魔兽世界月卡新人求带 我出月卡或者其他都行...

  (原标题:致《》休闲玩家:你们被抛弃,是因为你们的价值不够高)

  致魔兽休闲玩家:最初——大概有那么十几分钟——当国服《魔兽世界》的月卡消息公布后,它还是一个好消息。

  我的几个游戏群和朋友圈很快被这个消息刷屏,大家的反应基本都是“等了这么久终于等到了”。偶有不谐之音,也多是些针对月卡推出时间的质疑——国服月卡呼声由来已久,玩家从来只能羡慕欧美韩服的月卡制,在国服最鼎盛的时候没有从善如流,到暮年反倒同外服接轨,在当今服务器人数的对照下有些不尴不尬。

不起眼的“总价”的字体与位置

  不管怎样,最初大家的态度是类似的——有总比没有好,晚到总比不来强。

  但很快,事情发生了急转直下的变化。随着新闻细节的进一步披露,人们惊讶地发现,原来这次官方不是“增加了月卡模式”,而是一刀切地用月卡替换了点卡,与人们想象中的“并行制”相去甚远。

  确切地说,月卡制将于2016年8月4日上线,届时点卡停止发售,也就是在5天之后,玩家将不能花钱(战网点数)在战网兑换以往的点卡。

  在这个前提下,如果玩家账户中依然有点卡时代残留的时间(分钟数),那么可以有两种选择:

  1.按照150分钟一天的规则转换成天数。

  2.不转换天数,和以往一样耗费计费,直到耗光剩余时间为止,在未来2年内,这些不转换的时间都可以正常使用。

  这也意味着,玩家若想在8月4日之后继续按点卡的方式玩游戏,那么就得在这5天之内,去官网兑换大量点卡留以后用,因为官网在4号之后便会关闭这个通道。

改为月卡能带来实惠吗?有网友给出了这样的计算方式——对那些每天把全部晚间娱乐时间投入到《魔兽世界》的玩家来说,是更实惠的

  消息公布后不久,,无数玩家闻讯纷纷赶往战网兑换点卡,一时造成服务器拥堵,国服战网出现了少见的排队购买的情景:

  同时在瞬间,负面舆论一边倒地压了过来。国内最早对此事有详细报道的是网易旗下的爱玩网,截至截稿前,文章下“顶”数最多的三条玩家评论,对官方这番改动均持反对意见。

  为何几年前玩家们还在眼巴巴地盼望月卡,而今却口风逆转。上图玩家的评论解释了部分原因:一刀切地取消点卡制,让人无法接受。

  在游研社发起的关于“点卡改月卡”的投票中,3小时有超过4000人投票,“希望推出兼顾月卡和分钟数的模式”的投票选项得到了75%以上的支持率,相对其它选项有着压倒性的优势。

  得票第二高的选项,是“准备AFK(离开游戏)了”。

  在很多玩家看来,官方此举实乃下策,一厢情愿,简单粗暴,罔顾玩家感受,抗议者众多,有的呼吁保留点卡模式,有的打算离开游戏,还有人还将其视为暴雪在开倒车。在写文的当口,《魔兽世界》中国区运营方网易公司的副总裁李日强先生发表了一篇题为《为什么取消魔兽点卡》的长微博,言辞陈恳,情深意切,表示魔兽在国服推出月卡是其多年的心愿,今天终于可以实现,(发布会当时)发自内心地激动,宣布的时候都有点颤抖。

  为什么推出月卡的同时不保留原来的点卡制度?李日强先生说:

  “我们认为过往的点卡制是不好的,它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。如果魔兽世界是现在才推出的一款新游戏,我们一样会只提供月卡方式而没有点卡收费。”

  对于点卡制的缺点,李日强先生大致归结为:“烧点卡”带来的心理压力有可能让玩家变得功利,从而无法享受正常的游戏体验。

  “魔兽世界分联盟部落兩个阵形已够好了,我真不希望还要把玩家分成月卡党和点卡党。如果玩家以后碰到新朋友,也是玩魔兽的,不是先问对方联盟还是部落的,而是问你玩月卡还是点卡的,那真的好么? 退一万步,假如点卡月卡并行,同样会产生很多问题的,我相信到时很多玩家(特别新玩家)无论选哪个都会觉得自己选錯的、吃亏了,何必要让玩家玩个游戏都那么头疼呢? 一种简单的付费方式,大家可以把心思都放在游戏內容里,而不是烦惱选哪个付费方案更赚,我认为是最好的。”

  道理讲得通,但事情不是这么办的。上面李日强先生也讲了,如果“如果魔兽是现在才推出的一款新游戏,一样会只提供月卡方式而没有点卡收费。”

  问题在于,《魔兽世界》不仅不是一款现在才推出的网络游戏,更是持续运营了11年的高龄网游。即使外服的月卡模式的很多方面优于点卡模式,老玩家数年也心向往之,但鉴于国服常年的区别化运营,其用户构成、消费习惯已和外服有了较大差异。这时候突然一刀切地突然转变计费模式,就有些罔顾用户体验了。

  用“我们一早就想这样了”当理由,有些难以服人。

  此事在短时间内引起了巨大关注,《魔兽世界》深长久远的影响力在这个时刻迅速显现,释放出巨大的能量。有人拍手叫好,表示月卡很适合自己,有人发出抗议,表示月卡完全不符合自己的生活和游戏节奏——“我就周末玩会,取消点卡,你让我买月卡?”

  一位名叫夜孤羽的玩家在微博上这样评论道:

  只有月卡制?这个好尴尬呀。最火的时候没有月卡,现在有了,感觉是要赶走休闲党呀。

  对,赶的就是休闲党。

  点卡改月卡,影响最大的当属休闲玩家。其次是拥有很多角色、超出子账户角色上限、且每个角色上线时间比较平均的玩家(数量不多)。对于休闲玩家而言,每个月的上线时间有限,经常是出了新内容就上的勤,没新内容就三天打鱼两天晒网,但出于对魔兽的爱,并未彻底流失。这类玩家的数量有不少,在新的计费方式下显得非常尴尬,成为了最容易流失的一批用户。

  当然,如果硬要讲道理,也可以这么说:“外服大多是月卡,也有休闲玩家啊。”这里需要再次强调国服经年累月所造就的用户习惯在这种突变下产生的感受落差,拿天然的月卡服相比并不合适。至于拿“魔兽外服本来就是这个样子的所以11年后我们也改成这个样子了”来说事,更显得站着说话不腰疼。

  对于休闲玩家的体验,官方内部想必做过一些应对方案。比如给玩家空出了5天之久来为账户里冲入足够的点卡时间。如果你不接受月卡却还希望继续玩《魔兽世界》,起码在两年内,你的需求会“迎刃而解”。

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暴雪最近将更新8.0测试服务器到Beta Build 26926版本,在这个版本中又加入了一些新的内容,其中一种全新的游戏时间购买方式值得大家去关注一下。 并且美服已经开启了争霸版本的更新下载。

在这次更新过后玩家可以在商店中看到一个全新的图标,叫做“商城游戏时间包”,看起来应该是购买180天的游戏时间。也许只是单纯内置商城战网点数购买180天半年卡,那也应该会有90天的季卡或者30天的月卡。购买方式除了战网点也就是金币了,但从图中能看出的只有180天卡和什么东西捆绑销售,也许又是提前体验同盟种族之类的(人,黑铁矮人,兽人,赞达拉巨魔),或者坐骑礼包赠送半年卡之类的套餐。

不过这肯定是代表了魔兽世界8.0中一种全新的游戏时间购买方式,也不能完全排除游戏内的金币直接购买游戏时间的可能,虽然这种概率应该不大。

争霸艾泽拉斯 8.0.1后台下载开启

争霸艾泽拉斯第一个正式版本8.0.1已经在美服开启了后台更新下载。大约还有7周的时间美服的玩家们就会正式迎来争霸,魔兽世界也正式进入8.0时代。国服玩家还是要再等一等,因为国服到目前为止并没有公布什么时间开放魔兽世界8.0,按照目前的情况分析,应该很难跟全球同步了。

本周的8.0测试服务器更新过后,美服已经做好了正式上线的准备了,后台下载的第一个正式版本号已经公布了,对国服玩家来说真的是有点小尴尬。

各位魔兽老粉丝你们觉得国服能全球同步吗?


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【TechWeb报道】上个月传闻魔兽世界将取消点卡制度,而是完全用月卡制度代替,现在国外也有月卡制度,不过与点卡并存。而国内的做法太过于极端,直接取消了点卡,完全用月卡代替。

点卡变月卡 引休闲玩家不满

不久前官方正式公布了这一消息,网易副总裁李日强在上海举办的新闻发布会上正式宣布,《魔兽世界》7.0资料片 军团再临 国服将在9月1日与全球同步上线。同时,《魔兽世界》国服将于8月4日起正式改为全新的付费模式 包月模式。并且给出了详细的解释和介绍。

《魔兽世界》国服月卡的售价为75元/月,如果购买季卡的话,可享受8.8折优惠,也就是66元/月,购买半年卡的话,可享受8折优惠,也就是60元/月。以目前15元/1350分钟的游戏时间来计算,75元可享受6750分钟的游戏时间,也就是112.5个小时。看上去是非常划算的,但有人计算过,每天需要进行3.7个小时的游戏兑换成现在的点卡制度,才能更合理。但对于已经工作尤其是最早一批魔兽世界玩家来说,每天最多也只有一两个小时的时间,3.7个小时几乎是奢望。

对此很多休闲玩家表示不理解,甚至引发了强烈的不满情绪,之后官方确认,点卡制度是不会保留的,将会取消,也就是说从8月4日开始点卡就完全取消了只能选择月卡模式。如果账号中依然留存有游戏时间的话,游戏依然会按照游戏时间来扣费。但在此期间玩家如果充入月卡,会优先扣除月卡,月卡到期后再使用游戏时间。

通行证下有多个主要账户的用户不满情绪严重

同时令人更加不满的是,月卡制度是针对帐号的,而不是战网通行证,从九城时代接触魔兽的玩家,同一战网通行证下一般都会有复数帐号,不同职业一般分别在不同账号下,一个朋友通行证下有六个账户,如果他想都玩的话要充值6张月卡,也就是450元人民币一个月,对于一个休闲玩家来说,这的确太过于苛刻。

对此官方解释《魔兽世界》国服向每个战网账号赠送一次免费的跨账号 角色转移 服务。需要注意的是只有一次角色转移,如果有大量其他账户和角色这需要进行取舍了。

官方针对收费变更的常见问题解答

Q:包月畅玩什么时候开始执行?到时候还能买到游戏时间吗?

A:2016月8月4日开始执行,到时候就无法购买到分钟游戏时间了。

Q:多买几个月月卡有没有优惠?

A:30天(月卡)是75元,您可以选择90天(季卡)198元, 180天(半年卡)360元

Q:游戏时间转换成畅玩天数我可以分批多次兑换吗?

A:无法多次兑换,一旦您申请了兑换后,系统会将账号下所有的游戏时间进行计算转换成畅玩天数。

Q:我的账号剩余游戏时间可以换多少天畅玩天数?

A:按150分钟=1天的比例一次性兑换成畅玩天数,剩余不足150分钟的部分按150分钟计算。

Q:这个兑换有截止时间吗?我能不能以后兑换?

A:您好,该兑换功能将持续开放,直到2018年8月4日关闭。

Q:我购买了月卡,账号里也还有剩余的游戏时间,优先消耗哪个?

A:当畅玩天数与游戏时间同时存在的情况下,会优先消耗天数,等畅玩天数结束后再消耗游戏时间。

Q:包月畅玩的账号是战网账号还是WOW账号?

A:WOW账号,每个WOW账号消耗一张月卡(季卡、半年)

Q:我战网账号下两个WOW账号的剩余分钟游戏时间能不能合起来一起转换成畅玩天数?

A:不可以,每个WOW账号单独转换

刚才我们提到国外是有月卡和点卡制度并行的,而国内只有一种方式,对此网易副总裁李日强针对疑问和最近的争议发表文章。以下是文章全文:

点卡给玩家带来太多压力,它影响了魔兽玩家的游戏体验,魔兽在国服推出月卡是我多年的心愿,不希望还要把玩家分成月卡党和点卡党。

我过往出席过无数的发布会,今天下午宣布魔兽月卡时不知道大家有没有注意到我有点颤抖。很多朋友认识我可能是从魔兽开始的,魔兽在国服推出月卡是我多年的心愿,今天终於可以实现所以有点发自內心的激动。从台上下来先问同事弹幕反应如何,告知还算良好才舒一口气。得瑟了大半个小时,看到微博和论坛上越来越多争论和吐槽,心里一沉。这种幻得幻失的感觉彷彿初恋一样。

现在主要的槽点是为什么我们推出月卡的同时不保留原来的点卡制度,我想说明一下原因。

说白了,我们认为过往的点卡制是不好的,它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。如果魔兽世界是现在才推出的一款新游戏,我们一样会只提供月卡方式而没有点卡收费。点卡的问题是让玩家产生不必要的心理压力,我听过有玩家说上个厕所也要先下线免得烧点卡,也曾经在打团队副本时灭团,团友抱怨浪费大家点卡 (在外服通常是抱怨浪费大家修理费)。国服的玩家由於烧点卡的心理压力,有时候玩游戏会比较攻利,钓鱼考古这些对装等没贡献的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任务剧情写得多好都別看为了赶时间,獅鹫飞得那么慢肯定是为了黑我点卡 .等等,这些都不是暴雪设计魔兽世界所希望看到的效果,我们实在不想再有玩家以烧点卡时间的方式玩魔兽。再说,魔兽世界分联盟部落兩个阵形已够好了,我真不希望还要把玩家分成月卡党和点卡党。如果玩家以后碰到新朋友,也是玩魔兽的,不是先问对方联盟还是部落的,而是问你玩月卡还是点卡的,那真的好么? 退一万步,假如点卡月卡并行,同样会产生很多问题的,我相信到时很多玩家(特别新玩家)无论选哪个都会觉得自己选錯的、吃亏了,何必要让玩家玩个游戏都那么头疼呢? 一种简单的付费方式,大家可以把心思都放在游戏內容里,而不是烦恼选哪个付费方案更赚,我认为是最好的。

至於有多个小号的玩家,我们理解你的担忧。首先我们有一次免费转服的优惠可以让你把角式合併到一个WoW帐号里,主号充月卡,其他的小号我建议你可以先充一些分钟时间 (可以慢慢考虑几天,8月4日前还能买到点卡),反正扣费系统是先消耗月卡、后消耗点卡的。往后再看各小号的使用情況,顺便测试谁才是真爱。想合併到主号的合併,想用分钟转換月卡的转換月卡,想继续用点卡的继续用点卡,希望在未来的兩年时间里,我们可以说服你月卡的体验是比点卡好。

我相信即使我怎么说,还是有人会认为以上全是假话,认为一切都只是为了多圈钱,总之你开心就好。

最后感谢众多理解和支持我们的魔兽玩家和朋友,看到你们为了帮我们说话而被攻击我感到非常不好意思,希望不会影响大家游戏的兴致。下周前夕任务就要上线了,大家在破碎群岛见!

虽然官方声称是为了玩家的体验,但实际上只是对资深玩家也就是对网易最有利的那部分长时间在线的用户更有帮助,的确,月卡模式会让平均在线时间超过四个小时的人感觉更有利,但对于庞大的休闲玩家群体来说,月卡会导致负担增加,当然另一方面也有可能因为使用月卡模式而增加这部分玩家的在线时间,从而推进魔兽世界的活力。

那么为什么只有月卡而取消点卡呢?业内人士分析,实际上点卡与月卡并行的方式并不少见,技术上也不存在难题,对此网易的市场总监张栋的一条微博引起了玩家注意。

他表示国服也可以卖月卡,不过月卡出现的时候点卡就不会出现了,因为要亏本。或许这才是不能并行的主要原因。但同时他也表示,国服现在刷屏等违规成本很低,月卡的出现或许有利于反外挂和反违规操作等。

不过现在他已经删除了当时发布的那条微博,并且表示一切一李日强的内容为准,至于原因,你懂得。

对于资深玩家来说,等待8月4日购入月卡即可,不过账户较多的人仍然需要选定自己最常玩的角色,将他们集中在同一账号下,一避免需要充值的账户过多的情况。

而休闲玩家,也需要提早做准备,我们已经实际测试过,现在依然可以通过官方和第三方渠道充值时间,而这部分冲入的时间在2018年8月4日之前是可以正常使用的,依然是通过原来计时的方式。如果还有兴趣的朋友不妨多冲入几张,并且将剩余时间较少的账户中的主要角色转移到剩余时间较多的帐户,不过转移的角色只有一个,大家可以多考虑一下。

参考资料

 

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