12月26日 ——日
2011年即将在本周末结束,就在此时一个透露着得意的声音传来:EA宣布《星球大战:旧共和国》在上市运营的第一周就有超过100万玩家注册,创造了创造了网游史上付费用户增长速度的最快纪录。在免费风肆虐的2011年,《星球大战OL》坚持收费模式完全是一个异类,而它却成功了!
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韩国FPS网游冠军《突袭OL》的后续作品《突袭2》的纠纷本周终于有了进展,CJ E&M公司宣布与Gamehi解除合约放弃《突袭2》的代理权,CJ此举将因为违反合约支付巨额赔偿,加上之前对这款游戏投入,CJ的损失将高达60亿韩元(约3260万人民币)。CJ E&M和Gamehi的纠纷源于后者在去年投入NEXON旗下,并且在今年将《突袭OL》这样一款捞金大作从CJ手中拿走,此举导致双方在游戏的后续作品《突袭2》开发上难以达成一致意见。
这《突袭》在韩国就相当于中国的《穿越火线》,面对这样一个赚钱机器,谁肯放手?CJ解除合约的行为非常奇怪,这样一个网游巨头不可能想玩家一样凭一时之气就做出疯狂之举。而Gamehi的选择本无可厚非,但是其加入CJ对头NEXON的举动直接导致了双方的矛盾,《突袭2》的难产也在所难免,
CJ的推出是为了成全《突袭2》
吗?还是明知无果的无奈选择。
《暗黑3》即将跳过2011年,暴雪目前仍没能告诉全球玩家这款游戏什么时候才能上市;不过,本周暴雪发言人Bashiok透露暴雪将在即将到来的暗黑系列15周年即将上给玩家带来惊喜;不过《暗黑3》在韩国却再受打击——审批仍未通过!还有一款并不顺利的游戏是《TERA》,这款获奖无数的游戏似乎难以挽留住玩家,本周日服将《TERA》服务器从10个整合为3个,韩服的悲剧奇妙的再次上演;不过有台湾厂商表示将代理《TERA》。
《暗黑3》就不说啥了,跳啊跳的,都不知道跳过多少年了。《TERA》是一款非常不错的游戏,众多奖项和业界的一致肯定说明了这一点。然而这款游戏每每都能在公测阶段曝服,一旦正式运营很快就门庭冷落,日本玩家们连他们最喜爱的***族也放弃了。韩服和日服同样的情况说明这款游戏存在
致命问题,开发商需要从游戏本
身寻找问题,否则台服将同样悲剧。
曾经的“偷菜”游戏让无数中国玩家为之疯狂,facebook的成功堪称奇迹,而本周有人却对此类社交游戏嗤之以鼻。任天堂总裁雷吉在近日接受科技网站AllThingsD采访时再次出言惊人,在展望未来游戏产业时断言诸如facebook等社交游戏吃老本,无未来可言。“归根到底,它们难道还会进化吗?老是做着同样的游戏,反反复复吃老本是没有前途的。”大嘴雷吉的这番言论显示了任天堂这样一个老牌游戏公司的傲慢和对新兴游戏的迷惘。
很多狂人都有狂的资本,作为任天堂的老总,雷吉确实有狂的资本。但是这种狂要适可而止,雷吉自傲的Wii和3DS也不是非成功。老牌企业实力、资本雄厚,但总给人守旧、呆板的感觉,不能跟上游戏主体玩家——年轻人的脚步,雷吉说社交游戏都是吃老本,可社交游戏才出现几年?相反任天堂同样
不乏吃老本之举,任天堂今年推
出的3D马里奥不同样是吃老本吗?
本周Trion Worlds证实,存有《裂隙》用户帐号的数据库日前遭到了黑客的入侵,包括用户名、密码、生日、邮件地址等在内的个人信息,以及部分不完整的信用卡信息可能都已被泄露;而此刻中国大陆网络上用户信息泄露事件也滚雪球般壮大。年初索尼和黑客的攻防大战让全球玩家胆战心惊,国际游戏巨头索尼在黑客的攻击下被迫采取守势,索尼PSN也关闭了1个月,数千万玩家信息被泄露。有始有终?黑客何时了。
黑客是通过自己的技术窃取别人的信息、资料等,小编在痛恨的同时也不得不承认他们的实力确实很强。而与此相反在现实中有些机构却把你交给他们的资料贩卖出去,手机运营商、学校、医院等等,除了“红名单”里的人谁每天不会接收一堆垃圾短信呢?黑客可以说是真小人,而这些机构则是伪君
子,你们有什么资格把我的资
料给“卖”掉,道貌岸然最无耻!
21:40:0852pk网友 说:
20:50:0952pk网友 说:
付费游戏肯定有市场
20:49:0552pk网友 说:
免费好,魔兽能免费就好了收费过高玩家流失 《TERA》宣布日服合服
病童候诊痛苦躺地无人让,悲!
您还看国足比赛吗?
交警拔***逼停酒驾该不该?
博客劲爆点
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12月28日最新消息,NHN日本分公司运营的MMORPG网络游戏《TERA》日服将于近日正式整合服务器。 收费过高玩家流失《TERA》宣布日服合服 日前,日服《TERA》官网正式发布公告声称将把现有的10个游戏服务器缩减至3个游戏服务器进行运营管理。原本存在的PK服务器沙拉、卡伊亚、基里恩服务器更改为沙拉服务器;禁止PK服务器阿论与比尔力、赛莲服务器更改为比尔力服务器;耶里努服务器、炯罗斯、米斯迪尔、巴尔德服务器更改为“耶里努”服务器。 日服《TERA》在8月8日正式公测,期间公测在线玩家人数达到了48,624名的记录。此后根据玩家人数递增情况,官方决定增加了3台服务器进行游戏运营。紧接着8月18日日服《TERA》正式进入了商业化运营模式。 但是,游戏昂贵的收费与外挂程序,游戏内容不足问题让官方运营部门非常头疼。现在游戏的月结算金额是3000日元(约,244RMB),3个月结算金额是7500日元(约,609RMB)。这样的价格在日本运营的网络游戏中价格要高出1.5倍——2倍以上。虽然是这样,但官方没能很好的抵制外挂程序使用玩家。而且游戏内容不足问题在日服游戏里再次暴露出来,这样很多日本玩家选择了离开游戏。 预计,日服游戏服务器整合时间将在日进行。期间官方将给游戏内掉宝率进行双倍调整活动将持续到日。
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