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WOW宏命令汇总(随时更新 很有收藏价值)
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Lv.1, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
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/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(\&124fffffff124Hitem::0:0:0:0:0:0124h[gm的长袍]124h124r\&);
效果 GM的长袍:装备 拾取绑定 胸甲 3点护甲
/script SILVER_PER_GOLD =0.001
效果 改变后面数字 调节金币的上下倍数,
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(\&124cff71d5ff124Hspell:h[猪流感]124h124r\&);
效果 技能 猪流感
GM技能:无限顺杀!
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(\&124cff71d5ff124Hspell:265
124h[area death (test)]124h124r\&);
效果 技能:轰杀半径30码范围内的所有敌人,爽吧……
传送闪金镇
/script SendChatMessage(\&124cff71d5ff124Hspell:31124h[Teleport
Goldshire]124h124r\&)
效果 技能 传送闪金镇 2秒施法时间
简易传送他人
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(\&124cff71d5ff124Hspell:7079
124h[simple teleport other]124h124r\&);
效果 技能 建议传送他人 100码射程 1秒施法时间
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(\&Shift-click this link to put
into chat: 124cff71d5ff124Hspell:5124h[death touch]124h124r\&);
效果 技能 无限距离 瞬发 立即轰杀目标
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/GlueScreenMusic/BC_main_theme.mp3\&)
燃烧远征的主题曲
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/Musical Moments/ZulGurubVooDoo.mp3\&)
祖尔格拉布
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/WorldEvents/AllianceFirepole.mp3\&)
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/ZoneMusic/TavernOrc/RA_OrcRestArea1A.mp3\&)
兽人旅馆的音乐,把后面的1A可以换成2A,1B,2B,3A,3B播放别版本的音乐
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/ZoneMusic/TavernPirate/RA_PirateTavern1A.mp3\&)
把后面的1A可以换成2A,1B,2B,3A,3B播放别版本的音乐
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/ZoneMusic/TavernTauren/RA_TaurenRestArea1A.mp3\&)
把后面的1A可以换成2A,1B,2B,3A,3B播放别版本的音乐
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/ZoneMusic/TavernUndead/RA_UndeadTavern1A.mp3\&)
亡灵旅馆的音乐,把后面的1A可以换成1B,2,3A,3B播放别版本的音乐
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/ZoneMusic/TavernDwarf/RA_DwarfTavern1A.mp3\&)
暗夜精旅馆的音乐,把后面的1A可以换成2A,1B,2B,3
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/ZoneMusic/TavernHuman/RA_HumanTavern1A.mp3\&)
人类旅馆的音乐,把后面的1A可以换成2A,1B,2B
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/ZoneMusic/TavernHuman/RA_Tavern1_RevisitedA.mp3\&)
船上面的音乐,把A改成B可播放B版本
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/ZoneMusic/TavernNightElf/RA_TempleOfTheMoonA.mp3\&)
月之神殿的音乐,把后面的A可以换成B可播放B版本
/script PlaySoundFile(\&Sound/Music/ZoneMusic/DMF_L70ETC01.mp3\&)
部落的力量
/script PlaySoundFile(\&SoundMusicZoneMusicDMF_L70ETC01.mp3\&)
牛头人酋长乐队
/script PlaySoundFile
上层精灵的挽歌
(\&SoundMusicGlueScreenMusicBCCredits_Lament_of_the_Highborne.mp3
/script w=random(3);
/script if w==1 then SendChatMessage(\& %t!我正在看着你!\&)
/script if w==2 then SendChatMessage(\& %t挺住,艾泽拉斯虽大,但我们已无路可退,身后就是暴风城!\&)
/script if w==3 then SendChatMessage(\& %t,把你变成上帝! \&)
/CAST 强效治疗术
效果 对目标释放强效治疗术 并随机喊话
/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(\&124cffffff00 124Hachievement:458:\&..strsub(UnitGUID(\&player\&),3)..\&:1:5:8:9:::: 124h[服务器第一!80级潜行者]124h124r\&)
/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(\&124cffffff00 124Hachievement:463:\&..strsub(UnitGUID(\&player\&),3)..\&:1:5:8:9:::: 124h[服务器第一!80级术士]124h124r\&)
/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(\&124cffffff00 124Hachievement:429:\&..strsub(UnitGUID(\&player\&),3)..\&:1:10:14:09:::: 124h[萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手]124h124r\&)
/script print(\&124cffffff00游戏名称掷出100(1-100)124r\&);
效果 系统黄字 游戏名称掷出100点 但是自己看见
系统黄字宏
/script print(\&124cffffff00看~灰机~刚灰过去124r\&);
效果 系统黄字 文字可以自己改。但是只能自己看见
# show 暗影箭(等级 11)
/cast 银色新月徽记
/cast 古尔丹之颅
/施放 暗影箭(等级 11)
/script text = {\&沉睡于红莲火炎上的黑暗之龙啊,请用您的咆哮,将我的敌人烧毁吧\&};
/script SendChatMessage(text[math.random(800)],\&say\&);
效果 第一行宏 为技能绑定宏 效果是宏图标为技能说明 最后两行效果为有1/800的几率说出倒数第二行的话 其实几率可以修改 SAY也可以修改
另外还有各种成就宏
比如双蛋刀 奥的灰烬 大元帅&&
其中的原理是每一个装备或者都有一个代码之类的 ~复制原代码 修改一下就行~
下面附带一个双蛋刀的成就宏供参考
/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(\&\\124cffffff00\\124Hachievement:
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GM技能。。。
相信人的一生有很多压力、会遇到很多逆境,你只要面对,不要逃避,就会有很多收获,即便最后是失败! 我开始喜欢逆境、压力,它会使我成长、强大!遇到困难,你只要面对,即便是失败!也是成功!----逆境成长!QQ:
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Lv.4, 积分 1010, 距离下一级还需 990 积分
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金币宏~~~~G能多么
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〖?籽?瓢落,
?匙???追?,
?匙???婉遛〗.....![/COLOR]
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~魔兽知识科普 宏命令的制作过程及教程
来源:DONEWS
亲爱的朋友们,在这个人人都有上马宏的今天,您是否还在为自己不会写宏而感到焦虑呢?不要紧,您的焦虑妹儿知道,来吧!让我们一起来了解宏的制作过程。 一、什么是宏? 宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令: DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中 /say (/s) /use /dance /cast 利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让你的角色喊一声“欢迎来到每日一笑时间!”然后讲笑话的宏: /s 欢迎来到每日一笑时间! /joke ....... 二、怎样写宏? 首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“〈你的角色名〉的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。 在标签下面是18个存放宏的栏位。再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。最下面是三个按钮,它们的功能显而易见。 如果要创建一个宏,首先单击窗口下方的“新建”按钮,这时窗口旁边会显示一个对话框,用于选择图标和输入宏的名称。如果选择了第一个图标(就是那个很红很暴力的问号),WoW会自动根据你宏命令中涉及的技能或物品选择图标。选好图标,输入完名称,就可以单击“确定”按钮了。 注:宏限定为255个字符,传闻这样做是为了以后可以把用户的宏上传到服务器中。 三、常用宏指令 /assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。 /cancelaura 做宏的时候是取消当前的一个状态,相当于你点掉右上角的一个buff,比如点掉冰箱 /cancelform 取消变形的命令,好吧,看起来只和德鲁伊有关系? /cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。 /castrandom 随机施法,比如/castrandom 奥的灰烬,奥妮克希亚的缰绳,乌鸦之神的坐骑,无头骑士的缰绳,古拉扎实迅猛龙,祖利安猛虎,米米尔隆的头颅(唔,国服是徽记),浴血冰霜征服者,无敌,幽灵虎,…………好吧,*****过头了,大约就是这个意思,使用这个宏,将随机召唤以上坐骑中的一种,假如你有的话^.^ /castsequence命令用法是在后面写上一些技能或物品的名称,之间用英文的半角逗号分隔,和/use、/cast类似。技能名、物品名、物品代号、装备栏代号和背包位代号都可以混合使用。每次执行宏,就使用当前的技能或物品(从第一个开始),如果成功,队列的当前位置就被重置到开头。这一点很重要,因为这意味着无法利用reset 在技能列表之前,可以插入一个条件语,用于另外指定一些队列的重置条件。语法是:reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl 以上的这些条件都可以任意共存。其中,n是数字,表示从某次执行宏开始,经过n秒后没有再次执行这个宏,那么队列就被重置到开头。这一点很重要,因为这意味着无法利用reset条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。 target条件表示当目标切换时,宏队列重置;combat条件表示脱离战斗后重置;shift,alt和ctrl表示条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。target条件表示当目标切换时,宏队列重置;combat条件表示脱离战斗后重置;shift,alt和ctrl表示当执行宏时指定的键为按下状态时重置。例如:castsequence reset=combat/ctrl 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹,奥术飞弹 这个宏表示放三个奥冲,接两个飞弹,脱离战斗宏重置或者我按下ctrl键。 /changeactionbar 切换技能栏,技能栏 1的第一个是冰箭,技能栏2的第一个是冰箱,那么你按1就发出冰箭了,用了这个宏 /changeactionbar 2,就翻到技能拦2,那么按1就是冰箱,当然,更多的时候时候是影舞贼和恶魔术需要这个命令 /clearfocus 清除焦点 /cleartarget 清除目标 /click 模拟点动作条 比如/click PetAttackButton5 RightButton 这个命令的涵义就是右键单击一下宠物栏上第五个按钮。 /dismount 下坐骑 /equip与/equipslot都是安全化宏指令, 所谓的安全化宏指令就是:可以加上命令条件语的宏。 指令,如:/target /cast... /equip [条件A]X;Y 满足 条件A 就装备上 装备X ,否则装备上 装备Y 例如:/equip [harm]旋风斧;粗铁鱼竿 /equipslot [条件A]I X;J Y 满足 条件A 就把 装备X 装备在 I位置 上,否则将 装备Y 装备在 J位置 上 例如:/equipslot [harm]16 痛击之忍;17 痛击之忍 装备位列表: 1:头 2:颈 3:肩 4:衬衣 5:胸 6:腰带 7:腿 8:脚 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:饰品1 14:饰品2 15:背 16:主手 17:副手 18:远程武器 /focus 设置当前目标为焦点 /petattack 宠物攻击 /petfollow 宠物跟随 /petstay 宠物原地停留 /petpassive 宠物被动姿态 /petdefensive 宠物防御姿态 /petagressive 宠物主动姿态 /startattack 开始自动攻击 /stopattack 停止自动攻击 /stopcasting 停止施法,这个宏主要用作于一些需要立即执行的命令,比如某些控制技能,在正常情况下你会先读完某个正在释放的技能,然后才会跟上控制技能,使用这个命令绑定反制的话,就会停止目前的读条,然后释放控制技能,比如说反制,再比如说风剪,还比如说旋风术。 /stopmacro 取消宏 一般情况下/stopmacro后面是要跟条件的,/stopmacro[ ],满足了里的条件,那这个宏就到此结束。 比如这个宏 /focus [modifier:shift] /stopmacro [modifier:shift] /cast [target=focus] 法力燃烧 第一行 /focus [modifier:shift]意思为按住shift,把当前目标设置为焦点。紧接着,就会运行第二行,这时你还按着shift键,里的条件满足了,(前两行的运行几乎是同时的),宏到此结束,所以只要你按住shift,这个宏就是一个单纯的设置焦点的宏,永远不会运行第三行。而你如果没有按shift点击这个宏,因为前两行的条件没有满足,会自动跳过,直接运行第三行,对焦点释放法力燃烧。 /swapactionbar 1 2,这个命令的意思是切换动作条1和动作条2,也就是实现我的宏的最根本的一个命令,然后通过不断的切换2个动作条来实现绑定宏。 /target 切换指定目标 比如//target 蛋蛋的蛋 /舔 …………(别的表情也行哦^_^) /targetenemy 选择一个敌对目标,同等于Tab。 /targetfriend 选择一个友好目标,唔,这是个治疗用的。 /targetlasttarget 选定上一个目标,当上一个目标不存在或者之前没有目标时会出错。 /targetparty 选择与自己同一个小队的成员。 /targetraid 选择一个团队标记的成员。 /use 使用道具,一切item都可包括,比如饰品、药、魔法物品等等。 /userandom 随机使用物品,参见上面的随机使用技能。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。 #showtooltip 这个表示此宏的图标与某个同名的技能/道具一致,主要是因为图标太多了。 四、其他命令 1、基本命令 /?, /h, /help 显示帮助信息。 /a, /assist [player] 协助[player],也就是选择[player]的目标。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。 /camp, /logout 准备返回人物选择界面,出现等待返回的倒数提示。如果在旅店或主城则直接返回。 /cast, /spell 使用技能。 /combatlog 开启/禁止战斗日志功能,以便把战斗记录保存到 〈魔兽世界***目录〉/Logs/WoWCombatlog.txt /dismount 立即直接下马,无视自身状态。 /equip 装备背包中可装备物品。 战斗中只能装备武器/副手/远程 并会触发1.5s GCD。非战斗则无任何限制。 /exit, /quit 准备退出游戏,出现等待退出的倒数提示。如果在旅店或主城则直接退出。 /f, /fol, /follow [player] 自动跟随[player]。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。 /ins, /inspect [player] 观察[player]。 如果没有指定[player],当前目标将作为参数。 /played 查看总游戏时间。 /rand, /random, /rnd, /roll [[min] max] 获取一个[min,max]区间的随机数,min默认为1,max默认为100。 /tar, /target 将指定设为当前目标。 /time 显示服务器时间。 /tr, /trade [player] 向[player]发起交易。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。 /use [item] 使用[item]。 /usetalents [num] 双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。 /who [search] 根据指定内容进行在线玩家搜索,搜索结果将显示在聊天窗口中。如果没有指定[search]那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。 2、聊天命令 下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。 /e, /em, /emote, /me 表情的作用是向周围发送一个“玩家名 〈表情〉”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。 /bg 向战场团队频道发送。 /c, /csay 向指定频道发送,也可以用“/ ”。不受语言设置的影响。 /g, /gc, /gu, /guild 向公会频道发送。 /o, /osay 向工会官员频道发送,不过前提是有官员频道发言权,且官员频道消息只能被官员查看。 /p, /party 向小队频道发送 。 /r, /reply 给最近向你发送悄悄话的玩家发送。 /ra, /raid, /rsay 向团队频道发送。 /s, /say 说话,向周围发送,附近的玩家都可以收到。 /send, /t, /tell, /w, /whisper 仅向发送。 /sh, /shout, /y, /yell 大喊,向周围发送,四周很大范围内的玩家都可以看到。 3.人物状态 /afk [message] 切换暂离状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“暂离”,并得到你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。 /dnd [message] 切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。 4、好友列表 /friend, /friends [player] 将[player]添加到你的好友列表中。如果没有指定[player]则将你的当前目标作为参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。 /ignore [player] 将[player]添加到忽略名单,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。 /remfriend, /removefriend [player] 将[player]从你的好友列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。 /unignore [player] 将[player]从你的忽略列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。 5、小队/团队命令 /i, /inv, /invite [player] 邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。 /kick, /u, /un, /uninvite [player] 将[player]开除队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。 /pr, /promote [player] 将[player]提升为队长,如果没有指定玩家,则将你的当前目标作为参数。需要队长权限 /raidinfo 显示团队副本的重置时间、副本ID。 /rw 向团队发送,队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示。至少需要助理权限。 /readycheck 向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。 6、拾取分配 /ffa 将分配方式改为自由拾取。需要队长权限。 /group 将分配方式改为队伍分配。需要队长权限。 /master [player] 指定[player]分配物品,如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要队长权限。 /needbeforegreed 将分配方式改为需求优先。需要队长权限。 /roundrobin 将分配方式改为轮流拾取。需要队长权限。 五、公会命令 公会命令用来完成公会相关的任务,如邀请、退出、任免官员等等。 /gdisband, /guilddisband 解散公会。需要会长权限。 /ghelp, /guildhelp 显示公会命令帮助信息。 /ginfo, /guildinfo 显示公会的基本信息。 /ginvite, /guildinvite [player] 邀请[player]加入公会。如果[player]未指定,当前目标将被作为参数。需要添加成员的权限。 /gleader, /guildleader [player] 将会长职位转交给[player],如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要会长权限,且转交对象在线。 /gquit, /guildquit 退出公会 /gmotd, /guildmotd 设置公会[每日信息]。 /gpromote, /guildpromote [player] 提升[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 /gdemote, /guilddemote [player] 降低[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 /groster, /guildroster 显示公会名单。 /gremove, /guildremove 将[玩家]开除公会。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 /saveguildroster 在World of WarcraftLogs目录下将会员名单保存为GuildRoster.txt文件 (tsv DOS文件)。按名字、等级、种族、地点、级别、备注、下线时间格式保存,以制表符分隔。 六、频道命令 下面列出用于频道的命令。频道类似于IRC聊天室。综合、交易、本地防务都是频道。不过我们还可以通过/join命令来建立频道。 下面说明中的〈频道号〉是自己关联到频道的一个数字编号。通过/chatlist命令就可以看见当前所在的频道和与之关联的编号。说明中的〈频道名称〉用来表示频道的字符标识符,在各自的阵营中频道名称是唯一的。 /ann, /announce 打开/关闭玩家出入〈频道号〉指定频道的消息。 /ban 禁止〈玩家〉进入〈频道号〉指定频道。如果〈玩家〉已经在频道中,你可以使用/ckick命令将他开除。应该需要管理员权限,未确定。 /c, /csay 向〈频道号〉指定频道发送〈信息〉。你的当前语言设置不影响你的发言。 /chatinvite, /cinvite 作用应该是邀请〈玩家〉加入〈频道号〉指定的频道,未确定。 /chan, /channel, /join [password] 用[密码]尝试加入〈频道名称〉指定的频道。 /chat, /chathelp 显示聊天命令帮助信息。 /chatexit, /chatleave, /leave [channel] 离开[频道号]指定的频道。如果没有指定[频道号]则离开所有频道。 /chatinfo, /chatlist, /chatwho [channel] 列出[频道号]指定频道中的玩家,如果没有指定[频道号]则显示所有已加入的频道。 /ckick 将玩家从〈频道号〉指定频道开除。 /moderate 允许/禁止频道管理。应该需要所有者权限,未确定。禁止频道管理后无法使用/mod、/mute、 /unmod、/unmute指令。 /mod, /moderator 将〈玩家〉提升为〈频道号〉指定频道的管理员。应该需要所有者权限,未确定。 /mute, /squelch, /unvoice 禁止〈玩家〉在〈频道号〉指定频道中发言。需要管理员权限。 /owner [player] 将〈频道号〉指定频道的所有权移交给[玩家],需要所有者权限。如果没有指定[玩家]则显示指定频道的当前所有者。 /pass, /password 设置〈频道号〉指定频道密码为〈密码〉。 /unban 允许〈玩家〉加入〈频道号〉指定频道。 /unmod, /unmoderator 撤销〈玩家〉在〈频道号〉指定频道中的管理员权限。应该需要所有者权限,未确定。 /unmute, /unsquelch, /voice 允许〈玩家〉在〈频道号〉指定频道中发言。 七、PVP /pvp 开启PVP标记。 /duel [player] 向[玩家]发出决斗要求,如果没有指定[玩家]则将以当前目标作为参数。 /concede, /forfeit, /yield 决斗中使用,认输。 /teamquit [2v2, 3v3, 5v5] 退出竞技场队伍。 /teamdisband [2v2, 3v3, 5v5] 解散竞技场队伍。 /teaminvite [2v2, 3v3, 5v5] [player] 邀请[玩家]加入竞技场队伍。需要队长权限。 /teamcaptain [2v2, 3v3, 5v5] [player] 提升[玩家]为新的竞技场队长。 八、客户端控制 /console 执行控制台命令。 /run, /script 作者:雨燕飘零来源论坛讨论)
(责任编辑:Newshoo)
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