跪求WOW模型修改方法,越傻瓜王爷的圣医鬼妃越好!

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芒果种, 积分 109, 距离下一级还需 91 积分
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本帖最后由 deadsoul 于
19:47 编辑
-.-嫌改模型麻烦的
界面一只眼睛也看得清楚-一目了然
基本可以说是一键
之前更了个技能到60000多的,无法关联。可惜以前我用的早删了,找的居然关联不了,也不知道是不是只是网吧无法关联,只好凑合3.0.5吧。
不过不影响其他的使用。
打开文件夹,点注册。
开自动修改器就行了
点文件-看得到可以修改种族物品生物技能
先说种族:左边是原版,右边是你希望改成的。选好了点确定,再点开始,就可以在目录下找到补丁了。补丁怎么放应该都知道吧。data文件夹zhCN文件夹(如果是中文语音的话)enCN(如果是英语语音,但你要把生成的补丁名字改成patch-enCN-5(1-9的任意数字))当然也可以改成patch-5放data。
改物品:要知道物品模型ID。点好选在DBC编码,包含一栏输入模型ID,的一栏你自己选了,下面也是你自己改了。生成方式一样。
其他两样就更容易了.
有问题请讲,解答仅限于4月17日18:30之前的提问。
顺便附上预览图一张
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芒果种, 积分 52, 距离下一级还需 148 积分
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ghddddddddddddddddddddddddddd
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The Master
芒果叶, 积分 453, 距离下一级还需 347 积分
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不错,收藏了
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看哈 老不知道怎么修改 多谢楼主了
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芒果种, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
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:!!*victory::!!*victory::!!*victory:
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芒果苗, 积分 37, 距离下一级还需 363 积分
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ddddddddddddddddddddddddddd
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芒果种, 积分 131, 距离下一级还需 69 积分
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顶个。。。。
行不行还不知道&&试试
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dddddddddddddddddddddddddddddd
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芒果种, 积分 20, 距离下一级还需 180 积分
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dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd!!!!!!!!!!
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:!*loveliness::!*handshake
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我不是受= =...!
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Lv.5, 积分 1902, 距离下一级还需 598 积分
UID504121帖子威望0 多玩草98 草
求霜之哀伤模型文件下载.以及修改任何武器改霜之哀伤傻瓜版.!!!!!!!!!!!
300金 我拿下了 不好意思啊 各位
首先下载/viewthread.php?tid=&extra=page%3D1&frombbs=1的附件。在随便一个文件夹内(重点)要在随便一个文件夹内 解压到当前文件夹 删掉压缩包。打开到 X:\新建文件夹\Item\objectcomponents\Weapon 把1.M2改成你武器的M2名字
查找武器M2名字的方法有两种
举例为艾爪
第一种方法
从WOWMODELVIEW 看 非常显眼
第二种方法
获取 艾爪 的DBC编号(找DBC ...
总评分:&金钱 + 100&
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UID1920765帖子威望0 多玩草14 草
我拿下了 不好意思啊 各位
首先下载的附件。在随便一个文件夹内(重点)要在随便一个文件夹内 解压到当前文件夹
删掉压缩包。打开到 X:\新建文件夹\Item\objectcomponents\Weapon
把1.M2改成你武器的M2名字
查找武器M2名字的方法有两种
举例为艾爪
第一种方法&&从WOWMODELVIEW 看
第二种方法&&获取 艾爪 的DBC编号(找DBC编号可以打开WDB文件或者在网上找到)
同样在 艾爪的读取数据中,找到 sword_1h_shvan_d_01.m2
找到你武器的M2名字以后 把 1.M2 改成&&sword_1h_shvan_d_01.m2
打开MPQMaster。新建一个MPQ文件,名称格式为patch-x.mpq ,x的值可以是0,3,4,5,6,7,8,9其中的一个。【遵循的原则是 不跟WOW本身的文件名重名】可以直接保存在/DATA下
接着右键点工作区,出现菜单,选择添加文件夹,将X:\新建文件夹\Item\ObjectComponents\Weapon【看不明白就 单击添加文件夹。选择 新建文件夹】这个文件分别添加进去。
然后点操作选项里的重新压缩就OK了。
把生成的 PATCH-X.MPQ 放到 /魔兽世界/DATA下
进入游戏看吧
武器位置有问题那么进这里看看
[ 本帖最后由 奶油沙拉饼 于
13:23 编辑 ]
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[s:ac:闪光]声明:[size=150%][color=crimson]此行为纯为学习模型修改软件,并不代表任何组织的观点或立场,所有因为本贴而导致的问题和责任或连带责任均与我本人或任何组织无关[/color]。[/size]如果说我比别人看得更远些,那是因为我站在巨人的肩膀上。--牛顿本贴并不是基础教学帖,只是在做高跟短裙包([url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=]传送门[/url])的时候用的一些应用技巧。所以,请初学者在看本贴之前,先把镜紫大人的帖子至少看三遍,深刻学习理解再回来:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8032498[/url][collapse=工欲善其事]修改模型的工具(03.31):链接: [url]/s/1c2cGmAG[/url] 密码: juq8BLPC导出的设置,不然导出的BLP是没法使用的[img]./mon_/aoQ7o1h-karaZdT3cS14f-h8.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=需要了解的基础]修改的原理:[img]./mon_/aoQ135-cqewKfT3cSjv-cl.jpg.medium.jpg[/img]如图,当我们打开游戏,客户端会从服务器获取到人物的数据,包括了名字、种族、性别、脸型、皮肤颜色、发型等等等等,当然,也包括身上的装备,如果用过Tmorph一类的修改工具,应该知道,人物的装备其实是分位置的,比如头部、衣服、手腕、手套、腰带等等(这里要特别说明一下:腿部其实是分开2部分:大腿和小腿;旧模型部分种族没有鞋子专用的模型。)既然是端游,那么为了节约传输的带宽,从服务器上获取下来的这些数据,其实仅仅是对应于我们本地数据库的一个一个ID而已,并不是详细的数据信息。客户端拿到了一堆的ID,这个时候先做的第一件事是根据获取到的装备ID去读取装备数据库,把里面详细的数据读取出来,举个具体的例子,比如我们的角色是BE,身着守护圣徒长袍和先祖热裤,首先获取到守护圣徒的ID是21663,客户端先去数据库里找这条数据,然后会获得类似这样一串详细信息:上衣:A1_U.blp 手腕:null 手部:null 腰带:A1_A.blp
大腿:A1_LU.blp 小腿:A1_LL.blp 鞋子:null 装备模组:1302然后获取到先祖热裤的ID是3291,再找一遍,获取到一下信息:上衣:null 手腕:null 手部:null 腰带:B5_A.blp
大腿:B5_LU.blp 小腿:null 鞋子:null 装备模组:1301获取完以上信息之后,会根据各个部位,去读取对应的blp贴图文件,读取完之后,再根据装备模组标记的顺序进行合并可见贴图的组合,类似photoshop的拼合可见图层的工作,最后会得出来一张完整的拼图和需要贴图的装备模组。之后,客户端会根据需要贴图的装备模组信息,去读取对应的模型文件,因为我们的角色是BE,那么读出来的就会是这样一个需要贴图的模型信息:[img]./mon_/aoQ135-g2pwKnToS68-he.jpg.thumb_s.jpg[/img][img]./mon_/aoQ135-2qrpKiToS5d-hg.jpg.thumb_s.jpg[/img]然后,把刚才拼合出来的贴图,贴到这个模型上,我们的穿着守护圣徒和先祖热裤的BE角色就出现在屏幕上了,再根据骨骼和动作控制她摆出对应的姿态,我们的角色就活过来了。注意:这里只是为了阐述原理,所以所有数据都是简化了的,事实上,那是一个需要用DB2来管理的数据库,里面的内容非常非常的多,不过我们只要了解关键的就行了,即:1.并非所有数据都存储在服务再发送到客户端,程序是根据ID读取数据的。2.具体展现人物的贴图和模型数据是存储在本地,这是可以进行修改的基础。3.贴图和模型是以文件的形式,分别存储在不同的地方,均是可以被修改。4.只对可见部分进行贴图,非可见部分会被抛弃。[/collapse][collapse=复活旧的模型包][img]./mon_/aoQhet-gctoZqT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-dlzjK27T3cS113-i8.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-j9r1K1oT3cSnz-kd.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-hdsmZrT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-5dp0ZfT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-1svuK2sT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-ap3zZnT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-fckgZpT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-4l57ZpT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-hdsiZlT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-amqoZoT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhet-22v3ZpT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=底包处理]长裙变裤子,板甲变皮甲,还有长裙变短裙都要先做这个工作哦[img]./mon_/aoQ7qmo-7njwZmT3cS1hc-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ7qmo-h9z7ZdT3cS1hc-sm.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ7qmo-aebbZeT3cS1hc-sm.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ7qmo-3jelZgT3cS1hc-sm.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ7qmo-epeuZhT3cS1hc-sm.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ7qmo-lp1ZhT3cS1hc-sm.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ7qmo-dcs1ZgT3cS1hc-sm.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ7qmo-5xqqZgT3cS1hc-sm.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=自带短裙替换长裙]底包中其实一直有个短裙模型,不知道为啥一直没有使用,下面就让这个短裙模型替换掉我们常用的长裙模型。其他底包中如果有喜欢的对应部位的模型,也可以用这个方法哦。[img]./mon_/aoQ136-arftZdT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-3qa1ZdT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-e3v6ZdT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-4xk4ZdT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-ddlsZdT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-4lz0ZdT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-i1rzZdT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-86umZeT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-fl16ZdT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-7rc8ZeT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-itkgZcT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQ136-dqoiZdT3cS1gw-se.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=长裙贴图批量变短裙][img]./mon_/aoQhf7-34omZdT3cSt6-ic.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-68miK1qT3cSrc-h5.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-2un6ZcT3cS1hc-sm.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-f9gvZdT3cS1hc-sm.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-6h1jK2rT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-2t4dK2dT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-en3bZaT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-92tiZeT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-2f7mK2iT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-iqfuK2hT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-a0gkZcT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-faa7K2gT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-al6qZdT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-4lx9ZeT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/aoQhf7-jkjmK2dT3cS1hc-sv.jpg.medium.jpg[/img][s:ac:blink]之后用BLPC把处理完的PNG重新转换成BLP,放入对应的目录就大功告成了![/collapse]
[s:ac:计划通]嘛,基本上就这些了,各位玩好~加油哟亲们~
厉害了word哥!自己动手丰衣足食
厉害了word哥!自己动手丰衣足食,先MRAK
“客户端先去数据库里找这条数据,然后会获得类似这样一串详细信息”
这个数据库在哪?我只能查ID 并不能从ID 查更详细的文件
想问下现在Tmorp没更新,用什么方法改模型呢~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]布偶旧猫[/uid] ( 14:57)[/b]脑袋都想破了- ,-
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]布偶旧猫[/uid] ( 14:57)[/b][s:ac:羞]有一个item.db2的文件,不过具体的得问搞客户端数据挖掘那帮人,他们就天天拆数据库的东西玩儿,特别是测试服~~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yxcvvv[/uid] ( 15:34)[/b][s:ac:擦汗]最好的做法:等更新
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]skydark73821[/uid] ( 00:26)[/b]哦哦哦。。。想起来了。。。你说到这个东西。。。以前wlk的时候用过
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]skydark73821[/uid] ( 00:26)[/b]不过好像这个item.db2文件是实时更新才行的吧 - - 我找不到最新版的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]布偶旧猫[/uid] ( 09:36)[/b][s:ac:羞]先说明,我猜的啊~~[img]./mon_/aoQhet-fgcwZlT3cSt6-ic.png.medium.jpg[/img]
求一个修改贴图通道的简单教程,文字也行。。。我怎么改最后通道都不对。。。
是不是32位系统的锅,把原来的贴图转成PNG或者不管什么格式再转回来就不能用了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]张甩锅0216[/uid] ( 12:23)[/b][s:ac:羞]我的工具包里面那个blpc,你把bmp转blp都可以,说明等我写到改短裙的时候发出来,这几天在玩sc2的新指挥官,更新比较慢,见谅。
谢谢。我用那个转了再转回去就不能用了,黑漆漆一片。需要设置哪里吗
大兄弟,你这个版本有点麻烦- -可以通过创建场景更快的复制过去
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]姚珩[/uid] ( 11:19)[/b][s:ac:goodjob]事实上直接Ctrl+C,Ctrl+V都可以的哟,只是个人觉得用追加的方式最不容易出错哟~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]张甩锅0216[/uid] ( 10:08)[/b][s:ac:blink][img]./mon_/aoQ7o1h-karaZdT3cS14f-h8.jpg.medium.jpg[/img]
[s:ac:赞同]谢谢大佬

参考资料

 

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