点的套装加成已能够与切割和致命投掷一同正常生效。
霸主套装:该套装提供的躲避几率加成已能够与其他提高躲避几率的效果正确地叠加。
虚空之心套装:该套装加成已能够由暗影及火系法术正确触发。
战神套装:套装对复仇的效果加成不再为英勇打击提供额外加成。
蟒皮套装:调整了有关减少月火法力值消耗的说明,指明消耗的降低值是依照基础消耗的一定百分比计算,而非依照点过天赋点后的消耗值计算。
诺达希尔法衣:首次使用愈合后即能正确消耗套装的愈合效果加成。
裂蹄牛皮护腿:此物品名一度对应两个物品。已将世界掉落物品改名为雷象皮护腿。
踏潮者的深渊胸针:治疗法术和非爆击法术已能够触发该饰品效果。
神圣灵感:不再同其他暂时提高法术伤害的饰品共享冷却时间。
奥之爪:该饰品已能正确影响驱散射击和沉默射击。
充能护腕:该物品曾被错定为蓝色物品,现已将其修改为绿色物品,属性加成并未改变。
鱼人卵:这些宠物召唤物品被定为蓝色物品。
迅捷飞行坐骑:所有的迅捷飞行坐骑都将显示为紫色物品,而非蓝色物品。
更换了双刃匕首的图标。
虚空龙宝宝项圈现已有了专有图标。
光誓之锤图标已改为锤类图标。
将塞斯高盾牌和龙鳞盾牌的占位符改为永久性的图标。
史前法杖:生成该物品时不再显示占位符。
修改了无尽深渊束带的物品属性。
修改了柔软皮靴的物品属性。
适当提高力量卷轴 V的物品属性。
修正了许多头盔的显示问题和人物头发显示错误的问题。
潜行者的预知头盔将适当遮住人物面部的头发。
战槌头盔:面部的头发不会再透过此头盔显示出来。
金色治疗之黄水晶坠饰能对所有等级的玩家正常发挥作用。
取消了战痕腿甲的等级要求。
取消了星界财团作战长袍的等级要求。
魔焰套和暗纹套中的短上衣替换为长袍。
闪现对洞察法袍套装加成的消耗已恢复正常。
所有法术都已能正确触发避世长袍,而不再仅由爆击触发。
精金平衡石已能够影响法杖和拳套武器。
魔能平衡石已能够影响拳套武器。
非猎人角色已能够使用间谍大师之***。
艾泽拉斯长弓的火焰效果已能够正确显示。
哈兰弹药伤害降低,并改为拾取绑定,取消了哈兰弹药的携带上限。
德拉诺轻***已能够正确上箭,并修正了火焰效果。
铁管猎***:添加了正确的声音和动画。
长须火***添加了开***动画和声音。
龙息火***、PC-54猎***、冒险长***和牛头人符文火***已获得了开***的音效和动画(替换了原先的***类武器音效和动画)。
夜色之刃:降低该物品效果的触发几率。
火焰荆棘入鞘后将能够正确显示。
奥尔多护卫步***已能够正常使用。
玛格汉轻弓已能够正常使用。
怒火之锤再次提高了伤害值,而不再是攻击力。
灼热之针:修正了该物品的伤害效果,现已能够正常使用。
埃提耶什,守护者的传说之杖:以骑乘状态登录游戏的玩家将能够正确地重获这两项物品的队伍光环效果。
命运之锤:该物品的法力值回复效果将显示在战斗记录中。
大地守卫者:此武器在未变形状态下使用时伤害降低;我们在降低其他野性形态武器的伤害时不慎遗漏了此武器。
银星:修正了该低级任务奖励以适应新的投掷武器系统。出于技术原因,原有的银星都将被标识为损坏的银星,且无法使用。新获得的可以正常使用。
步兵的水袋:该物品与步兵的水囊效果相同。
斩首斧:当对某些生物使用该物品时,系统不再发出免疫信息。
退化射线对飞行目标无效。
地精火箭发射器:该物品击晕一个战士时可发动复苏之风。
宇宙灌注者:该物品已能够与纳鲁的赐福和神圣新星共同生效。但所有能使目标自我治疗的状态,如大地之盾、生命绽放、恢复祷言等;或者是具有抽取生命、吸血等效果的状态都不能于此物品共同生效。生命药剂和其他消耗性物品也不能触发宇宙灌注者。
法力蓟:采摘该草药不再触发诸如闪电盾这样的技能。
噩梦藤:采摘此草药造成的中毒将判定为自然伤害,而非物理伤害。
不消耗法力值的法术将无法触发紫罗兰之眼坠饰物品效果。一些圣骑士的法术也不再给予该物品双倍的效果。
金色治疗之黄水晶坠饰:该物品不再受到治疗效果的加成。
无尽祝福法链不再触发贸易技能。
将沼泽杀手护腕放进物品栏时将发出正确的声音。
减少击碎者的护符造成的沉默及打断状态的持续时间。
永恒勇士之戒:受到远程攻击不再触发该物品效果。
永恒防御者之戒:该物品的效果只针对佩戴者,对其他队友无效。
重新设计了格鲁尔之眼的效果,该物品将有一定几率减少治疗法术的消耗。
隐秘邪眼:该物品的说明将明确指出玩家必须杀死一个生物才能获得该物品效果。
次级结界符文:该效果在目标死亡和重生后仍能正确生效。
强效结界符文:该效果在目标死亡和重生后仍能正确生效。
征服印记:该物品的法力再生效果将在角色造成远程伤害时发动,而非受到远程伤害时发动。
恢复雕文:该附魔的法力再生效果已能够与其他法力再生效果正确叠加。
修正了永恒安息圣契使十字军审判在每次攻击后无法恢复的问题。
奥丝蕾的光芒护符:复仇者之盾将消耗该物品的效果。
哈扎拉尔的治疗护符将按预期提高施法速率,而不再减少固定的施法时间。
庇护者:该物品已能够正确治疗使用者;该物品说明中一直包含此项功能,但原先并不真正恢复生命值。
秘法之天火钻石:提高了该物品效果的发动几率,但该物品现在只减少50%的施法时间;术士在最高等级的强化腐蚀下施放技能将不再消耗该宝石的集中状态。
生命宝石:该道具只能提高使用者当前生命上限1500点,不再同时治疗使用者1500点生命值。
愤怒的魔能火花已能够正确掉落火焰微粒,而不再掉落暗影微粒。
已能够使用公正徽章到基厄拉斯处购买源生虚空。
永恒秘密之神谕腰带:按预定将使用效果替换成装备效果。
更新了将军的皮甲长靴的物品属性,以对应联盟的的阶级。
52区防御者短裤:取消了该物品错误的奥术抗性。
蛛后护腿:添加了出售价格,可由非猎人角色穿戴。
拉扎安破坏者护腿:该物品已能够出售。
莫克纳萨英雄腿甲:添加了出售价格,可由非猎人角色穿戴。
附魔靴子 - 活力:该附魔的生命再生效果可在战斗中生效。
附魔武器 - 魔法激荡:该附魔增加的法力值将显示在战斗记录中。
玛洛恩皮甲套装和玛洛恩法衣套装:这些套装不再错误地降低德鲁伊部分法术的消耗。
飓风法衣:降低了法力值消耗减少的效果发动几率。
战士T4坦克套装:剑刃扭转效果加成造成的伤害值修正为200。
牧师T5暗影套装:使用非伤害非治疗法术时,不再消耗虐待增益。
牧师T4暗影套装:装备4个套装组件后,套装加成将正确影响精神鞭笞。
萨满祭司T5法伤套装:装备4个套装组件后,套装加成不再由震击或闪电链发动。 6 专业技能变更内容专业技能
大幅提升制造药剂时发现新的药剂的几率。
药剂被分为两个类别:战斗药剂(攻击类)和守护药剂(防御类)。玩家一次只能拥有一类药剂效果。因此,药剂能够与奥术智慧之类的职业技能叠加。
药剂堆叠上限修正为20个。
新增4种防御药剂。两种可在训练师处习得,一种可在哈兰习得,还有一种可在塞纳里奥远征队处学到。
化石合剂在持续时间内不可取消,但它在效果持续时间内可清空玩家对所有怪物的威胁值,但在效果结束后怪物仍可能攻击该玩家。
合成大地风暴和天火钻石的冷却时间被缩短为1天。
有限无敌药水修正为8秒内从每次攻击中吸收120点的伤害,而不再使饮用者免疫物理伤害。
制造强效防护药水所需的法力蓟和药水瓶增加,但一次将可制造5瓶药剂,而不再是1瓶。
魔能力量药水已能够正确受到药剂专精的影响。
元素吸收药剂的持续时间由60分钟缩短为2分钟。
使用炼金术将火焰之心转换为元素火焰的冷却时间改为15分钟。
降低所有试剂的效果和材料消耗量。
降低灌魔之瓶的消耗。
提高采药时发现魔莲花的几率。
魂能之寒和魂能之灰已被界定为防御类药剂,不能同其他抗性增益状态叠加。
魂能之速已被界定为攻击类药剂,并从加速改为提高施法速率。
厚甲蝎药粉、魂能之击、魂能之力和土狼兴奋剂已被界定为攻击类药剂。
精神水晶、防御水晶、砂囊口香糖、脑皮层混合饮料、魂能之遁、肺片鸡尾酒、魂能之诈、赞扎之光和赞扎之速已被界定为防御类药剂。
赞扎之光已被界定为防御类药剂,其耐力和精神加成被降低为25。
坚韧药剂已可在增益状态提示信息中正确显示。
炼金石的加成可作用于恢复生命和法力值的药剂。
制造超级法力药水改为需要2朵梦露花,而不再是2朵虚空花。
制造超级治疗药水改为需要2朵虚空花,而不再是2朵梦露花。
减少制造强效石盾药水所需的石鳞鱼油数量。
减少制造铁盾药水所需材料。
制造大多数极效防护药剂时都可有几率发现新的药锅配方。药锅可为整个团队附加极效防护效果。
略微降低附魔护腕 - 法术能量的原生材料数量。
增加法术伤害的附魔也将增加治疗效果。
公式:附魔护腕 - 特效防御由复仇军研究员掉落改为复仇军消除者掉落。
工程学技能达到350的玩家可在训练师处学到11种全新史诗级护目镜的制造方法。这些护目镜品种从布甲到板甲一应俱全,且属性多样,符合各种天赋类别的需求。
制作冰霜手雷和冰霜冲击雷管所需的设计图纸可在训练师处获得。
工程学设计图纸可放进工程学专用包裹。此外,工程师还可以制造烟花。
许多工程学设计图纸提供技能升级经验的等级范围扩大了。
制作保险丝的工程学设计图纸可在永望镇和沙塔斯城两地得到。
略微降低稳定器、硬化精金管和氪金能量核心的制造等级。
略微减少制造精金弹所需的奥金锭,并略微提高其所造成的伤害。
制造元素炸药粉将需要的土之微粒增加一个,但可多产出4个成品。
工程师可一次制造3个烟幕弹,而非1个。同时还添加了烟幕弹的出售和购买价。
爆盐已能打开锁上的箱子和门。
如果玩家的相关声望达到崇敬级别,就能在星界财团物资官卡拉兹处买到制造元素爆盐炸弹的设计图纸。
降低侏儒变鸡器的故障几率,且提升为紫色物品。
降低使用近似无敌腰带失败的几率。
为工程师制造的治疗药水注射器和法力药水注射器添加了新的图标,并降低了使用这些物品的工程学等级要求。
地精火箭发射器的冷却时间改为2分钟,发射时间减少为3.5秒。
侏儒喷火炮台现可一次制造3个炮塔,而不是一个。需要的瑟银管改为魔铁外壳。
钓鱼的计时器从30秒改为20秒,节省了钓鱼时间,加快玩家的钓鱼速度。
不再发生计时器走完都没有鱼上钩的情况。
钓鱼技能无法在阿拉希盆地和奥特兰克山谷使用。
修正了可以在某些区域一次钓上2条鱼的错误。
开放新的钓鱼区域幽暗沼泽。
珠宝加工界面将宝石按颜色区分,方便玩家找到要制造的宝石。
玩家有几率在海加尔山和黑暗神殿副本中获得新增的强力宝石,这些宝石的属性高于原先能够找到的任何宝石。
新增了宝石切割技能。这些技能可制造提高法术命中及附加攻击的多重属性宝石。
珠宝工匠可以制造两种新的近战属性多彩宝石。其中一种的配方在世界范围内随机掉落,另一种需到阵营商人处购买。
制造瑟银底座现只需1块瑟银锭。
许多珠宝加工技能要求在200到280之间的珠宝加工设计图纸已改变或减少了所需的材料。
秘银丝可提供技能升级经验的等级范围缩小了。
制作部分宝石获得技能升级经验的等级范围略微扩大了。
冲击坠饰和作战项链的使用效果已能够对所有玩家正确生效,而不再只对47级以上的玩家有效。
减少了制造猛攻指环所需的瑟银锭。
商人处的绿宝石原石已经降价。因此这些宝石在拍卖行的拍卖成本也降低了(如血榴石、德拉诺金钻等等)。
宗师级珠宝匠哈曼纳尔(沙塔斯城)、贾达莱德(风暴尖塔)、卡莱恩(萨尔玛)和塔蒂亚娜(荣耀堡)已能够传授所有等级的珠宝加工技能。
雕像 - 金兔不再需要切割过的黄水晶,改为需要铜锭。
珠宝加工训练师处已能够买到一些需要用到裂纹珍珠和暗影珍珠的新图纸。
选矿时发现蓝色宝石的几率增大。
取消切割宝石所需的1小时冷却时间。
降低了一些宝石的匹配要求。
制造结缔皮护甲套装所需的皮革数量减少,提供技能升级经验的等级范围扩大了。
制皮技能制作的原始打击套装不再是提供力量套装加成,改为提供攻击力套装加成。
在纳格兰和影月谷增加了掉落眼镜蛇鳞片的蛇类怪物。
制皮技能制作的恢复之鼓的生命值/法力值增益略微降低。
略微增强了虚空毒蛇腿甲片和它的护甲值。
厚重裂蹄长靴、厚重裂蹄护腿和厚重裂蹄外套的护甲有所提升,但耐力和防御等级有所下降。
适当调整了风鹰套装的插槽加成。
梦露花增益已能够在战斗中正常生效。
取消了虚空花的负面效果,但同时降低了正面效果出现频率。此外,不同效果将不再彼此覆盖。
噩梦藤造成草药师中毒的几率降低了。
增加了幽暗沼泽巨人的草药产量。
其它专业技能调整
玩家可以遗忘裁缝和炼金技能专精,转而选择其它专精。技能专精可以反复更换,但每次都需要花费一定金币。
对更高等级的生物进行剥皮将能得到更多的皮革,而不再只有一张皮革。
缩短了剥皮的时间。
采集技能升到顶级后,采集将不再失败。
更新了石铸巨剑的模型。
为魔铁添加了不同于魔钢锭的专用图标。
已将魔钢锭定为绿色物品。
灵魂行者不再掉落裁缝图样:黑色暗影背包。
部分技能卷轴的冷却时间原本长达24小时甚至更多,现已全部下调了1小时。
高等级迁跃跟踪者将掉落迁跃兽肉。
联盟的厨师将可在托什雷的基地买到食谱:莫克纳萨肋排和食谱:香脆蛇。
只要玩家怪物附近的矿点采矿,即使原本未在怪物视野内也会受到攻击。
略微增强了金色魔线和符文魔线。
拉扎安魔法窃贼的附魔配方:附魔武器 - 特效法术能量已经被巴什伊尔魔法窃贼偷走了。不过巴什伊尔掉落配方的几率比拉扎安更大一些。
魔化灵纹外套和长袍的图样可在商人处购得,因此从蓝色物品调整为白色物品。
采草药时获得的梦魇草将需要60级才能使用。
调整了大部分外域矿点的位置,使之更加容易找到,但也更加靠近怪物。
大幅提高大地精华、火焰精华、空气精华、水之精华以及生命精华的掉落几率。同时,凡是掉落元素微粒的外域怪物也将有机会掉落元素精华。
减少了制造精金板甲所需的材料。
暗影微粒将主要由虚空生物掉落,基本取消了恶魔生物掉落暗影微粒的几率。
虚空水晶的叠放上限从10增加到了20。 7 任务变更内容任务
玩家可以在坐骑上阅读悬赏布告。
只有接受了任务树人的驱魔的角色才能使用格里施纳宝珠。
已将埃门谷的任务拯救幸存者!定为德莱尼专有任务。请接了此任务的非德莱尼玩家放弃该任务。
取消了任务亵渎乌瑟尔之墓的时间限制。
将地狱火半岛的任务自然的治愈的等级要求从64下调为63。
在变形状态下无法获得任务他们是谁?给予的伪装。
调整了白骨废墟中一些原本位于地下的无眠之骨的位置。
修正了任务破坏迁跃门!中有时刚开始护送即失败的问题。
刀锋山的任务斯比雷之翼不能再共享。
修正了任务团圆的说明。
完成部落任务团圆将自动开启该系列任务的下一环节斯比雷之翼。
在任务最小的生物中添加了前往血槌营地的指引。
部落版本的任务食龙者高格鲁姆不再可以共享。
完成食龙者高格鲁姆的部落方任务将自动开启下一环节刀塔的囚犯。
为任务刀塔的囚犯添加了前往格鲁尔的巢穴的指引。
取消了你,机器人任务中再造机甲X6000型的修理技能。
莫克纳萨村的瓦拉伊将不再提供任务了解莫克纳萨。此任务已按预定计划,改为只能在莱欧洛克斯处接到。
修正了任务奥蕾莉亚岗哨在小地图中的指引箭头。
任务乌鸦之神的低语将影响一定范围内的玩家。
大幅扩展了刀锋山中巴什伊尔码头和拉扎安码头的面积,以方便玩家进行任务。
调整了泰罗卡森林中的斯克提斯以方便玩家进行任务。
只有在任务纳鲁的试炼:坚韧中杀死预言者斯克瑞斯的玩家才能获得米尔豪斯·法力风暴的一次性奖励。与米尔豪斯闲谈将无法再得到奖励。
将任务自然的治愈中的葛利安索恩调整为63级,葛利安索恩裂生者则调整为60级-61级。
削减了影月谷中乌鲁洛斯的力量和技能。
复仇军精华给予的脑损伤状态持续时间改为60秒。
玩家即使没有脑损伤状态也能查看及拾取复仇军传达者的尸体。
任务奥金顿的麻烦、鲜血法典、深入迷宫、寻找间谍托古恩及灵魂装置的最低等级限制下调为68级。
提高任务血蓟交易……所需的腐烂的鸦人之卵的掉落几率。
完成任务诅咒密码 - 伯拉克的命令的推荐人数提高到了4人。
微调了亵渎者鲁尔的伤害值和技能,使其不再成为玩家的噩梦。
杀死祖鲁希德将成为完成任务疲惫的祖鲁希德的必要环节。
提高了任务挖掘历史所需的焦骨碎块的刷新频率。
日怒伪装包已调整为复数掉落(即所有队员均可获得一份)。
将永歌森林的任务增强防御中刷出的激怒的怨灵调回了困难难度。
芬古斯的狂暴、摩尔达的勇气、屠龙者的咆哮、斯里基克的机智及赞达拉之魂对63级以上的目标无效。
任务血蓟交易……中的溃烂效果给予的减益状态设定为眩晕,所有能解除眩晕的效果均可以去除该状态。
任务肮脏的工作:异味减益状态不再发动某些效果。
调整了永恒水瓶的掉落几率。瓦丝琪的水瓶残余和凯尔萨斯的水瓶残余已修改为复数掉落的任务物品。与目前这四个水瓶的掉落方式不同,以后拥有该任务的所有团队队员都可拾取一份物品。
虚空水晶的叠放上限从10增加到了20。
风动电容器:玩家使用该可操作物品后可免疫所有物理及法术攻击。
减少了术士坐骑任务所需的黑色龙鳞数量。 8 声望变更内容声望
当小队多于5人时,玩家在户外杀怪所得声望值将减少。
斥候之箭对塞纳里奥远征队声望的等级要求已调整为友好。
监护者之箭最低等级要求已调整为68级。
英雄难度的奴隶围栏将掉落盘牙武器。
奥特兰克山谷、阿拉希盆地及战歌峡谷的阵营声望达到崇拜级别的联盟玩家将获得新头衔“审判者”。
奥特兰克山谷、阿拉希盆地及战歌峡谷的阵营声望达到崇拜级别的部落玩家将获得新头衔“征服者”。
在紫罗兰之眼阵营中的声望达到崇拜的玩家可以选择交还阵营声望奖励的戒指并支付一定的金币,以换取其它崇拜等级的戒指。
荣耀堡和萨尔玛的阵营声望达到崇敬级别的玩家可在这两个阵营购买高级子弹。 9 团队和地下城团队和地下城
所有外域的地下城和团队区域都加入了音效和语音。
所有掉落套装兑换物品的25人团队怪物首领将多掉落一个额外的兑换物品。
黑暗神殿外的光誓守备官将不再攻击与奥尔多敌对的玩家。
怪物无法再对不在他们前方的目标使用顺劈斩。
沉默法术的持续时间从6秒改为5秒。
变形法术的持续时间从20秒改为8秒。
钩网法术的持续时间从10秒改为6秒。
电网法术的持续时间从10秒改为6秒。
捕网法术的持续时间从10秒改为6秒。
取消了怪物的横扫打击技能。
怪物的断筋技能的伤害值调整为怪物的普通近战伤害的20%,而不再与怪物的普通攻击挂钩。
怪物的摔绊技能的伤害值调整为怪物的普通近战伤害的20%。
术士可使用宠物魅魔诱惑许多原本设定为不可魅惑的人形英雄级生物。
在盘牙水库的入口处添加了瀑布控制台以便卡在瀑布另一端的玩家脱身。
玩家可在盘牙水库外的莫尔托格处修理盔甲和武器,同时那些塞纳里奥远征队声望达到崇拜的玩家还能在他那里买到各种物品。
玩家可用盘牙武器向莫尔托格换取塞纳里奥治疗和法力药膏。这些药膏只能在盘牙水库和团队副本中生效。
大多数地下城怪物首领不再因受伤而降低行动速度。
玩家只要在塞纳里奥远征队:沙塔尔和占星者或奥尔多(两者中任意一个)阵营中的声望达到崇拜,就能在占星者阵营的奥术师索瑞斯和奥尔多阵营的哈杜尔处买到只能在团队副本中使用的特殊药剂。玩家必须使用风暴要塞:要塞之眼、毒蛇神殿和黑暗神殿中的怪物掉落的兑换物品交换这些药剂。
命令类法术不能再选择宠物作为有效目标。
格鲁尔将更频繁地对玩家使用剧痛打击和大地冲击技能,而不再是洞穴震颤技能。
地狱火堡垒:地狱火城墙
英雄难度下,噬骨毁灭者将有2秒近战循环时间,并不会再对玩家使用击退后清空目标的仇恨值。
降低了噬骨唤魔者的攻击速度。
延长了血环占卜者的恐惧技能的冷却时间,因此也降低了该技能的使用频率。
降低了英雄难度下噬骨掠夺者的伤害力和攻击速度。
微调了魔油的范围伤害效果图,使之与技能伤害相符,并大幅削弱了英雄难度下该技能的伤害值。
英雄难度下无疤者奥摩尔的反叛技能伤害提示将可正确显示,并削弱了该技能的伤害值。同时,技能效果将更加显眼。
为无疤者奥摩尔的背叛光环和背叛技能增加了2秒施法时间。
提高了英雄难度下瓦兹德的复仇技能伤害。
为纳杉的降落添加了动作信息。
纳杉在地面时,在使用火焰吐息和火球术之间将略有停顿。
在地狱火城墙中添加了瓦兹德的战斗号角。玩家可用它召回因为团灭而离开副本的瓦兹德。
地狱火堡垒:鲜血熔炉
英雄难度下,影月专家将使用双重攻击来代替之前的三重攻击。
取消了嘲颅军团士兵的横扫打击技能。
降低了影月技师使用沉默法术的频率。
英雄难度下,嘲颅卫士将紧盯其主目标。
制造者的爆炸之杯和击退技能的半径一致修改为8码。
提高了制造者的爆炸之杯技能在英雄难度下的伤害值。
提高了影月技师的投掷炸弹技能的伤害值。
初生的邪兽人将可正确使用双持武器。
提高了击碎者克里丹的暗影箭雨技能的伤害值和攻击范围。
延长了影月导魔者在战斗开始后使用的暗影印记技能的吟唱时间,并提高了技能伤害值。
降低了恶魔卫士歼灭者和恶魔卫士蛮兵的攻击力。
地狱火堡垒:玛瑟里顿的巢穴。
大幅降低了地狱火典狱官的难度。
提高了打断地狱火导魔者的暗影箭雨技能的几率。
大幅降低了深渊燃魔的近身攻击力。
地狱火堡垒:破碎大厅
玩家离开地下城将失去影月侍僧给予的暗影抗性状态。
降低了碎手撕裂者在英雄难度下的攻击力。
缩小了碎手撕裂者的上钩拳技能的攻击范围。
降低了疯狂的军犬在英雄难度下的攻击力。
提高了碎手驯犬者的穿刺技能的伤害和限制移动效果。
减少了战争使者沃姆罗格的击倒技能对其目标造成的威胁值。同时,玩家团灭后将正确解除其燃烧之槌效果。
战争使者沃姆罗格和酋长卡加斯·刃拳的可见距离加长了。
略微扩大了酋长卡加斯·刃拳的刃舞的移动范围。
盘牙水库:奴隶围栏
英雄难度下,盘牙卫士将成对出现。
增加了荒土奴隶在英雄难度下的难度。
英雄难度下,盘牙卫士不再同时使用双持武器和盾牌。
巨钳鲁克玛尔将只对其当前目标使用痛苦之伤。
扩大了夸格米拉的毒液箭雨技能的最大攻击范围,并无视视线阻挡。技能的持续伤害值将受玩家的自然抗性影响。
英雄难度下,奴隶围栏的怪物群中不会再出现两个以上的盘牙卫士。
由2个盘牙侍从, 1个盘牙巫师和1个盘牙奴隶主监管的怪物群现改为由2个盘牙侍从监管。
英雄难度下,奴隶围栏中的博学者拜特改为70级。
盘牙水库:幽暗沼泽
降低了幽暗蝠在英雄难度下的攻击力。
降低了幽暗沼泽潜伏者在英雄难度下的攻击力。
修正了幽暗沼泽潜伏者的野性成长。
幽暗沼泽潜伏者对目标使用珊瑚切割技能前将稍做停顿。
提高了暗血神谕者和暗血治疗者的法力值。
提高了暗血矛兵的投掷技能在英雄难度下的伤害值。
降低了莱库尔黄蜂和莱库尔钉刺者的近战攻击力。
降低了幽暗沼泽领主的攻击力。
黑色阔步者使用召唤孢子漫游者将更有规律,降低了随机性。
盘牙水库:蒸汽地窟
提高了盘牙先知、盘牙海妖和盘牙巫师的法力值。
提高了盘牙工程师在英雄难度下的攻击力。
提高了盘牙工程师的投掷炸弹技能的伤害值和使用频率。
大幅削弱了蒸汽涌动者的攻击力。
略微降低在潮汐涌动者在英雄难度下的攻击力。
将泥沼主宰的践踏技能调整为半径50码的范围攻击,但降低了技能伤害值,及其在英雄和普通难度下的使用频率。
为盘牙海妖的恐惧技能添加了1秒钟吟唱时间,但不再清除被恐惧的玩家的仇恨值。
盘牙水库:毒蛇神殿
将通往不稳定的海度斯的途中和6座泵站中怪物的刷新频率从45分钟改为2小时。
对大部分的怪物进行了微调,包括:激怒范围改为30码,呼救范围改为15码,生命值下调(但BOSS的生命增值不下调)。
略微减少了在洞穴入口处的怪物数量。
修改了莫洛格里房间内的部分鱼人的巡逻路线,以方便玩家拉怪。
毒蛇神殿的普通怪物在附近的怪物首领被击杀后不再自动刷新,并不会在玩家与怪物首领战斗时刷新。
修正了海度斯被杀后变成只有1点生命值的转换形态的问题。
减益状态海度斯印记和腐蚀印记将使玩家所受所受自然伤害和冰霜伤害增加到500%。
复苏之雾将正确恢复生命值。
修正了莱欧瑟拉斯的噬体疯狂法术的一个问题。
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