文明5有几个版本新人的几个问题

新手过来!----文明5各文明评测(1)
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作者对游戏的评分:
总排名:第1247位
周排名:无
&那位新手!没错就是你!在等文明5下载完之前,先看看这个!& 我相信大多数家伙如果要玩文明5,大多数人肯定会选游戏设定来撸游戏(快速游戏和剧本真得很坑),然而我相信大部分人是这么设定的& 姑且先不看难易度尺寸什么的,咱看看这文明领袖选择,我选择随机,估计所有人都理解为什么我会选择随机,因为:& 席了个八的有43个领袖你让老子怎么选?!?!!?!?眼睛都看花了!!& 相信我一定不是一个人←u←所以每次我都拿到一个又怪又坑的怪蜀黍做文明领袖然后又开了皇帝难度然后自己不会用这个领袖然后眼睁睁地看着大军灰飞烟灭而自己无能为力只能在电脑前呵呵呵呵一脸。& 所以这次我会将43个文明给大家评测一遍,以便新手不会被AI欺负,并且更好认识、运用文明。& 首先当然是我大天朝:& 天朝的加成如果简单说就是让你的大将军战斗有更多加成,还能让下一个大将军诞生速度更快(为什么我想到了计划生育啊呸),真TM是传宗接代啊爸比拿去建要塞儿子很快就跟过去 & &死了。特色兵种是把孟获七进七出的诸葛亮发明的诸葛***,替代的是***兵,虽然比***兵弱了那么一点点,但他比***兵多了一个加成:老子可以打两次!哼,有了这货,我要打十个~~。而且在驻守被攻击城市时他还会显得特别有杀伤力,和天朝加成可以凑成一对好基友/姬友。你可以让他当主攻,或者用他当吸引火力的靶子,总之这得看你怎么利用了。特色建筑造纸作坊十个刷钱刷科技值的好东西,只要你城市里人多了,就每2个生产科技值和钱。,正可谓复兴科技,人人有责,民工IT,不是梦想!记得人口多了就一定要造他!& 中国建议玩法:主攻科技和军事总体感觉:赞,如果科技好了后期也就玩得顺畅多了& 第二个是印度阿三这群开挂民族= =& 阿三的加成是在民生方面,不过如果你要玩阿三,好吧,请随时监控城市的不满度。因为他们的加成是城市的不满度加倍,不过如果来自人口的话减半。这就要你需要干些事情来让人民安心下来。&印度战象,如果你喜欢玩全面战争,你可能会这么做:自己的人全是大象,对方全是农民,因为大象威力很大,不过,这里是文明5,没睡醒是吧。印度战象替代了弓***战车,不过跑得更慢了,但防御力更厚,能在各种地形穿梭自如(妈妈再也不用担心我怎么才能把孟获七进七出了呢),而且更强力,不过切记,别让他和长***兵搞。(这就是减肥与不减肥的差别啊妹子们)& 这个城塞其实TM就是伊斯兰城堡,在印度替代了城堡,你必须建玩城墙才能建他。不过其实这个城塞也还有用处,他给城市提供防御力和耐久度(抗打发嗲),还回回合提供文化值,以后还能提供旅游业绩呢。印度建议玩法:先把家里搞定再去征战天下吧总体感觉:要先学会如何控制人群的人很适合,也是种挑战。这一期最后一个是战斗民族俄罗斯:俄罗斯人这群基佬的加成和资源有关,因为疆域实在辽阔,所以战略资源还能提供生产力,马匹、铁矿和铀矿(造核弹用)拥有双倍产量 ,Double才够放 !(美帝表示不服)&哥萨克骑兵全都是猛汉基佬,能够和同时代步兵正面交锋,打得对方是浑身(哔----)。而且攻击老弱病残是一个狠(就算你被搞过了还能在搞)。虽然攻击力和所替代的骑兵一样,但他打完还能走(边打边逃)。&好吧其实这个俄罗斯营寨就TM是替代军营,只是能提供士兵休闲娱gao乐ji的作用罢了,不过就是因为这个,士兵的经验值能加(我回家也要搞)。不过这样,新单位格里所需的文化值和钱会减少,但是扩张边界的速度变快了(妈妈基佬真是一个神奇的东西我也要一个)。俄罗斯建议玩法,既然有了这么多军队加成,那还不快上!!!!总体感觉:军事整得好,耐用更环保(←泥垢====================华丽分割线=======================下期预告:美帝(美国) &法国佬 &大英帝国注:本心德为编辑所想如果你觉得有问题你可以说然后我会来改(乱喷人的家伙我可不见
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完完全全真正的第一次玩,随便看了几个攻略,糊里糊涂地玩了两把,结果完全是云里雾里的。。第一把难度2,大洲,埋头种田,100多回合什么动静都没有,最后直接钢铁洪流推平,几家电脑还是一站步兵的水平。。第二把难度5,地球,夹在拿破仑和凯撒中间推过来推过去,最后波斯科技胜利。。。话说我科技也一直没停啊,咋就还在原子时代人家就阿波罗了。。& &特来求教几个问题:1.要追求某个胜利,是否只造相应的建筑就可以了?比如科技胜利,全力造大学什么的就行?2.怎么减少各种项目的回合数?是否是科技点数越高,研究得回合数就越少?城市产能越高,造东西的回合数就越少?3.人口到底有什么用?造东西的时间是人口决定的还是产能决定的呢?4.外交完全不知道怎么用啊,第二把的时候都是人家来找我开放边境什么的,我想找人换资源,全都是一种换我N种才答应。。然后我推了拿破仑两三座城,结果全世界都跟我宣战了。。。5.快乐全程没上过30,但是凯撒20来座城,快乐居然有100多,咋实现的呢?& &6.宗教有啥作用呢?还有文化值,好像只发现可以用来买东西。。。问题太多了,看来是个大坑啊。。。各位不吝赐教。。
度娘 塞爱维
1.要追求某个胜利,是否只造相应的建筑就可以了?比如科技胜利,全力造大学什么的就行?是的,但是前提是在你被电脑打趴下之前……2.怎么减少各种项目的回合数?是否是科技点数越高,研究得回合数就越少?城市产能越高,造东西的回合数就越少?是的3.人口到底有什么用?造东西的时间是人口决定的还是产能决定的呢?人口越多,可利用的地块就越多,相应的产能就越高4.外交完全不知道怎么用啊,第二把的时候都是人家来找我开放边境什么的,我想找人换资源,全都是一种换我N种才答应。。然后我推了拿破仑两三座城,结果全世界都跟我宣战了。。。 文明V又叫野蛮V,至于为啥叫野蛮V,请看野蛮人是咋对付人的5.快乐全程没上过30,但是凯撒20来座城,快乐居然有100多,咋实现的呢?部分建筑(竞技场、动物园、体育场)政策、有些奇观是有增加笑脸的,人口,城市数量是减笑脸的。占领城市带来的红脸是大头。6.宗教有啥作用呢?还有文化值,好像只发现可以用来买东西。宗教……好吧,我也没搞懂……
分别回答1:你没明白civ游戏的本质。本质是追求科技赶超[至少要求不落后很多]。比如你说的科技胜利。什么时候图书馆。什么时候大学。什么时候塞人。都是要按照你的前期规划来选择时机的。2:是的。科技点高。你研究的就快。锤子多。造建筑跟出兵就快3:造东西由锤子决定。人口。建筑。宗教。奇观。都有加锤子的。4:外交的作用跟现实中是一样的。远交近攻。如果你想打某个邻居,可以拉他的对手一起搞。另外。游戏版本的改变促使现在只有盟友才能交换现金。你的支出财务很多来自与ai的各种交易。5:ai的快乐你就不要看了。ai有加成。6:宗教的作用是提升属性值。有些加快乐。而且还有个作用是容易形成辐射圈。比如你宗教强势。这附近的ai跟城邦都是信你这个教的。那你的外交就好做的多。总体来说。你最大的敌人时间。你现在连基本的概念都没有。文明百科你肯定也没啃过。所以为什么偶现在一直不推荐这个游戏。是真的废时间。。大家都是30多40多的人。哪里有空得瑟游戏。civ总体游戏是一个长人口。如何花销人口的游戏。也是一个赶超科技的游戏。换句话说。你只要学会科技胜利。其他胜利就是手到擒来。他的属性值有:文化,宗教。人口。锤子。快乐。等等。不是一个线性关系。是一个全关联的复杂图。任何其中一项改变。都能改变其他属性值。要想完全搞懂[全随机默认设置随便过神标]。你需要1-2年时间。而且要求你每天玩挖掘战报,如果就想过神标。那就简单。看看战报视频的文字的都可。外交胜利即可。但是神标过了就像wow刚到90级而已。后面的路还长的很。如果你有时间。个人建议。随便玩玩。有视频战报就看看。等civ6。到时候一起研究。纯手打。基友。不来个啵么。
1.要追求某个胜利,是否只造相应的建筑就可以了?比如科技胜利,全力造大学什么的就行?
不是。要综合考虑,科研,产能,文化,金钱......... 2.怎么减少各种项目的回合数?是否是科技点数越高,研究得回合数就越少?城市产能越高,造东西的回合数就越少?
每个科研项目都有不同的科研点数,比如你科研能力是40,某个科技需要200科研点,就要5个回合才能完成该科技,某个科技要201,你就需要6个回合。
兵和建筑也要不同的产能点,城市的产能决定你生产它们的速度,同上3.人口到底有什么用?造东西的时间是人口决定的还是产能决定的呢?
每个地块上都有其产能,食物,科研,金钱这些产出数据(也就是这个地块的价值),但是地块上有人你才能获得这个地块的产出。所以人口许多情况下当然越多越好,这样你能利用的地块就越多。4.外交完全不知道怎么用啊,第二把的时候都是人家来找我开放边境什么的,我想找人换资源,全都是一种换我N种才答应。。然后我推了拿破仑两三座城,结果全世界都跟我宣战了。。
这个很高端了,每个国家都有其“性格”,对于他国和自己国家有不同的态度,这个赛爱维有。5.快乐全程没上过30,但是凯撒20来座城,快乐居然有100多,咋实现的呢?
电脑***的.......6.宗教有啥作用呢?还有文化值,好像只发现可以用来买东西。。。
宗教有追随信条,可以给创建国各种好处。文化会决定你的领土扩张速度和文化天赋树。
[quote][pid=95427,1]Reply[/pid] [b]Post by 香蕉皮皮 ( 16:42):[/b]1.要追求某个胜利,是否只造相应的建筑就可以了?比如科技胜利,全力造大学什么的就行?是的,但是前提是在你被电脑打趴下之前……2.怎么减少各种项目的回合数?是否是科技点数越高,研究.......[/quote]宗教当然有用,加文化直加快乐,加钱加资源的,看你怎么选属性了!每个宗教有四条属性,东罗马五条属性!文化直是出社会制度的,五个社会制度满直接赢!
我觉的你还是把它卸载掉比较好。。。
基本概念可以看游戏自带的百科,晋级就上论坛吧,塞爱维那边。4级AI开始有一点难度了,可以多玩几盘练习。
多谢各位,明白些了,先多玩几把看看
对了对了,还有开局抢奇迹的意义在于啥呢?
1.要追求某个胜利,是否只造相应的建筑就可以了?比如科技胜利,全力造大学什么的就行?全力造大学是重要途径,如何尽早造出大学等关键性科研建筑,如何压人口如何爆人口如何分配人口也是个问题,还有抢相关奇迹之类的关于奇迹的问题,打个比方吧,比如说你是沙漠地形,如果建造佩特拉城,你的领土内冲积平原的粮食和产能都+1,这可以让你的城市亩产一万八,也可以极大地降低你在保有城市粮食和产能的情况下大力发展科研能力。所以请根据你的地形,你想要达成的胜利方式来选择奇迹2.怎么减少各种项目的回合数?是否是科技点数越高,研究得回合数就越少?城市产能越高,造东西的回合数就越少?是的3.人口到底有什么用?造东西的时间是人口决定的还是产能决定的呢?点开城市有个市民分配选项,点开口你会发现你的城市领土,也就是各个蜂窝状的地块上都有个点,你可以以此分配市民工作的区域来达到粮食最高/产能最高/科研最高/金钱最高,或者折中的效果4.外交完全不知道怎么用啊,第二把的时候都是人家来找我开放边境什么的,我想找人换资源,全都是一种换我N种才答应。。然后我推了拿破仑两三座城,结果全世界都跟我宣战了。。。选择地图时有个选项是选择是否还原领袖的性格,默认为是,也就是说拿破仑和俾斯麦永远是战争狂人,而其他文明则默认是主力发展其他方向的。如果关闭这个选项,则随机性更高,说不定俾斯麦也会变成和平使者。至于全世界跟你宣战,那是因为你的城市数量为 所有文明平均的城市数量的1.5倍以上,比如说所有文明的平均有4个城,而你有6个城,你就会被宣战,只有5个城的话别人会谴责你,降低你的外交成功率。5.快乐全程没上过30,但是凯撒20来座城,快乐居然有100多,咋实现的呢?部分建筑(竞技场、动物园、体育场)政策、有些奇观是有增加笑脸的,人口,城市数量是减笑脸的。占领城市带来的红脸是大头(比如说一个城市本来有5笑脸,但是你占领以后他会变成3红脸)。补充一点,建造法院可以把占领城市的红脸消除,还原成原本他应该有的状态6.宗教有啥作用呢?还有文化值,好像只发现可以用来买东西。宗教是一个缩小劣势扩大优势的非必须品(如果你要玩好,就要研究好)。比如说宗教的有一个信条是,每一座非本文明的城市信仰你的宗教,你的快乐度会+1,其作用不需要我说了吧。另外同宗教的文明会对外交有一定的加成。文化是开制度的,同时文化也是文化胜利的关键所在。另外请百度塞爱维
连最基本的东西都没搞清楚,只能多玩玩看了,玩的过程中自然就领略了。以你现在了解的程度,除非有个会玩的在你旁边一点一点跟你讲,否则根本讲不清楚。
1.要追求某个胜利,是否只造相应的建筑就可以了?比如科技胜利,全力造大学什么的就行?不是只造相应建筑,比如你征服胜利也需要科技的支持,理论上科学技术是第一生产力,但是科技建筑上有偏重是必然的2.怎么减少各种项目的回合数?是否是科技点数越高,研究得回合数就越少?城市产能越高,造东西的回合数就越少?这个没错,你左上角可以看见你的烧瓶数,然后每个研究项目需要的烧瓶/你现在的烧瓶数就是所需回合,即时变化产能同理,建筑所需产能/城市产能就是所需回合,同上3.人口到底有什么用?造东西的时间是人口决定的还是产能决定的呢?你城市附近不是有地块么,人口就是在地块上边工作或者在城市的专家槽里边工作的比如你城市周围有一个小麦地块,它的产出是4粮,你有人口在上边工作才能让城市获得这4粮,否则没用还有一点就是每个城市的工作地块限制在距城市中心三格以内,外边的地块就算圈下来了人口也没法工作至于专家槽是造了某些带专家槽的城市建筑后出现的,可以增加相应的烧瓶/产能/金钱还有伟人指数4.外交完全不知道怎么用啊,第二把的时候都是人家来找我开放边境什么的,我想找人换资源,全都是一种换我N种才答应。。然后我推了拿破仑两三座城,结果全世界都跟我宣战了。。。换资源取决于很多方面,比如你和这个文明的关系,这个文明的奢侈品是否唯一(比如电脑有2食盐,你用1黄金跟他换1食盐一般没有问题,但是对方只有1食盐的情况下是怎么都不愿意平等交换的)另外打仗这一点,在文明里随便宣战和推城是很容易成为战犯的,你需要审时度势来选择对手开战,否则就是被全世界当战犯怒宣的节奏5.快乐全程没上过30,但是凯撒20来座城,快乐居然有100多,咋实现的呢?
快乐由以下方面决定:奢侈品的种类(正向) 人口的数量(负向) 城市数量(负向) 加快乐的城市建筑(正向) 城市中的专家数量(负向)差不多就这些吧,有些影响因素可能记不全……6.宗教有啥作用呢?还有文化值,好像只发现可以用来买东西。。。宗教你在创立的时候不是可以选信条么,比如最常见的一个创立者信条:什一税 每4个信徒为你带来1金钱产出 也就是说你在世界上的信徒越多金钱产出就越多至于文化值,每个城市的文化值决定周边地块的拓展速度,总的文化值决定政策的开启速度,在最上方的一栏可以看到开通下一个政策所需文化值以及现在的文化值
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 资深大闝客 ( 04:54):[/b]&br/&宗教当然有用,加文化直加快乐,加钱加资源的,看你怎么选属性了!每个宗教有四条属性,东罗马五条属性!&br/&文化直是出社会制度的,五个社会制度满直接赢![/quote]文化胜利条件改了
[quote][pid=95427,1]Reply[/pid] [b]Post by slhy-01-04 17:15):[/b]对了对了,还有开局抢奇迹的意义在于啥呢?[/quote]金字塔,大灯塔,这种前期简直美如画
最近入坑文明5的好多啊
[quote][pid=95427,1]Reply[/pid] [b]Post by 超越一咩咩 ( 18:09):[/b]最近入坑文明5的好多啊[/quote]去年美丽新世界刚出那阵子更多。
文明的玩家都好友爱啊,看上面几楼的码字有感。
[quote][pid=95427,1]Reply[/pid] [b]Post by yudingxuan ( 18:13):[/b]去年美丽新世界刚出那阵子更多。[/quote]我也是刚入坑德,就是还没腾出时间来玩
刚才没说清楚追求胜利的条件。军事胜利不用说了科技胜利不单单是研发所有科研,因为他的条件是最早制造出太空飞船,而太空飞船有5个配件,所以你在研发了配件要求的科技以后,还要在城里制造,并且把5个配件全部移动在一起。文化胜利是要把文化转成魅力,也就是说你要多出大音乐家,在别的文明领土上开音乐会。外交胜利和宗教胜利我没尝试过,大概就是常任联合国大佬和把所有文明都变成和你一样的宗教?

参考资料

 

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