[wow]牧师将获得群体真言盾,猎人增加新陷阱
以下内容转帖自
来自BLZ的官方蓝贴:
我们计划在3.1.0中更新很多很多的有趣内容。请记住这个列表并不是最终可信的,随时都有可能变化。
神圣之灵现在是所有牧师都将拥有的基础技能。
戒律系新增了一个天赋,真言术:幕。(你可以将其理解为小队版真言术:盾)
某些AOE治疗法术进行了加强:治疗祷言现在可以施放在任何团队中的小队身上。神圣新星的法力消耗降低。治疗之环的治疗量提高。
暗影牧师的PvP生存能力加强:暗影形态现在同样降低受到的法术伤害。消散将移除减速诱捕效果。
苦修现在将可以施放在牧师自己身上。
好运:这个天赋现在将在连结治疗和快速治疗施放时降低强效治疗术和治疗祷言的施法时间。
我们还在尝试给予神圣天赋更多的PvP适应性。
血之饥渴将不再是一个自体buff,而将只能在目标身上存在流血效果时使用。但是,它不能叠加,获得15%的伤害加成。
冲动:冷却时间减少。
闪电反射:减少为3点。在2/4/6%躲闪的基础上,这个天赋还将获得4/7/10%的额外被动近战急速。
杀戮盛宴:这个技能激活状态下潜行者造成的伤害提高20%。
野蛮战斗现在提高2/4%的物理伤害。
锤专精:这个天赋现在将在护甲穿透的基础上再给予急速。
闪电链现在将跳跃到4个目标但是造成的伤害降低。我们希望闪电链和闪电箭之间的区分更加清晰。
风暴、大地与火焰:这个天赋现在将使烈焰震击造成的所有伤害提高,不仅仅是持续伤害。
灵魂武器现在将降低所有的威胁值而不仅仅是近战威胁值。
怒火释放减少到2点。并且还将使你的近战攻击的爆击几率提高1/2%。
图腾:法力之泉图腾和治疗之泉图腾被合并。祛病图腾和清毒图腾合并。
我们还在尝试给予增强和元素天赋更多的PvP适应性。
强化暗影箭:这一天赋现在将提供一个法术爆击率提高5%的buff(类似强化灼烧)。
强化灵魂榨取:这一天赋现在提供恢复效果(类似暗影牧师)。
吸取灵魂现在有几率在目标没有死亡的情况下也获得灵魂碎片。
生命虹吸现在不再是一个主动技能,但是这一天赋将把这一效果给予腐蚀术。
鲁莽诅咒和虚弱诅咒被合并入一个法术。
吞噬暗影:这一虚空行者技能现在不再需要引导但是有冷却时间。
某些其他的术士天赋的点数减少,效果变化或者移除。这些包括但不仅限于邪恶默契、暗影之拥、根除、镇压和传染。
添加了一些其他的天赋。
野蛮防御:这是一个新的被动技能。当德鲁伊在巨熊形态下造成爆击后,将获得一个相当于其攻击强度值25%的伤害护盾。下次攻击将直接移除护盾,不论造成了多少伤害。
适者生存的额外护甲加成被降低以平衡前述的伤害减免提升。
精灵之火(以及其他类似debuff)现在使护甲降低5%。请在下面的战士部分关于破甲的信息中查看更多细节。
荆棘术和自然之握现在可以在生命之树形态下施放。
生存本能现在作用于枭兽形态。
补充:为了防止这一天赋被误读,将其重新命名为“复兴”。现在将同样作用于野性成长。
我们还在研究如何提升德鲁伊豹形态下的平稳(非爆发)伤害。
切换姿态的惩罚被大大降低:你现在将最多失去20点怒气(拥有战术掌握天赋则仅失去10怒气)。例如你现有100怒气并且换姿态,你将剩余80点怒气。如果你只有10点怒气并切换姿态,则所有怒气都将丢失。另外我们还将对某些姿态的惩罚进行调整。
你现在将可以从受到的伤害中被吸收的部分获得怒气,例如真言术:盾吸收的伤害。
血性狂乱现在提高2/4%的物理伤害。
破甲(和其他类似debuff)现在每层降低4%护甲值,并只有1个等级。所有生物的护甲值都得到了一定的降低,所以受到破甲效果的目标受到的伤害应当与改动之前大体相当。总体效果应该是这一debuff在PvE中的作用会不如之前强大,并且不会对在PvP中对布衣目标造成过大威胁。
我们还将对武器系的伤害进行提升,可能是通过压制或猛击。
我们还在考虑使战士在格挡、躲闪或招架时也能获得怒气。
强化水元素:这一天赋已经被移除并被一个新的提供恢复效果的天赋取代(类似暗影牧师)。
我们正在研究使冰系法师获得类似“破冰连击”的攻击方式。
我们还在努力使火系法师的PvP生存能力得到提高。
我们还在尝试使精神对于所有法师更加有用和有趣。
王者祝福:这一法术现在是所有圣骑士都可以学习的基础技能。
驱邪术:这一法术现在所有类型的敌对目标都将造成伤害。但是,它对亡灵和恶魔目标则一定爆击。这一改动应该能确保圣骑士在纳克萨玛斯之外的更高级副本中不会掉队。
圣殿骑士之盾现在使的复仇者之盾和正义盾击沉默目标3秒。该天赋原本的伤害加成已经被整合进了神圣之盾、复仇者之盾和正义盾击。
炽热防御者、强化制裁之锤、单手武器专精和其他的更多天赋的点数减少。
圣光守护:不再降低盾类法术的法力消耗,但是有50/100%的几率刷新恳求的持续时间。
正义审判:现在同样使制裁之锤的冷却时间降低10/20秒并使正义圣印的击晕效果提高0.5/1秒。
可消耗的弹药已经从游戏中移除。箭和子弹不再叠加,但不再消耗。从箭袋和弹药包中获得的远程攻击速度加成将以不同的方式保留。
猎人宠物获得了一层新的天赋。这将使得拥有51点天赋的野兽掌握猎人提升他们的DPS。
狩猎团队:这一天赋减少到了3点并将为猎人获得一个额外被动加成。
穿刺射击改动。你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击将在8秒内使目标流血,造成其伤害的10/20/30%。
狙击训练:这一天赋改动。在站定不动6秒后,你的稳固射击、瞄准射击和爆炸射击的伤害提高2/4/6%。
我们还在研究为生存系加入更多的陷阱功能。
石像鬼和邪恶虫群的天赋位置对调。石像鬼的伤害得到了提高,每秒消耗的符文能量降低。
传染:这一法术将不再造成伤害,仅仅散播疾病。血沸本来应该是主要的范围攻击技能,已经被调整为对没有疾病的目标也能施放,但如果有疾病存在则造成额外伤害。
铜墙铁壁现在吸收固定值的伤害,随你的护甲值提升。不再提升护甲值。
冰系天赋被重组。并且无尽寒冬这样的PvP向天赋现在更接近天赋浅层以使得鲜血或邪恶系死亡骑士也可以获得。
末日突降:这一天赋现在将触发一个死亡缠绕效果,不再需要额外的一次点击按钮。其工作方式类似萨满祭司的闪电过载。
魔法压制和北地之血降低到3点但收益保持不变。
啜血现在提供护甲穿透而不是精准。
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第三方登录:虚空行者 -
WOW里面的角色
所能召唤的恶魔之一.
通称为胖子或蓝胖.
护甲和生命值较高,但是所能造成的伤害有限,是一个肉盾型宠物.
术士可以在10级时通过学习恶魔学识天赋,学习召唤虚空行者.
虚空行者可以使用的技能(版本4.3125):
折磨:对目标造成暗影伤害,使目标更容易攻击虚空行者。
:牺牲掉虚空行者的部分生命值,并给提供术士一个吸收伤害的护盾。
受难:使周围目标更容易攻击虚空行者,6级受难附加降低范围内敌人10%命中率效果,持续15秒.
虚空行者他们严格来说不是恶魔。他们可以更接近的说是一种[灵]是由暗影能量积聚能量而产生的一种新型生命体。他们由周围的暗影而产生。更为重要的是.当术士发现自身体质比较差的时候.极需要一种可以做为坚实保障的盾牌的时候.他们意外的发现了.这个比其他任何一种元素都要强大的暗影"元素"。
虚空行者也会说话,召唤时用心听。同时,指示他攻击时也会有回应。
虚空行者 -
虚空行者-卡萨丁
英雄联盟英雄
在众多的纬度和世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外域,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都把这个地方叫做虚空。虽然名为虚空,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。虽然这些知识现在已经失传,但却有人不经意间发现了其
就是其中一员。他曾经被迫看到虚空来客的脸,且因此永远改变了自己。作为一个禁忌知识的寻找者,卡萨丁发现他寻找的完全是其他东西。他是极少数找到被遗忘的
,并且能活着诉说那段神话的人,包括那些古代文字里隐藏的只言片语。
在颓坏的巨石城,卡萨丁发现了一个秘密,绝不会和别人分享的那种秘密。他被迫保守的这个秘密,让他对即将发生的事害怕到颤抖。虚空威胁要永远占据卡萨丁的生命,但卡萨丁为了生存,选择了唯一的出路,他让虚空进入自己的身体。奇迹的是,他克服了异型生物的欲望,以非人类的形式出现。虽然他身上的某些部分
在那一天死去了,但他知道他必须保护瓦洛兰大陆,使其免受在门外呲牙咧嘴,等待着破门而入的怪物的伤害。他们只有一步之遥,令人憎恨的科'加斯的出现就是证明。
如果你看到虚空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡萨丁,他可能已经在那儿了。打法分析打法分析:卡萨丁是一个非常飘逸的英雄,来无影去无踪,随时自由进出战场就是卡萨丁最大的优势,再加上技能高达70%的法伤加成,卡萨丁经常可以突然出现在对手身边一套技能就把别人打残,是个令人十分头疼的英雄。前期卡萨丁最好以单线出门,因为他是个十分吃装备的英雄,如果没有装备的话他完全就是酱油般的存在,所以前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手,等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,对方一有不
就会被带走。中期可考虑进行GANK,但如没有机会就还是回线上发育吧,在保证自己的核心装备出来之前,卡萨丁还是尽量不要乱跑,没有伤害即使去支援也起不到多大效果。另外卡萨
非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标,如果他们一直没出现,那么你也就藏身于战场附近不要现身了,一定要等到对方人都出现后再寻找最好的地方用大切入战场E+Q,然后再马上闪出战场,不要吝啬你的蓝,觉得马上用大会很费蓝,你要知道卡萨丁绝对是游戏中群嘲的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
虚空行者 -
国服:2500点券3150金币
美服:975点券3150金币英雄属性生命值:433(+78 / 每等级)
魔法值:230(+45 / 每等级)
移动速度:315
攻击速度:0.64(+3.5% / 每等级)
护甲值:14(+3.2 / 每等级)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)
攻击距离:125
生命回复:6.95(+0.5 / 每等级)
魔法回复:4.4技能介绍虚无法球Q: 冷却:9秒
耗蓝:70/80/90/100/110法力
对目标施放虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(AP+0.7)魔法伤害并沉默1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
虚空之刃W: 冷却:12秒
耗蓝:25法力
被动:普通攻击每次回复8/11/14/17/20法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果。主动:给虚空之刃充能,5秒内普通攻击额外造成20/30/40/50/60(AP+0.15)魔法伤害
能量脉冲E: 冷却:6秒
耗蓝:80法力
附近英雄每次释放技能卡萨丁都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成60/115/170/225/280(AP+0.7)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒
虚空行走R: 冷却:6/5/4秒
AOE伤害范围:150
耗蓝:100法力
减少受到的法术伤害10%,并将其转化为攻击速度提升推荐装备法师之靴 时光之杖 灭世者的死亡之帽 守护天使
法师之靴 时光之杖 虚空之杖 灭世者的死亡之帽
召唤师技能 闪现+引燃
天赋加点 21 0 9英雄分析英雄优势:
风骚灵活就是卡萨丁最大的优势,有大招的类闪现效果让卡萨丁无论想杀人还是想逃跑虚空行者都没有人能阻止他,而且技能的高AP加成也让卡萨丁成为一个爆发非常强力的法系后期,无声无息地出现在敌人身边再一轮爆发就能把人打嘘的他绝对是所有玩家青睐的对象。
英雄劣势:
大招的类闪现技能虽然强力,但耗蓝非常严重,所以卡萨丁无论在前期还是在后期都会十分缺蓝,注意控好蓝BUFF能让卡萨丁尽情地输出,成为完全不一样的存在,而且卡萨丁是个非常嘲讽的英雄,一旦他出现,肯定会受到所有人的集火,所以一定要选择好时机再切入,预防白白送人头。
虚空行者 -
出门装推荐水晶瓶+血瓶出门。这种出门装让卡萨丁消耗能力非常强。
第一次回家最好可以出一个饭盒,由于卡萨丁经常会游走边路,所以出完饭盒后就要出一个鞋子了。
中前期装备:法师鞋子、饭盒、帽子(或者基本完成的帽子)。
后续装备推荐出一个冥火,现在的版本冥火变贵了,同时也增强了,对于秒人流的卡萨丁来说非常合适。
最终装:法师鞋子(附魔)、帽子、冥火、时光、深渊、复活甲。
虚空行者 -
英雄的优点
卡萨丁有多种装备路线,可以作为法师型英雄准备法力和法伤装,也可以堆积攻击速度,还能作为法师克星装备减冷却物品使用魔法脉冲。
虚空行者 -
英雄的缺点
卡萨丁的主要伤害是魔法伤害,购买法抗道具会有帮助。卡萨丁每次连续发动大招,耗蓝就会越多。卡萨丁的减速技能需要充能,如果卡萨丁升级了该技能,请不要随便扔技能。
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