现在还可以建立恶魔猎手建立条件这个职业吗?怎么...

认识真正的恶魔猎手!魔兽7.0恶魔猎手全面科普
相关推荐:小编整理汇总近期设计师访谈,蓝贴蓝推的恶魔猎手相关资讯,并以问答的方式表现出来。恶魔猎手是从什么时候就开始构思的?恶魔猎手早在巫妖王之怒后就开始考虑了,但是一直没找到合适的登场机会。恶魔猎手为什么是皮甲和布甲,而不是锁甲呢?开发者有考虑过同一种职业需求的相同装备类型太多了,可能导致装备不好分配,但是现在有个人了拾取这个问题就少一点,此外恶魔猎手如果穿锁甲也不不符合其形象的设计。恶魔猎手用什么武器的?恶魔猎手拥有全新的武器类型双刃,这是恶魔猎手唯一可用的武器类型。这种武器成对出现,有主副手之分。那么恶魔猎手的神器是蛋刀吗?目前宣传片上看到恶魔猎手手上拿的类似造型武器,但并不是传说中伊利丹手上的埃辛诺斯战刃,不会把特定那把埃辛诺斯战刃拿给DH当做神器用。想创建恶魔猎手有什么条件限制呢?这点官方还没有定案恶魔猎手的相关创建条件。恶魔猎手的初始等级是多少?官方也没有正式确定,暂定为95-100级之间,且当你完成了职业前置任务后才能开始7.0资料片的冒险。为什么恶魔猎手只有暗夜精灵和血精灵可以创建?根据背景设定,恶魔猎手隶属于伊利达雷,是由伊利丹训练出来的战士并且效忠于他,而在TBC的故事中只有暗夜精灵和血精灵是效忠于伊利丹的,因此只有他们能成为恶魔猎手,但是不排除未来会加入更多的种族能选择恶魔猎手。恶魔猎手的外形那些项目可以自定义呢?玩家在创建恶魔猎手的角色时,可以自主的对犄角,刺青,皮肤甚至不同类型的眼罩的进行选择。伊利丹那个经典的眼罩,也是玩家可以自定义选择的内容之一,但除了这个之外,还有其他的以前没在恶魔猎手身上看到过的头部装备的自定义选项可供选择。恶魔猎手的精专在外形上有区别吗?恶魔猎手职业专精的护甲装备会暴露自己的肌肉和纹身效果,坦克DH在身形看上去更加强壮,输出DH则更加修身,看上去相当像伊利丹。恶魔猎手变形后外形怎么样?恶魔形态下的恶魔猎手,增加了炫酷的地狱翅膀的效果,也改变了你的外观,也包括了你的脚变成了蹄子的效果。哪一种玩家适合玩恶魔猎手?如果你玩惯了近战职业的话,那你再玩恶魔猎手肯定会适合的。恶魔猎手的技能如有什么特点?恶魔猎手的技能需要消耗一种新的战斗资源:恶魔之怒,反过来恶魔之怒也可以通过技能积攒,这个新的战斗资源将和其他职业的战斗资源玩法差异性更大。从技能类型上看,当前一共公布了6个技能,其中输出以AOE远程伤害为主,另外还有二段跳,冲锋,真眼之类的实用技能。那么恶魔猎手要怎么玩呢?恶魔猎手是近战,所以永远会和敌人接近战斗,他可以担任坦克与DPS,具备灵活、速度与机动性的战斗风格,我们想要体现出他这方面的能力。对于DPS而言,他能够打出一大堆伤害,同时在攻击后迅速回避伤害。对于坦克而言,他可以恶魔化,此时恶魔猎手可承受大量伤害,你未来经常要使用这一招。另外就是自我回复,通过自己攻击吸收生命值。总之你玩恶魔猎手会得到与其他近战职业不一样的体验。恶魔猎手的二段跳很吸引人,但是实用吗?这个二段跳的技能主要的实用性在于,可以让恶魔猎手到其他职业到不了的地方,在野外或者副本里都使用,目前第二次跳不能改变方向,但我们保留改动权力。恶魔猎手如此灵活,会不会在PVP中造成不公平呢?没错,恶魔猎手的确有一些优势,但是每个职业相对于其他职业都各有一些优势。恶魔猎手有了,那么恶魔术士不是重复了吗?我们会做出一些改动,恶魔术士将会专注于召唤和控制恶魔,而不再是变身恶魔。那么和盗贼相比如何呢?盗贼更注重于控制与潜行刺杀,恶魔猎手则是更加暴力的输出打脸。恶魔猎手当坦克时,和DK与武僧有什么区别呢?DKT本身就很硬,靠着各种减伤可以站着抗,恶魔猎手脆皮一些,需要通过技能来回避伤害,与武僧T对比的话,武僧的自疗能力更强力些,而且比恶魔猎手要硬朗一点。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈> 资讯 > 魔兽世界7.0恶魔猎手厉害吗?新职业恶魔猎手详解
魔兽世界7.0恶魔猎手厉害吗?新职业恶魔猎手详解
恶魔猎手简介
恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。
每一名恶魔猎手都在仪式中献上了自己的双眼,换取了幽灵视觉,可以让他们更好地感知猎物。拥有了这种经过增强的感知能力,结合他们无人能及
恶魔猎手简介
恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。
每一名恶魔猎手都在仪式中献上了自己的双眼,换取了幽灵视觉,可以让他们更好地感知猎物。拥有了这种经过增强的感知能力,结合他们无人能及的敏捷与魔法技艺,恶魔猎手成为了战场上最难以捉摸的对手。如果你成为了伊利达雷的猎物,那么就有足够的理由生活在恐惧之中。
视频预览:
相关信息:
抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出, 坦克
状态栏:生命, 能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
恶魔猎手的特性:
无与伦比的机动性
恶魔猎手可以发动二段跳,切入战斗或避开危险,甚至可以展开他们恶魔般的双翼在空中滑翔,从天而降向对手发动奇袭。
恶魔猎手可以变身成为地狱般的形态,强化他们所选择的战斗职责:专注于伤害的伊利达雷可以瞬间移动到战斗地点,而那些专精于防御的恶魔猎手则可以获得强大的辅助光环效果。
恶魔猎手体内涌动的混乱能量让他们的近战与魔法攻击都具有毁灭性的力量。
恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这反正更强化了他们的感知能力。他们靠着被魔法强化的视觉侦测敌人,即使是躲在障碍物后面的敌人也可以一览无遗。
恶魔猎手可以支配混乱能量,为敌人带来浩劫;他们也可以将力量用来抵抗伤害,并发动复仇攻击。
复仇:坦克
浩劫:近战DPS
可选种族:
暗夜精灵、血精灵
试玩片段欣赏:
众所周知,7.0版本将会加入恶魔猎手这一新职业,如今测试服更是开放了其两系天赋,尽管而后肯定还有改动,但大致的雏形基本已经确定。无论对于坦克还是近战输出天赋,恶魔猎手都有着非常华丽的动作,必然吸引了一大批玩家的眼球。但,华丽仅仅只是炫耀,究竟恶魔猎手在PVE和PVP中的实用性如何,一切还有待细细分析。
先拿DPS天赋说起,伤害最高的技能莫过于眼棱,爆发超强,想必在PVP中也是很重要的一环,但值得一提,施放眼棱之时角色无法移动,这或许会有一定的不利。身为近战,恶魔猎手的AOE能力同样是很强的。拿木桩测试来讲,如今恶魔猎手的单体输出能力似乎并不特别优势,不知而后是否还有改动。
当然,恶魔猎手最大的优势显然在于超强的机动性,这点绝不再敏锐贼之下,或许对于团队能有很高的帮助。但另一方面,恶魔猎手并没有给团队加BUFF的额外辅助能力,笔者看来,或许一个团队中最多也就存在于2-3个的恶魔猎手。
再来谈谈坦克天赋,略有悲伤,和当年的武僧T一样,恶魔猎手现在当T还是蛮脆的,笔者亲身尝试,结果经常被人喷太脆。一方面,其免伤能力不高,加之自身也只是一套皮甲;再者,其回复能力似乎并不如血DK这般优势,或许以后会有更改,但现在的坦克天赋相比之下终究是比较劣势的。
但还是那句老话,恶魔猎手当T同样有着超高的机动性,应该在防战之上,这或许对于特定的BOSS战会有很大的帮助,木桩型的BOSS战上或许就该被冷落一旁了吧&&
如今在测试服中有着大量的恶魔猎手,想必绝大多数玩家都是被新颖和拉风的动作所诱惑,笔者当然也是如此。可以跳跃两次,跳跃时亦能张开一对巨大的翅膀,犹如盗贼的橙色匕首特效;恶魔猎手不惧任何高度的下坠,永远都有一个展翅飞翔的&缓落术&,这点同样颇受玩家喜欢。当然,连跳这个动作在PVP中是无法使用的,这或许对于喜欢PK的玩家来讲不是一个好消息。
再者,恶魔猎手在PVP中相对来讲还是比较皮软的,保命能力和硬度显然不如盗贼;当然,DPS天赋尽管几乎没有回血能力,但每每杀死一个有经验值奖励的怪物就可以获得血球一个,和暗黑3中的血球多有相似之处&&换句话说,恶魔猎手在野外打怪升级注定是蛮有优势的,但在副本和PVP中皮软或许是一软肋。
另一方面,DPS天赋下恶魔变身有着6分钟的CD时间,笔者总感觉太长了,尽管这30秒几乎是一个无敌的存在,施放技能可以无限回血,同时伤害巨大提升,但为何总有当年惩戒骑&30秒真男人&的感觉&&
总结下来,尽管身为一个英雄职业,依旧有着自己的优劣之分,版本前期必然颇受玩家欢迎,但而后的许多事情现在还是很难预料的!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界(new)】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:魔兽7.0军团再临新职业:恶魔猎手资料设定
&&&&& &&&& &&&&&&&&&&&
魔兽世界7.0新职业:恶魔猎手
  萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯----而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。
  联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有你能够继承这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。
  做好准备吧,勇士。灭顶之灾即将降临。
  为了在战场上获得统治性的优势,恶魔猎手冒险运用军团本身的力量,因此遭到了精灵社会的放逐,但也获得了对敌时压倒性的力量。他们拥有着非同寻常的机动能力与无可比拟的超凡意识,可以在危急时刻使用被封禁的力量,变身成可怕的恶魔形态。你可以选择专注于浩劫,运用凶暴的恶魔般的攻击摧毁阻挡你前进的对手;也可以专精复仇,与最强大的恶魔针锋相对,在忍受痛苦的惩罚的同时,让他们的攻击引燃你的仇恨。
  恶魔猎手放弃了沉重的盔甲,他们善于利用自身的速度优势,并使用单手武器迅速的终结敌人的生命同时伊利达雷也会使用自身敏捷的优势作为防御手段,以确保他们的每一场战斗可以完美的收场。
  种族:只有暗夜精灵和血精灵可以选择恶魔猎手 。  英雄职业:恶魔猎手的会有一个比较高起始等级 ,以便让他们更快的接触到燃烧军团相关的内容。  专精:浩劫(DPS)和复仇(坦克专精),没有治疗专精----这个不太符合恶魔猎手炫酷的风格。  可使用的武器:匕首,拳套,单手斧,单手锤,单手剑。  标准数量条:生命值,能量(这个的叫法通常被称作恶魔怒气)。  可使用的护甲类型:布甲,皮甲。
职业技能优势
  幽灵视觉
  恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。
  恶魔变身
  恶魔猎手可以变身成恐怖的形态,增强他们所选择的能力。追逐伤害的恶魔猎手可以获得超乎想象的迅捷与伤害力量,更轻松地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。
  超强机动性
  恶魔猎手可以使用二段跳,冲入战场或从混战中脱身,甚至可以展开它们那可怕的双翼进行滑翔,从敌人上空发动奇袭。
复仇----坦克天赋
  天赋图标:
  天赋示意图:
浩劫----伤害输出
  天赋图标:
  天赋示意图:
职业技能翻译
  无以伦比的移动性:恶魔猎手可以在二段跳以便进战斗或者脱离战斗,也可以展开翅膀滑翔,并从天而降,给下面敌人带来意想不到的惊喜。    变形:恶魔猎手可以变形成为一个地狱般的(恶魔)形态,以增强他们的专精。以专注于制造伤害为主的伊利达雷可以瞬间加入战斗,并带来比较比较强力的防御光环的效果。  近战伤害:混乱的能量在恶魔猎手涌动,并使强化他们的物理和法术攻击,使之带来破坏性的效果。  幽灵视界:恶魔猎手以表面上的盲眼以获取他们对真正的力量的感知之力,他们依靠魔法强化自己的视界来侦测敌人,即使是那些躲在障碍物之后的敌人也无法逃脱。  技能:恶魔猎手的技能总是会消耗或者产生恶魔怒气。
  恶魔冲锋:
  往前冲,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害。当你的技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒(资源)。
  技能介绍:无目标位移技能。
  混乱打击:
  需要40点恶魔之怒 需要混乱(DPS)姿态 对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。
  技能介绍:喷子技能。
  混乱新星:
  需要30点恶魔之怒 1分钟冷却 晕周围敌人5秒并造成5772点混乱伤害。
  技能介绍:巨龙怒吼+暗影新星。
  眼棱:
  需要25点恶魔之怒 40码 需引导 12秒冷却 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害。
  技能介绍:躲好火,烧死的是猪.
  恶魔视界:
  2分钟冷却 允许你透过物理阻挡看到所有敌人,包括潜行的和隐身的。
  技能介绍:为了这个技能,牺牲双眼是值得的!
  复仇撤退
  24秒冷却,向后跳并阻止下一次对你造成的物理或法术攻击。
  技能介绍:又一个无目标位移技能,目测下个版本主城里处处有人来回地摩擦自己的滑板鞋。这个技能应属坦克猎手的核心技能了,不知道后跳多远,会不会拉boss时被近战口水淹死。
种族与皮肤
  玩家在创建恶魔猎手的角色时,可以自主的对犄角,刺青,皮肤甚至不同类型的眼罩的进行选择恶魔猎手职业专精的护甲装备会暴露自己的肌肉和纹身效果恶魔形态下的恶魔猎手,增加了炫酷的地狱翅膀的效果,也改变了你的外观,也包括了你的脚变成了蹄子的效果,另外这个职业是暗夜精灵与血精灵专属的。
恶魔猎手仅限于联盟暗夜及部落血精灵种族建立,并有各自的变身效果。
暗夜种族男女
血精灵种族男女
  恶魔猎手,作为一个英雄职业,就像dk那样,会有一段独特的起始过程,他们在守望者的监牢中觉醒,并对抗有史以来最大规模的燃烧军团入侵作为体验剧情的一部分,恶魔猎手参与过一次发生在10年以前的事件,作为伊利达雷的一员,伊利丹把他手下的所有的精锐恶魔猎手,派去了一个叫做Marduun(音译马尔杜恩)的世界的一个叫破碎的恶魔监狱的地方,执行一个极其危险的任务。这个世界时萨格拉斯在堕落之前建立的,关押了他还是一个正义的泰坦时,抓获的所有恶魔----当萨格拉斯被腐蚀后,他亲自把这个世界打的支离玻碎,然后建立了燃烧军团。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。

参考资料

 

随机推荐