求一款即时策略类单机游戏游戏,只记得大概游戏内...

一款单机二战游戏,大概是04年以后的一款即时战略游戏,记得有20来个地图,游戏里面有炮兵,有坦克,有火箭炮,有飞机。有步兵,有补给车,让玩家利用现有的作战单位,资源,地理条件... 一款单机二战游戏,大概是04年以后的一款即时战略游戏,记得有20来个地图,游戏里面有炮兵,有坦克,有火箭炮,有飞机。有步兵,有补给车,让玩家利用现有的作战单位,资源,地理条件,完成任务战胜国家。以前是英文的版本然后有汉化版本,不知道叫什么名字了。各路大神有知道的吗

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傲世2》是由国内厂商制作发行的一款即时战略类游戏,重在执行剧情任务,以战斗和武将培养为主要方向。游戏继承了前作以及三分天下中的优点,并在此基础上做了众多改进和创新。可以说在众多三国题材的游戏作品中,傲世系列一直有着举足轻重的作用,为国内原创游戏业界提供了一条可资借鉴的道路,来做出富有自己文化特色的作品。

三国自东汉末年黄巾起义、董卓为乱而起,至三家归晋而终,凡一百余年。其间群雄纷起,逐鹿中原,然最终成大事者,唯曹操、刘备和江东孙氏父子。游戏以三国时期魏、蜀、吴三方重要的战役或战役片断编排剧情,脉络清晰地展现了魏、蜀、吴三方的、兴起和消亡。

在游戏中玩家可以分别选择魏、蜀、吴中的一方,在城市子地图中安排内政、外交、科研、招募人才和准备,在战略任务大地图中进行实时战略类型的战斗以及对重要资源的抢夺。

由于策略管理在游戏中占有举足轻重的分量,因此玩家可以选择多种发展方向来达到最终战胜对手的目的,而不用和纯粹的实时战略游戏一样,仅仅靠大兵团作战来胜出。

首次在三国题材的游戏中引入了祭祀和科技研究等内容,赋予了游戏浓厚的文化背景。

单人剧情模式:以剧情关任务为重点,完全省略内政,突出武将和战略战术的重要性。

多人战役模式:分合作和对抗两种模式,联机游戏者可选择不同的角色按情节去合作或对抗。

自定义模式:包含暗杀、占领和夺旗、逃亡三种模式。

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参考资料

 

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