求暗黑2地图全开1.11 1.11狼德用的极品肋骨粉碎...

单机存档即可,不要变态装备,普通无修改的即可,好的话还可以加财富... 单机存档即可,不要变态装备,普通无修改的即可,好的话还可以加财富

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我把我还不怎么成型的暴力狼存档发给你吧,刚过到地狱级不久,你看看。在附件里,解压以后是d2s文件,直接放到游戏save文件夹里面即可。注意最好是1.11以上版本的暗黑2,加大箱子补丁。

有没有【普通】级别的肋骨,我才20多级
 怎么会有普通级别的呢?肋骨粉碎者这件装备,一出来就是扩展级的,我这个人物里面是扩展级再升一级的精华级。一开始有必要拿肋骨吗?像用下面的公式合成一个“野蛮的”长柄武器,自己就够用了(运气好攻击力都能上百)
钻石(任意类型)+1长柄武器(任意类型/等级)+1波形刀(任意类型)+1腰带(任意类型/等级)=野蛮的长杆类型武器
另外什么“怨恨”“钢铁”之类的符文之语这时候用也刚好合适。找到一个4凹槽钩镰***,给第五幕拉苏克打凹槽,能打出4凹槽,然后做个“眼光”符文之语也能用好久。
但是我见贴吧,有人说30几级就可以带,那应该就是【扩展】的吧

好吧,我再给你发一个扩展的。这是我自己打出来的,变量不是很好,凑合着用吧。还是人物存档,自己放到save文件夹里面就可以看到。

暗黑2装备出处及爆率 常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF时有目标有把握。亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop率是没用的。 全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况,IMPK是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。) 其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。牛王(Cow King)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。 Drop率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。 老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数×Drop率=MF效率(最后效果受RP影响)。老P能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。 稀有度评价: 只要五大BOSS里有 300以下比率即为泛滥 300到1000比率为常见 1000到3000比率为普通 3000到10000比率为难出 10000到30000比率为罕见 30000以上比率为非常罕见 有交易价值比率: 参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在Drop率上还要乘以有交易价值比率。PG价不计算在内。仅供参考。 一、[戒指]Rings [拿各的戒指]Nagelring: 稀有度评价:泛滥 有交易价值比率:7% 1 : 56 安达利尔

参考资料

 

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