魔兽世界3.13盗贼天赋属性敏捷,攻强,命...

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加量对盗贼是没用的,盗贼只要敏和耐力,敏会提高盗的至命和躲避率还有攻击力。
耐力会使盗的血更厚一些,因为盗的防低血少。
对于贼来说
力量增加近战攻击强度.
敏捷增加物理暴击,躲闪,近战攻击强度,还可以增加护甲
耐力增加血量
智力高可以使你武器的熟练度涨的更快
精神高了可...
林子大了,什么鸟都有.贼多了,什么货色都有啊~~~~~~~~~
5星剔骨不出暴,有效果吗??!!那还不如去玩刺杀贼,至少伏击背刺暴高打的多.我就问问楼上那个要...
耐力 提高生命值
智力 提高法力值 提升法术暴击几率 提高武器熟练度提升的速度
敏捷 提升护甲值 提升躲闪值 提升物理暴击几率
精神 提升非战...
大家还关注种族及属性选择
  种族方面其实各方数据差别不大,只有微小区别。
  部落方:血精灵&兽人&熊猫人&哥布林&巨魔&亡灵
  联盟方:狼人&矮人&熊猫人&人类&暗夜精灵&侏儒
  属性上根据模拟给出不同装等下的属性和EP值
由此得出结论
敏捷&攻强&多重&暴击≈精通&全能&急速
敏捷&攻强&暴击&精通&多重≈全能&急速
敏捷&攻强&精通&暴击&多重≈全能&急速
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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特色属性: 
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第3页:种族及属性选择
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冀ICP证B2-盗贼/3.13盗贼PVE属性面板
三、属性篇
个人认为:战斗剑贼与战斗拳套匕首贼所需命中相同。为28%。
战斗天赋:5点精确提供了5%命中,使得装备所需命中下降为23%.
因为战斗贼平砍输出占据了很大一部分,所以我认为战斗贼输出需要刀刀到肉,把平砍MISS降低到
目前版本70级15.8命中等级=1%的命中
所以说当你加满精确天赋时候你装备所需要的命中大致为363.4命中等级。除去烹饪20.装备所提供的
命中应为343
特例:联盟,和德莱尼一队的贼友们幸福了,德莱尼所提供的小队成员1%的命中使得你所需要的命
中等级减少大致为327除去烹饪20点。你需要的命中为307.
暴击、急速:
暴击和急速我放到一起来说。因为暴击和急速的选择应该看你的天赋以及武器的选择。
我推荐:战斗剑贼:暴击30%左右就够,急速达到280。那么我认为你是完美的。因为战斗剑贼天
赋中,剑专精的触发需要大量的平砍以及影袭技能来触发,平砍的次数最关键的因素就是急速级。
战斗拳套匕首贼:暴击超过35%,急速等级不需要太高,180-200左右就行。近身格斗天赋诶盗贼
本身增加了5%的暴击,拳套贼需要高的暴击来维持的触发,从而达到弥补没有剑类武器专
精所带来的DPS缺陷。
拥有以及天赋家加出了武器专家的贼友精准是完全够的,在这里耻辱碎片的精准几乎已
经没有用了,精准达到34足够。
忽略护甲:
在3.13忽略护甲被BUFF,众多贼有在忽略护甲方面下了很大功夫。
我想说的是再达到我前文所提到的属性之后再去进行忽略护甲的堆叠。已知战士的5层忽略
护甲20%,DLY的忽略护甲5%,触发120点忽略护甲等级约20%,
触发142忽略护甲等级约为23%,触发忽略护甲等级约为7%。忽略护甲等级
越高收益越明显,请选择性堆忽略护甲等级。
3.13盗贼PVE武器选择
二、武器篇
剑类武器排行:
第一名:非双刀莫属,主手高达398的上限使得了平砍收益要高于其他160+的武器
副手1.4的速度在作战潜能的触发上占有很大优势。
套装效果:对恶魔的攻强提高200点,有一定几率使你的急速等级提高450点。
蛋刀的加速效果内置CD为45秒,通过多次WMO数据分析得出。太阳之井高地众多的恶魔系BOSS使得蛋刀贼在太阳井的输出领先于其他盗贼。200AP加成和一个强化急速的龙脊(套装的450急速)使得蛋刀非第一莫属。
第二名:+ OR + OR +
我认为前2对武器的组合不分上下,首先S4双剑的忽略护甲因为得到BUFF收益效果提升,其次村正的上限要高于S42.6剑,村正的命中,急速也是战斗贼所需要的。
非要在这4把武器中选择出最好的组合就是我最后提到的+
第三名:+ OR +
拉风的造型,附带的敏捷 命中 AP
都是他成为了T5时代贼友们梦寐以求的武器。
过低的下限是我对这把武器十分的不看好,
偶尔的平砍的过低伤害看着很不乐观。
总体来说剑类武器能拿得出手的也就这些了。
拳套匕首武器排行:
两个大饼的造型吸引了这个小女侏儒,已知最大收益属性为24暴击+60AP+28护甲穿透(宝石为2琥珀之血+刀锋之石
镶孔奖励6AP)114的秒伤使得他在所有的武器中占有绝对优势。164的物品等级以及鸡蛋出品都显示出了它的不一般,是一个很暴力的武器。没有耐力的拳套使得它154的物品等级名副其实。急速 命中 AP一样不少。
第二名:平民的选择牌子双爪
这对拳套在属性方面不次于SW双爪,但是他们在秒伤方面比SW双爪差的不是一点两点。所以没有SW双爪的贼友们拿着牌子双爪也是不错的选择。切记副手要换的是1.5速度的那个。
对于匕首来说我实在想不出来他们在哪里对战斗天赋有提升:
1.8的速度限于在主副手选择的泥沼,主手越慢武器的DPH越高,副手越快回能量越多 所以说匕首还是放到仓库吧。与的比拼也是不相上下根据MEAP看来的属性要优于,在王者加成后的敏捷收益与的20命中的比拼需要你根据自己装备所缺失的命中等级来判定你的选择。虽然在暴击方面要优于和但是它的上限与下限及入手难度让我把他排在了卡牙与双子爪之后。
锤类武器:
S4双锤的输出漠大测试结果为要高于SW双爪,由于本人没有去换S4双锤,所以等待漠大的数据报告。
3.13盗贼PVE战斗天赋
一、天赋篇
战斗剑贼天赋:刺杀 (5 点)
& & 5/5 恶意
战斗 (51 点)
& & 2/2 强化影袭
& & 5/5 双武器专精
& & 2/2 强化切割
& & 5/5 精确
& & 1/2 耐久
& & 3/3 闪电反射
& & 5/5 侵犯
& & 1/1 剑刃乱舞
& & 5/5 剑类武器专精
& & 2/2 武器专家
& & 2/2 利刃漩涡
& & 3/3 活力
& & 1/1 冲动
& & 5/5 作战潜能
& & 1/1 突袭
& & 2/2 野蛮战斗
& & 5/5 欺凌
& & 1/1 杀戮盛筵
敏锐 (5 点)
& & 5/5 无情打击
1、战斗系:3.13闪电反射天赋得到了极大BUFF 3点闪电反射可以使你的近战急速提高10%;
&&&欺凌天赋的触发需要你们团队的治疗关注你们,使你血量的百分比始终高于BOSS血量百分比,这样可以使你的暴击伤害加成20%;
&&&1点耐久为路过点数;
&剑类武器专精,目前可知并不是像战士的剑专一样有6S的内置CD,在天赋中没有说明有内置CD。平砍、影袭都可以触发剑专,并且影袭触发剑专可以为目标增加一个连击点数(已经通过WOW内置战斗记录得出)
2、敏锐系:5点无情打击&&准确的解释为:你使用终结技能的每个连击点数可以有20%的几率为你回复25点能量。举例:1星终结技有20%的几率为你回复25点能量;2星终结技有40%的几率为你回复25点能量;3.4.5星以此类推。
战斗拳套匕首贼:
刺杀 (5 点)
& & 5/5 恶意
战斗 (51 点)
& & 2/2 强化影袭
& & 5/5 双武器专精
& & 2/2 强化切割
& & 5/5 精确
& & 1/2 耐久
& & 5/5 近身格斗
& & 3/3 闪电反射
& & 5/5 侵犯
& & 1/1 剑刃乱舞
& & 2/2 武器专家
& & 2/2 利刃漩涡
& & 3/3 活力
& & 1/1 冲动
& & 5/5 作战潜能
& & 1/1 突袭
& & 2/2 野蛮战斗
& & 5/5 欺凌
& & 1/1 杀戮盛筵
敏锐 (5 点)
& & 5/5 无情打击
战斗锤贼:
刺杀 (5 点)&
&&5/5 恶意
战斗 (51 点)&
&&2/2 强化影袭&
&&5/5 双武器专精&
&&2/2 强化切割&
&&5/5 精确&
&&1/2 耐久&
&&3/3 闪电反射&
&&5/5 侵犯&
&&5/5 锤类武器专精&
&&1/1 剑刃乱舞&
&&2/2 武器专家&
&&2/2 利刃漩涡&
&&3/3 活力&
&&1/1 冲动&
&&5/5 作战潜能&
&&1/1 突袭&
&&2/2 野蛮战斗&
&&5/5 欺凌&
&&1/1 杀戮盛筵
敏锐 (5 点)&
&&5/5 无情打击
1.战斗系,锤类武器专精。因为3.13忽略护甲被BUFF,所以很多贼有想用锤专来获得更高的收益。5点锤专
忽略15%护甲。但是此版本能拿得出手的锤子很少,甚至几乎没有,所以锤专被大家遗忘。
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参考资料

 

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