6.2冰法PVE攻略 天赋选择及地狱火心得
14:50:42 条 来源:多玩 作者:梅林丶海德娜 ]
6.2冰法PVE攻略 天赋选择及地狱火心得
冰法的输出在有4t18之前还是比较乏力的,而获得4t18后冰法会变得非常强力,而在获得职业饰品后,在双目标以上的战斗中则获得可以登顶的实力,
但即便如此,在单目标的情况下奥法依然是可以完虐冰法的(同装备同水平),因此冰法只会在2目标以上的战斗中采用
冰法属性的优先级(以我目前装备模拟来看)也变为:溅射&暴击(达到阈值之前)&急速&精通&全能
如果是主玩冰法不想玩奥法的童鞋可以无脑堆溅射,但如果想要双修在每个boss都打出漂亮的伤害,建议主堆急速
ps:以下手法和天赋是在获得4T18和职业sp以后的输出方式,未获得4t18和职业sp的话可以进一步简化;
由于单体奥法碾压冰法,在这将不针对单体boss天赋手法进行论述,想玩冰法单体的童鞋,请尝试使用晶体天赋
二至三目标移动战
天赋选择:如上图所示
饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
输出手法:
爆发阶段:起手倒数2s的时候,药水,预读寒冰箭,在寒冰箭读条还剩1/3的时候,对主目标释放水流喷射,开启冰脉,对主目标继续释放寒冰箭,寒冰箭
出手的瞬间立即释放冰***,一定要快- -,然后反复上述循环,直到水流喷射结束,水流喷射结束后对主目标丢出寒冰宝珠,这时候在寒冰宝珠出
手的时候,把身上触发的所有霜火箭打光,然后进入正常循环
正常循环:保持1+1的输出姿势(即有寒冰指的时候,一发寒冰箭出手后必须打一发冰***),特殊情况下,寒冰宝珠持续期间,脸好触发的寒冰指过多,这
时候请放弃1+1的姿势,直接冰***一下到两下,一定不要让寒冰指溢出,霜火箭到2层的时候立即释放霜火箭,也尽量不要让霜火箭溢出
二至三目标木桩战
天赋选择:如上图所示
饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
输出手法:和双目标&&三目标大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。
天赋选择:如上图所示
饰品选择:鸦人饰品+玛胖饰品
输出手法:
爆发阶段:起手倒数2s的时候,药水,预读寒冰箭,在寒冰箭读条还剩1/3的时候,对主目标释放水流喷射,开启冰脉,对主目标继续释放寒冰箭,
无脑寒冰箭到冰指4层,之后对主目标释放寒冰炸弹,之后再读一发寒冰箭,在寒冰箭出手的瞬间释放冰***,之后无脑冰***到打空寒冰指,
在这期间注意观察主目标身上是否触发了玛胖sp,如果触发,请立即释放彗星风暴,水流喷射结束后对主目标丢出寒冰宝珠,之后在寒冰
宝珠出手的时候,把身上触发的所有霜火箭打光,然后对主目标再次释放寒冰炸弹,无脑冰***到寒冰指打光,进入正常循环
正常循环:注意观察目标身上的玛胖sp触发,触发的时候请立即释放彗星风暴,没有触发的时候可以不使用彗星风暴,观察好身上的寒冰指,在寒冰
指有3层的时候,对主目标释放寒冰炸弹,然后无脑冰***到冰指打光,目标身上没有寒冰炸弹的时候不要使用冰***,霜火箭2层的时候请迅
速出手,尽量不要在寒冰炸弹期间释。如果敌方单位数在5以上并且目标生命值较高,并且寒冰宝珠CD的时候,可以使用暴风雪1-2次来刷
新寒冰宝珠的CD
新版本新闻> 魔兽世界6.0法师新天赋 操作难度再提高
魔兽世界6.0法师新天赋 操作难度再提高
14-01-28 13:41 来源:52PK原创 作者:浮云而已
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本文是对于魔兽世界法师新天赋的分析,第一个天赋提高输出但可能影响循环,第二个天赋提高AOE,第三个天赋用好了是神技用不好反而拖后腿,不得不说法师的难度越来越高了。
本文由52PK原创,转载请注明出处和作者。
&&& 魔兽世界法师6.0新天赋已经公布了,在知道了这些天赋内容的情况下让我们来分析一下法师的新天赋究竟对于法师的DPS水平有何影响,法师在新版本会不会因为新天赋而改变输出的手法和一些优先级呢。
&&& 魔兽世界法师6.0新天赋延长暴露
奥术压制(奥术)(被动)
施放奥术飞弹使奥术强化的持续时间延长2秒。
点火(火焰)(被动)
你的火球术,炎爆术和炼狱冲击的爆击使燃烧的持续时间延长1秒。
热量虚空(冰霜)(被动)
施放冰***术使冰冷血脉的持续时间延长2秒。
魔兽世界法师6.0新天赋坠星
奥术宝珠(奥术)(瞬发,15秒冷却)
从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成1000点奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥数充能。
陨石(火焰)(1000点法力值,40码,瞬发,45秒冷却)
召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成10000点火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在10秒内对站在区域内的敌人额外造成2000点火焰伤害。
彗星风暴(冰霜)(1000点法力值,40码,瞬发,30秒冷却)
在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成2000点冰霜伤害,由影响点5码内的所有敌人共同分担。
魔兽世界法师6.0新天赋聚焦水晶(40码,瞬发,1分钟冷却)
在目标位置召唤一个聚焦水晶,只能被法师自己攻击。水晶会吸收所有对其造成的伤害。在10秒后,聚焦水晶释放能量爆炸,在6秒内造成其所承受伤害130%的伤害,有8码内的所有敌人共同分担。
第一个天赋:三系法师均是以一个基础技能来触发效果,延长2秒的效果还是不错的,这个天赋主要提高了法师PVE的单体输出,在PVP方面的话可能现在冰法比较多,所以能用上的就是热量虚空了。
第二个天赋:三个专精的表现形式不同,对于奥术的是穿过时候造成伤害并且产生BUFF,对于火法来说是直接伤害+持续伤害,对于冰法来说就是直接伤害。姑且不论哪个专精的提升比较大,这个天赋提高了法师AOE的能力。
第三个天赋:聚焦水晶,非常让人无语的天赋,一个是水晶释放的时候只有8码,万一极限运动战的BOSS这个技能基本用处不大,并且要求条件是只能由法师去单独输出这个水晶并且打破它。虽然可能感觉起来这个也是个输出技能,可是局限条件实在是太多了。
总结:从法师天赋的发展方向,和这次法师添加的几个魔兽世界法师6.0新天赋来看,要求法师对于自身技能的了解越来越高,同时几个新天赋的加入也使得法师的输出循环可能有所改变。以上就是小编对于魔兽世界6.0法师新天赋的个人理解。
【责任编辑:浮云而已】
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魔兽6.0职业完全指南
一、天赋的选择
你可以通过 清心书卷 来随时随时改变你的天赋。因为你在后来会发现你要经常改变天赋和雕文来应对不同的情况,所以一定要明白每个天赋的意义和对你的影响。
1. 第一层天赋
这一层天赋是为了移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数的情况,比如火墙火墙之类的.仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
2. 第二层天赋这一层的天赋是为了生存而设计的。
操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后“自愈”,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
寒冰护体 可以给你额外的“生命值”,以防被杀死。
烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
3. 第三层天赋
第三层天赋是为了控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。&
4. 第四层天赋这一层的天赋是为了生存而设计的,有以下选择:
强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的“生命值”。如果你觉得治疗不够给力马上驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
5. 第五层天赋
这一层天赋注重于多目标伤害。
寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰***术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害.
寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
6. 第六层天赋这一层天赋主要用于输出增强。
镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
镜像 在单目标输出上是最好的。
多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
7. 第七层天赋
这一层天赋是用于能力增强的。
热能真空 使释放 冰***术 让 冰冷血脉 延长两秒。
幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
并不是说某一个雕文是必须要装的,有些只能在特定条件下提升你的输出,而有些则会有助于生存。
下列为输出增强雕文:
冰冷血脉雕文 现在可以让 冰冷血脉 技能提升30%的溅射,而非20%的急速。溅射作为最佳属性,这个雕文是非常有用的。
冰锥术雕文 可以让 冰锥术 的伤害提升到200%。这个雕文在ADD到小怪时非常有用。
碎冰雕纹 使你的 冰***术 和从 精通:冰刺 中获得的 冰刺,可以对一个额外目标造成50%的伤害。在处理ADD到的怪时很有用。
水元素雕文 可以让你的水元素有更多的生命值,并且可以移动施法。这个雕文可以让你的水元素更聪明,就是可以在战斗中跟随你。
推荐使用 冰冷血脉雕文,冰锥术雕文和 水元素雕文(单目标)/碎冰雕文(多目标)。
下面是一些可能有用的雕文:
闪现雕文 可以增长 闪现 距离8码。与 移形换影雕文 相斥。
法术反制雕文 可以让你的 法术反制 在引导时或者施法时释放,但代价是增长4秒冷却时间。如果你担任打断职责的话这个雕文就很有用。
寒冰屏障雕文 会自动无法力消耗触发 冰霜新星,并且在寒冰屏障消失后的3秒内使你免疫所有法术攻击。这是作为法师最好的防御技能,因为3秒免疫几乎能用于所有场合。需要注意的是,这个雕文并不会触发 寒冰新星。
移形换影雕文 可以使 闪现 施放两次,15秒充能时间。这是一个很有用的雕文,因为可以让你在一个循环中施放两次闪现,但是它会使你的闪现不再接触昏迷和束缚效果。它与 闪现雕文 互斥。
寒冰再生雕文 是一个相当不错的自愈雕文,在冰箱中可以恢复最大40%的生命值。
解除诅咒雕文 在你必须使用 解除诅咒 的场合下十分有用。但是短时间的伤害加成并不足以抵消施放 接触诅咒 的公共冷却时间。
小雕文中的 闪现动能雕文 蛮有意思。它可以让你朝你前进的方向闪现。如果你希望面向BOSS侧向闪现就非常有用。
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