魔兽世界7.25恶魔术天赋加点 wow7.2.5恶魔术团本天赋加点攻略
互联网 & 发布时间: 14:27:52 & 作者:佚名 &
魔兽世界7.25恶魔术天赋怎么加?魔兽世界7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。下面小编为大家带来wow7.2.5恶魔术团本天赋加点攻略,需要的朋友可以参考下
魔兽世界7.25恶魔术天赋怎么加?魔兽世界7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。下面小编为大家带来wow7.2.5恶魔术团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。
魔兽世界7.25全职业团本加点推荐
wow7.25恶魔术团本天赋加点
PS:魔兽世界7.2.5恶魔术天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)
单体天赋
15级天赋:移动少的就点暗影启迪,移动多的就点暗影烈焰来保证碎片的获取,至于魔性征召的话在有了橙色肩膀后就可以无视了,没有橙色肩膀时可以用来打单体。
30级天赋:AOE与单体天赋的合集,单体选择强化恐惧猎犬,AOE选择内爆。强化恐惧猎犬会额外召唤2只野生小鬼,配合恶魔箭适合单体。
45级天赋:不影响输出,选择法阵来减少部分来回位移的boss,或者点出死亡缠绕增加生存。如果团队有要求术士控制可点出暗怒。
60级天赋:点能量环流来更快的获取碎片,末日之手适合AOE。灵魂收割暂时还用不到。
75级天赋:选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。懒人必备恶魔皮肤
90级天赋:前期可选择邪恶统御,大哥带你飞,邪恶仆从适合AOE,协同魔典高装等之后会很适合
100级天赋:单体选择恶魔之箭天赋来打出更高的恶魔箭伤害,也可以点灵魂导管
AOE天赋
15级天赋:与单体天赋选择一样。无差别
30级天赋:小怪多血少就点内爆。
45级天赋:45级天赋:不影响输出,选择法阵来减少部分来回位移的boss,或者点出死亡缠绕增加生存。如果团队有要求术士控制可点出暗怒。
60级天赋:基本上都是点能量环流,视boss战斗情况而定点末日之手,配合召唤黑眼来AOE。内爆请选择能量环流。
75级天赋:选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。懒人必备恶魔皮肤
90级天赋:如同单体天赋的选择
100级天赋:ADD战斗小怪血多就点黑眼,小怪血少就点灵魂导管来搭配内爆。
以上就是魔兽世界7.25恶魔术天赋加点,wow7.2.5恶魔术团本天赋加点攻略。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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最近更新的内容这会是新版本上线前最后一次职业调整吗?
《争霸艾泽拉斯》还剩四天就要正式上线,暴雪对部分专精进行了一些调整,这些调整都是基于120级的游戏内容。调整的内容预计会在新版本前的一次在线修正里上线。
所有伤害技能造成的伤害提高了3%。
辛达苟萨之息的伤害降低了12%。
所有由猎豹亲和赋予的技能效果提高15%。
猎豹亲和下能量的回复速度提高至45%(原来为35%)
所有伤害技能造成的伤害提高了3%。
所有伤害技能造成的伤害提高了3%。
神圣新星的伤害提高了20%。
所有伤害技能造成的伤害提高了8%。
猩红风暴的伤害降低了10%。
诡诈的伤害提升降低至80%(原来为100%)。
所有伤害技能造成的伤害提高了4%。
恐惧的法力消耗降低至10%(原来为15%)。
召唤黑眼的冷却时间在战斗结束后会重置。
所有伤害技能造成的伤害提高5%。
下列PVP情况下的在线修正内容也在今天进行了测试,这些内容会在《争霸艾泽拉斯》上线前实装。
圣光裁决者在PVP状态下造成的伤害减少50%。
圣光清算在PVP状态下造成的伤害减少50%。
不洁之力在PVP状态下提升10%的力量(原本为15%)。
冰霜之柱在PVP状态下提升10%的力量(原本为15%)。
游荡疫病(PVP天赋)的伤害降低了50%。
死疽打击(PVP天赋)造成的死疽伤口的治疗吸收量降低了33%。
恶性瘟疫在PVP状态下伤害降低了10%。
恶性爆发在PVP状态下伤害降低了10%。
专注生长(PVP天赋)使生命绽放的法力值消耗降低40%(原来为60%)。
专注生长(PVP天赋)使生命绽放的治疗量提高30%(原来为50%)。
凶暴野兽:鹰(PVP天赋)造成的伤害降低了40%。
精确瞄准在PVP状态下使瞄准射击的伤害提高50%(原来为100%)。
瞄准射击在PVP状态下对未受到来自你的伤害的目标造成额外15%的伤害(原来为50%)。
怒雷破现在在PVP状态下造成全额伤害(原来为造成的伤害降低20%)。
正义裁决在PVP状态下使圣殿骑士的裁决伤害提高10%(原来为15%)。
处决审判在PVP状态下使目标承受的伤害提高15%(原来为20%)。
荣耀圣令在PVP状态下的治疗量降低20%。
神圣意志在PVP状态下提升20%的伤害和治疗量(原来为30%)。
清算之锤(PVP天赋)在拥有你的强效祝福的目标受到等同于你2.5%最大生命值的伤害时获得一层清算效果(原来为5%)。
复仇光环(PVP天赋)每层提升3%神圣伤害和暴击(原来为4%)。
复仇光环(PVP天赋)的持续时间减少到8秒(原来为10秒)。
诸罪加身在PVP状态下提升8%的伤害(原来为12%)。
三位一体(PVP天赋)使通过救赎转化的治疗量提高12%(原来为20%)。
天使长(PVP天赋)提升20%的治疗量和伤害吸收量(原来为30%)。
狂乱边缘(PVP天赋)现在正确地在玩家拥有90点狂乱值(当拥有虚空之遗天赋时为60点)时进行减伤。
欺凌在PVP状态下对目标造成的伤害提高5%(原来为10%)。
死从天降(PVP天赋)提高10%刺骨/毒伤/斩击伤害(原来为15%)。
修正了一个使得迟缓毒液(PVP天赋)效果刷新后的持续时间比预期要长的错误。
迟缓毒液(PVP天赋)的伤害降低了50%。
致命药膏在PVP情况下造成的伤害降低20%。
宿敌在PVP状态下使你对目标造成的伤害提高20%(原来为30%)。
淬毒之刃在PVP状态下使药膏对目标造成的伤害提高20%(原来为30%)。
锁喉在PVP状态下造成的伤害降低20%。
诡诈在PVP状态下使潜行中施放的锁喉伤害提高50%(原来为100%)。
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