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  大家都对人类双英雄马上会说 双mk 如何如何犀利
那是因为他们的威力大家都基本能很好的发挥,速3成功一进中更加势不可挡 后期也是秒人之必备良...
&&&       LT竞技版交流群 72200(新)&&  大家都对人类双英雄马上会说 双mk 如何如何犀利& 那是因为他们的威力大家都基本能很好的发挥,速3成功一进中更加势不可挡 后期也是秒人之必备良药  那其他族呢& 其实队长和队员英雄 很多还没将组合的威力发挥到极致& 比如不死的双DK&& CL 暗夜的双KOG& 双DH& 兽族的 双BM  我就来说说双BM 谈谈兽族 目前的流派 就2种  1、先分 后祭坛  队长BM出来 然后就是一个高级步兵骚扰对方矿或者买买机器人  真的有时候见到这样的 真让人有些心痛 你玩的不是BM 是寂寞吧~  特点:  稳健 对队长特别是队员之间的配合要求低 基本是你打你的 我打我的  经济第一位 经济保持 就基本健健康康 但队长的BM 效用很低 后期也就是分身 抵挡伤害  机械式的 1分 2分 2本 be be bs bs& 3本 如果对方不懂得压制 基本就是顺风顺水  2、先祭坛 后分  如果队长能将BM的效用发挥的好的话 BM出现就可以分担自己BM的压力  比如抓对方的分 比如进中 让中的瞬间取得优势 通常队长BM出来进中 中间正好是不可开交的时候  关键现在很多队员 就算队长配合在中间取得了优势 却不懂讲这个优势保持到最后  特点:  难打!对队长和队员要求都很高 但如果配合默契 效应巨大!  这个才是真正考验团队的战术 相互协助 才能发挥极致 队长的双线操作 队员的实时协作 这才是双BM  队长放弃前期的经济 让队员前期有了等级的优势 那么后期你该如何把这个话为优势呢。  队长后开,速分的对方英雄来骚扰分 通常都会队员不到位而开不成。  是不是应该在一个适当的适合 压制下对方的队长 让自己队长将前期劣势找回来呢  其实还有个折中办法 想知道 请听下会***= =  个人心得:  队员 应该更加理解队长的战术意图 和纵观全局的意识  队长BM进中 马上配合 一起PK 取得局部优势 4 5个W后 肯定能将人数化为优势  队长开分 适当的帮忙 让队长减轻压力  时刻观察对方队长 不要一味的群抓& 因为要知道 队员上已经优势 但这个不能代表你们就能赢 关键是压给队长争取时间 压制对手的队长 才是首选  当然特别是野战 由于队员综合实力不济 很难达到理想状态能配合你的战术& 所以速分的流行也是如此导致的 但还是那句话 我并不完全认同  比如人类速分 也是同类情况 但要用好 就需要队长和队员的配合 比赛的获胜都是配合的产物 而不是个人 所以才会出现语音泛滥 但效果明显  特别是不死速分 那不是什么实力的体现 是对方队员的无能导致的 这点要明白。  就如对战 对手开了第二个分 有多少人 能忍耐继续MF无动于衷呢~! 如果无视经济的劣势 那不输还等什么呢。。  但在LT& 队长有时候有力使不出 但队员的无动于衷 还能怎么样呢~&【五游网(55YOU)责任编辑:伐得了】
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《LT3C竞技版》TINA的经验之谈
玩LT3C,以前咱是队长和队员都玩,玩的也还不差,但自从咱跟几个兄弟搞了个MET之后,就一直被禁锢在队长这个位置上!对队长这个职位当初也算是颇有研究!对战以来,就比如咱对LOSTTEMPLE的忠贞一样,一直都是HUM的拥泵。来到LT3C,也一直是唯HUM不玩,当初也算是把HUM玩的自成一家,但是随着NE的崛起,HUM的道路是举步为艰。再就是当初在MET我和小刘两个都是HUM玩家,为了丰富战术打法,俺义不容辞半道转行拾起了NE,随行就市也算搞出了一些自己的东西。当然俺最拿手的还是HUM,NE这东西太讲究配合!野战一百把,HUM能爽90把,NE被爽90把。
闲话扯远了,下面开讲:
先来HUM 吧 :HUM开局分两类,一类是AM首发,一类是MK首发。开局双农民开祭坛尽量在靠近分基地的那面造,这个很关键。
&&& 1,AM首发的话,只能是两个极端,一是侥幸不被抓,迅速到6及,后面变数就可以很多:A,带奶妈飞艇骚扰转TK纯拆家流;B,出MK,PAL 49& &TK飞机& &74& &PK 流;C、带深渊&&血法&&杀人放火流(类似于A,但比A变态,适合于虐菜鸟)(具体练法有很多:出水牛开分基走岛矿再石头;暴风雪连开两个分基地再地竟实验室+泉水,还有就是开完基地出商店买动物直接地竟实验室的)。另一个极端就是被跟死了,那唯一的希望就靠经济WS了,没啥说的。还有就是AM 首发有局限性,就是对阵NE不好使,MF不行不说,即使到6级也只能做传递机。
&&& 2,MK首发的话,个人觉得是比较稳健的,也是我比较推崇的,我也多说点。只要你的队友不比对方菜的话一般级别都能上去,当然也是靠一点运气的,别说你刚出来开分基地就过来一个三级的BM或者FS什么的,那只能说你队友是白痴。一般是你开完分基地对方的队长的英雄才赶到。这个时候你必须要守基地,那怕对方来的是DH,向队员求救吧!第一个分基地对HUM 来说太重要了!接下来的就是找机会迅速放下第二座分基地了,因为双分基地放下之后再二本的HUM才能做到各个方面都均衡,科技不落后,兵出的不慢,木头也不缺。侦察也不能少,相对去他族来说HUM的侦察还是有一定优势的,虽不如NE方便,但也不差到那去,摆在交叉路口及岛矿。有Y 的话就一定要先派个农民去岛矿看住他,要算下来的话也不知道有多少Y死在俺农民的陷害之下,具体做法就是紧贴住他的前脚跟做农场引岛上的石头人锤晕他,你再取消农场在他前面挡他路,一及的Y基本是必死。当然到底是害死他还是引领你们BM来拣经验还是要你自己斟酌以及看BM的水平。
再来说说跟其他种族的对抗吧:
&&& 假想敌1------NE:这个绝对是HUM最大的敌人,如果你能成功练完基地到三的话那么后面就好办了好多!守住基地,树起至少一个吸摸塔,一个一及的DH是奈何不了你的,抓住机会就围杀他。对方来了帮手的话你就必须SOS了,一般是DH或者MK 回防,双三MK 的威力那是谁用谁知道。这也就是为什么MK和DH是应该最先佩带传送的道理。之后就是适当的MF,不升基地偷开第三矿了。开起来之后有两个选择:A,不升基地,双兵营暴火***拉上队员TR一波流,这个没啥好说的,也可以升及二本,再TR的,好处就是可以先在他家做商店直接买塔TR,坏处是会慢很多。精髓就是要掌握战机,战机把握的好吹枯拉朽,战机不好则引火烧身。B、升级基地,二本后先工厂再双神秘之地出破法前期是围杀后期做肉盾(74做肉盾原本比破法好,但是74太怕KOG的缠绕了,对方如果双KOG那你74基本就废了,被缠绕了的单位是不可以被避难的),加两个。工厂先出一个飞机给队员侦察或者自己带着MF,有了他对方的BM就无处遁形了。三本后双工厂双49笼(经济好可以增加),兵种搭配是:49++破法+小炮。这个火力跟NE还是有的一拼的。注意控制49对付熊,小炮对付小鹿。双MK 当然是王道,用的好与用不好那差距就大了去了(一般给队员MK控制比较好,就是两个锤子下去对方要死一个人)。队长的英雄搭配是:MK&&PAL&&BMG-----***三人组。BMG要共享给队员使用。
&&& 假想敌2------UD:这个是HUM 的宿敌。面对UD一般MK速三不难,难的是你怎么控制对方别速三,我的做法一般是祭坛一好马上跑出去一个民兵侦察对方动向,他DK一出门日吗召唤队员去抓他,自己MF完也速度去锤他(能顺路买双鞋子那是最好),基本DK得死一回。换句话说如果你能压制他不速三你就可能让他不来你家屠农,那对你是相当的有利啊!跟UD的对局没啥说的,胜率太高了。就是英雄比他好使,MK+PAL+BMG,DK见面就让你往回飞,说几个细节吧:BMG这个BUG,可以说里面最大的BUG就是BMG,BMG的三个技能太BUG了,杀人放火他占全了,有人说他杀人不行 ,我不知道这里有没人还记得SQULL,外号奶妈,拿手好戏就是找个KOG做帮手,两把火烧死你一个4、5级的DH或者MK(其他英雄的就更不要说了吧 ),当然配合要默契,具体操作就是BMG先拉住KOG兄弟的手说:走,哥哥带你找个隐蔽的地儿去,要说KOG+BMG打猎,你说除了9 及石头还有那里搞不下来的?估计天不黑就双双5及把家还了,这时候遇见个4及的MK或者DH,对方牛B烘烘的以为碰到两个软蛋(别说KOG和BMG放开了还真是两个软蛋)冲过来,BMG先来个虚无,一把三及的火,KOG立马捆住,一下大半的血就没了,这时候估计对方肠子都得悔清了,脑子里只有一个念头赶紧跑,不过你说还有谁能在BMG和KOG的跟前跑的动的?等待第二把火送你去见李宏志吧。这是题外话(不过我也想念奶妈啊),BMG的BUG并不是那个绚丽的冬天里的一把火,而是他朴实无华的后两个技能:虚无和摸法传递,这两个技能都基本是无CD时间的(具体有没有我不知道,反正用起来感觉不到有)!无CD意味着什么?能死人么?没错,死人是死不了,不过能让你想死都死不了,你看着自己整编的冰全部被虚无任人家49骑、坦克射毫无反手之力是什么感觉(这只是举例,对付冰龙最好还是龙鹰)?摸法传递更是BUG中的BUG,有了他我不知道什么叫缺摸法,也不知道DH是来***还是来喂奶的。套句广告词,MK在旁边说:有了他啊,咱腰不疼了,腿不抽筋了,走路也有劲了,嘿,一口气扔三个锤子!!!对付UD就是压死他,这是RPG,对站里最牛B 的UD组合在这就是鸡肋,英雄拼不过HUM !别忘了随身带塔,走到那放到那,阵地战嘛!
&&& 假想敌3------ORC,没啥说的,LT3C里面最狂热的种族,号称学过程咬金的三板斧头,啥意思:接不住你就躺下,接住了他也就那啥了,就那么几下。WS点把,多树点塔,毕竟那二本就过来的暴风雨一波可不是盖的。基地别开太多,三个就好,速科技,雇佣兵尽量都买齐了,这可都是储备军啊!熬到三本他拿你的49没办法,当然记得升级三防,坦克当先锋,49为后盾一路凯歌!
&&& 假想敌4------HUM,这他妈就自家兄弟残杀,我是最不愿意见的!不多说,坦克加49看谁牛了!
&&& 下面说说NE 吧,其实NE玩家很多,原本也轮不到我来写,再说我最近几个月也很少玩LT3C,机器烂也玩不来NE,偶尔耍耍也都是玩HUM,还好我这贴是分享下经验,也就顾不得那么多了!NE我是半道出家,象MC,老K这些以前都是NE的老手,但真正把NE引领到一个前所未有的地步的就不得不提ICE的光环了,我印象里跟ICE群P最多的应该是MET了,可以说ICE的成长这MET的陪练功劳是抹不去的!光环领衔的ICE站队由开始的打十把能赢一两把到后来的和MET五五分帐,可以说进步神速。也正是光环的NE让我们预示到NE的天下来临了(光环的种树一波流至今也无人逾越),在小刘的三寸不烂之舌的蛊惑下俺无奈的选择了种族NE,对NE的种族理解我是不如他们的,但看过几次录象再加上以前与众多NE玩家的对抗经验,在小试牛刀被虐几次以后还是摸出了那么点门道。下面就简单说说:
&&& &1、侦察:这个可是说是NE最让人受不了的地方,就是因为他让NE横行天下。萤火虫,挂灯笼,飞到西又飞到东。有了他,BM和DH不再是无头的苍蝇与野狗。既可以做侦察又可以做传送点,DJ 、AM& &、SH这些个到处被人追杀的丧家之犬打猎行踪也开始变的扑朔迷离。具体的操作基本现在的NE玩家都会了,没什么好说的。只是开局要注意,队长的任务一定要看清楚对方的英雄选择,才能决定侦察的先后顺序,比如对方有Y,AM ,DJ ,FS,FL之类单独MF能力超强的,那你就要优先侦察9及石头、6332、及雇佣兵营等其次再寻找对方队长的所在,而如果对方选择是PK型的那么你再优先侦察其队长的所在。鉴于WISP 的HP降低了,要不要各个地方都挂灯笼还是要斟酌下的,毕竟现在的变态多看见你非要逼的你自杀不可,不过有几个地方是WISP躲进去非远程英雄是攻击不到的地方,我不会截图就不详细列出来了,还有个地方是WISP挂在那自己英雄传过来是被关在里面的,所以大家怎么挂还是要小心为妙。天黑后在地竟实验室一定要挂一个。
&&& 2、NE种族兵种的妙用,主要谈两个:A、风德的精灵之火,这个很好用,具体怎么好用用过的人都知道,种过精灵之火的飞龙和石象在角鹰的眼里就象纸片一样脆弱。关键是MF的时候不要开自动释放(他摸法太少了),打仗的时候再开。当感觉对方BM在你身边的时候,用望远镜照下周围,发现BM立马手动给他加上精灵之火(风德一般我另外编队到5),这可要了他的老命罗,就象刻在宋公明脸上的字,到那都被人BS,他会老老实实跑的远远的!三本以后的飓风蝉杖那可不是一般好使,开战就让对方所有站前面的英雄飞上天。B、小鹿的驱散,这个技能很多人都说会用,但你用的及时不及时这就是问题了,NE内战这个技能最有用了,熊鹿大战(个人认为在没有取得经济优势前贸然出QML是不可行的)是最普遍的,而双KOG对熊的伤害是不言而愉的(以前我认为NE内战KOG是没有用的,就是因为有小鹿的存在,而且MOMO王子那个J人就从来不出KOG,都是单DH速压制,但是后来我发现小鹿用好的人没几个,我出KOG还是很有用的,嘿嘿。。。),小鹿的存在就是保证熊和英雄一被缠绕立马驱散,KOG就是废物。当然小鹿的驱散用处很多,所有敌方兵种施加的对己方有害对敌方有利的持续性摸法。英雄的摸法有:KOG的缠绕,DL的睡眠,FL的火烧等,除了恶魔守卫以外的所有召唤物(想到以前版本的变态兽王就想笑,那可真是陆面霸主啊,7级的兽王带三头熊加个石头傀儡头上飘只老鹰,管你是十及八级的MK、还是BM见面就直接把你拍死,偶曾经孤军闯进UD的大军在大半队的冰龙齐喷下把对方7及的DK拍死,而一队小鹿居然取散不了三头熊, 那个汗啊。。。)至于小鹿的毒就不说了,操作好点都能围住人。
3、种族对抗:
&&& 假想敌1----------NE:有句话用在NE身上最合适----------最大的敌人就是自己了,每次比赛甚至决赛中NE内战屡见不鲜,NE内战也最考验技术,没有了种族优势,胜负的天平都取决于一个细微的操作,小到一个WISP的摆放或者一个绿皮的争夺。说几个必须注意的地方:a,绝对不允许对方队长单独开基地直接到三及,这个很简单,从一个队长选择是否开局就由自己开基地我就可以判断这个队长是不是菜鸟或者新手了;b,骚扰他的第一个分基地,不允许他骚扰你的分基地,呵呵,这个就看意识和技术了,说起来太复杂了,最能考验队员的配合能力,往往这里就是一场比赛的分水岭;C,基地的数量和兵种搭配,其实这就是一个问题,有什么钱出什么兵,看米做饭。基地数量几个好?有人说看见就占,越多越好,我说非也,三个就好,速二本,双BL双风树或者三BL单风树,前者暴鹿和精灵龙,后者暴鹿和少量角鹰 ,不同的选择应对不同的局面,比如你发现对方二本前开了4个以上的基地,嘿嘿,他科技肯定比你慢,没啥想的第一选择暴鹿和精灵龙招呼上队友拉上WISP一波了他;如果他也和你一样保守或者说谨慎那就出鹿吧,毕竟 精灵龙那东西靠不住在角鹰的眼皮底下扑腾不了几个回合。再速三本争取熊的快速到来吧 。&&一般接下来就到僵持阶段了,大家互相拆基地,你可千万别激动,沉住气啊,丫头,他拆你你就拆他,可千万别救,那可是肉包子打狗,白给了!最好是能迅速杀到他主基地,逼他回救,他一回程你的机会就来了。
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《LT3C》血法师BMG的技巧与应用(完结篇)
出处:925游戏
核心提示:《LT3C》血法师BMG的技巧与应用(完结篇)
  大家好,我是KK,在LT3C也差不多有5年了,从一个什么也不懂的小鸟混到现在的大虾,确实是件不容易的事情!
  在此,也对LT3C执着和付出过的玩家表达崇高的敬意!
  我会将BMG单练所有点的技巧展现给大家,希望得益的玩家多多支持该贴!
  谢谢!
  我的BMG之发展史:
  本人第一次认识BMG的时候是2007年的那年暑假,并在TOP.寒冰情人的领队群P时,侥幸将BMG发挥出了作用!
  记得有一次群P时,寒冰情人在OB里说:怎么BMG的攻击速度如此恐怖——那时BMG的属性加成是343(敏捷4点)
  后来我对BMG有了全新的认识——辅助并非是BMG唯一的出路!
  研究后发现,BMG是所有英雄中属性比较平衡的英雄&& 初始属性是18 14 19& 共51点,从属性上看,BMG是不缺力量和智力的,343正好弥补了BMG敏捷这一缺陷!
  单分篇:
  BMG单分的录像,以前已经发出过,基本技巧是3点:1不攻击引怪、2位置定在怪物最近又能让怪物攻击掉失的位置、3先放火再普通攻击杀牧师;
  速度快的话,6点前能MF掉第一个分!
  如果顺利MF没人抓的话,那么BMG最快会在第一个天黑的2点时能到六——这时各种族还没开出第一个分!(当然碰到抓人意识比较强的BM就需要开展心理战了,MF选择的点要格外小心,宁愿迟点MF也不乱MF!)
  巧用道具技能篇:
  在BMG& 单第二个分的时候,BMG的4级技能要看情况选择,因为如果选择MF地精实验室的话,就需要选择吸魔的技能了(这个要按照当时的情况作选择,也是心理战术的一部分)
  在MF第二个分前,必须注意对方BM有没出现过,如果长时间没出现在中,那么最好先考虑跟队友MF!直到抢到传送或者鞋或者反隐——这个对对方BM的打击可能是致命的——再一次重复一下:宁愿迟单练也不乱单练,因为BMG单练的点效率都是十分高的,只要一有空隙,那么到6会瞬间产生)
  地精实验室的技巧与细节:
  MF地精实验室的方法之前也发过了,主要要注意两点:第一,烧掉两条一内一外的木;第二,隐身卡好位后先杀远程攻击的绿皮与牧师
  细节:
  在这里我说明一下,如果选择MF地精实验室的话,隐身的幻想或者英雄最好站在树木靠外的位置为优(这样有两个好处:第一、靠树木外面,留半个身位出来,这样怪物会集中起来不游走——缩短MF的时间;第二个、视野开阔,方便BMG吸魔的时候不因为视野而被打断)
  3级BMG心理战术单练MF商店篇:
  当BMG单练完分出来的时候,能够单练商店的(队长帮你买牧师最好不过了,没有就参考下我的细节与技巧吧)
  但为什么我要加个心理战术呢?这是因为BMG单练商店的效率是不高的,只是多一条思路让对方的BM没那么容易抓上你而选择的——简单的说这是3级BMG万不得已的事情!
  不过如果MF商店出了经验书,这是十分值得开心的事情,因为这时候的BMG能轻松到5了!
  在这里补充下:有人说3级BMG也可以考虑隐身卡位MF地精实验室的,当然这不是不行,但作为一个成功的BMG是会在6点的时候MF完分矿的,这样离夜晚还有1分多钟,这样白白浪费时间的BMG 不能给敌人留下深刻印象的 !
  中央水泉及周围MF的选点与细节!
  如果对方队长是NE ORC,BMG一开始和BM练蛇也是种心理战术——如能成功骗到对方BM白跑两个分的话,那BMG前期就成功一半了!
  说到这里,我想说下MF33111,很多聪明的BM练33111的时候会考虑到攻击掉失的细节——让自己MF的血量尽量减少(要知道BM的血量是等同于时间的)
  33111技巧与细节:
  那么BMG就需要借鉴这点技巧了,MF33111的时候跑到3个1级怪的后面,判断好位置,先放火后攻击——这会大大提高MF效率的!
  5331技巧与细节:
  我想玩过BM的玩家都知道MF5331的时候,可以躲在角落里MF而少承受两个怪物的伤害吧?& 那么其实BMG也可以借鉴这点,并且这方法依然能烧到3个怪物,效率依然很快!
  中央水泉:
  前言理论:
  一般情况下BMG最好5级去MF中央水泉,因为这个时候出现的意外几率是最小的(为什么说意外?因为MF时间十分短,因为MF完后血量不至于太少,等等,更多的就不细说了)
  我曾经看过不少玩家用BMG练中央的时候,是把怪物拉出来再烧的,可以说这种做法是十分愚蠢的!请大家明白BMG的魔法伤害是瞬间爆发的,而且CD时间不长,能够抗得越久MF,对BMG来说就越有利!
  3级BMG 5级BMG MF中央的细节与技巧:
  MF中央时,5级BMG的位置最好在水泉能加血而怪物又攻击不到的地方放火,放火最近的切点要离自己一个身位远(很多大虾就不注意这点,以为火的范围要近自己才好烧到两个近身怪)
  3级BMG+幻想单练水泉——这招有点难度,最好在天黑的时候使用此招:
  天亮用此招,操作繁琐,容易出现意外,不建议使用
  具体方法:先放出两个假身,按M键分别贴近两个近身攻击的怪物(当开始MF的时候幻想是不进行攻击的,那么就会避免魔法怪物输法到幻想身上),BMG初始位置定在两个魔法怪物的中间(目的是为一惊醒就能让魔法怪物攻击到血法身上,而血法就避免了两个5级怪的伤害)
  日期:7.16
  当你的BMG前期被抓得很惨时,请参考下我今天共享给大家的技巧吧!
  3级BMG单练内矿细节与技巧:
  前言理论:
  这招我是很少使用的,多数是因为前期失误给抓惨了,到中期的时候对方BM抓得很紧的时候而使用的,并且当我使用此招的时候一般情况下我的BMG是4级或者3级有一定物品了,不过为了坚决表示BMG能轻松下内矿,我发的录像是没幻像和药水且BMG只有380左右的血量的!
  3级BMG下分不带幻影直接下内矿技巧:
  A具体方法:BMG离怪物3个身位的距离放下第一个火,这个火的位置要烧到3个怪物(必须烧到小牧师),火一烧起BMG立刻靠近去(这个时候石头人放出技能),好让在晕过程中的BMG的火持续燃烧3个怪物1.5秒,醒来的BMG立刻望外面跑(不需要再攻击小牧师了,因为火自然会把他带走),然后回头 开始平衡攻击掉怪物的血,当魔法恢复时,再用同样的方法烧掉余下的怪物!
  (其中8点内矿的录像告诉大家一个石头人不放技能的技巧)
  3级BMG300血带幻像下内矿:这技巧需要点操作
  有了幻影就简单多了,前言理论:因为绿皮的攻击对幻影有额外伤害,所以最理想的伤害承受是,石头人加黄皮只攻击幻影而绿皮则攻击真身BMG——这点说难不难说容易不容易,就看大家的操作与接受技巧的能力了!
  具体方法:先放出3个幻影,在牧师一侧,BMG在绿皮一侧,第一个火的技巧和上面A方法一样,当火烧起的一瞬间BMG立刻靠近去的同时3个幻影按M贴上去石头人哪里,然后BMG在没CD过程中平衡打掉余下3个怪物的血再烧(优先杀绿皮),当绿皮挂后,拉出一定距离攻击!& 下内就变得很轻松且效率也不错!
  后言:学会我内矿方法,如果有牧师和幻影 绝对轻松下,不过要记住一点,不需要着急MF这里,因为按照如此方法是保存血量的关键,就算给抓也能逃跑(当然我录像中的BMG碰到BM肯定挂了,如果你380没幻影和牧师也去MF内矿的话,我就没话说了)
  3级BMG带牧师下主矿:有点难度需要点操作
  具体方法:先让牧师首次攻击石头人,然后立刻望回拉(回跑过程中给技能晕)的同时,站好位置的BMG看准绿皮停下来攻击的位置放出第一个火,当放出第二个火的时候绿皮已经挂了, 剩下的就利用远程攻击的优势攻击怪物个来回(看准蓝皮停下来攻击的位置放出火烧2秒后离开,这样来回两次蓝皮很快就挂掉,最后还杀不杀石头人就看情况了,如果是出黄书到5的话我会考虑不杀石头怪的)
  具体细节请参考录像,希望此录像给大家个抛砖引玉的作用!
  3级BMG带幻影下主矿
  具体方法:先放出3个幻影,幻影引动石头,然后望回跑的同时BMG放出火,然后立刻把幻影M贴回石头人,同时真身拉开原来位置(目的是转移蓝皮和石头的攻击到幻影身上),当绿皮挂后,把幻影和BMG都拉远点距离,利用远程攻击的优势先把蓝皮和石头人相继干掉
  说明:尽量让BMG先技能后攻击!这是提高效率的一个小细节,至于为什么,就自己摸索
  具体看录像
  单完双分再主矿,效果还是不错的,希望大家能借鉴下!
  主矿还有一招单引出石头怪+3单位围杀的技巧,因为对于单练效果不好!我就不发此技巧了,大家可以摸索下应用到群练下主效益还是不错的!
  至于966录像我就不发了,MF哪里我一般5级以上的BMG带个绿皮下的!
  尾声:我知道有很多技巧老鸟们已经熟悉了,甚至有些大虾比我运用的技巧更加精明,那么我就献丑一次吧!
  希望菜鸟们能学习到我BMG的理念,高手们能借鉴下!更希望能给大家来个抛砖引玉的作用!
  谢谢大家,谢谢支持此贴的所有玩家的厚爱,这也证明了我的执着还是没有完全白费的!
  希望大家暑假快乐
  再一此为热爱LT3C的所有玩家表达崇高的敬意!
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